amigobear 发表于 2019-11-25 14:14

任天堂妹必要参与,现在他们还不是赚钱,宝可梦是一个无论如何也不可能满足所有粉丝要求的游戏,做啥都会被骂,干嘛要管一个烫手山芋,躺着赚钱不好嘛,还有哪个第二方能稳定输出千万年货

----发送自 OPPO PBAM00,Android 8.1.0

HazukiShion 发表于 2019-11-25 14:33

还不如让几个第二方各出点人组一个新团队开发符合核心玩家口味的宝可梦RPG新系列。

LSDN 发表于 2019-11-25 14:43

老任接手确实会把这游戏打磨得比较体面,至少二重踢的动画不会那么羞耻

csgjjg 发表于 2019-11-25 14:45

任天堂做不来rpg,你不如期待monolith来代工

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

longlivedick 发表于 2019-11-25 15:06

whzfjk 发表于 2019-11-25 10:47
是手机的宝可梦moba

到最后就是皮卡丘加入王者荣耀

Dedalus 发表于 2019-11-25 15:12

宝可梦荒野之息
画面吊打gf,建模吊打gf,玩法吊打gf,创意吊打gf

嗯唯一不足是宝可梦砍到70只

千年的旅人 发表于 2019-11-25 15:20

扫了一眼,你们是认真的?

nianiania 发表于 2019-11-25 15:30

是是是,一般高手任天堂哪有创意公司gf会做游戏

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

suzakushi 发表于 2019-11-25 15:52

老任都沦落到和GF比了。。。GF那个小镇英雄什么样来的?游戏性?创意?

ラブハナ 发表于 2019-11-25 16:09

天狐 发表于 2019-11-25 16:10

蓝雉 发表于 2019-11-25 16:47

巴尔干炮 发表于 2019-11-25 14:05
老任第一方做游戏敢于大刀阔斧的改革,马里奥64第一次3D化直接把吃蘑菇变大这个传统删了,可不是GF这种瞻 ...

我意思是任天堂又不是开放世界强迫症,回合制也不是那么容易舍弃的,或者说没必要

河水 发表于 2019-11-25 17:52

eraso 发表于 2019-11-25 18:03

打倒媚俗树低俗 发表于 2019-11-25 18:17

哈哈哈,任天堂怎么做tps啊,它会调整平衡性吗,它怎么做开放世界游戏啊,它有过经验吗?它就没做过3d游戏,我预言n64上面的3d马里奥肯定是一场灾难

RP仔 发表于 2019-11-25 21:54

lxzxhzwzyy 发表于 2019-11-25 22:17

不如说说到目前为止任天堂本社有几作优秀的RPG?

zxz1994 发表于 2019-11-25 22:33

lxzxhzwzyy 发表于 2019-11-25 22:17:45
不如说说到目前为止任天堂本社有几作优秀的RPG?黄金太阳,老娘还有马里奥rpg这几个评价还不错,不过不太清楚是不是本社做的。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

口袋妖怪 发表于 2019-11-25 22:34

讲真,前段时间玩dq11s时觉得如果gen8做成这样就好了

morale 发表于 2019-11-25 22:40

本帖最后由 morale 于 2019-11-26 00:11 编辑

zxz1994 发表于 2019-11-25 22:33
黄金太阳,老娘还有马里奥rpg这几个评价还不错,不过不太清楚是不是本社做的。

-- 来自 能看大图的 Stag ...[/quote

查了一下,正如61L说的那样,这三个都不是本社做的

avill 发表于 2019-11-25 22:41

zxz1994 发表于 2019-11-25 22:33
黄金太阳,老娘还有马里奥rpg这几个评价还不错,不过不太清楚是不是本社做的。

-- 来自 能看大图的 Stag ...

你说的没一个是本社做的

foggyflower 发表于 2019-11-25 23:35

某些人不但没什么想象力,一提问题就是非此即彼...如果真的可以,像楼上说的那样,把荒野之息的怪物换成宝可梦,衍生一个非纯rpg系列的宝可梦不香吗?远处高山上突然射出的一道光,天上的流星,湖底的阴影,深夜的闪光怪,空中腾飞的神兽,极巨化的BOSS...

zdejiju 发表于 2019-11-26 08:56

yuuu 发表于 2019-11-26 09:14

XB2换皮成宝可梦,打完最终BOSS才发现世界毁灭了外星人吧人类变成了宝可梦,我看行

绿冰 发表于 2019-11-26 09:24

foggyflower 发表于 2019-11-25 23:35
某些人不但没什么想象力,一提问题就是非此即彼...如果真的可以,像楼上说的那样,把荒野之息的怪物换成宝 ...

然后一样只剩下20种怪?

Geminize 发表于 2019-11-27 12:12

电风扇 发表于 2019-11-27 12:20

出一个全宝可梦大乱斗,应该挺香的

Onelooker 发表于 2019-11-27 12:41

临死前想看樱井接手宝可梦

leesf1996 发表于 2019-11-27 12:42

就现在这套宝可梦让本社设计一下迷宫和收集部分,我就很心动了

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

back57992 发表于 2019-11-27 13:56

画面会很好,但第一方据我所知还没做过rpg

metcouple 发表于 2019-11-30 21:14

起码游玩内容比剑盾要多得多

Booorunestud 发表于 2019-11-30 21:24

钟为蛙而鸣算本社吧
当然很老了

moleslord 发表于 2019-11-30 22:19

任天堂凭什么去做宝可梦啊,嫌EPD工作不饱和?现在绿组200人,三个红组300人,剩下的不是搞创新游戏的就是和外部团队合作的。

a12885084 发表于 2019-11-30 22:41

如果是任天堂帮忙,也就是GF+老任的话
一定比现在好……

原因特别简单:
剑盾烂的地方从来不是GF完全做不到XX,而是做一半泄气了,他是个半成品:道馆战,氛围能做好,前一半做好了后一半萎了;宝可梦数量,也做一半;包括其他各种辣鸡动画、贴图、系统,交换系统以前的多方便,不是不知道怎么做。这些我感觉都不是开发硬能力的问题,就不是根本做不出来,而是人手、开发时间的问题。
有老任或者任何一家的支援,都能弄个“究极剑盾”吧

拿出樱井做大乱斗哪怕十分之一的态度做剑盾,也远比现在做的好

zdejiju 发表于 2019-12-1 23:20

hallowilliam 发表于 2019-12-2 02:25

除了数值和建模,剑盾其他内容真的需要三年时间做吗?迷宫设计几乎没有,大地图简单到感觉是几个人一星期就能设计完的量。。。原来有些迷宫先不说好不好,还是够大够复杂的。。。这代啥都空空的。。。

真让本社做,把该外包的脏活累活外包了,本社来设计迷宫和地图,我觉得就能比剑盾好得多。。。

天妇罗盖饭 发表于 2019-12-2 09:01

我更期待让樱井来开发

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

no1122 发表于 2019-12-2 09:56

异度宝可梦还行,异刃=宝可梦,XB2的战斗系统可以无缝衔接

时之放浪者 发表于 2019-12-2 10:57

塔奇克马 发表于 2019-11-25 11:23
你还不如假设mono社做宝可梦是啥样....

xb2 换皮?

ac死或生 发表于 2019-12-2 12:30

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