梦断痕 发表于 2019-1-13 20:48

Onelooker 发表于 2019-1-13 20:45
2018年对华语圈子而言NS实在是太惨了

2017和2018惨鸡毛?大成功!

在海岸 发表于 2019-1-13 20:52

不怕,WIIU冷饭还能再强化当新作卖几年,从这点来说WIIU一点都没有失败嘛

TencentK 发表于 2019-1-13 20:52

hsheep 发表于 2019-1-13 20:53

很成功,虽然以玩家指点江山的视角来看有点自创黑域的感觉。
还是希望下一代任天堂能同时带来最强的游戏性和一流的视效,一遍遍重玩xb2时尤为残念。

莫夜戎 发表于 2019-1-13 20:58

看好ns,就现在的游戏市场而言,大厂商越来越难做,3a成本太高,一旦暴死对口碑对公司的发展都是大问题,车枪球基本是不用担心这个问题的,但是受众逐渐变得挑剔的情况也依旧存在。ns瞄准的市场方向、营销的策略以及第一方大作的加持,取得现在这个销量成绩是符合客观现实的。现在的期待是更多的中小游戏厂商给游戏行业带来的变化,ns确实是一个非常不错的载体。

TencentK 发表于 2019-1-13 21:01

阿萨托斯 发表于 2019-1-13 21:09

ns讨论度是够高了,还发展了一堆新用户。但老实说,ns游戏我就通关了一个xb2,其他基本都半坑状态,最近又开始玩3ds了。

silverark 发表于 2019-1-13 21:19

第三方是不是都被**化叙事忽悠瘸了……

Onelooker 发表于 2019-1-13 21:22

梦断痕 发表于 2019-1-13 20:48
2017和2018惨鸡毛?大成功!

任天堂一年就推了一个lgpe一个大乱斗
你倒是说说你今年买了多少游戏

血狂毘沙门 发表于 2019-1-13 21:32

可以说开个好头吧 期待后续机型

jellyfis 发表于 2019-1-13 21:32

如果说整个了掌机主机现在这样很难说成功,任天堂要是能保证3ds后续掌机的销量就是成功了

ammk 发表于 2019-1-13 21:39

本帖最后由 ammk 于 2019-1-13 21:42 编辑

TencentK 发表于 2019-1-13 21:01
另外ps4发售两年有两款游戏过千万,cod12和gta5,ns发售两年过千万的有马里奥奥德赛,野炊,卡车,大乱斗极 ...

野炊这种核心向也能破千万了?只能说神作🐮🍺

我是被ns圈粉的路人,以前有ps4都是拿来玩全平台的低配,整个平台只有一个p5算是真心喜欢,其他的可有可无。但是ns的几款游戏真的棒,虽然很多盘子出了,但是体验上独一无二

灰色的狐狸 发表于 2019-1-13 21:41

17年挺好的但今年确实颇惨
虽然我今年在ns也买了不少游戏但对比起17年还是颓了点
但18年我个人认为对比17年是个整体的游戏弱年
17年那么牛逼总得让人歇歇

Masque 发表于 2019-1-13 21:41

从商业上来说应该算是成功的,从玩家的角度,我个人不认为switch成功,这都马上进入发售第三年了,第三方不是冷饭就是小游戏,第三方大作新作很多都是ns独不占。我不希望switch变成第二个Wii

SRX-ATX 发表于 2019-1-13 21:46

Masque 发表于 2019-1-13 21:41
从商业上来说应该算是成功的,从玩家的角度,我个人不认为switch成功,这都马上进入发售第三年了,第三方不 ...

更像是个WIIU的销量强化版,除了销量比WIIU强很多外,其他的和WIIU那会区别不是很大,仍旧是和索软以及第三方处于两条平行线上,自己自己跟自己玩

马桶3 发表于 2019-1-13 21:47

NS现在最大的问题还是独占的高质量游戏不够丰富,排名前3永远就是那几部,新游戏大多炒冷饭

whzfjk 发表于 2019-1-13 21:49

绿冰 发表于 2019-1-13 21:53

whzfjk 发表于 2019-1-13 21:49
Switch 配置和其他现役平台差距还是很大的,可以指望的只能是 starlink 这样的作品。
除了一定会带蒸汽/E ...

所以第三方估计会调教自家引擎,确保缩水(到妈都不认识?)能上

矮矮人 发表于 2019-1-13 21:53

我几个现充同事都买ns了

pf67 发表于 2019-1-13 22:05

本帖最后由 pf67 于 2019-1-13 22:06 编辑

Onelooker 发表于 2019-1-13 21:22
任天堂一年就推了一个lgpe一个大乱斗
你倒是说说你今年买了多少游戏
我见一大堆平时不怎么碰游戏的都买了NS。。。我身边有NS的已经比有ps4的多不少了
你说的圈子可能只是一些核心玩家圈,毕竟18年核心游戏少是事实,不过对于NS本身销售来说并没有没有减缓

Masque 发表于 2019-1-13 22:07

Zest 发表于 2019-1-13 22:12

pf67 发表于 2019-1-13 22:13

flash520 发表于 2019-1-13 19:49
@mirrorside
这说明他是普通玩家,而你是任天堂股东。



关心销量就是股东的话,泥潭怕没几个不是股东的

nilren 发表于 2019-1-13 22:15

相当成功。比WiiU来看硬件成熟太多,一看就知道卖点。原创游戏比WiiU多不了几个,但是第三方多了很多。所以从玩游戏的角度来看我依然很不满意,自家独占游戏太少,可能还没有WiiU多。但是从市场来看确实成功了。

mcq_2 发表于 2019-1-13 22:18

weiduopla 发表于 2019-1-13 19:59
那也要出了再说不是。
而且本世代主机其实是WIIU,NS已经算是紧急救场了。 ...

