婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-1-6
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今年9月26日,两把老枪火并
众所周知,Falcom和Gust两个三线小厂的两个主打系列在发展思路上正好走上对立的极端
Falcom的《伊苏》系列不太重视人设美工,画面已死放弃治疗,强调ARPG游戏的爽快感和游戏性;剧本见仁见智,但肯定古今中外天地人无所不含
Gust的《工作室》系列彻底追求人设美工,画面资源全堆给萌妹子,游戏性本身老年休闲放弃治疗;剧本全程无脑,小家子气嘻嘻哈哈大家都没脾气
个人一直觉得如果两边能相互学一学,《伊苏》能有《工作室》的人物建模,《工作室》能有《伊苏》的游戏性,世界真就圆满了
《伊苏9》vs《工作室21》,其实就是好玩vs好看
平时这两边都是游戏界外围,井水不犯河水
但偏偏今年犯冲,大水冲了龙王庙,两个小日式RPG同一天火并
这么有意思的事,怕是以后也不好再遇上了
所以开个投票
以《工作室》系列的以往记录,首周无意外的话3万不算少,5-10万算超水平发挥
以《伊苏》系列的近年表现,首周5-10万不意外,20万算表现不错
在正常逻辑中,《工作室》首周应该只有《伊苏》的一半销量
然而,今年真的不一样,因为《工作室》有肥猪肉腿参战
这肥猪肉腿有多厉害,可以用Pixiv做个参考
现在距离《A21》发售还有2个月——尤其是,它从发布到现在其实还没有2个月——肥猪肉腿的Pixiv图已经有1400+,BookMark数在1000以上的有250+
给你们一个参考,当年《Nier机械纪元》从发布(2015年底)到发售(2017年2月底),用了1年多Pixiv图才积累到1500+;事实上,在最初发布的2个月里,大屁股2B在Pixiv上只赢得了不到30张图(是的,你没看错)
——《Nier机械纪元》是在发售后,由于其话题性以及全球销量带来了长期影响,Pixiv图才一直保持增长直到现在的10000+(因此,在长效性这点上估计A21肥猪肉腿比不过2B,但发售前人气真的是压倒性胜利,2B发售前人气连肥猪肉腿的汗毛都没有)
而所谓近年口碑很好的《伊苏8》,从PSV版发售到现在,数年过去了,Pixiv图累计不到300
这肥猪肉腿的战斗力,真不是在开玩笑
在9.26这场老枪火并中,这又白又嫩的一双肥猪肉腿,能一屁股坐掉赤毛色魔的半壁江山嘛?
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