johnkamsar 发表于 2019-12-9 20:20

这游戏....真不是沙箱版波斯猴子?(后期育碧家那个),玩法和操作浓郁即视感啊....
有句说句,游戏探索元素过多了,结果就是你必须时常确认地图,还有就是走回头路....有点小烦....

何然 发表于 2019-12-15 17:04

终于通关了
这游戏的结尾也太不星战了(
话说这游戏是不是没二周目的设定的,没办法全能力重新玩一次?...

千本blur 发表于 2019-12-16 04:17

主线后期才能换新颜色,一大半时间都在蓝绿黄差评。

主线强制换塞蕾的光剑,那个开关太丑还不能改颜色差评。

主角双头剑动作远远没有二姐帅差评。

现在好像有三个地方可以拿双头剑,达索米尔工作台,博佳诺的废弃工作室,和主线剧情伊冷。

tasuku 发表于 2019-12-16 07:49

千本blur 发表于 2019-12-16 04:17
主线后期才能换新颜色,一大半时间都在蓝绿黄差评。

主线强制换塞蕾的光剑,那个开关太丑还不能改颜色差评 ...

黑鬼剑的问题…你在操作台按x或者方块试试

Solid/Liquid 发表于 2019-12-23 01:48

千本blur 发表于 2019-12-23 03:04

Solid/Liquid 发表于 2019-12-23 01:48
终于通关,没看攻略没刻意全收集,20小时整。可能宗师难度再来一周目,更大可能性是直接删游戏了
剧情节奏 ...

所以只狼还是厉害,能在那套1v1系统里天衣无缝地塞进去怨恨之鬼这种巨大boss。反观这游戏的猫头鹰战,实在过于昏睡了。

弹反节奏是因为魂系存在有祖传延迟,设计者的目的就是想弹反必须练习,而这游戏更接近一闪那种即时反应。虽然后面学了嗑药回原力战斗就变成了气功大战。

weiweiEX 发表于 2019-12-23 03:44

千本blur 发表于 2019-12-23 03:04
所以只狼还是厉害,能在那套1v1系统里天衣无缝地塞进去怨恨之鬼这种巨大boss。反观这游戏的猫头鹰战,实 ...

只狼的怨鬼设计很好吗,感觉没有其他boss打起来那种爽快感
自己打的时候越打越烦躁最后逃课跳崖杀了

Solid/Liquid 发表于 2019-12-23 07:56

千本blur 发表于 2019-12-23 03:04
所以只狼还是厉害,能在那套1v1系统里天衣无缝地塞进去怨恨之鬼这种巨大boss。反观这游戏的猫头鹰战,实 ...

我在只狼里最讨厌的就是怨鬼,每次都是能逃就逃,虽然设计确实好
魂和只狼在很大程度上是设计成了鼓励弹反的样子,尤其是只狼打掉架势条就可以给对面狠狠放血,反观这游戏奇怪的架势条...很多时候弹反都不如直接上去乱砍

何然 发表于 2019-12-23 08:07

这游戏的问题还是太“动作”
原力的部分基本就推和拉
跟绝地学院第一关能用的差不了太多...
好歹加个感知看看人嘛(
整体来说星战类的游戏完成度最高的还是绝地学院,基本上你想有的都有.....啥时候能出个续作或者精神续作就好了...

luowei_nowe 发表于 2019-12-23 08:53

老黑305 发表于 2019-12-23 09:36

epic打折喜加一
有一说一还挺香的
本来是想玩个光剑版只狼,但发现动作部分差了点意思,倒是地图探索和解谜玩得不亦乐乎

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

genessis 发表于 2019-12-23 10:24

有没有推荐的PC键位
Z键回避太难受了,电脑上用北通手柄又认不出,按键提示全都是XBOX手柄

霸道总裁李狗蛋 发表于 2019-12-23 17:33

这游戏最近玩总会卡顿一下,是咋回事啊,8700k+1080

ArowRocher 发表于 2019-12-27 07:50

打铁系统实在太半吊子了,很窝火

starash 发表于 2019-12-27 10:41

本帖最后由 starash 于 2019-12-27 10:43 编辑

xjtxp 发表于 2019-11-19 10:19
介绍下《陨落武士团》里出场的九妹是怎么断腿的
外加继续用事实,黑一把前传角色的武力
堕入黑暗面不一定加武力, 本来就适应光明面的体质堕入黑暗后完全可能一蹶不振.
帝国堕转裁判官的时候也限制了能力. 裁判长打不过凯南, 二姐九妹打不过卡尔, 六弟是阿索卡手里的弱鸡;


虽然前传武力弱于正传是个基本确定的事实, 但你这个证据链不充分.


