悄无声息 发表于 2019-3-28 13:19

EvenSharper 发表于 2019-3-28 13:24

但是FS游戏不是一向这样吗,给你个瘸子让你去干死那个傻子,这次你不是瘸子了,对面如果是剑圣我觉得已经不能说是傻子了,甚至还会阴人,我觉得已经很有进步了

炎阳之谶 发表于 2019-3-28 13:24

这个思路挺好的,我要求也不高,以后ff14的dps.lb最好变成要求boss和小怪做体操,做不对下20%的血

1096beam 发表于 2019-3-28 13:26

迫真音游

Anonymous_User 发表于 2019-3-28 13:33

ACT的系统不都是敌人引导玩家跳舞吗……差别不过在于舞步和规则的丰富程度与严格程度……

Arccueid 发表于 2019-3-28 13:33

如果这游戏是纯粹看血条的游戏,架势槽就是单纯打体崩的机制,那么确实很难。

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nerugigannte 发表于 2019-3-28 13:34

其实就是熟练度问题
打熟了之后就会发现boss的套路就那样,放完哪招就是就接哪招,心里预先有个反应时间就不难了,比如尸猿的放屁接丢屎,连拳接抓技,连砍接下劈;老爹的连砍后放火药和丢一个飞镖和两个飞镖后的连招,一郎的连砍完接突刺,一心p2的三种拔刀斩

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orangeth 发表于 2019-3-28 13:35

ermne 发表于 2019-3-28 13:37

择是不给你反应时间的,有赌博成分
只狼这个其实只是高级点的QTE

女反派 发表于 2019-3-28 13:44

至少只狼里的体术火刀(危字)都是1000ms起步且反制窗口极大,没有“嘿呀米泽路”之类的恶臭你

洗刷刷 发表于 2019-3-28 13:44

elliotky 发表于 2019-3-28 13:52

其实不是的啊…
初见印象确实是这样,但是打的多了就发现,你是可以很主动的。
拿一心来说,你主动砍一刀,他肯定要反,你可以完美裆下两刀,这样他不会出第三刀,有更多的反击时间。或者不完美格挡让他触发第三刀。再进入你的回合。
一开始可能都觉得,没有自己的回合,但是无论事仙风神拳也好,还是拜年剑法也好,又或者伞的防御后派生,都是可以稳定抓取反击的。
只要反过来理解,把主动权抓在自己手上,由自己开始第一刀,就不是没有自己的择的。
结合义手和技能才能更全面的看这套系统,光打铁怎么行…

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汪达 发表于 2019-3-28 13:59

择电脑没有意义,电脑会因为你眼花缭乱的一套操作被秀得反应不过来吗?不过是一行随机防或不防的代码,择中了你会有成就感吗?

melvin117 发表于 2019-3-28 14:00

hshiki 发表于 2019-3-28 14:07

三年前老爹有个像一文字举刀几秒砍下去的技能有点意思,如果你看到他举刀立刻远离或者转到他身后,他会取消这招过渡到另外一招对付你

只狼玩到现在能明显感觉到变招的就这一个动作,如果再多几个这样的技能或者boss就好了

系色可符香 发表于 2019-3-28 14:10

hshiki 发表于 2019-3-28 14:07
三年前老爹有个像一文字举刀几秒砍下去的技能有点意思,如果你看到他举刀立刻远离或者转到他身后,他会取消 ...

老剑圣的拔刀也会变

hshiki 发表于 2019-3-28 14:13

系色可符香 发表于 2019-3-28 14:10
老剑圣的拔刀也会变

我就差老剑圣没打了
三周目体验体验

nerugigannte 发表于 2019-3-28 14:13

hshiki 发表于 2019-03-28 14:07:47
三年前老爹有个像一文字举刀几秒砍下去的技能有点意思,如果你看到他举刀立刻远离或者转到他身后,他会取消 ...这个招一开始我还在骂呢,操你怎么还有变招!不过之后这招是我最喜欢的几招之一了,可以砍好几刀伤害

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树洞专用 发表于 2019-3-28 14:23

你们真的魔怔了,有任何反人类的东西立马说这是fs的传统,你们真的要fs死

怀楠凌 发表于 2019-3-28 14:24

印象最深的就是弦一郎有时候会突然跟你一起格挡,感觉其他BOSS都见不到这样

nowayout 发表于 2019-3-28 14:44

剧情boss大多拼刀就行,反而一些小boss真心烦

井里的忍者的地图小十次有八次都是死在视角上
神社的忍者地形复杂而且也不大,也是视角问题
红眼居合那攻击力.......
还有后来屁大点地方放两个武将,一直追着打只能站在安全的地方用苦无阴

雪菜碧池 发表于 2019-3-28 14:46

给个断头摔难度立降

西瓜田里的飞鱼 发表于 2019-3-28 14:48

FS魂以来这么多代就没有过像样的投技和突进技设计经验啊。boss各种动作只需要针对玩家的性能调整,玩家如果有投技突进技却需要考虑小怪,精英,人形,兽型的性能。特别是这一代突出防反,该怎么调性能和判定才能不变成搞笑技能或者滥强技能,FS应该完全没谱。

jxzeroga0 发表于 2019-3-28 14:52

nowayout 发表于 2019-3-28 14:44
剧情boss大多拼刀就行,反而一些小boss真心烦

井里的忍者的地图小十次有八次都是死在视角上

井底直接暗杀一条然后斧头莽到死,场景小他也没法躲
神社直接拉出来在坡道上干死,第一批狗只会刷在一开始的地方不会参战
红眼居合一样可以拉出来让杂兵帮忙打,还可以脱战后背刺一管
至于屁大点地方一boss一高等杂兵,那就是送一个高等杂兵傀儡给你2打1的,就更容易了

多思考,真的没有太多故意恶心人的设计

shyso 发表于 2019-3-28 15:06

jxzeroga0 发表于 2019-3-28 14:52
井底直接暗杀一条然后斧头莽到死,场景小他也没法躲
神社直接拉出来在坡道上干死,第一批狗只会刷在一开始 ...

