当初希望 Wii U 能做到的家用机掌机双形态,NS做到了(,并且几乎照搬了 Wii U 的软件库)
当初希望 PSV 能做到的 PS2 冷饭模拟器,NS 基本也做到了,还有源源不断的 PS2 世代冷饭移植
至于新作独不占,有些游戏还是挺重视画面的,NS仅有便携性优势,哪怕真出我也不会选择 NS 版玩。(但如果存档互通就另当别论,虽然不可能 whzfjk 发表于 2019-1-13 10:25
比起PS2,好像PS3的更多一些,前者架构更偏,而且图像不是改个内渲分辨率就能看的(虽然我想要) ...
是,掌机上玩到 PS2 PS3 移植是梦想成真
至于 NS 在大众市场上成不成功,完全不关心
但老任还是加把劲啊,Wii U,Wii,GC 的好些游戏该拖过来的得拖过来了,你这19年开年阵容弱得一批 sunylink 发表于 2019-1-13 22:28
独占这事我觉得不如列个年表再来看,还有今年年初那一波全是开发三年左右的东西,就不谈能不能缩水的问题, ...
立项时间这理由恐怕就是个遮羞布,时间越往后拖越会暴露,因为NS架构与其他平台不同这是不会变的,而且机能也严重不足,今后的大作对于机能的需求即使不会大幅提升,但更不会下降,如果NS连2017、2018年的大型游戏都带不动,还能指望2020年及以后的游戏么。
算成功吧,但是第三方游戏还是少了点
那些独立游戏从STEAM上搬过来,价格再翻个倍,啊不,有的翻倍都不止…… 西门无恨 发表于 2019-01-13 23:41:58
点开一看,喷了是不是特别傻逼哈哈哈
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 pf67 发表于 2019-1-13 22:05
我见一大堆平时不怎么碰游戏的都买了NS。。。我身边有NS的已经比有ps4的多不少了
你说的圈子可能只是一些 ...
我说a,你说a错了
我问你a哪错了,你说b是对的
读不懂话就不要回了 maiyunfei 发表于 2019-01-13 22:23:39
商业上成功,舆论上超超超成功,提起就是天下第一,便携无敌,培养出新一代任任,其他两家真比不过 ...这还真不能怪任任,其他两家别的不说那便携性是真丢人。再说ns出来也照样被嘲满屏游戏性,没变啊
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 pf67 于 2019-1-14 01:30 编辑
Onelooker 发表于 2019-1-14 00:29
我说a,你说a错了
我问你a哪错了,你说b是对的
读不懂话就不要回了
读不懂,呵呵了
既然你语气这么嚣张,那我就给你挨个看看,你说了什么玩意
“2018年对华语圈子而言NS实在是太惨了”
-----这是一个结论,没有丝毫的论据
“任天堂一年就推了一个lgpe一个大乱斗
你倒是说说你今年买了多少游戏”
--------这句话给了论据,论据总结一下,不外乎就是任天堂自己推的主力游戏不够多,你或者你认识的圈子里买的游戏少
你这两段话综合下就是说因为NS核心游戏少所以华语圈NS太惨。。
先不说你的论据和华语圈子没什么关系,而且主力游戏少和惨也不是一个对等关系,
就这么简单的一段,有个屁的a和b,自己都没说圆的逻辑关系,还拽得不行的像是论证了什么高大上的理论说别人看不懂不要回?也是搞笑了
今年的ND还没影,那肯定是失败了 xqterry 发表于 2019-1-14 02:58
ns现在炒个十年前的冷饭淘宝都能刷刷涨价 从某个角度已经很能说明问题了
虽然我觉得这不是个健康的现象 ...
我寻思生化2也是多少年的冷饭了吧 又出来各种奇怪的说法了,ps4x1便携性丢人,re2馊饭。。。活的田忌 同学看到labo之后买了switch蹭我的labo玩,然后迷上了塞尔达 asbeersloth 发表于 2019-1-13 15:25
不如PSP
因为别人一看到NS
“挖,你玩的是PSP吗?”
