时空之旅 发表于 2019-3-7 21:25

有没有感觉欧美大厂游戏进入了一个比较微妙的处境?

怎么说呢,就单机部分来说这些年欧美大厂出的3a级别的游戏在画面上倒是在进化,但是内容普遍空洞,游戏乐趣可有可无,工业化流水线同质化趋于雷同,而且几百万的销量对日厂来说欢欣鼓舞,但对欧美大厂来说杯水车薪无法抵消整个开发费用,游戏制作更倾向于多人联机部分
日厂最近经常被提到的一点就是逐渐回暖,可能原因就在于欧美厂商在内容上开始倒退反倒让以内容见长的日厂得到了关注的被玩家所认同
本来这贴想用雅达利奔溃来说欧美大厂游戏,但是又太危言耸听,不过就这些年欧美游戏的发展我个人不太乐观

Zest 发表于 2019-3-7 21:26

时空之旅 发表于 2019-3-7 21:28

早些年一直有一个争论,游戏是以欧美为代表的工业化流水线好还是以日本为代表的作坊好,经过这么多年的游戏发展,我个人还是倾向于作坊式工匠打造游戏而非流水线工业化制造游戏

Lunamos 发表于 2019-3-7 21:29

第几贴了。雅达利崩溃和现在欧美大厂窘境正好相反吧

とげちー 发表于 2019-3-7 21:30

彩虹肥宅 发表于 2019-3-7 21:30

那是你不玩车枪球

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

wildgazelle 发表于 2019-3-7 21:31

Capcom is back. 你再想想这句话

时空之旅 发表于 2019-3-7 21:34

RE: 有没有感觉欧美大厂游戏进入了一个比较微妙的处境?

Lunamos 发表于 2019-3-7 21:29
第几贴了。雅达利崩溃和现在欧美大厂窘境正好相反吧

雅达利崩溃对整个行业的冲击用在欧美游戏上来说确实不合适所以我也没这么用,只是稍微形容下
未来欧美大制作的游戏如果还是像目前这样光有一身鲜亮的皮囊没有好的内容和可玩性的话感觉消费者对这种大制作的游戏会持怀疑态度了

Joccy 发表于 2019-3-7 21:34

孫光龍 发表于 2019-3-7 21:36

冢原要 发表于 2019-3-7 21:37

雪菜碧池 发表于 2019-3-7 21:37

对于普通人来说,一台主机只玩MC评分第一页的游戏都够了,所以这不是什么大问题。

frosta 发表于 2019-3-7 21:41

这不是泥潭最期待的工业化游戏产业的前兆么
游戏同质化就是产业细分外包的前提呀

— from samsung SM-G955U, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.0-play

itsmyrailgun 发表于 2019-3-7 21:44

孫光龍 发表于 2019-3-7 21:36
蠢驴不是已经都裁员了

那個是GOG,我們一般説的蠢驢是研發公司CD PROJEKT RED,GOG是游戲分發平臺,他們同屬於上市公司CD PROJEKT S.A.集團

liangjiami3 发表于 2019-3-7 21:46

back57992 发表于 2019-3-7 21:46

那是因为Capcom is back!

priquest 发表于 2019-3-7 21:47

鹅大人 发表于 2019-3-7 21:55

卡普空游戏卖得好你们就忘了狒狒15

samaleg 发表于 2019-3-7 21:59

d00233773 发表于 2019-3-7 22:00

孫光龍 发表于 2019-3-7 21:36
蠢驴不是已经都裁员了

蠢驴明天把gog和昆特都关了搞不好2077还做的更好些

swanon 发表于 2019-3-7 22:01

鹅大人 发表于 2019-3-7 21:55
卡普空游戏卖得好你们就忘了狒狒15

ff15也卖得不差啊,更别提kh3了。

啊孤独感放辣椒 发表于 2019-3-7 22:03

欧美就是罐头吗,日厂总喜欢在奇怪的地方恶心你一下

d.kaede 发表于 2019-3-7 22:06

欧美就是罐头流水线,日厂就是工匠作坊,泥潭这些不玩游戏的游戏迷一指点业界江山就逗人发笑。

lostyzd 发表于 2019-3-7 22:07

最近就有日厂left alive翻车的例子在,且不说吃鸡堡垒之夜apex这三个引领潮流的游戏。

去年也有战神这种各方面都非常出色的欧美3A存在。

liangjiami3 发表于 2019-3-7 22:07

orangeth 发表于 2019-3-7 22:08

cst3108 发表于 2019-3-7 22:13

CDPR跟其他欧美厂商走的路子完全不一样啊

whzfjk 发表于 2019-3-7 22:14

冢原要 发表于 2019-3-7 22:15

hello0607 发表于 2019-3-7 22:21

战神和大表哥两个年度热门不知道为啥在泥潭特没存在感

轮太 发表于 2019-3-7 22:37

欧美3A是往好莱坞那种模式走的
好莱坞这几年拍过什么靠谱片子吗

acejoe 发表于 2019-3-7 22:47

Joccy 发表于 2019-3-7 21:34
欧美3A成本没那么高,日式3A成本没那么低
游戏业的问题是工业化程度不够,而不是过度工业化,一个真正成熟 ...

什么是工业化?像电影那样各个环节都有专门的公司么?
那大公司也是作坊啊,超大型作坊,一点没有工业化。
全球并没有那么同质化游戏的需求,没人买单的。所以你看大公司为做而做年货,不然撑不起来这些大公司内部的“工业化”,整体工业化完全是撑不住的。
另外,游戏体验比看电影的体验难控制多了,出高成本的烂游戏的概率比高成本的烂电影的概率大多了。

Joccy 发表于 2019-3-7 22:55

小白无机酸 发表于 2019-3-7 22:55

hello0607 发表于 2019-3-7 22:21 战神和大表哥两个年度热门不知道为啥在泥潭特没存在感

泥潭唯一指定RPG就说明了泥潭是任坛,这两个当然没存在感

发自我的iPhone via Saralin 2.1.4

swanon 发表于 2019-3-7 23:00

冢原要 发表于 2019-03-07 22:15:25
大表哥2卖得也很好啊我回那个抬卡婊踩ff15销量的,关你大表哥屁事?

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

四季小野 发表于 2019-3-7 23:04

本帖最后由 四季小野 于 2019-3-7 23:15 编辑

可是,PUBH堡垒之夜APEX这条系谱,并没有什么创新啊。改来改去,服务的都是相同的那批玩家。喜欢玩的会喜欢越来越好的体验,不喜欢玩F/TPS的 改出花也不会去玩。
我是觉得欧美喜欢枪枪枪的玩家比例占绝对多数,导致他们没兴趣开发非打枪爱好者市场。

东亚人可能相对没那么热衷打枪,所以对日厂有天然的亲和力

Zest 发表于 2019-3-7 23:07

shkillone1 发表于 2019-3-7 23:08

本帖最后由 shkillone1 于 2019-3-7 23:14 编辑

这贴到底是讨论主观喜好,还是对市场未来的分析
日厂和欧美厂谁更受玩家关注和认同的量化标准是什么?

Cranberries 发表于 2019-3-7 23:11

到头来都是战销量有啥意思?王者荣耀,fgo一年赚的钱够多少万套销量啊?是不是就是天下无敌的好游戏了?
所谓游戏的好本是因人而异的。有的人觉得美式游戏,欧洲游戏好玩,有的觉得日厂现在摆脱一些阴霾,做的游戏也还可以。都行。
本来就是两拨人,谁都说服不了谁,为啥不各走各道。

大蒜拉面不加肉 发表于 2019-3-7 23:14

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