Kazepollar 发表于 2019-11-3 11:24

机核龙马:死亡搁浅比神海和荒野大镖客加起来还要好玩

总有人喜欢非要以自以为的方式曲解别人的话,本来我早就习惯了。不过这一次我有想要强调一下的冲动:我没有不好意思批评,事实上不好的地方我也直接说了;也没拐弯抹角,我说的话都是本来的意思。我就是确实地、认真地、真心地觉得,《死亡搁浅》很好,非常好,我也一点都不觉得玩法薄弱。你们不是喜欢听暴言吗,那我可以告诉你们,对我个人来说,《死亡搁浅》比《神秘海域4》和《荒野大镖客2》加起来还要好玩、呃……大概一点五倍左右。之后解禁了会有专门的节目仔细聊,已经录完了。

12月26日复活 发表于 2019-11-3 11:25

抖S君 发表于 2019-11-3 11:26

s1-5-5 发表于 2019-11-3 11:26

强,无敌,小岛把你们一起全a了

521op@163.com 发表于 2019-11-3 11:27

看戏专用 发表于 2019-11-3 11:27

是我最喜欢的泥潭亲自下场时间最近真实过年

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Kazepollar 发表于 2019-11-3 11:28

84>(97+93)*1.5

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riin1 发表于 2019-11-3 11:28

灼眼艾莉亚 发表于 2019-11-3 11:30

那龙马如何看待Jeff评价的死亡搁浅=美卡+Qwop

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521op@163.com 发表于 2019-11-3 11:30

thez 发表于 2019-11-3 11:30

我寻思这俩游戏gameplay方面的口碑都很一般啊,为啥不和新战神或旷野之息比?

抖S君 发表于 2019-11-3 11:31

xbhuang 发表于 2019-11-3 11:31

神秘海域和大嫖客的两倍其实也没多好玩吧,一点五倍等于无啊

wl42523 发表于 2019-11-3 11:31

都说以他个人而言了,到时候雷了只要咬死了我就是喜欢你能拿我怎么办。再吹一把小岛的艺术性你们这帮粗人懂个屁,既捧了偶像又抬了自己。

whmearth 发表于 2019-11-3 11:32

本帖最后由 whmearth 于 2019-11-3 11:36 编辑

为啥他现在说什么都要以有刁民要害朕起手?人设玩过了吧

kyomu 发表于 2019-11-3 11:33

提前过年了

塔奇克马 发表于 2019-11-3 11:33

wl42523 发表于 2019-11-3 11:31
都说以他个人而言了,到时候雷了只要咬死了我就是喜欢你能拿我怎么办。再吹一把小岛的艺术性你们这帮粗人懂 ...

"只要有艺术修养的人都会喜欢死亡搁浅"
这样吗?



Kazepollar 发表于 2019-11-3 11:33

塔奇克马 发表于 2019-11-03 11:33:13
"只要有艺术修养的人都会喜欢死亡搁浅"
这样吗?这套没用了,甚至会彻底妖魔化这个游戏。

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qzy741147 发表于 2019-11-3 11:34

抖S君 发表于 2019-11-3 11:35

riin1 发表于 2019-11-3 11:36

wl42523 发表于 2019-11-3 11:37

塔奇克马 发表于 2019-11-3 11:33
"只要有艺术修养的人都会喜欢死亡搁浅"
这样吗?

我们可以一直讨论“游戏到底是不是艺术”这种话题,我可以说这当然是一种艺术形式。但95%以上的游戏,尤其是3A都算不得是艺术,都是些无聊的,毫无艺术的垃圾产品。死亡搁浅是高层次的艺术,是一种激励业界去自我挑战和飞跃的存在,他达到了这种层次而又不如大众所想般落入“走路模拟器”的陷阱。这就是一款电子游戏,而且是我玩过的最佳作品之一。

朔方原的星 发表于 2019-11-3 11:38

wl42523 发表于 2019-11-3 11:37
我们可以一直讨论“游戏到底是不是艺术”这种话题,我可以说这当然是一种艺术形式。但95%以上的游戏,尤 ...