我老婆也以為我怎麼又拿起psp玩得這麼津津有味 赚钱是赚钱,但是对我来说没啥好玩的,大作就几个,其它全是妇科冷饭,来喷吧 最近拿着NS玩秋之回忆8和战场女武神,有种梦回psp时代的错觉,加上老任的第一方,现在NS的游戏类型挺像当年PSP+DS的感觉,以后只要多些日系原创第三方游戏就满足了,至于3A游戏从ns公布配置开始就没指望过能上 ns肯定是成功的,但有一点无论第三方卖得怎么样新作都不会上ns,这是事实所以ps和ns都买才是最好的 3A你麻痹,我就喜欢玩4399,有几个独立游戏是真的好玩。 mcfly 发表于 2019-1-14 08:28
PS4发售了5年,有几个破千万的游戏?这还包括各种会免送送送。第一方游戏卖几十人民币,销量也只几百万。NS ...
任天堂卡带算一种理财产品 失败,居然玩不了战神4,什么垃圾游戏机
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 luoyianwu 发表于 2019-1-13 18:10
历代最差的硬件品控+系统
可能卖得好就是为所欲为吧
系统最差是wiiu吧,响应慢、截图需要浏览器辅助、切后台回不到桌面、没gamepad甚至看不到设置菜单。
joycon品控是真的差。 sorayang 发表于 2019-1-13 15:29
看楼主的主题,真是操着股东的心
别这样,说不定楼主真买了股票呢 恩。。这帖子好多人不审题,楼主问的是ns是否成功,不是问你是否喜欢ns和ns游戏 weiduopla 发表于 2019-1-13 23:11
硬件上成本肯定要下来(包括显示设备和GPU)
只是硬件上的技术进步固然好处不少,软件的制作成本也很可能 ...
去年英伟达的旗舰才跑稳4K 60Fps,一年后就想爽玩8k是不是想太多了
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本帖最后由 weiduopla 于 2019-1-14 09:59 编辑Jai用机玩家 发表于 2019-1-14 09:42
去年英伟达的旗舰才跑稳4K 60Fps,一年后就想爽玩8k是不是想太多了
本来就没法爽玩啊,但并不妨碍PRO没法跑真4K60的同时把标准提到4K。
也算是某种经营策略吧…… Jai用机玩家 发表于 2019-1-14 09:32
系统最差是wiiu吧,响应慢、截图需要浏览器辅助、切后台回不到桌面、没gamepad甚至看不到设置菜单。
joyc ...
wiiu设计有问题
switch成品有问题 我还是没弄懂ns这鬼样子怎么一谈这话题一堆人还是一天到晚想玩工业大游戏…
没ps没x盒吗… Jai用机玩家 发表于 2019-1-14 09:42
去年英伟达的旗舰才跑稳4K 60Fps,一年后就想爽玩8k是不是想太多了
缩特效……不对,优化就好了…… ffmzsj 发表于 2019-1-13 23:15
机能的提升更多的是会让游戏制作时大手大脚,到最后观感的提升都无法完全利用机能,流畅性方面很多时候就 ...
然而省去部分优化成本和时间对于中小厂本身就是个利好了,现在制作成本和工时越来越多的今天哪怕省去一点也是多给小厂一点机会。
至于4KHDR(主要是HDR),在有合适显示设备的时候观感确实提升了太多吧……
虽然其实1080对大多数人也差不多够了,大概。 weiduopla 发表于 2019-1-14 09:53
本来就没法爽玩啊,但并不妨碍PRO没法跑真4K60的同时把标准提到4K。
按照以往经验,2年后指不定8K显示设备能开始铺货;youtube的8k流媒体倒是早就开始布局,但传统媒介(如BD电影、动画)之类的估计没有这么快上;8k游戏是估计真的不可能了,除非你8k就用来玩扫雷。 dumplingpro 发表于 2019-1-14 09:56
缩特效……不对,优化就好了……
不过现在以8k为基准做游戏的还很少吧,跑不跑得动的前提好像还是有没有人做8k,8k工作量比4K又是成倍提高,中型游戏怕是真活不了了