h1r0
发表于 2019-3-25 20:43
我觉得义手和招式是真的浪费了,我通关了基本后期会用的只有铁伞和雾鸦,而且只用来躲特定技能,招式就更废了,一次只能装备一个,那些纸人奥义基本都废了,都不如旋风寄鹰一字斩
大多拼刀怪就是拼刀拼刀,危技对策,少数怪物就是滑步滑步砍,不过如果能花式用义手和招式,这游戏难度也会骤降,很多人估计就要九审宫崎英高了
tureleona
发表于 2019-3-25 22:59
铁炮峡谷不提一下嘛,9102年了,还有这种射的神准的纯远程配合跳跳乐的恶心的关卡
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
ckseng
发表于 2019-3-25 22:59
h1r0 发表于 2019-3-25 20:43
我觉得义手和招式是真的浪费了,我通关了基本后期会用的只有铁伞和雾鸦,而且只用来躲特定技能,招式就更废 ...
和以前魂系列的大部分boss魂技能和武器都是废物差不多思路吧
小月亮李再含
发表于 2019-3-25 23:21
潜行系统还能说是能力不足没设计好。
手动捡钱就是弱智设计,魂把传统“经验”“金钱”两种货币合二为一,自动拾取,这点子本来已经很赞了。
现在越活越回去了,“金钱”还要手动捡,你当是玩网游。
魂为什么道具会让人手动捡,因为有可能掉高价值的装备和材料,捡的时候有种惊喜。
peipei6955
发表于 2019-3-25 23:30
h1r0 发表于 2019-3-25 20:43
我觉得义手和招式是真的浪费了,我通关了基本后期会用的只有铁伞和雾鸦,而且只用来躲特定技能,招式就更废 ...
所以我觉得这次完全取消体力条真不是一个好办法,雾鸦这种非常忍者的技能拿到后居然不敢怎么用,导致对boss战斗打起来非常没有忍者味儿,连手里剑都不能扔几次有个体能条控制这些技能,用一次耗一段慢慢回复要好得多。
大新闻
发表于 2019-3-25 23:56
发光道具一堆是糖 水球 瓦片都不想捡了
还有攀爬不上我还以为我菜 原来大家都这样
魔人揪揪
发表于 2019-3-26 01:24
wswad436710 发表于 2019-03-25 14:24:45
攻击不可以用防御取消,跟boss拼刀时候被完美弹反后下意识的按了攻击键吃一套的情况屡见不鲜。这一作鼓励进 ...刀没挥出去的时候可以防御取消攻击 挥出去就不行了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
魔人揪揪
发表于 2019-3-26 01:28
电风扇 发表于 2019-03-25 18:45:35
这游戏的输入缓存搞得太大了,该按两次跳的地方你按三次,哪怕隔的再久他也要把第三次跳(蹬墙)的动作给 ...话说这个输入缓存是故意搞的这么大的么?打boss都不敢按快了一刀一刀押着按的 就怕防御不出来
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
nerugigannte
发表于 2019-3-26 02:34
再说一个,三年前的老爹,能在中间打不难打,但是地形太恶心打着打着就卡柱子,那个撒灰的技能是完美的输出时间卡柱子那边就躲不掉了,还有卡视角,你这片区域不会就设置4根柱子吗?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
cyberpenk
发表于 2019-3-26 05:09
纸人的问题其实很好解决,就是打七面给的那个自残纸刀,改成无限次使用就好了,问题就是不给
纸人上限太低了,后期根本使不了几下,导致花了那么大力气去设计的忍具系统基本等于白给
现在主要是开荒期信息不全,而且很多隐藏弱点反直觉的。。比如狮子猿弱专克轻型的矛,轻型??比如女鬼弱毒,不是,她一个死人还是没有实体的怨灵,弱毒??这些简直是刻意反直觉的设计,除了喂屎想不到别的理由
另外好好的不死人练功木桩,开发的不完全。我一直以为吸收了战斗记忆后的残渣可以喂给不死人然后拿来练招,不然留残渣给我干什么?感觉就像个没做完的半成品
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
人形灾害
发表于 2019-3-26 08:11
二段跳接攀爬的办法:按住方块到身上出现风旋再按两下X,肯定成功
peipei6955
发表于 2019-3-26 08:19
cyberpenk 发表于 2019-3-26 05:09
纸人的问题其实很好解决,就是打七面给的那个自残纸刀,改成无限次使用就好了,问题就是不给
纸人上限太低 ...
