frightmia
发表于 2019-11-25 10:34
zdejiju
发表于 2019-11-25 10:39
wlgdc
发表于 2019-11-25 10:39
一点想法都没,不如这样。传闻(造谣)腾讯任天堂gf将在下代机种合力开发宝可梦。
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HazukiShion
发表于 2019-11-25 10:40
谁来做?多少人?成本多少?做多久?
ラブハナ
发表于 2019-11-25 10:42
h82258652
发表于 2019-11-25 10:42
不存在的,躺着也能赚钱,为什么要站起来
老任真要插手来弄,可以参考以前的竞技场
深红叉
发表于 2019-11-25 10:44
老任第一方做过竞技场系列,只保留竞技场对战,砍精灵,但是画面好(以同时代为基准),动作佳,还有实况语音。
521op@163.com
发表于 2019-11-25 10:45
whzfjk
发表于 2019-11-25 10:47
培根芝士蛋堡XD
发表于 2019-11-25 10:47
画面应该还是比现在好多了,但是说实话老任也不会做rpg,让那帮人做些什么牛批的剧情剧情感觉也不现实,毕竟塞尔达马里奥剧情都是那样,系统设计也不见得能比现在gf强多少,而且估计老早就开始砍怪了,不可能拖到第八世代,还有年货应该也不可能
mashav
发表于 2019-11-25 10:50
本社只参与部分嗷
剩下的全交给万代/光荣代工嗷
天狐
发表于 2019-11-25 10:51
lazycat233
发表于 2019-11-25 10:52
说得剑盾很好玩似的
windtrack_qh
发表于 2019-11-25 11:03
本帖最后由 windtrack_qh 于 2019-11-25 11:05 编辑
深红叉 发表于 2019-11-25 10:44
老任第一方做过竞技场系列,只保留竞技场对战,砍精灵,但是画面好(以同时代为基准),动作佳,还有实况语 ...
竞技场除了日版初代外,从美版初代(日版为2代)开始就可以直接用对应世代正统作传PM上去打的,不存在砍精灵这一说
而且也不是第一方开发的,初代和金银版是HAL开发的。GC版和战斗革命是GS社开发的(DQ6\7的开发组独立的会社)
ermne
发表于 2019-11-25 11:04
给任天堂做单机部分会好玩很多
十字骷髅高达
发表于 2019-11-25 11:06
就任地狱那种能力能做个P我宝.jpg
闲时娱乐
发表于 2019-11-25 11:21
首先gf社对于宝可梦这个系列最无法取代的就是数值平衡的把控和经验,尽管还是会被吐槽每次前几都固定那几个冷无缺,但依然是同类游戏里平衡性和多样性做得比较出彩的了,而这个其实是任天堂不太擅长的。任天堂如果要插手最好的时机应该是去皮去布的时候,直接像旷野之息那样做一个无缝大地图,做宝可梦的生态,宝可梦数量151只,战斗改成类似于异度2那样的战斗方式,把老的一套舍弃掉按新的来做,回合制对战就留到home里好了。
当然这是不可能发生的就是了,毕竟全世界能稳定输出大制作年货的也就那么几家公司,任天堂并不擅长做年货,更重要的是任天堂也没必要去接这个坑吧。现在的宝可梦一样能大卖,一样能带动ns的销量,关键大家骂的也是gf而不是任天堂,任天堂只要不是脑抽了怎么可能会去碰这个大坑
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医生狼多
发表于 2019-11-25 11:21
本社就那些人,做年货了那红绿怎么办
还是别了吧
塔奇克马
发表于 2019-11-25 11:23
你还不如假设mono社做宝可梦是啥样....
KD8阿髅
发表于 2019-11-25 11:27
任系RPG的数值问题太大
任系味道并不适合你宝
如果任做宝可梦 用个几年股东也会着急的
蜗塞塞
发表于 2019-11-25 11:37
任天堂不太会也不想搞数值上的东西,这部分应该是要请外援的,但在细节,交互,关卡设计上绝对会好很多,这几点感觉就是为什么剑盾看起来不好的原因吧
saberserker
发表于 2019-11-25 11:41
我觉得正作能达到口袋铁拳的画面和招式水准应该算是完全体了,就现在这样下一作还不如外包BNEI。
wjbdasd
发表于 2019-11-25 11:48
gf这套数值自从gen4就定调了,后面几代全是对这套系统打补丁,调整一下平衡性而已,交给稍微专业的团队就能搞定
观测型冰糕菌
发表于 2019-11-25 11:51
不一定比现在的好
但一定比现在体面
Trompete
发表于 2019-11-25 11:57
很多方面比GF好没什么稀奇的
但解决一些根本上的问题?不现实
最后还是看到底会不会弄成现在这么臃肿才非常被动地砍怪,RPG部分完成度严重残疾
设计人材严重不足
lost_恩恩
发表于 2019-11-25 11:57
塔奇克马 发表于 2019-11-25 11:23
你还不如假设mono社做宝可梦是啥样....
