9.26赤毛色魔到此一游9VS肥猪肉腿作坊21首周销量谁能赢?
RT今年9月26日,两把老枪火并
众所周知,Falcom和Gust两个三线小厂的两个主打系列在发展思路上正好走上对立的极端
Falcom的《伊苏》系列不太重视人设美工,画面已死放弃治疗,强调ARPG游戏的爽快感和游戏性;剧本见仁见智,但肯定古今中外天地人无所不含
Gust的《工作室》系列彻底追求人设美工,画面资源全堆给萌妹子,游戏性本身老年休闲放弃治疗;剧本全程无脑,小家子气嘻嘻哈哈大家都没脾气
个人一直觉得如果两边能相互学一学,《伊苏》能有《工作室》的人物建模,《工作室》能有《伊苏》的游戏性,世界真就圆满了
《伊苏9》vs《工作室21》,其实就是好玩vs好看
平时这两边都是游戏界外围,井水不犯河水
但偏偏今年犯冲,大水冲了龙王庙,两个小日式RPG同一天火并
这么有意思的事,怕是以后也不好再遇上了
所以开个投票
以《工作室》系列的以往记录,首周无意外的话3万不算少,5-10万算超水平发挥
以《伊苏》系列的近年表现,首周5-10万不意外,20万算表现不错
在正常逻辑中,《工作室》首周应该只有《伊苏》的一半销量
然而,今年真的不一样,因为《工作室》有肥猪肉腿参战
这肥猪肉腿有多厉害,可以用Pixiv做个参考
现在距离《A21》发售还有2个月——尤其是,它从发布到现在其实还没有2个月——肥猪肉腿的Pixiv图已经有1400+,BookMark数在1000以上的有250+
给你们一个参考,当年《Nier机械纪元》从发布(2015年底)到发售(2017年2月底),用了1年多Pixiv图才积累到1500+;事实上,在最初发布的2个月里,大屁股2B在Pixiv上只赢得了不到30张图(是的,你没看错)
——《Nier机械纪元》是在发售后,由于其话题性以及全球销量带来了长期影响,Pixiv图才一直保持增长直到现在的10000+(因此,在长效性这点上估计A21肥猪肉腿比不过2B,但发售前人气真的是压倒性胜利,2B发售前人气连肥猪肉腿的汗毛都没有)
而所谓近年口碑很好的《伊苏8》,从PSV版发售到现在,数年过去了,Pixiv图累计不到300
这肥猪肉腿的战斗力,真不是在开玩笑
在9.26这场老枪火并中,这又白又嫩的一双肥猪肉腿,能一屁股坐掉赤毛色魔的半壁江山嘛?
去年926也是雷声大雨点小来着 工作室好看是真的,伊苏真的好玩吗?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 销量先不说
阿豆受不住这骨盆一击大概是真的 这都要比?大夏天的不怕两边上火 dq11s 在座两位能让一让吗我怕撞死你们。 dq11秒了 日本市场什么操性没点数?大腿肉夹爆阿豆嗷 去年927盛状,结果跳票的跳,雷的雷 莱莎有机会向苏菲看齐,看后面怎么接。ys8口碑不错,对续作应该有帮助,应该是可以胜的。dq11s我觉得三十万水平,打两个未必就秒了。 本帖最后由 アーシェス 于 2019-7-1 22:30 编辑
感谢造势,长野开发部真应该给高达巨巨 5 个海胆(30 品质)以资鼓励。
YS 现人设俗称法老控捡到宝,男女老少通吃;工作室之前的人设愈发影薄(岸田梅尔或已江郎才尽),这次恰好乘上碧蓝航线射爆潮流的顺风车火了一把而已。建模上 GUST 也不要五十步笑百步。
不过调合系统总体上游戏性还是在线的,只不过内容较少,填肉不足。不过也是很想要 YS 那样“唰----"一般的采集体验,和边缘碰撞处理和镜头控制的基本功。
总的来说工作室没那么好看,也没那么不好玩。 好看的是真的好看,好玩的是真的不好玩。 去年 9/27 跳票前快照,感谢铁窗后的 lxzxhzwzyy2014 留下史料:
PS4:
1. CODE VEIN
2. 闪之轨迹4
3. 传颂之物斩
4. 勇者海王星
5. 无双大蛇3
6. 游魂2 -you're the only one-
Switch:
1. 战场的女武神4
2. 美妙世界 -Final Remix-
3. 勇者海王星
4. 无双大蛇3
5. NORN9 LOFN for Nintendo Switch
6. WORK×WORK
7. 龙珠战士Z
8. 鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团 工作室比较好玩 兰拓也是红毛,长得和多奇一样壮 高达聚聚不去指点经济,来游戏区钓鱼作甚 本帖最后由 落雪无痕 于 2019-7-1 23:46 编辑
我也希望能有一款伊苏的战斗系统+工作室的建模的游戏啊 伊苏不注重画面是真,但是不注重美工人设我还是不怎么赞同至少伊苏8,9的画师在我看来是法社近几年画师中水平最高的画师了不过这个画师的风格来看大概是不怎么媚宅就是.......