喂残渣给不死人老兄真是很好的构想!魂系的boss不是难,而是想反复打一个练习很麻烦。有时候运气来了或者拼血拼过了,得,下周目再见吧!让我们添火也好嘛。
seki_m
发表于 2019-3-26 08:39
方块(动作键)相关的都有点傻,尤其是跳跃抓墙,根本抓不到
boss战打铁也很讨厌,感觉反击就没有好好打磨,打起来毫无快感
hshiki
发表于 2019-3-26 08:44
etiq 发表于 2019-3-25 16:03
这游戏劝退我的不是难,是烦。
别的游戏是在boss前放存档点的,这游戏硬要在远一点的地方放,然后中间放几 ...
只狼复活到boss就没什么敌人…
刑部有一个哭马的杂兵
蝴蝶有一个弓箭手
弦一郎无杂兵
白猿无杂兵
双白猿有两个火枪,蹲着进洞就不会被发现
幻影破戒僧有一个武士
抓猴无杂兵
义父有一个紫衣
破戒僧无杂兵
龙无杂兵
剑圣无杂兵
和黑魂比够仁慈的了
轨迹秒了
发表于 2019-3-26 08:58
slime7 发表于 2019-3-25 11:59
小怪做得“太强”。太强说的不是伤害强,而是“意识”强。
你被发现后蹲草丛,小怪会丢失目标但是警戒过程 ...
是朝向最后目击的位置,这时候可以绕后刺杀
浴缸子
发表于 2019-3-26 09:07
nukejoker 发表于 2019-3-25 14:50
长矛其实说明的很明显了。
可以将不合身的盔甲剥落下来。
拿长矛附近两个小兵窃听也能听到说是给太郎儿硬 ...
卧槽,拿钟怪是那个盔甲不合身的太郎?我一直以为是个全身盔甲的。拿钟的我是硬磨过去的,大的时候还纳闷是不是跑到后期地图了,这孙子怎么这么抗打。
无情的猫
发表于 2019-3-26 09:11
nukejoker
发表于 2019-3-26 09:17
本帖最后由 nukejoker 于 2019-3-26 09:20 编辑
tureleona 发表于 2019-3-25 22:59
铁炮峡谷不提一下嘛,9102年了,还有这种射的神准的纯远程配合跳跳乐的恶心的关卡
-- 来自 能搜索的 Sta ...
铁伞了解一下。安逸得如同雨中漫步。
不过亮光道具没价值这点真是令人无语,都到大后期了还会时不时捡到个陶片真是想骂人。
a2042312
发表于 2019-3-26 09:28
nukejoker 发表于 2019-03-26 09:17:24
铁伞了解一下。安逸得如同雨中漫步。
不过亮光道具没价值这点真是令人无语,都到大后期了还会时不时捡到 ...如果把经验系统取消,流派技能全靠捡,是不是更好点。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
暗黑破坏猴
发表于 2019-3-26 09:39
tureleona 发表于 2019-3-25 22:59
铁炮峡谷不提一下嘛,9102年了,还有这种射的神准的纯远程配合跳跳乐的恶心的关卡
-- 来自 能搜索的 Sta ...
篝火前那个重伤的老鼠不是提醒你了吗,去找黑帽子老鼠买个伞义手,扛着伞直接慢悠悠走过去就行了
acg_gyanc
发表于 2019-3-26 09:46
第一点很赞同,完全是不明所以的设计,没有什么意义,一不小心按掉教程的话更是都不会知道有这个系统……
物質幽霊
发表于 2019-3-26 10:02
无情的猫 发表于 2019-3-26 09:11
说不够爽快的 怕是割草玩多了 麻烦考虑一下游戏的背景和设定
考虑背景设定你家忍者上去和武士拼刀吗?背景本来就是用来服务游戏机制和关卡设计的,难道鬼泣4是因为先定下正反走这个剧本才做重复关卡的吗?