说莽的试试二周目

我最后是扔油烧死的

孤影众和蛇眼真的是boss级的难度,多周目的攻防数值加成下,如果不能暗杀正面刚两条血,绝对卡死很多人,感觉比屑一郎难点,比不上义父

jxzeroga0 发表于 2019-3-28 15:11

本帖最后由 jxzeroga0 于 2019-3-28 15:15 编辑

shyso 发表于 2019-3-28 15:06
说莽的试试二周目

我最后是扔油烧死的

二周目的井底我还真的是暗杀后莽死的,一周目傻傻的硬干了两条血卡了我1个多小时想起来都觉得傻逼。开场丢个油两斧头就黄了,这时候你跑开吃个血,照面来多一发就结束。再不济还可以卡入口的阶梯,丢丢幻影匕首打掉血条降低回躯干速度弹几下就死了。
神社和三年前的狗男都可以卡坡道,没什么难度。居合哥太多杀法就不说了,蛇眼这种弱鸡随便弹反就死了。

慕容断月 发表于 2019-3-28 15:20

EvenSharper 发表于 2019-3-28 13:24
但是FS游戏不是一向这样吗,给你个瘸子让你去干死那个傻子,这次你不是瘸子了,对面如果是剑圣我觉 ...

然而并不是,御伽可不是这样,装甲核心也不是这样,九怨也不是这样

宫崎英高经手的游戏是这样,而不是fs的游戏不是这样

最美人贩子 发表于 2019-3-28 15:25

魂系列你永远别和BOSS比,boss就连颜值都拉你几条街。通过学习,我发现只狼大部分boss你按照魂系列那样躲闪抽空补刀也是可以的,有耐心把HP条打空就行。只不过没有拼刀快罢了。有耐心剑圣也能磨死。

忘却的记忆 发表于 2019-3-28 15:35

这游戏难度可以说只有前期是历代最难,偷鸡难度是历代最低,打不过可以多看看偷鸡攻略,

想要打得好看又要轻松莽


syndrome2032 发表于 2019-3-28 15:36

只狼你给玩家投那可能真的人形兵就没啥难度了。投只能躲不能防强行先手打硬直直接逼投小兵根本没有一点办法反抗。

misaki_d 发表于 2019-3-28 15:39

以往打游戏都是跟 boss 绕,这游戏我会主动上去莽

Cloudslin 发表于 2019-3-28 15:40

“除了消耗纸人的忍手、部分流派招式外”
为什么要除了呢,雾鸦打剑圣,火伞打怨灵,长矛怼居合哥,斧子抡白蛇这些都很民工吧

Anonymous_User 发表于 2019-3-28 15:57

本帖最后由 Anonymous_User 于 2019-3-28 16:01 编辑

怀楠凌 发表于 2019-3-28 14:24
印象最深的就是弦一郎有时候会突然跟你一起格挡,感觉其他BOSS都见不到这样 ...
那是因为你的攻击触发了对方的防御,之后你又用防御取消了自己的攻击……

アルメリア 发表于 2019-3-28 16:05

人型大小的boss根本没多少招式有霸体,你觉得有霸体可能是因为没有完美招架导致出刀速度没对面快所以挨打

cst3108 发表于 2019-3-28 16:09

相比之下鬼泣的主角机体就太强了,上限极高,即使最高难度也有大神能各种调戏BOSS

ckseng 发表于 2019-3-28 16:24

hshiki 发表于 2019-3-28 14:07
三年前老爹有个像一文字举刀几秒砍下去的技能有点意思,如果你看到他举刀立刻远离或者转到他身后,他会取消 ...

be的永真也有会因玩家挥刀改变套路 ,有时太敏感导致玩家在距离外空挥刀也会让她变招 ,可惜就是皮脆攻低没存在感

毛线小球 发表于 2019-3-28 16:47

leafS 发表于 2019-3-28 16:48

shyso 发表于 2019-3-28 15:06
说莽的试试二周目

我最后是扔油烧死的

这游戏多周目有明显提升难度吗我17血开的二周目打到最后苇名一心19血照样通了,偏偏还就差孤影众和蛇眼的佛珠没拿所以二周目打的,没觉得比一周目难

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

难得想 发表于 2019-3-28 16:58

leafS 发表于 2019-3-28 16:48
这游戏多周目有明显提升难度吗我17血开的二周目打到最后苇名一心19血照样通了,偏偏还就差孤影众 ...

没有,要升难度去敲钟或者把护符还给卿子

EvenSharper 发表于 2019-3-28 17:22

慕容断月 发表于 2019-03-28 15:20:32
然而并不是,御伽可不是这样,装甲核心也不是这样,九怨也不是这样

宫崎英高经手的游戏是这样,而不是fs ...对,应该是宫崎英高是这样,我说错了

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