mjzs07
发表于 2019-11-3 12:11
神海加荒野大镖客加巫师能否跟死亡一战好玩?
抖S君
发表于 2019-11-3 12:12
12月26日复活
发表于 2019-11-3 12:13
ziyer
发表于 2019-11-3 12:18
说起来,我觉得现在的玩家老喜欢反复嚼艺术艺术
首先游戏从来都没有被认证过是第九艺术,游戏没有成为一个艺术作品的义务
其次,不俗不代表就是艺术,有大奶有漂亮妹子太俗气所以不是艺术?没大奶没漂亮妹子也不是艺术!
然后就是美术,音乐,演出这些东西做得再漂亮,归根结底是别的艺术领域的东西,而且这些东西通常要为游戏服务的话,是会削减自己的个性的,那就更谈不上什么艺术性了
归根结底大家会去夸一款游戏从来都不是因为它是啥艺术,不少遗老还觉得sfc是游戏黄金期呢,那个时候的游戏机能受限,有个p的现在这么多乱七八糟的艺术表达么
jasonhyl11
发表于 2019-11-3 12:31
记得岛哥哥不是自己都说了游戏不能算是艺术嘛,粉丝继续往艺术上靠是什么套路
韭菜
发表于 2019-11-3 12:32
这两个确实玩法上有硬伤阿
等一个>(野炊 +奥德赛)
ziyer
发表于 2019-11-3 12:34
jasonhyl11 发表于 2019-11-3 12:31
记得岛哥哥不是自己都说了游戏不能算是艺术嘛,粉丝继续往艺术上靠是什么套路 ...
粉丝的解读是,那个是反话,嘲讽那些看不起游戏也可以算艺术形式的人现在结合起来看真的是“嘲讽满满”
hu794
发表于 2019-11-3 12:38
游戏不好玩,只能强行往艺术性上凑
巨馍蘸酱
发表于 2019-11-3 12:39
Chia 发表于 2019-11-3 11:43
看gamersky登上人生巅峰,顿悟这年头还是不能当中间派
然后我对国内rdr2的评价要PTSD了,是R星没给 ...
我觉得主要是国人对西部题材无感…
66666
发表于 2019-11-3 12:40
假山君
发表于 2019-11-3 12:41
riin1 发表于 2019-11-3 11:28
《死亡搁浅》比《神秘海域4》和《荒野大镖客2》加起来还要好玩
那说明也没多好玩嘛 ...
还要乘以1.5
wd54w8
发表于 2019-11-3 12:44
本来神海4和大表哥就不好玩
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沈经文
发表于 2019-11-3 12:50
就小岛这个水平,给你整个中二狗血电视剧还行,有个j8艺术水平。
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朔方原的星
发表于 2019-11-3 12:53
ziyer 发表于 2019-11-3 12:18
说起来,我觉得现在的玩家老喜欢反复嚼艺术艺术
首先游戏从来都没有被认证过是第九艺术,游戏没有成为一个 ...
Hentai is ART!
kletka
发表于 2019-11-3 12:55
本帖最后由 kletka 于 2019-11-3 12:58 编辑
小岛这次游戏不是做不出游戏性方面的塑造
问题不是小岛这人有没有能力做得好玩的问题,而是他这次是故意做成这样的,死亡搁浅做个普通意义上的战斗倾向的游戏,现在评价都会好很多
所以我觉得这次小岛与其说是水平不行翻车了,不如说他杠精附体了,你们觉得这样不好,这样没意思,我就偏要这样做,还要将它做大,做成游戏的核心
爱护动物抓根宝
发表于 2019-11-3 12:57
你吹这俩游戏也没用啊,不如来个横扫开放世界之流毒,比巫师3+野吹还要好玩1.5倍?
韭菜
发表于 2019-11-3 12:57
突然想到一个问题
剑盾这么烂结果临到发售 各个地方看看反而一群真香党又起来了
搁浅评分一出突然全面打压 大有你说好玩你傻逼的趋势
这是不是还是情怀不够的问题
我猜如果把搁浅换成个合金装备 但是mc也是85左右
我估计风向立马不同
asiazk1
发表于 2019-11-3 12:58
小修 发表于 2019-11-3 12:06
我一向不喜欢机核的评分。但我对42、龙马、西蒙没有意见。我有意见的是机核。
简单点说,机核是一个“艺术 ...
完全赞同。特别您说的只狼和鬼泣的这个例子。每个人的游戏口味和游玩时间都是有区别的,但是机核显然对于游戏“设计”更为注重,很多更贴近游戏本生的东西他们是没有时间去体会,毕竟他们不是专职评测游戏的。况且作为媒体他们很多时候想说也不能说。
缺德猫
发表于 2019-11-3 12:58
不是不打分吗,怎么量化了个1.5倍,还蛮精确的。
对了,龙马这半年所有的发言都是“你们不是XXX吗”起手,怪。
DEKU
发表于 2019-11-3 12:59
小修 发表于 2019-11-3 12:06
我一向不喜欢机核的评分。但我对42、龙马、西蒙没有意见。我有意见的是机核。
简单点说,机核是一个“艺术 ...