此外, 星战游戏的主角有越来越弱的趋势...


放眼大世界 发表于 2019-12-27 22:19

慕容断月 发表于 2019-12-27 23:26

Solid/Liquid 发表于 2019-12-23 01:48
终于通关,没看攻略没刻意全收集,20小时整。可能宗师难度再来一周目,更大可能性是直接删游戏了
剧情节奏 ...

因为弹刀手感是接近传统动作游戏那种,用魂系思维弹就很容易中刀,宫崎系喜欢把弹刀点设的考前一些(还是靠后?)

慕容断月 发表于 2019-12-27 23:29

Solid/Liquid 发表于 2019-12-23 07:56
我在只狼里最讨厌的就是怨鬼,每次都是能逃就逃,虽然设计确实好
魂和只狼在很大程度上是设计成了 ...

这游戏就不是架势条,是防御耐久,以前的act是隐藏数值,这个因为强调的点和只狼相似就作为显性数值了

实际玩的时候感觉也不是架势槽被打空的感觉,而是破防的感觉

慕容断月 发表于 2019-12-27 23:30

genessis 发表于 2019-12-23 10:24
有没有推荐的PC键位
Z键回避太难受了,电脑上用北通手柄又认不出,按键提示全都是XBOX手柄 ...

参考鬼泣/无双的键位设置?(虽然你估计通了

Solid/Liquid 发表于 2019-12-28 00:08

慕容断月 发表于 2019-12-27 23:29
这游戏就不是架势条,是防御耐久,以前的act是隐藏数值,这个因为强调的点和只狼相似就作为显性数值了

...

只能说感觉上搞得有点四不像,和传统的破防还不太一样

hkguty 发表于 2019-12-28 00:50

本帖最后由 hkguty 于 2019-12-28 00:55 编辑

怨恨之鬼感觉没啥值得吹的其实,还不如吹一下狮子猿,怨恨之鬼那个场景各种奇怪的大范围位移攻击,光是追它都费我不少时间,血还厚,感觉就是在打消耗战。这游戏打铁风险比只狼大,奖励还比只狼抠,为什么还要执着于打铁。只狼有不少压迫力很强的boss连砍,光靠闪避难躲,而且只狼有黄槽破防给予直接秒杀一条血的奖励,鼓励玩家积极打铁,你不打铁破防光砍血条很多boss反而要砍很久。而这游戏感觉并没有太多压迫力很强的boss连招,boss的血量也不算长,闪避可以轻松躲过大部分招式,最高难度打铁的判定点明显比只狼短,而且就算破防也只是一个大硬直,多砍几下boss就能恢复回防,奖励跟风险差太远根本没必要一定要打铁,而且主角也还有原力之类的其他方法可以更轻松地削掉耐力。

ギナ 发表于 2019-12-28 01:06

hkguty 发表于 2019-12-28 00:50
怨恨之鬼感觉没啥值得吹的其实,还不如吹一下狮子猿,怨恨之鬼那个场景各种奇怪的大范围位移攻击,光是追它 ...

毕竟是星战游戏,卖点除了光剑就是原力了

foxlxr 发表于 2019-12-28 05:14

hkguty 发表于 2019-12-28 00:50
怨恨之鬼感觉没啥值得吹的其实,还不如吹一下狮子猿,怨恨之鬼那个场景各种奇怪的大范围位移攻击,光是追它 ...

不能同意更多,这游戏格挡除了快速清掉远程杂兵,其他大部分时候收益小于翻滚躲避。而且总感觉格挡的手感和时机略奇怪

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

genessis 发表于 2019-12-28 09:01

慕容断月 发表于 2019-12-27 23:30
参考鬼泣/无双的键位设置?(虽然你估计通了

然而并没有通关
一是年底了事情多,二是玩起来难受。比如第一场VS二姐,对方红色跳劈脑子知道是要闪避翻滚,手就按了空格然后就跳起来了,知道了Z键是翻滚,但是玩起来就是反复横跳。

Solid/Liquid 发表于 2019-12-28 13:19

hkguty 发表于 2019-12-28 00:50
怨恨之鬼感觉没啥值得吹的其实,还不如吹一下狮子猿,怨恨之鬼那个场景各种奇怪的大范围位移攻击,光是追它 ...

