debrisvector
发表于 2019-4-16 09:12
1a不解释 发表于 2019-3-25 11:31
我只狼用键鼠玩老是感觉吞键,按格挡不格挡,按看破不看破,平砍两刀后立马格挡居然没挡上,还有比如弦一郎 ...
屑一郎那个是因为格挡后狼身上有硬直。往后垫步就可以看破了。(五个小时屑一郎的经验)
ZOHAR=往世之痕
发表于 2019-4-16 09:22
セト 发表于 2019-3-25 11:10
并不是看危字 只是太多数刺出手快 看危正好
举个例子最终战第一条血的时候 连斩过后的刺击你看危字就不行 ...
对的,这里我没少吃亏啊
佐伯香織
发表于 2019-4-16 09:48
本帖最后由 佐伯香織 于 2019-4-16 09:59 编辑
xqterry 发表于 2019-4-16 09:12
我依然不觉得有楼里说的那么高延迟 我玩到现在仍然觉得弹反随按随有
判定宽松和延迟不冲突,记住招式起手记住节奏了,肯定可以完美弹反,但爽快感和判定严格很多的地面rg没得比
misaki_d
发表于 2019-4-16 09:54
nerugigannte 发表于 2019-3-25 11:12
看破最尴尬的是疯狂平a的时候看到危字已经来不及了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 ...
要养成砍 2 3 刀就准备看破/招架的习惯
osborn
发表于 2019-4-16 09:57
debrisvector 发表于 2019-4-16 09:12
屑一郎那个是因为格挡后狼身上有硬直。往后垫步就可以看破了。(五个小时屑一郎的经验) ...
跳砍如果完美格挡,之后是刚好有时间看破的,但如果是普通挡,硬直就会大一点,直接按○看破会来不及……往后垫步这招不错,之前一直没想到。
osborn
发表于 2019-4-16 10:03
魂系列还有一个问题,就是提前输入的有效时间极长,连打按键容易变成贪刀。比如翻滚的时候连着按滚,即便最后停下不按了,但因为在做当前这个动作的时候已经接受了下一个动作的指令,即便是70%负重的超慢翻滚,你都停按1秒多了,下一滚还是会自动出。只狼里也是一样,空中按跳是蹬墙,就算没蹬出来也会做个动作。但做这个动作的时候不能用别的动作取消。之前我试鬼刑部逃课的时候就感觉比较别扭,从高台跳到对面的时候,有时是踩到了墙要蹬一下才能抓住墙角。但空中跳的时候为了保证第一时间出蹬墙,我会连打几下,然后改按□,但蹬完一次之后改按□已经没用了,会因为前一次蹬的动作中途多按了x产生了提前输入,会执行蹬空气的动作……
llianGo
发表于 2019-4-16 15:07
看破实验下来,是危字消失的瞬间按!并不是出招的是时候,也不是危字颜色最深的时候。。。大家慢慢体会
哈罗
发表于 2019-4-16 15:25
这游戏所有能被看破的招式都是白送的,用向前垫步来看破等于开了个持续1秒多的防反盾,还讨论啥瞬间
ntrntr1
发表于 2019-4-16 15:47
当然是一出危感觉对面要突刺了无脑狂按O。。。
nekoyasya
发表于 2019-4-16 18:07
看破可以不按方向的