大胸沙奈朵
尘落樱飞
发表于 2019-11-25 11:59
本帖最后由 尘落樱飞 于 2019-11-25 12:02 编辑
青沼搞道馆迷宫,小泉整动作交互,糸井搞个剧本,成广通搞数值,高桥负责场景,樱井负责战斗,江口耍耍日常,野上打包美术,仙贝当然还是老本行音乐啦,苦力就是嗼嗼社和摸鱼社好了
最后猫叔来掀桌,妥妥的
汪达
发表于 2019-11-25 12:00
你在新手村醒来,今天是你的生日,作为奖励你拿到了御三家的一个,但是村长女儿村花被操纵黑暗宝可梦的组织掳走,你受到全村人的委托一边抓宝可梦一边调查村花的下落。
离开新手村,沿着村口的路一直走就能到达下一个城市,但你在路上被一个神秘的洞窟所吸引,搜刮一番后你沿着洞窟一直爬到了一座山的山顶,在这里你发现了精英胖丁,打败后它加入了你,你可以抓着滑翔了,于是你从山顶一跳,滑翔着回到了之前的路,但是你在滑翔的过程中发现被树林环绕的地方似乎有个豪华宝箱,你又跑到树林里,在一条小路的尽头你发现了三地鼠的秘洞,里面藏着幸运碎片,似乎凑齐四颗就能提升少许捕捉效率,但是之前看到的那个宝箱被荆棘围住了,一边在野炊的NPC告诉你他也没办法,只有会砍树才行,但是你可以从他那里收集到一份食谱。
你似乎已经忘了救村花这回事,但你还是在闲逛一圈后迎来了主线,在城市里你发现了被反派劫持后改造的违建道场,里面是一座巨大的机械迷宫,里面有一个一直逃跑的皮卡丘,在你巧妙的追踪下终于将它捉住,于是你可以开启那些失去电力的门了。最后,你击败了反派的四天王之一,小镇恢复了平静,可惜村花在另一个城市。不过无所谓了,城镇里某些无法开启的门可以让皮卡丘电击打开不要忘了,里面有零花钱和可以提升捕捉率和经验值获取量的碎片。转行做了厨师的原馆主送给你徽章表示谢意,他还说可以教你一道自己研制的料理,但手头少了某种食材,要你去某处林地采集。那里树林繁密,只有一条窄路,在窄路尽头,你没有发现任务食材,却看到了一间林中小屋,樵夫教会了你砍树,野外可探索区域因此变大了。
小猪猪
发表于 2019-11-25 12:03
从日月开始GF就独揽开发大权了,你看看以前游戏开始还把3家版权都放出来,现在直接一开机的GF LOGO,进游戏完全没有提到C和N,如果不是知道的,还以为是GF独家的
mjzs07
发表于 2019-11-25 12:08
单论游戏性gf不怕任何厂商吧?
栗悟饭177
发表于 2019-11-25 12:11
套皮荒野,野怪变宝可梦,神兽对神兽
蓝雉
发表于 2019-11-25 12:27
其实战斗动画虽然老生常谈,但哪怕任天堂来做也肯定好不到哪去....除非大规模断代外加重新洗牌所有pm的技能池,不然一些通用技能肯定会有些pm没法做出对应的动作
TheOccuria
发表于 2019-11-25 12:28
我只知道一点,真本社开发大概你们再也玩不到mono新作了
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soniccc
发表于 2019-11-25 12:55
假设小岛来做
阝东水扁
发表于 2019-11-25 13:08
世界大厂GF,任天堂做不了宝可梦还行,我是最讨厌野吹做开放世界,但不瞎的都能看出来做野吹的功夫做十部剑盾还有多
GMJ
发表于 2019-11-25 13:35
mashav 发表于 2019-11-25 10:50
本社只参与部分嗷
剩下的全交给万代/光荣代工嗷
然后万代给出个所有精灵造型都是各种高达涵盖初代到现在创型者3所有机体,本质上是口袋高达的作品?
敌人要使用飞翼高达(无尽华尔兹)参战,您要替换高达么?
no
敌人派出了飞翼高达(无尽华尔兹)
敌人使用了自爆
您的00R高达不行了,请选择替换机体
您派出了牛高达。
敌人派出了新安洲。
牛高达被新安洲的体型压制了,全属性下降。牛高达装备的道具阿姆罗底力发动,全属性上升。。
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好像也不是不能做。。。。
巴尔干炮
发表于 2019-11-25 13:50
老任来做的话八成会推倒重来,到时候你们看到的PM可能会是
开放世界、没有回合制、没有道馆、没有徽章
蓝雉
发表于 2019-11-25 14:00
巴尔干炮 发表于 2019-11-25 13:50
老任来做的话八成会推倒重来,到时候你们看到的PM可能会是
开放世界、没有回合制、没有道馆、没有徽章 ...
任天堂又不是育碧......
巴尔干炮
发表于 2019-11-25 14:05
蓝雉 发表于 2019-11-25 14:00
任天堂又不是育碧......
老任第一方做游戏敢于大刀阔斧的改革,马里奥64第一次3D化直接把吃蘑菇变大这个传统删了,可不是GF这种瞻前顾后畏畏缩缩的小厂。
misaki_d
发表于 2019-11-25 14:08
至少冠军之路会好玩很多吧