好活,不过你最好全文加个双引号,不然容易误伤

wl42523 发表于 2019-11-3 11:40

朔方原的星 发表于 2019-11-3 11:38
好活,不过你最好全文加个双引号,不然容易误伤

这就是隔壁测评的最后一句话啊。你看同行都帮他写好模版了。

塔奇克马 发表于 2019-11-3 11:42

wl42523 发表于 2019-11-3 11:37
我们可以一直讨论“游戏到底是不是艺术”这种话题,我可以说这当然是一种艺术形式。但95%以上的游戏,尤 ...
https://i.loli.net/2019/11/03/4oJTzKbIgm3qRXP.gif直击心灵深处的评价,说的太好了!


朔方原的星 发表于 2019-11-3 11:43

wl42523 发表于 2019-11-3 11:40
这就是隔壁测评的最后一句话啊。你看同行都帮他写好模版了。

草,我还以为你现编的呢,太真实了

Chia 发表于 2019-11-3 11:43

看gamersky登上人生巅峰,顿悟这年头还是不能当中间派

然后我对国内rdr2的评价要PTSD了,是R星没给公关费还是怎么地……太缺乏尊重了吧

逆转纹章 发表于 2019-11-3 11:44

一下黑三个,可以加入隔壁收集死亡搁浅巨魔评论的帖子里了

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

一夜四次羊 发表于 2019-11-3 11:45

那可太棒了
后面那几个游戏我都觉得不太好玩

qappip 发表于 2019-11-3 11:45

他指个人发言的话没问题啊,我8号解锁才知道适合不适合自己。

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julia黑 发表于 2019-11-3 11:47

好不好玩本来就是非常主观的东西,尤其gameplay比较另类的东西,全看电波。

tepk 发表于 2019-11-3 11:48

本帖最后由 tepk 于 2019-11-3 11:50 编辑

一个希望人们连接起来理解彼此的游戏制造了如此激烈的分裂,从这个层面上说小岛或许已经失败了

大哀之君 发表于 2019-11-3 11:49

尝试批量替换一下


我们可以一直讨论“手游到底是不是艺术”这种话题,我可以说这当然是一种艺术形式。但95%以上的手游,尤其是氪金手游都算不得是艺术,都是些无聊的,毫无艺术的垃圾产品。明日方舟是高层次的艺术,是一种激励业界去自我挑战和飞跃的存在,他达到了这种层次而又不如大众所想般落入“美少女收集器”的陷阱。这就是一款电子游戏,而且是我玩过的最佳作品之一。

若闲 发表于 2019-11-3 11:56

上个节目西蒙不是说,他玩完阿宾玩,然后龙马,然后老白吗?
看时间,老白也该玩得差不多了,也就是说,机核该有四个人评了才对。现在西蒙一脸无聊累,龙马一嘴无敌好玩,另外俩人呢?

Algie 发表于 2019-11-3 11:59

发售就知道有没有乳了

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小修 发表于 2019-11-3 12:06

我一向不喜欢机核的评分。但我对42、龙马、西蒙没有意见。我有意见的是机核。
简单点说,机核是一个“艺术化”高于一切的游戏媒体。偏科严重。

就好比如果有只狼和鬼泣两个游戏在面前,他们只会“研究"只狼,不会研究鬼泣。
当当当当打铁的意义 ,最后造就了玩家的禅心和升华。这种漂亮话谁不会说,至少我也会。

ow,cod,战地,fps在机核也没有一个人站出来说话。
我不是说"枪车球"多了不起,但机核没有一个编辑站得出来。

我的建议是大众玩家请把机核那几个人的评分当放屁。至少人家游戏文化,游戏历史考证还是可以看看。
只要对那些过度的溢美保持自我。当作s1调侃的甜点也好。

Booorunestud 发表于 2019-11-3 12:06

非得挑这俩游戏

plok201 发表于 2019-11-3 12:07

我是他我也死撑啊,这机核吹了半天小岛秀夫,一大堆小岛秀夫访谈的翻译,现在难道认错说自己就是见识少才吹得天花乱坠

xxyyhhjj 发表于 2019-11-3 12:09

神海和大表哥不都是不好玩的游戏嘛

—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

haruhiismer 发表于 2019-11-3 12:09

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