Scythe 发表于 2019-7-26 12:16

你们别那么反感,国内说技术超越日本并不奇怪,问题在于玩游戏看的是开发商的技术力吗?

Lunamos 发表于 2019-7-26 12:16

游戏的技术到底是什么,其实很难讲……是SIGGRAPH的图形,GDC的设计,还是引擎工具链的软工?尤其是在商业引擎和开源引擎如此普遍的当下。图形技术本身并不敏感,娱乐产业尤其图形技术可以说没有任何人造壁垒,海量的技术都是无偿分享,只要投资足够,但凡国外游戏中出现过的效果,就有足够的人去找论文、讲座和代码去实现它——钱够多就是国内企业最大的优势。

Jai用机玩家 发表于 2019-7-26 12:18

书行 发表于 2019-7-26 12:14
确认了,应该就是Tokyo RPG Factory的员工了。至于做过什么游戏嘛,大家感兴趣可以去官网看看……   http:/ ...

可以笑一天

12月26日复活 发表于 2019-7-26 12:18

沈经文 发表于 2019-7-26 12:18

10楼这个箭猪在妇联4和概率论贴子里的发言令我印象深刻,至今难忘。

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寺川愛美 发表于 2019-7-26 12:19

中國遊戲技術很好,就是沒出色()中國足球什麼時候也能膽粗氣壯地說同一番說話,畫面一定相當好看()

yla 发表于 2019-7-26 12:19

SE三线工作室美术评米忽悠及任地狱(

血狂毘沙门 发表于 2019-7-26 12:21

论演员 发表于 2019-7-26 11:57
我们论坛里也有不少搞游戏开发的吧 那问问到底是什么技术超越了?

营销技术

makece 发表于 2019-7-26 12:22

寺川愛美 发表于 2019-7-26 12:19
中國遊戲技術很好,就是沒出色()中國足球什麼時候也能膽粗氣壯地說同一番說話,畫面一定相當好看() ...

那可能得国足个个都在五大联赛踢主力但是一成队就出不了线才能说了

平昭·南宫司卿 发表于 2019-7-26 12:22

和他在哪里无关啊,先不说是不是真的是刹那组的

就算他是BD5或者BD1的人,这和他这个弱智话有半毛钱关系吗

怀特赛兹 发表于 2019-7-26 12:22

Lunamos 发表于 2019-7-26 12:22

你们一说10楼我想起来了,这不是在GBA上玩月下的那位嘛……

宫崎英俊 发表于 2019-7-26 12:22

ammk 发表于 2019-7-26 12:23

nooooooo 发表于 2019-7-26 12:00
我是服的,国内游戏厂商出过哪些好作品?怎么一个个没出什么成绩就吹自己能力了? ...

吹牛的能力远胜任天堂,对于商业公司来说,吹牛也算是标准技能

失身招领处 发表于 2019-7-26 12:25

原文说是技术层面,研发层面。

标题直接省略了。啧啧…

ammk 发表于 2019-7-26 12:27

寺川愛美 发表于 2019-7-26 12:19
中國遊戲技術很好,就是沒出色()中國足球什麼時候也能膽粗氣壯地說同一番說話,畫面一定相當好看() ...

中国球员的身体素质很好,就是没有出色的战绩。
类似的评价之前不少外教说过

栗悟饭177 发表于 2019-7-26 12:27

你们闲的,是火纹不够好玩吗

newdasemo 发表于 2019-7-26 12:28

抖S君 发表于 2019-7-26 12:28

怀特赛兹 发表于 2019-7-26 12:29

抖S君 发表于 2019-7-26 12:29

书行 发表于 2019-7-26 12:29

怀特赛兹 发表于 2019-7-26 12:22
其实差距也不大

公平的话用PC版4k来比


和模拟器版荒野之息比呢

平昭·南宫司卿 发表于 2019-7-26 12:29

栗悟饭177 发表于 2019-7-26 12:27
你们闲的,是火纹不够好玩吗

没办法啊,发的慢的实体是这样的
昨天玩上的谁还理木奶奶,今天同理,美服玩家现在谁还在乎这些

newdasemo 发表于 2019-7-26 12:30

avil 发表于 2019-7-26 12:30

怀特赛兹 发表于 2019-7-26 12:34

平昭·南宫司卿 发表于 2019-7-26 12:34

游戏性怎么不是技术的一环了
在限制下做出最好玩的游戏,不靠技术靠yy?
合着真有人觉得“游戏性”是大笔一挥想做出来就有的咯。

抖S君 发表于 2019-7-26 12:36

sykeash 发表于 2019-7-26 12:36

30年前ID SOFTWARE拿出了doom
米哈游这些就算了吧,炒作可以理解,差不多就得了,闷声赚钱不好么

shkillone1 发表于 2019-7-26 12:37

这不还在GREE任职过吗,可以理解啊。毕竟他们曾经找到了打败任天堂的方法

魔人揪揪 发表于 2019-7-26 12:37

美工懂个锤子技术

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书行 发表于 2019-7-26 12:39

怀特赛兹 发表于 2019-7-26 12:34
没用过模拟器

只玩过NS的野吹


古剑算了吧别尬吹了,主角路过npc,npc都不会扭头看的

savagealexander 发表于 2019-7-26 12:41

wildgazelle 发表于 2019-7-26 12:41

savagealexander 发表于 2019-7-26 12:41
我觉得没有 我觉得这个员工说的很对 虽然很少玩手游,但是米哈游能够在手机上做出这样的画面,值得褒奖。 ...

那你可能是很少玩手游..

warjuggler 发表于 2019-7-26 12:42

在游戏美术上国内的优秀人才的确不逊色于国外大厂,但是其他方面还是算了吧

savagealexander 发表于 2019-7-26 12:42

makece 发表于 2019-7-26 12:44

savagealexander 发表于 2019-7-26 12:42
FF15不是泥潭公认坑货吗?国产单机之光为啥要跟坑货比?

比技术啊,国产RPG顶级技术当然得跟日本RPG顶级技术比

zikimi 发表于 2019-7-26 12:44

怀特赛兹 发表于 2019-7-26 12:22
其实差距也不大

公平的话用PC版4k来比

扯淡,少来云,我2080ti 4k下跑古剑3就30到50徘徊,而且波动极大,ff15 txaa下40到60,大部分都是50帧左右,dlss下稳定60,至于画面差距,呵呵

梅林的三角裤 发表于 2019-7-26 12:45

吹古剑的是觉得玩过古剑的很少吗?

Freesil 发表于 2019-7-26 12:46

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