不会武术
发表于 2019-3-11 10:53
Release01 发表于 2019-3-11 10:36
老王和天庭使者
这么一说感觉血源内容挺足的,但是玩起来为什么感觉这么短。。
521op@163.com
发表于 2019-3-11 10:53
大蒜拉面不加肉
发表于 2019-3-11 10:55
萝卜片
发表于 2019-3-11 10:56
怎么还有人觉得Zest是认真在讨论技术问题甚至还有人上赶着捧臭脚的
这人不就是想模仿改神又没那技术实力,只能靠搬运二手破解资源外加整天扯一套自编的黑话来装逼么
翻翻发贴记录就知道这人根本不玩游戏只玩破解而且还半桶水乱晃荡了
就比如这贴,拿最终输出画面的分辨率XXXP来描述贴图质量也就算了,但输出分辨率动态降质跟贴图大小有什么关系?
还有拿BOTW里装备有颜色配置文件来说明BOTW用程序生成方式降低容量,但玩过游戏的人都知道游戏里有装备染色这个设计,不用颜色配置文件还能用什么?色板这种技术跟程序生成也没关系
说白了他只不过是下载了几个MOD文件又看了看外国hacker对游戏文件结构的分析然后自己开了个智障脑洞于是迫不及待来跟人炫耀下而已
同时Zest这人还有个非常不好的习惯就是热爱在完全无关的贴子里强行跟人讨论破解相关话题以炫耀他会破解懂技术好厉害,比如这贴不是讨论只狼的吗,又关XB2和BOTW和程序生成什么事?
想了想大概是外国网站上PS4破解技术和游戏MOD没那么多,只狼又没偷跑,找不到二手资源以供搬运装逼所以只好强行把话题扯到XB2上吧
红月当空
发表于 2019-3-11 11:02
顺便问个问题,中土世界:战争之影怎么这么大90+将近100G,我为了装它整整腾了一个盘!
TheOccuria
发表于 2019-3-11 11:09
这代可能是内容最少的,但估计对很多人来说通关时间是最长的..
看了几个演示,路上有些精英小boss是真的强
TheOccuria
发表于 2019-3-11 11:10
树洞专用 发表于 2019-3-11 02:34
这boss也太少了点,还能各种跑点,堪忧
要强化血量的话,必须打路上的小boss,所以除非是真高手,否则跑点是受限的
hshiki
发表于 2019-3-11 11:37
xb2本体13g 流程60+
场景有 商会 古拉 帝国 英伟达 群岛 教廷 檀佩兰提亚 王八国 摩尔斯断崖 摩尔斯之地 天空树电梯 乐园
黄金国3.2g 流程15+
场景有 伊拉 古拉
相同gameplay前提,按比例看也没啥问题吧
Zest
发表于 2019-3-11 11:44
gg142857
发表于 2019-3-11 12:08
容量警察和路里面几个插逼警察比起来菜多了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
GMJ
发表于 2019-3-11 12:20
既然没有隐藏杯,只有boss,流程,升级杯。那么嫌弃容量小的,流程短的,不如看看到时候统计看看有多少人白金打穿了这个游戏?是不是比其他正常长度流程的多很多?烂尾没玩到底的占多少
B社新闻
发表于 2019-3-11 12:38
Chia
发表于 2019-3-11 12:42
B社新闻 发表于 2019-3-11 12:38
有个P的意义,狒狒15容量一百多个G,mhw才多少个G
—— 来自 OPPO PADM00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅 ...
反例我能举100个,但这不叫没意义。
又不是容量小就直接判死刑,仅为此质疑一下很正常
nonecat
发表于 2019-3-11 12:45
11个还少?
说的好像路上小怪精英砍瓜切菜的就过了,只会在BOSS战上花时间一样……
lega
发表于 2019-3-11 12:51
担心也不是没有道理啊。你看之前的预览和count down里面不断强调复玩性,这次由于行动方式的变化,走地图的方式大大增加,估计反复利用同一个地图的可能性很大,然后说完成任务的方式也有很多种,剧情取决于你的行动。所以很可能实打实的敌人和场景数量,就没有以前那么多。
另外参加试玩的大佬都在强调这作非常难,说是soulsborne系列至今上手感觉最难,所以说用难度拖时间的担心也不是没有可能。
不过话说回来,我还是希望他给我一个缩水的成品,而不是内容看起来很多的半成品。
宅男的爱
发表于 2019-3-11 12:54
GMJ 发表于 2019-3-11 12:20
既然没有隐藏杯,只有boss,流程,升级杯。那么嫌弃容量小的,流程短的,不如看看到时候统计看看有多少人白 ...