说“漂亮话”这方面,我觉得不如gayker
DEKU
发表于 2019-11-3 13:00
kletka 发表于 2019-11-3 12:55
小岛这次游戏不是做不出游戏性方面的塑造
问题不是小岛这人有没有能力做得好玩的问题,而是他这次是故意做 ...
所以fxxk 投资人?
lushark
发表于 2019-11-3 13:13
violettor
发表于 2019-11-3 15:44
ziyer 发表于 2019-11-03 12:18:49
说起来,我觉得现在的玩家老喜欢反复嚼艺术艺术
首先游戏从来都没有被认证过是第九艺术,游戏没有成为一个 ...本身「第几艺术」就是一个野鸡概念,就跟四大ACT一样,纯粹是小部分人拍脑袋想的却不小心传开了。所以也不存在什么认不认证。你一定要认证的话,如今当代艺术的权威之一,纽约当代艺术博物馆不止一次地展出过电子游戏,我觉得算是一种认证了。
道理很简单,你觉得游戏是艺术,那你就可以用批评艺术的方式去欣赏他和要求他,你觉得游戏不是,那你自然可以用消遣的方式去摆弄他。
杜尚的小便池都摆了一百年了,一味纠结某某某是不是艺术未免显得太古板,艺术从1917年开始就已经成为「你说是,那就是」的概念了。
但音乐美术不过是附加价值,艺术和艺术表达是两个东西。游戏自身的艺术性(我认为)是这一载体独有的gameplay设计上的。所以sfc游戏中不乏大量称得上艺术品的佳作。mother系列是,超级密特罗德是,马里奥兄弟是。
但是我非常同意你说的「美术,音乐,演出这些东西做得再漂亮,归根结底是别的艺术领域的东西,而且这些东西通常要为游戏服务的话,是会削减自己的个性的,那就更谈不上什么艺术性了」。
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tureleona
发表于 2019-11-3 16:11
不知道怎么得出1.5倍这种这么具体的数字的
yygq没啥意义有胆量暴言不如大表哥2 神海4 死亡搁浅各给一个分呀
小月亮李再含
发表于 2019-11-3 16:12
鉴于神海4和大表哥2都没多好玩,建议改成比巫师3和野吹加起来都好玩。
毕竟开放世界里,巫师3是rpg标杆,野吹是gameplay标杆。
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裏世界
发表于 2019-11-3 16:14
发言起来老是咬着后槽牙发狠累不累啊
好玩就好玩,非要拉起别的游戏还加起来比,量化带师了
jimclack
发表于 2019-11-3 16:15
死亡搁浅这游戏现在拉多少游戏下水了,是不是最后要全民发出游戏到底好不好玩的终极哲学思考
sanxgh571
发表于 2019-11-3 16:22
抖S君
发表于 2019-11-3 16:23
宇白顺
发表于 2019-11-3 16:25
lushark 发表于 2019-11-3 13:13
顽皮狗的游戏好就好在你再不对胃口也就十来小时,强度又不高还穿插播片时间给你吃薯片喝可乐,大不了就当看 ...
把这小时数再加个零,感觉像是在说怪物猎人
lemon鱿鱼
发表于 2019-11-3 16:32
究极巨魔
发表于 2019-11-3 16:38
逻辑自闭症
发表于 2019-11-3 16:48
挺好的,旗帜鲜明有立场,就喜欢这样的。比那些黏黏糊糊遮遮掩掩的好多了,没错,说的就是你,阿彬。
希望多一些龙马这种直来直去的发言,而不是什么“其实xxx部分挺好玩的”、“很难用好或者不好来判断”、“也没有那么差啦,我还挺喜欢的”。
—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
[A]ZuZe
发表于 2019-11-3 17:01
稽核不就这个尿性。。。口嗨就完了
章文元
发表于 2019-11-3 17:09
抖S君 发表于 2019-11-03 16:23:54
nga都拉金庸下水了那帖子是我发的,我的观点是金庸和小岛都在追求自己的作品从通俗转为另一个层次。然后金庸玩砸了,小岛目前来看玩砸了……不过nga很多人没看内容看标题就进来说我是岛吹……
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yuanico
发表于 2019-11-3 17:25
再讨论下去就是你们不会玩,连玩都不懂了。
Aegis1213
发表于 2019-11-3 17:31
机核听众给了龙马个“暴言舅舅”称号,看来他确实很享受这个人设,各种事情都要暴言两句
UmarIbnLaAhad
发表于 2019-11-3 17:33
拿说傻逼话叫暴言还当人设的话就做好被骂傻逼的准备吧
炎发
发表于 2019-11-3 17:34
假设神海和大表哥都是1的话,那1.5倍的意思就是他们两差不多啦
trentswd
发表于 2019-11-3 18:01
sanxgh571 发表于 2019-11-3 16:22
话都说到这份上了,究竟希望它好玩的人多还是希望它不好玩的人多?
巨魔论坛,当然是看出殡不嫌殡大