这游戏的气功大战比格挡系统成熟好玩多了

Leona_Akari 发表于 2020-1-8 22:33

这死妈橘子真是气死
epic打折的时候买了这个游戏,想着就是个单机,下载完了直接玩应该也凑不到烂橘子什么事
事实证明还是我太年轻了
先是epic转橘子下载,白屏,无反应,出错,挂加速都不好使,最后整了半天莫名其妙刷出来了开始下载
然后每次进游戏这橘子都要转半天,前几天玩到第二个星球了,因为路上半天也没找到篝火打的也挺深入了,突然跳出,origin carsh,再进游戏我日在星球刚开始的地方,然后发现这破玩意不坐火不存档,直接关了
今天又准备开始玩,进橘子发现原来的路径他竟然不认了,要我从头开始重新下载一遍,卧槽什么几把
这垃圾平台再用是狗,这钱送给EA买棺材了

skullgreymon 发表于 2020-1-15 00:23

绝地大师真不好当,今天打了一晚上蛙老师
最后才发现格挡判定很宽松啊,基本次次都挡住,挡住就拜年剑法,变红就翻滚,磨死了。
这boss紧张的我没时间关注血条

螺纹 发表于 2020-1-16 03:58

主线通了三次了,不太想收集或者找赏金猎人(1v2还是不懂打),话说星战前线2如何

—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

无攻不受鹿 发表于 2020-2-10 04:38

紫渊凉 发表于 2020-2-18 15:08

第二个星球那风吹球球怎么过啊
我人都傻了

kain001 发表于 2020-2-18 17:11

酱稀饭 发表于 2020-2-18 19:04

紫渊凉 发表于 2020-2-18 15:08
第二个星球那风吹球球怎么过啊
我人都傻了

实在不行找找视频攻略,网上很多

盖·福克斯 发表于 2020-2-20 16:24

螺纹 发表于 2020-5-11 01:30

后知后觉才发现5月4日星战日有更新

螺纹 发表于 2020-5-11 01:40

新旅程(New Journey +):多周目可继承上一周目的外装、凯伯水晶和光剑部件,并解锁红色光剑、卡尔的裁判官服装和两个新剑柄。不过,技能加点无法继承。

冥想训练(Meditation Training):可通过地图中的冥想点进入挑战模式,与各种环境中的多波敌人对抗。默认挑战共有12种,全部通过后可解锁BD-1的三套新皮肤。

配合挑战模式的还有一个战斗地图(Battle Grid),可供玩家自定义场景和敌人组合,同时据称还有新敌人加入。

https://www.bilibili.com/video/BV17A411t7Lq

真实之影 发表于 2020-5-11 01:50

螺纹 发表于 2020-5-11 01:40
https://www.bilibili.com/video/BV17A411t7Lq

前两天就开始玩了,NG+比较水,不带全能力还是得重新跑一遍,主要还是挑战模式算是给玩家一个集中集中体验战斗的乐趣

lxx4869 发表于 2020-10-2 15:09

紫渊凉 发表于 2020-2-18 15:08
第二个星球那风吹球球怎么过啊
我人都傻了

让球走斜坡,能飞到第二层

supperbatman 发表于 2020-10-29 02:37

趁着打折,刚玩通

这游戏是做给粉丝的,EA不搞内购,想想都不科学,那些光剑衣服的套装估计设计之初是用来克金的,后来在迪士尼的压力下放弃了

反正我作为星战粉给9分,扣一分给反人类的地图

如果不喜欢星战,那么这游戏估计也就及格

但是同志们,你能耍光剑,还能开AT-AT,还要啥自行车?

妖妖忍 发表于 2020-11-25 11:58

焚尘 发表于 2019-11-15 16:36
有一说一,你知道光剑到底是什么手感吗……

我知道我有光剑我有发言权!就像拿了个鸡毛掸子可以随便挥~但是这个游戏光剑重心在顶端导致像拿了个小斧头,比战神4的小斧头还重

aceralon 发表于 2020-11-25 12:00

妖妖忍 发表于 2020-11-25 11:58
我知道我有光剑我有发言权!就像拿了个鸡毛掸子可以随便挥~但是这个游戏光剑重心在顶端导致像拿了个小斧 ...

走的战斗风格不同吧,看他师父也是个三大五粗,大概是力量型那类风格。帅还是犹达帅,可以去星战前线试试。

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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