至于销量,投莱莎一票,目前感觉法社依然不是太重视YS,首周销量不敢想与同人大热门的莱莎比 這兩作可以比我也是沒想到,真實青黑無腦 囧十七 发表于 2019-7-2 00:11
伊苏不注重画面是真,但是不注重美工人设我还是不怎么赞同至少伊苏8,9的画师在我看来是法社近几年画 ...
我觉得这个变态得不得了…
YS感觉就是作为立社之本还是要做,但是慢工出细(大概)活…
起码8的故事和音乐都还不错…
Renkonsai 发表于 2019-7-2 00:23
我觉得这个变态得不得了…
YS感觉就是作为立社之本还是要做,但是慢工出细(大概)活…
建模毁一切,同样是侧乳,绿毛就没有丽蒂让人想入非非 アーシェス 发表于 2019-7-2 00:27
建模毁一切,同样是侧乳,绿毛就没有丽蒂让人想入非非
PSV毁一切…开关再烂,也起码落个能看出穿什么…
我YS8打的PS4版,建模还算好,那演出简直鬼见愁……………… 能说出工作室游戏性老年休闲放弃治疗这种话就知道没有一点稍微深入了解过炼金系统,那还有啥好说的呢
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 本帖最后由 竜破斬 于 2019-7-2 04:14 编辑
ys首周5-10万不意外,20万不错?
ys家用机首周销量至今都没突破过5万,falcom当下的主力轨迹系列最高首周也没突破过20万。就算有ys8的口碑ys9破5万也算历史性突破了,真过了20万我看falcom不仅要开香槟庆祝,还会把年货从轨迹换成ys。 工作室休闲?
认真的?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 伊苏日本市场真不行 立绘五五开吧,顺便工作室真的不太好玩。
—— 来自 meizu 16s, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 F社的3D建模要是能达到工作室系列新作的水平我作梦都要笑哭 囧十七 发表于 2019-7-2 00:11
伊苏不注重画面是真,但是不注重美工人设我还是不怎么赞同至少伊苏8,9的画师在我看来是法社近几年画 ...
人设和美工是两码事吧,很多游戏画面烂观感不好其实很大的锅就是美工烂,xb2那个贴图质量其实也没有好到哪里去,但是美工水平还是比法老控强一大截,整体观感就好了很多,法老控那个美术现在差不多就是日本厂商垫底的水平 Renkonsai 发表于 2019-7-2 00:23
我觉得这个变态得不得了…
YS感觉就是作为立社之本还是要做,但是慢工出细(大概)活…
一时之间忘了莉歌塔
法社做伊苏做姑且还是会努力做(虽然9我无比希望法社能不能再救一下女主的建模)
法社对伊苏不上心最主要的是体现在宣传上,伊苏在发售前宣传上的待遇是比不上轨迹和东迷的虽然这个说法看着会很饭圈... 囧十七 发表于 2019-7-2 11:03
一时之间忘了莉歌塔
法社做伊苏做姑且还是会努力做(虽然9我无比希望法社能不能再救一下女主的建 ...
这不正说明对伊苏粉丝的信任与爱么( 培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-7-2 10:45
人设和美工是两码事吧,很多游戏画面烂观感不好其实很大的锅就是美工烂,xb2那个贴图质量其实也没有好到 ...
我说的人设美工只包括原画那方面了,游戏画面那方面法社确实没啥可说的,差的可以 囧十七 发表于 2019-7-2 11:03
一时之间忘了莉歌塔
法社做伊苏做姑且还是会努力做(虽然9我无比希望法社能不能再救一下女主的建 ...
努力做?不看看轨迹风头正盛时25周年纪念作4的唯一复刻树海做成什么鬼样,8要不是闪2砸了靠东轨延期一年加上剧本过硬怕是也好不到哪里去,psv那质量真没什么好吹的。