whzfjk 发表于 2019-10-2 22:03

melvin95 发表于 2019-10-2 22:06

C.W.Nimitz 发表于 2019-10-2 22:06

masterzx 发表于 2019-8-22 22:02
最早的时候,伊苏是以极度休闲游戏打出名号的

你哪个单位的?

老伊苏绝对没有所谓极度休闲一说。新伊苏甚至到了起源高难度仍然是硬核动作游戏。起源后的伊苏我没玩过不好判断。

低难度是可以打着玩,但也没有极度休闲一说,而且最低难度通常不会解锁最终迷宫、boss和真结局。

秋月孝三 发表于 2019-10-2 22:19

C.W.Nimitz 发表于 2019-10-2 22:06
你哪个单位的?

老伊苏绝对没有所谓极度休闲一说。新伊苏甚至到了起源高难度仍然是硬核动作游戏 ...

伊苏1、2和80年代的rpg比相当休闲了,比如法老控自家的XANADU和罗曼西亚

美風藍 发表于 2019-10-3 02:22

如果没记错的话,伊苏12那会法老控是被成为亚萨西的吧。
莱莎卖得不错,婆罗门论坛果然反向指标

—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

masterzx 发表于 2019-10-3 08:29

FML 发表于 2019-10-3 09:04

莱莎这次粗腿二刺猿营销太成功
伊苏9这次反而没啥声音
不过最后也就胜了一点点 不意外

FML 发表于 2019-10-3 09:06

masterzx 发表于 2019-10-3 08:29
那他是真不知道80年代伊苏诞生那段历史。话说回来,法老空勉强还算带着个arpg之父的帽子,按理在历史底蕴上 ...

底蕴有个屁用
一群粉丝捧臭脚
几十年还是个小厂
一说缺点就来"我们小厂就是这样么钱 么沉淀 么技术"
再到闪轨14 伊苏19 也还是这鸟样

masterzx 发表于 2019-10-3 09:26

xbhuang 发表于 2019-10-3 09:28

X卫兵活得也很久,活着祸害其他人,真以为活得久就是好的吗?

神威奏乱 发表于 2019-10-3 09:51

我看好伊苏9常卖,况且伊苏最近日本外销量还挺不错

LoveTiger 发表于 2019-10-3 09:54

normalli 发表于 2019-10-3 10:36

俺寻思工作室一直都是卖人设吧,只不过之前买的人设小众一点而已

ayeayecaptain 发表于 2019-10-3 10:39

最近刚玩完伊苏8,妈的太屌了,怎么才卖那么点

V2ABGundam 发表于 2019-10-3 13:24

这次虽然有偶然因素,但确实最终印证了一件事
那就是现代游戏中,鸡儿才是最重要

这次Falcom应该能长点教训,下次YS真得把主要精力放在女主角上
这次YS9宣发有气无力,祖传建模,女主是谁都不知道
于是被“普通农家女”莱莎一屁股坐死也理所应当

不过Gust方面下次怎么超越莱莎也是个课题
毕竟感觉工作室系列每个子主题的贩卖数量都有递减率现象
第一次变革赢得些好评,然后接下来2-3作炒冷饭,人气耗散,于是几年后又更换子主题搞变革
莱莎的高起点也未必全是好事了

nc4 发表于 2019-10-3 16:35

V2ABGundam 发表于 2019-10-3 13:24
这次虽然有偶然因素,但确实最终印证了一件事
那就是现代游戏中,鸡儿才是最重要



然而这次可能真没女主角 玩了一半多的感觉阿普莉莉丝只是个路人 白猫吧又不太有伊苏女主角内味儿 比较像历代女主角的添头那种定位 那么只能宣传唯一指定女主角多奇了

whzfjk 发表于 2019-10-3 16:39

mhfdt 发表于 2019-10-3 17:03

whzfjk 发表于 2019-10-3 16:39
那为什么地雷社那么菜

因为横竖都是那几个人,审美疲劳了?

囧十七 发表于 2019-10-3 17:32

V2ABGundam 发表于 2019-10-3 13:24
这次虽然有偶然因素,但确实最终印证了一件事
那就是现代游戏中,鸡儿才是最重要



前提首先是他法得把建模力提高,不然说啥都相当于白说

hypnossz86 发表于 2019-10-3 17:37

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