+1
每次看魂1魂2魂3的全球奖杯/成就分布我都为FS肉痛
魔人揪揪
发表于 2019-3-11 13:27
Chia 发表于 2019-3-11 02:10
奖杯警察先不说,容量警察还是有意义的吧?
容量大头一般是声音文件 其次是cg
Chia
发表于 2019-3-11 13:36
魔人揪揪 发表于 2019-3-11 13:27
容量大头一般是声音文件 其次是cg
CG已经不兴了,光高清贴图就够受的
声音文件比较看类型,也看厂商对音质的态度
Zest
发表于 2019-3-11 13:40
Zest
发表于 2019-3-11 13:46
morment
发表于 2019-3-11 13:58
Zest
发表于 2019-3-11 14:06
tuiskusuomaa
发表于 2019-3-11 14:08
魔法少女伊藤诚 发表于 2019-3-11 10:44
3A这个提法真是怪怪的,魂系列从开始就不是3A吧?到魂3能算一下吗?其实我觉得除了R星,其他游戏闭着眼睛吹 ...
鬼泣俄区key还是比只狼国区价格便宜太多了
萝卜片
发表于 2019-3-11 14:28
本帖最后由 萝卜片 于 2019-3-11 14:31 编辑
morment 发表于 2019-3-11 13:58
botw不是衣服染色吗?武器有染色?
游戏里没有,至少不破解的话不存在武器染色这回事
不过游戏里做了衣服染色系统,那么衣服就肯定要对应调色板,如果所有装备模型采取了同样的处理方式,那武器模型也可能有对应调色板,只不过游戏里没有利用到而已
说到底这跟什么程序生成减小容量也没关系,就是很正常很传统的做法,跟这贴主要讨论的《只狼》容量小是否说明流程短更是半点联系也没有
ccchirose
发表于 2019-3-11 14:50
《只狼》的steam页面
先别忙着讨论奖杯够不够,容量只有13G这个说法已经坐实了?
那steam版本25G的存储空间需求怎么说?
魔法少女伊藤诚
发表于 2019-3-11 14:51
一夜四次羊
发表于 2019-3-11 15:22
我总觉得满口xx警察xx怪的人,反而更加影响路人的体验.
可惜这些人还浑然不知自己的失礼,经常用这类话来嘲讽他们认为需要攻击的目标,并且沾沾自喜,这才是最可悲的.
DMMAX
发表于 2019-3-11 15:40
Zest
发表于 2019-3-11 15:42
Inquisitor
发表于 2019-3-11 15:53
魔人揪揪
发表于 2019-3-11 16:15
Inquisitor 发表于 2019-3-11 15:53
@ccchirose
假设你c盘只剩13g了(没有其他分区),只狼13g肯定是没法玩的,所以写大一点免得有人说你欺骗 ...
这个大小一般就是实际的 只会多(有dlc)不会少
魔人揪揪
发表于 2019-3-11 16:22
Zest 发表于 2019-3-11 10:27
当初讨论帖里有人说了,黑客把XB2拆包,发现Gate在开发人员的程序建模里的文件名就是ZOHAR,那界面明显就 ...
这不是只能说明xb2的引擎可以直接读max的文件 和你说的直接生成贴图是两码事
现在这个图片里就是一个都弄好的模型文件
魔人揪揪
发表于 2019-3-11 16:26
Zest 发表于 2019-3-11 10:37
那6个基本件也就几K几十K,圆的那俩没准才几个字节
有的时候max没有把用的贴图也直接打进max的包里 只是寸了图片的位置 用max打开max文件的时候会把图载进来
要是用3dmax做过模型的话会发现 你要是用两个电脑做模型 在第一个电脑上做完了把max放到第二个电脑打开的时候会提示你有一些图片找不到 让你手动选择
哥斯拉58
发表于 2019-3-11 16:30
有屁可吵的,22号离现在很远吗,吃饱了撑的没事做
魔法少女伊藤诚
发表于 2019-3-11 17:21
DMMAX
发表于 2019-3-11 18:49
kyogngn
发表于 2019-3-11 19:39
是啊?13G这情报到底是那里来得?
培根芝士蛋堡XD
发表于 2019-3-11 19:57
kyogngn 发表于 2019-3-11 19:39
是啊?13G这情报到底是那里来得?
xbox预载
九十九忍
发表于 2019-3-11 20:23
喷酒胖子这种都不算在奖杯boss里的
Samvery
发表于 2019-3-11 22:29
魂1 5个g不到不也玩得津津有味吗
—— 來自 Xiaomi Mi Note 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v2.1.2