tsubasa9 发表于 2019-3-29 23:00

403权限不够 发表于 2019-3-29 20:19
咦,猛汉有人物性能可言吗…
难道你的意思是翻滚无敌帧长了所以猛汉人物性能比只狼强? ...

你没玩过mhw还是没玩过只狼???

zxlice 发表于 2019-3-29 23:10

403权限不够 发表于 2019-3-29 20:19
咦,猛汉有人物性能可言吗…
难道你的意思是翻滚无敌帧长了所以猛汉人物性能比只狼强? ...

招式动作性能不强吗哦那全是武器的性能

ohi 发表于 2019-3-29 23:11

wzh5555 发表于 2019-3-29 23:14

本帖最后由 wzh5555 于 2019-3-29 23:15 编辑

ohi 发表于 2019-3-29 23:11
赤目居合是会居合再居合的
说的是AI的伪差合,打玩家的收招。
普通居合师傅就有一个常见的后撤,如果玩家平A出手,立即居合打玩家收招的AI。玩家如果没出招,则是随机决定。

403权限不够 发表于 2019-3-29 23:58

tsubasa9 发表于 2019-3-29 23:00
你没玩过mhw还是没玩过只狼???

猛汉王我把灭尽打完就没有再打了
猛汉人物动作又慢后摇又大,我玩着极其粘滞啊…

雪菜碧池 发表于 2019-3-30 00:05

403权限不够 发表于 2019-3-29 23:58
猛汉王我把灭尽打完就没有再打了
猛汉人物动作又慢后摇又大,我玩着极其粘滞啊… ...

这水平就别出来讨论ACT了吧

403权限不够 发表于 2019-3-30 00:16

雪菜碧池 发表于 2019-3-30 00:05
这水平就别出来讨论ACT了吧

什么水平?不玩猛汉王的水平还是觉得猛汉王粘滞的水平?

pgain2004 发表于 2019-3-30 00:19

melvin117 发表于 2019-3-29 13:38
还是玩家反应不够快吧。

左右闪/跳时没无敌帧,也不能格挡,这游戏的输入机制很单一,也就是QTE。

其实不仅垫步(闪)时有无敌帧,跳跃也有无敌帧。

悄无声息 发表于 2019-3-30 09:24

梦断痕 发表于 2019-3-30 10:24

这不算择

ohi 发表于 2019-3-31 11:25

wzh5555 发表于 2019-3-31 18:27

ohi 发表于 2019-3-31 11:25
赤目不是居合后必定后撤的,我遇到的有几种情况:
弹了居合立马接平A,而师傅有两种反应:1.立马接带危横 ...

恩,红眼的AI不一样,其实普通的二阶段AI就变了
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 所以只狼的难度就在于只有它择你没有你择它。