PS5卖到299要2023年以后了。

时空之旅 发表于 2019-1-13 22:23

RE: 所以在这两年左右过去后,现在看来NS算是成功还是失败

nilren 发表于 2019-1-13 22:15
相当成功。比WiiU来看硬件成熟太多,一看就知道卖点。原创游戏比WiiU多不了几个,但是第三方多了很多。所以 ...

这才发售多久独占游戏不多很正常

maiyunfei 发表于 2019-1-13 22:23

商业上成功,舆论上超超超成功,提起就是天下第一,便携无敌,培养出新一代任任,其他两家真比不过

pf67 发表于 2019-1-13 22:25

Masque 发表于 2019-1-13 22:07
NS独占高质量游戏现在其实不少,这方面只靠老任撑着都绰绰有余。NS真正的问题是独不占游戏太多,我查了一 ...

这个问题从当初选TX1处理器开始就已经是无解了。。相比其他两个主机贫弱不少的机能注定了NS不可能成为取代ps4的地位。
但是比wii的噱头体感,NS的便携切换优势是实打实的,既然没有竞争者,超过3DS基本没什么问题。

sunylink 发表于 2019-1-13 22:28

weiduopla 发表于 2019-1-13 22:35

mcq_2 发表于 2019-1-13 22:18
PS5卖到299要2023年以后了。

可能吧,我怀疑一开始都不一定399而是涨一些(两家一起)
NS到23年的话也确实算一个完整周期了。

weiduopla 发表于 2019-1-13 22:47

ffmzsj 发表于 2019-1-13 22:54

weiduopla 发表于 2019-1-13 22:47
另外多说一句,NS最薄弱的是CPU,要说光是图像的话硬缩一缩倒也不算不可能上,但CPU关联的东西很多 ...

什么时候第三方能稳定1080P60帧再说足够把,下个世代都未必能行

weiduopla 发表于 2019-1-13 23:00

ffmzsj 发表于 2019-1-13 22:54
什么时候第三方能稳定1080P60帧再说足够把,下个世代都未必能行

至少机能的提升也会让做到这一点变得容易很多。
就怕以后会进一步抬高分辨率标准吧,其实目前4K+HDR的观感已经足够了(个人认为)。

cybernetics 发表于 2019-1-13 23:03

a-ha 发表于 2019-1-13 23:04

谈论这个话题的时候不能只看国内的情况啊-_-||,这次老任的第一方销量基本都爆了以往

mcq_2 发表于 2019-1-13 23:05

weiduopla 发表于 2019-1-13 22:47
另外多说一句,NS最薄弱的是CPU,要说光是图像的话硬缩一缩倒也不算不可能上,但CPU关联的东西很多 ...

2020年8k应该就是万元出头了

a-ha 发表于 2019-1-13 23:05

本帖最后由 a-ha 于 2019-1-13 23:15 编辑

谈论这个话题的时候不能只看国内的情况啊-_-||,这次老任的第一方销量几乎都爆了以往的最高纪录(letgo这个丢人玩意...),先不提第三方怎么样(不过其实现在的第三方(和老任自己比)也比以往要好多了,但还是要看明年的走势,即使在独立游戏优先登陆ns和现在ns销量在日本超越另外两家以及其他两家都在为下一世代发力的大前提之下也仍然不能妄下定论),光这一点其实就已经证明这次已经相当成功了,接下来只看老任该怎么把这趋势延续下去(说点闲的,其实我觉得讨论一下其他两家下一代的机器其实更有讨论价值一点,"4k"这一出让现在的形势变得有点相当不明朗)。

weiduopla 发表于 2019-1-13 23:11

mcq_2 发表于 2019-1-13 23:05
2020年8k应该就是万元出头了

硬件上成本肯定要下来(包括显示设备和GPU)
只是硬件上的技术进步固然好处不少,软件的制作成本也很可能就一起上去了……

luffying 发表于 2019-1-13 23:13

对任天堂肯定不能算失败吧,这算失败就过分了。
对于喜欢独立游戏和打拳的玩家,我觉得太棒了。吃灰是不可能吃灰的,只有每天起床死亡细胞一把晚上fitness boxing一把才能勉强度日的样子。
所以不至于出现Wii时代第三方坟墓那么大窟窿。有独立游戏顶着。

但窟窿不是没有了。第三方大厂新游戏大多还是独不占。所以真要玩游戏,另两家二选一也是不可少的。
现在NS更多的是一台可以搭配另一家主机的游戏机。算是半避开了正面交锋。

但是对于后劲,个人反而没多大信心……

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

ffmzsj 发表于 2019-1-13 23:15

weiduopla 发表于 2019-1-13 23:00
至少机能的提升也会让做到这一点变得容易很多。
就怕以后会进一步抬高分辨率标准吧,其实目前4K+HDR的观 ...
机能的提升更多的是会让游戏制作时大手大脚,到最后观感的提升都无法完全利用机能,流畅性方面很多时候就是原地踏步

另外你这个要求怎么说呢……我反正能玩到1080P60帧的游戏就挺满足了,画面很多时候都是因为帧数没法稳定60倒不如就再放松一点多堆点特效所以看上去好像更好了一点的缘故
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