stoiorz
发表于 2019-8-28 19:04
烟萝
发表于 2019-8-28 19:06
我喜欢ff14呀,至少你不论什么时候回归都有一套主流hq装备马上就能更上第一梯队。
不是想获取装备但是可以跟着玩想玩的内容了。
当然两个游戏不一样,不过真的不会有那种回归以后,要花费好多精力钱和时间去弄一套基础装的绝望感。
不止山口山,还有好多装备驱动类的游戏都有这个问题。
基本玩过的mmorpg都这样。还有剑三啥的
回归剑三得卡个赛季结束找代练代练1个月再上,pve得买上200r跟金团。
对于回归玩家来说都是很绝望的东西。
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 19:09
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 19:10
zzf111
发表于 2019-8-28 19:11
让我afk的主要还是8.0剧情,烧树拱火太傻逼了
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 19:13
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 19:14
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 19:21
Ariakus
发表于 2019-8-28 19:29
鬼知道现在设计师是哪来的什么鬼才,别的游戏升级后都是职业数值平衡有问题,WOW后来是直接机制就给你彻底干掉了,你本来有双手双脚,换个资料片你就变成只有一只手一只脚的残疾人了,然后还反复的干。
弱势职业不仅仅是进组难的问题,进组难是老问题60就有,真正的问题是你进组了也会发现这个职业根本就没法玩,当然如果你只想安心当个混子可能不在乎这些。
gcxonly
发表于 2019-8-28 19:29
寻梦幻影 发表于 2019-08-28 19:09:07
泰坦最大问题还不是脸黑是泰坦到你不需要的垃圾装备上。这个时候更加心态爆炸
...你是泰坦455点进手带槽大神么
泰坦是最恶心的,我刷到现在除了欧皇给我的445裤子,其他一个泰坦都没,项链65装等才440,其他人有的也有好几件泰坦了,受够了
虽然怀旧60很多反人类,不过还是去怀旧了,被大米不出泰坦恶心死了
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寻梦幻影
发表于 2019-8-28 19:33
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 19:34
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 19:36
yth329
发表于 2019-8-28 19:39
新版本没有上一个版本好玩,不知道怎么想的; 很多成熟的设计不但没有继承发扬反而倒退了一大步,只有在喂玩家吃屎的方面孜孜不倦毫不懈怠
万年僵尸
发表于 2019-8-28 19:49
dlboy2000
发表于 2019-8-28 19:57
xifeng
发表于 2019-8-28 20:01
过去还能叫暴跌教玩家游戏,现在的纯粹就是喂玩家吃屎。
我十分怀疑暴雪内部因内斗搞得怨气冲天,设计团队不敢抱怨上司于是就折腾玩家出气。
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 20:10
gcxonly
发表于 2019-8-28 20:36
寻梦幻影 发表于 2019-08-28 19:34:30
说真的还不如恢复点数升级装备呢我反正是被泰坦弄得恶心的要死,肝有个jb用,就靠项链和特质加的那点装等,比得上人家一件455么,集合石445的都一大堆,我反正申请都没人要。
既然暴雪要逼人肝,以前的刷刷刷升级装备的做法多好,肝和咸的差距就出来了。
我那件445裤子就是我公会一个欧dz,项链比我低几级,大米也没刷很多,泰坦出的随意的很,455也有了,装等比我高要知道我项链65了,特质都450才440
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不会武术
发表于 2019-8-28 20:40
寻梦幻影 发表于 2019-8-28 19:21
我反正到今天都无法理解ICC这种10人休闲团+25人开荒配合后期区域BUFF减难度
那么成熟 基本符合绝大部分玩 ...
