爱吃豆包 发表于 2019-3-10 08:15

hello0607 发表于 2019-3-7 22:21
战神和大表哥两个年度热门不知道为啥在泥潭特没存在感

不如xb2

Endle 发表于 2019-3-10 09:38

とげちー 发表于 2019-3-7 21:30
其实共存不是挺好的,快餐跟酒店(高档餐馆)我觉得缺哪个都不行啊

游戏业界分化严重的问题已经喊了很多年了
要不是大投入的3A,要不就是小型开发组。中等规模的制作越来越少

安定生活 发表于 2019-3-10 10:03

sorayang 发表于 2019-3-9 16:37
你脑子尿了吧?除了你还有谁离开PS4玩不了野炊?
对了别回复了,你这种低智商2位数帖子的马甲已经 ...

你脑子进稀屎了吧,我NS都是首发买的行不。

我不是某种生物,所以不配玩任天堂的游戏?

freshboom 发表于 2019-3-10 10:35

四季小野 发表于 2019-3-7 23:04
可是,PUBH堡垒之夜APEX这条系谱,并没有什么创新啊。改来改去,服务的都是相同的那批玩家。喜欢玩的会喜欢 ...

泥潭婆罗门是真的好笑   圣鸽本子销量首周这么好被你吃了大部分吠舍玩家就是喜欢车枪球

Sehnsucht 发表于 2019-3-10 11:08

Renkonsai 发表于 2019-3-10 12:59

本帖最后由 Renkonsai 于 2019-3-10 13:01 编辑

你们这就不懂了,欧美3A具体指的是三个游戏,而不是一个类型。

Anthem
Artifact
Assassin's creed

akari1864 发表于 2019-3-10 13:30

bigapple555 发表于 2019-3-9 21:57
王国之心在泥潭口碑都未必超过大表哥2

毕竟门槛太高,没中文,在国内粉丝基数就不行。加上每次发售销量都按着生化打这件事拉了仇恨。

瓜苗乐章 发表于 2019-3-10 14:36

前些年欧美厂正是靠技术与画面领先擅长内容的日厂,如今非移动端的市场已经够到天花板了,性价比割喉战打响后,成本高企者先倒

TencentK 发表于 2019-3-10 16:35

Baccano 发表于 2019-3-10 19:54

四季小野 发表于 2019-03-07 23:04:52
可是,PUBH堡垒之夜APEX这条系谱,并没有什么创新啊。改来改去,服务的都是相同的那批玩家。喜欢玩的会喜 ...你这拍脑袋的发言。
steam国区pubg销量吊打所有日厂游戏。

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四季小野 发表于 2019-3-10 20:22

Baccano 发表于 2019-3-10 19:54
你这拍脑袋的发言。
steam国区pubg销量吊打所有日厂游戏。


你说PUBG,我就敢说王者荣耀、贪玩蓝月
再让一让你,不算手游页游,英雄联盟、DNF玩家数也够吊打PUBG+CF几个来回的

古代人皮克 发表于 2019-3-10 21:56

Endle 发表于 2019-3-10 09:38
游戏业界分化严重的问题已经喊了很多年了
要不是大投入的3A,要不就是小型开发组。中等规模的制作越来越 ...

中等规模开发团队被市场淘汰的,受商业限制没法做细分化,受成本限制没法和大厂比宣发/复制粘贴两头不讨好。
现在技术成熟了,个位数到不超过百人的团队只要找得到臭味相投的玩家活得不要太滋润

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Baccano 发表于 2019-3-10 22:04

本帖最后由 Baccano 于 2019-3-10 22:08 编辑

四季小野 发表于 2019-3-10 20:22
你说PUBG,我就敢说王者荣耀、贪玩蓝月
再让一让你,不算手游页游,英雄联盟、DNF玩家数也够吊打PUBG+CF ...
所以说你拍脑袋。
PUBG是付费游戏,你拉一堆免费游戏来站街。统计榜单的时候,免费游戏一直是分开排的。
美国LOL玩家在线人数也是常年比COD+PUBG多。所以美国人也不爱打枪?
手游页游根本就是另外一个大榜单。我给你提一句,荒野行动在日本本家霸榜数月。
最后我们刚刚所有提到的游戏没有一个是日本的。

“东亚人可能相对没那么热衷打枪,所以对日厂有天然的亲和力”
这句话前面可以讨论,后半句基本是放屁。
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查看完整版本: 有没有感觉欧美大厂游戏进入了一个比较微妙的处境?