melvin117
发表于 2019-4-26 16:49
NF17
发表于 2019-4-26 16:53
想铺的摊子太大,把控不住
好游戏肯定是好游戏,确实累,通关后就没玩了,也很难再用动力
奈芙蘭德
发表于 2019-4-26 16:54
这游戏大热倒灶痛失GOTY不就是因为屎操作太多,如果不能沉浸进剧情中那么玩起来实在太TMD费劲了。
这点其实主线单机还好,线上更TMD恶心,R星到底会不会做经济系统,妈的一个任务给多少钱,一把枪一匹马多少钱这公司到底自己玩过没有。
ace8848
发表于 2019-4-26 16:54
bsdlxy
发表于 2019-4-26 16:57
有的繁琐我觉得不错,能带入,比如营地做杂活;有的繁琐也还能接受吧,比如搜刮尸体;最不能接受的繁琐,是翻箱倒柜那动作……
陈玉礼
发表于 2019-4-26 16:57
我可以接受没打中头得不到高品质皮毛,但我不能接受动物本身也有品质设定,丛林里找小动物真的瞎眼,仔细一看二颗星
okerith
发表于 2019-4-26 17:00
打这么多字辛苦了。你说的这些优缺点属于见仁见智,我在ps4pro上玩的。第三章决定打猎做所有包,做好一半的时候突然想“费这事干嘛呢”。上chh挂二手卖了。我所有游戏都是数字版,唯独这个买的实体,1我玩过,觉得2有可能会玩不下去。
GTA5剧情模式我在360和PS4上一共通过三次,R星叙事水平很好,只是和这个游戏相性不合,主动放弃了。
发自我的iPhone via Saralin 2.1.5
Benighted
发表于 2019-4-26 17:01
跟线上模式比这些都不算问题
melvin117
发表于 2019-4-26 17:04
空罐子
发表于 2019-4-26 17:04
中期完全就是工具人
大哀之君
发表于 2019-4-26 17:05
首发数字版,第二章之后再也没动过。实在无法忍受如此之多的长按键操作
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
丹德里恩
发表于 2019-4-26 17:05
我第二章把所有包做完之后就再也不打猎了,一路剧情打完封盘
melvin117
发表于 2019-4-26 17:05
melvin117
发表于 2019-4-26 17:07
melvin117
发表于 2019-4-26 17:09
SaaB35
发表于 2019-4-26 17:10
空空空
发表于 2019-4-26 17:14
并不是按着A键不放,应该是狂按A键
它这个游戏开放世界部分的问题就在于,一眼看上去好像细节满满真实性爆表,激发你的探索欲望和思考,深入玩下去你就会被远远不够真实的东西,系统的各种限制甚至bug所伤害,反而造成比那些“不追求真实性”的游戏更大的出戏感目前的R星游戏我还是倾向于玩的时候以主线为主,把它当美末深海那种播片游戏并且白送一个开放世界的诚意游戏
当然我也希望R星坚持这条路下去,他们不往这个方向做就没几家做了,以后肯定会越来越好的
robertjiong
发表于 2019-4-26 17:17
zxlice
发表于 2019-4-26 17:18
我不想去放高利贷
雪菜碧池
发表于 2019-4-26 17:20
不是字多就有理,所谓的繁琐无非是某些操作要开个二级菜单再切换两下,多数时间无关紧要
整个流程玩下来真正能称得上令人烦躁的操作只有连打奔跑
狩猎陌生人收集都是可做可不做,直接推主线再做也可以
哦,原来才打到第三章
正直的黄瓜
发表于 2019-4-26 17:21
这傻逼游戏我忍着屎通关以后就删了,太tm占硬盘了,而且我确定我这辈子可能不会再想着去玩这个了。
melvin117
发表于 2019-4-26 17:45
melvin117
发表于 2019-4-26 17:46
melvin117
发表于 2019-4-26 17:47
Booorunestud
发表于 2019-4-26 17:47
我提过很多次的一个事,强忍着这些操作不便强行代入后,在圣丹尼一对夫妇被抢劫,女的被打死了,我把劫匪打死了,然后丈夫上来打我。我跑了半座城他还在追,掏枪打死,全城通缉,卒。
无数的类似这种性质的事构成了这个游戏的恐怖谷效应,完全毁灭了代入感。
melvin117
发表于 2019-4-26 17:49
melvin117
发表于 2019-4-26 17:52
ace8848
发表于 2019-4-26 17:55
melvin117
发表于 2019-4-26 18:00
ace8848
发表于 2019-4-26 18:03
雪菜碧池
发表于 2019-4-26 18:05
melvin117 发表于 2019-4-26 17:46
不好意思就是多数时间都在做这种无关紧要的重复劳动,还没能代入就被烦死了 ...
明确告诉你,前四章的结构和剧情基本是一样的,所谓代入感在第六章才体现出来。
melvin117
发表于 2019-4-26 18:05
NF17
发表于 2019-4-26 18:08
雪菜碧池 发表于 2019-4-26 18:05
明确告诉你,前四章的结构和剧情基本是一样的,所谓代入感在第六章才体现出来。 ...
其实我觉得把每章标题改成类似战争与和平那样的风格会好很多,毕竟每章表现内容区别挺大
hisousihou
发表于 2019-4-26 18:09
400买了玩了一阵觉得自己是个傻逼…
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
Booorunestud
发表于 2019-4-26 18:11
hisousihou 发表于 2019-4-26 18:09
400买了玩了一阵觉得自己是个傻逼…
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v ...
四五百预购的豪华版临了被砍单成340的普通版当时还气了好一阵……通关之后蛮感谢店家的
ermne
发表于 2019-4-26 18:15
大镖客的代入感其实是电影般的代入感,来自于演员高超的演技,大量场景、声音、物品的细节
玩法规则我觉得负代入的
神在月
发表于 2019-4-26 18:17
本帖最后由 神在月 于 2019-4-26 18:19 编辑
我觉得...LZ是不是跳过了教程所以现在都不知道选好目的地后在道路上切换到电影模式马就能自动走啊, 我倒是非常这段喜欢空出双手边吃东西,边看风景的时间呢
跟GTA一样,路上并不是只有马蹄声,而是有海量的对话,对话里包含很多细节,有些是需要你跟上NPC后主动触发的,估计你都错过了或者根本没看
如果你把大表哥2当成无双那种上马跑路,下马就干的游戏那就错了(大蛇3甚至连上马动画都省了)
这个游戏时刻都在透露是那种怀旧情调,营地只能走路,武器要从马身上取下来,钓鱼真的要用手柄卷线等等
这对于厌烦城市生活的人来说是一种放松, 对于习惯快餐的玩家却是毁灭性的体验, 大表哥2极端的褒贬不一大概就是因为这个
我个人觉得大表哥2算的上个人GOTY的,唯一的黑点大概是系统菜单的UI了,真没得洗
leafS
发表于 2019-4-26 18:21
看来我这种通完一周目还特意开新档手动打东部传说背包的是少数,要我说r星直接做个线性大表哥估计也没这么多人抱怨了
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
布里兰特
发表于 2019-4-26 18:24
所有黑大表哥2的言论都可以用快餐玩家解释,真是立于不败之地
melvin117
发表于 2019-4-26 18:29