TR4835
发表于 2019-8-28 16:13
10C来430+
车队?O键里哪还有活人
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 16:17
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 16:18
huhu0007
发表于 2019-8-28 16:19
傻逼大秘境,还有人说好。
放眼大世界
发表于 2019-8-28 16:22
samaleg
发表于 2019-8-28 16:23
creaiii
发表于 2019-8-28 16:32
大米加速了游戏往急功近利的方向发展,尤其是8.0开始
7.0的大米还在处在新鲜期,加上有掉落橙装提供的惊喜,职业歧视也没现在那么严重,陌生人自强组队还很普遍;到了8.0,职业歧视被放大,钥匙明码标价,大米变得极其功利
另外我觉得把高层大米、M团本、竞技场这些内容,保留给高端玩家就可以了,而低保、H团本、战场,完全可以在保持难度的同时,降低组织门槛,做成更开放的活动形式(但降低难度做成随机团本那样,我觉得不可取)
天桥夜风
发表于 2019-8-28 16:37
四点钟 发表于 2019-8-28 12:57
其实也没什么特别不好的,就是总是为了解决一个问题引出更多的麻烦。
剧情太傻逼是真无解,想到8.0的地图、 ...
我一个车完泰坦和燃烧军团的凯瑞甘级别精英脚男,你三流巨魔神灵跟我吓唬啥呢
天桥夜风
发表于 2019-8-28 16:45
creaiii 发表于 2019-8-28 16:32
大米加速了游戏往急功近利的方向发展,尤其是8.0开始
7.0的大米还在处在新鲜期,加上有掉落橙装提供的惊喜 ...
我觉得把高级别大米和M本做成只有成就和坐骑或者装备加数量而不是质量比较好,H和10c低保现在的难度可以了,对普通玩家和休闲玩家的区别就是早或者晚一两个月通而已。
hentianwuya
发表于 2019-8-28 17:00
notfind404 发表于 2019-8-28 12:24
7.1这种核心橙看脸掉落的机制也是垃圾中的垃圾吧.没核心橙低10%输出算少的了,有些职业有没有核心橙输出手 ...
7.1.5核心橙特效已经被砍了,橙装可获取上限早就没了,橙装获取几率基本是按你打的副本数量来的,也就是越肝橙装越多,算是劳有所得,比7.0的劳无所获强多了。你说的那些都是7.0版本。
7.3版强行登陆连艾泽拉斯农村都比不上的阿古斯,然后把大姐大姐夫抬出来,然后搞个肝无止境的圣物出来,那才是真的恶心到家了。
哈曼的YY
发表于 2019-8-28 17:34
还是战锤好 拜拜纳垢慈父也没人指责道德问题
back57992
发表于 2019-8-28 17:37
没有了冒险与未知吧,游戏性勉强及格
notfind404
发表于 2019-8-28 17:55
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 17:59
waterstars
发表于 2019-8-28 18:01
答案
everthing
mandora
发表于 2019-8-28 18:01
本帖最后由 mandora 于 2019-8-28 18:07 编辑
职业不平衡? 太肝?游戏性?你以为真多少在意这些的,说到底还是人设画风画面都太丑且落后时代啊 你要弄点华丽演出加点燃爆的bgm你会是这个结果?
日你妈的时装节日 日你妈的机械侏儒 都是什么强奸大众眼球的玩意 这玩意不死简直天理难容
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 18:03
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 18:13
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 18:15
hentianwuya
发表于 2019-8-28 18:18
notfind404 发表于 2019-8-28 17:55
7.1仍然是有橙装软上限的来着,只是提高到了4件还是多少来着。而且核心橙仍然有和没有区别很大。7.1.5开 ...
圣物系统是7.0有的,但7.3加了虚空之光熔炉,结果就是肝圣物特质肝无止境
7.0开放的翡翠梦魇 ——》这个版本有软上限 ,4个
7.1开放的暗夜要塞——》这个版本削了核心橙,但软上限取消了
7.2开放的萨格拉斯之墓——》这个版本加了些核心橙
7.3开放的阿古斯燃烧王座——》这个版本加了熔炉,肝圣物的源泉
notfind404
发表于 2019-8-28 18:23
stoiorz
发表于 2019-8-28 18:25
notfind404
发表于 2019-8-28 18:26
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 18:28
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 18:29
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 18:30
闲时娱乐
发表于 2019-8-28 18:30
如果单人入坑,现在比较好玩的网游端游有什么啊,ff14被前期的慢节奏劝退了,而且主险还要下本,对我这种单人玩家也太不友好了。有其他网游端游推荐吗,只要不需要科学上网,国内国外的都没问题
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寻梦幻影
发表于 2019-8-28 18:33
notfind404
发表于 2019-8-28 18:34
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 18:35
鹿斗典善
发表于 2019-8-28 18:35
大秘境吧,将装备差距拉得更严重
没开放大秘境的8.0头三周我玩得还挺开心的,开放以后我季卡没用完就A了
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 18:39
notfind404
发表于 2019-8-28 18:49
notfind404
发表于 2019-8-28 18:51
寻梦幻影
发表于 2019-8-28 18:53
creaiii
发表于 2019-8-28 18:57
天桥夜风 发表于 2019-8-28 16:45
我觉得把高级别大米和M本做成只有成就和坐骑或者装备加数量而不是质量比较好,H和10c低保现在的难度可以 ...
并不是难,而是不好进队,尤其是弱势职业,不管是大米还是H团本,除非你装等明显高一大截,否则非版本(最)强势职业,得耗上大半天找队伍,运气好才能进;H团本同理
所以我觉得要改的不是难度,而是机制,比如去掉钥匙限时没打通,次周掉级的设定,让一把10级钥匙可以每周用下去,那即使在版本初期,钥匙也不会过去稀缺,愿意组各种职业的队也就会多一些,没那么劝退
吃货红毛
发表于 2019-8-28 18:57
副本开荒明明很好玩 硬是不让人尽快的进入开荒的节奏 七七八八前戏一大堆 玩一个号前戏做完好好开荒之后 实在没力气开新号再认真培养了 变相让野团数量变少 让更多散人玩不下去 以前包括指挥在内 很多有小号的很多CD要打 狂开野团
notfind404
发表于 2019-8-28 18:59
烟萝
发表于 2019-8-28 19:01
我不知道现在山口山的装备驱动是怎么样的。
我熊猫人后期回归过一段时间,好不容易拿了一件装备,还要给她0/2 1/2 的升级。
升级要牌子点数,牌子点数要每日随机和日常还有上限。
7.0买号回归过一段时间(2个小时),没找到主城,曾经熟悉的地方去没找到传送门。四处寻找选择了放弃。
要我说就是回归成本过高,又不会再又新玩家了。
notfind404
发表于 2019-8-28 19:01