不符合暴雪利益,因为一切都是为了装备,毕业了就不上线了
galsoldier
发表于 2019-8-28 20:47
寻梦幻影 发表于 2019-08-28 19:21:10
我反正到今天都无法理解ICC这种10人休闲团+25人开荒配合后期区域BUFF减难度
那么成熟 基本符合绝大部分玩 ...因为了一个叫做随机团队的垃圾,这样一个副本就有三种模式,如果装等差别不大,没人愿意肝H或者M,都去打pt和随机了。以至于装等越来越统一,属性差距越来越大,副本模式越来越多,属性也越来越膨胀。
当然如果把icc的团本那一套一直沿用至今,仍然会有人说暴雪不思进取,没有突破,换汤不换药。
就是寿命到了,强行续命,人不像人,鬼不像鬼
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帕蕾莉亚
发表于 2019-8-28 20:48
80之后就该关服了
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 20:49
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 20:51
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 20:52
不会武术
发表于 2019-8-28 20:54
本帖最后由 不会武术 于 2019-8-28 20:55 编辑
寻梦幻影 发表于 2019-8-28 20:51
随机团是因为CTM合CD导致完蛋 所以出随机团补救的。。
随机团是个好东西,至少能让轻度玩家进去看一眼BOSS长什么样,不过后来暴雪想通了轻度玩家不社交根本不是目标用户,发展到现在可能是暴雪觉得齐心协力打通一个超高难度副本对玩家来讲是个很有成就感的事,也许吧。
月夜凝雪
发表于 2019-8-28 20:56
同质和无限日常+月卡
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不会武术
发表于 2019-8-28 20:57
话说现在版本,暴雪有考虑过新手引导吗,这游戏有新手引导吗?默认新手要上论坛研究输出循环和BOSS技能对应和其他职业各种buff吗?
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 21:02
galsoldier
发表于 2019-8-28 21:03
寻梦幻影 发表于 2019-08-28 20:51:42
随机团是因为CTM合CD导致完蛋 所以出随机团补救的。。
真不是寿命问题
是被暴雪CTM一番骚操作直接砍断 ...刚开始肯定觉得新鲜,大家也乐于打随机,一把随机团触手剑的狂暴战就能秒杀大多数职业的输出大家肯定喜闻乐见呀。我只是说团队本模式为什么越来越烂。魔兽被人诟病的地方太多了,如果说它为什么会沦落至此,原因肯定不只是这一个。
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寻梦幻影
发表于 2019-8-28 21:03
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 21:05
笑颜最美谢蕾蕾
发表于 2019-8-28 21:07
不会武术 发表于 2019-8-28 20:57
话说现在版本,暴雪有考虑过新手引导吗,这游戏有新手引导吗?默认新手要上论坛研究输出循环和BOSS技能对应 ...
不需要那些东西,新手打随机团就行了
随机团哪怕全团有80%完全不懂机制,甚至有50%挂机,都不难过。大不了多灭几次叠buff。
不会武术
发表于 2019-8-28 21:09
galsoldier 发表于 2019-8-28 21:03
刚开始肯定觉得新鲜,大家也乐于打随机,一把随机团触手剑的狂暴战就能秒杀大多数职业的输出大家肯定喜闻乐 ...
因为这种锁定按1234的模式下,团队战的花样早就被穷尽了,剩下的就是无尽的排列组合,玩家看到也没啥新鲜感
暴雪的美术也是黔驴技穷了,加上受限于引擎,装备还贼他妈难看,背上大宝剑去主城装逼都不行,所以每天6-12点图个啥,交流感情吗
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 21:11
anlace
发表于 2019-8-28 21:48
不妨聊聊自从4.0之后暴雪什么做对了。
我觉得可能弹性团算一个
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 21:59
galsoldier
发表于 2019-8-28 22:17
不会武术 发表于 2019-8-28 21:09
因为这种锁定按1234的模式下,团队战的花样早就被穷尽了,剩下的就是无尽的排列组合,玩家看到也没啥新鲜 ...
就输出循环这点来说,我个人还真就是喜欢ctm的狂战
怒气没限制,英勇姿态打压制,狂暴姿态打嗜血,一个致死打击的cd里穿插两个猛击和能保持怒气值基本循环下的最大数量的英勇打击。
打地鼠的感觉是mop了,后来越来越突出,同质化也越来越严重
mandora
发表于 2019-8-28 22:17
本帖最后由 mandora 于 2019-8-28 22:22 编辑
我提名7.2法师塔 基本玩了的职业都打了 个人挑战难度中高 不用吃组队的屎真是太好了 反复试错失败通关后成就感还是有的外观反而只是甜头
结果8.0后就没任何相似的内容了
galsoldier
发表于 2019-8-28 22:24
mandora 发表于 2019-8-28 22:17
我提名7.2法师塔 基本玩了的职业都打了 个人挑战难度中高 不用吃组队的屎真是太好了 反复试错失败通关后成 ...
搏击俱乐部哭晕在厕所