终结之心
发表于 2019-3-26 10:09
本帖最后由 终结之心 于 2019-3-26 10:12 编辑
看到很多人吐槽忍者杀手和肥仔前面的路长小怪多
我就说一说自己的打法
其实这两段都可以全部跳过去
忍者杀手从佛像出来可以直接上墙一路跑过大门
下来后无视杂兵盾牌按O长跑到桥,小怪都不会过桥的
忍者杀手周围那几个小怪都可以蹲花丛里暗杀,杀完马上蹲下只会引到黄色警戒
顺便可以把精英吸引过来暗杀掉一条血,全程不需要脱战
肥仔前面那批小怪只要杀一个弓手,然后直接从左边跳火墙进水池就行了
然后从左边起杀小怪脱战-杀小怪脱战-暗杀一条血叫npc
这2个精英加起来5次左右就过了,比起血源神父前那条路都简单太多
也是上论坛来才发觉竟然有这么多人觉得烦的
突发性哮喘病患
发表于 2019-3-26 10:11
看了楼里的很多问题,总结过后无非只是菜一个字罢了
zakuace
发表于 2019-3-26 10:14
毒池那个蛇眼加三个火枪一个散弹,要不是她能被挂机毒死我是真觉得够烦的
无情的猫
发表于 2019-3-26 10:15
cyberpenk
发表于 2019-3-27 04:04
peipei6955 发表于 2019-03-26 08:19:44
喂残渣给不死人老兄真是很好的构想!魂系的boss不是难,而是想反复打一个练习很麻烦。有时候运气来了或者 ...对啊,模式我都想好了,就打幻影嘛,地图可以是火祭场也可以是幻境,反正这本来也不是什么写实游戏。。
这实现难度又不高,不做我只能理解为逼着你多周目了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
BRRM
发表于 2019-3-27 04:15
本帖最后由 BRRM 于 2019-3-27 04:23 编辑
猫塚猫夫 发表于 2019-3-25 14:23
PC版二段跳后接攀爬,判定有点奇怪,经常抓不住变成落地后贴墙。
这游戏的识破就是一坨,你识破的时候只能按闪避,不能按方向键或者其他键。
BRRM
发表于 2019-3-27 04:23
突发性哮喘病患 发表于 2019-3-26 10:11
看了楼里的很多问题,总结过后无非只是菜一个字罢了
几乎每个游戏遇到的问题都可以靠你这话来总结。
mandora
发表于 2019-3-27 04:35
跟血源一样 绕了半天 上窜下跳最后捡个药丸/采血瓶 不要太打击人的探索心
yanhan0410
发表于 2019-3-27 07:55
我就说一点,这游戏的地图设计我个人觉得好别扭。
同样是和风,忍龙和仁王的地图接受起来毫无违和。
可这游戏,说不出的别扭。
Pa!Nki11eR
发表于 2019-3-27 08:48
谁说拼刀不爽我打爆谁的狗头,能用拼刀我都尽量拼刀,一直拼一直爽
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
hkguty
发表于 2019-3-27 09:31
第一点我感觉制作人的本意是让玩家在激烈的连战中没空顾及捡钱,虽然这没什么卵用,因为后面钱还是大把。
第二点感觉这纸人就是变相的血缘子弹系统,并且削得太过分了,要带满20张还得花费大量的技能点,然而相对的需求的技能比血缘还要多得多
astrayveller
发表于 2019-3-27 11:20
为什么我纸人上限只有19 是漏了精英怪吗?
— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2
940247494
发表于 2019-3-27 11:48
linc555
发表于 2019-3-27 11:49
astrayveller 发表于 2019-3-27 11:20
为什么我纸人上限只有19 是漏了精英怪吗?
— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v ...
你看看是不是没打樱花牛,在赏樱平台往左走
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2
astrayveller
发表于 2019-3-27 12:39
linc555 发表于 2019-3-27 11:49
你看看是不是没打樱花牛,在赏樱平台往左走
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅 ...
谢谢 我都没见到这只怪……
qw3434cn
发表于 2019-3-27 13:53
按住方块键不松再二段跳抓墙可以100%抓得到,正常操作太吃屎了
—— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
7A7
发表于 2019-3-28 00:31
躲草丛里来小兵还能看到我, 躲的意义何在, 而且杂兵各个千里眼一样, 在房顶也看到我这事本身就很反潜行
隔几百米小兵看到我开始火箭百发百中追着我射, 跑远了还射还tm真能射到我, 简直操蛋
小兵基本成群出现,隐一个另一个马上发现, 如果同时两个杂兵进入对战状态基本凉凉
前期道具不能买回血药就算了, 随身携带只能5个,导致一受伤就往回跑
打假斗士方舟子
发表于 2019-3-28 04:41