kwg
发表于 2019-1-16 17:45
FF6到14每一代的关底boss都很满意,除了13中途弃坑了,不评价
doraemon0711
发表于 2019-1-16 17:50
Jrpg玩的不多,我觉得最终boss一定要演出到位,心里能想到的比如废都物语的最终boss
妄想中毒
发表于 2019-1-16 19:32
德军总部2的BOSS,虽然基本就是剧情杀但是真的很爽
月海的秋鸟
发表于 2019-1-16 19:35
废都物语+1演出+氛围都到位
asdfg
发表于 2019-1-17 09:24
机战alpha2,161小妹妹
剧情初期加入,作为主角的小妹妹/女儿(张嘎的场合)全程对主角提供支持,然后最终战违背自己意志被强制变身最终boss
设定神秘度MAX (耻球守护者的末裔 最后的强念者)
美型度MAX (金发裸女)
战斗场景MAX (天空花园遗迹)
强度MAX(基本不移动,回避能力基本没有,但念动力9且射程奇远导致反击基本必定命中而且打的很痛,50万血导致可以放心的让我方围殴看所有人的剧情,而且越打越硬,对一周目玩的一般的人属于略有挑战但绝不会打不过的强度)
专属音乐MAX (JAM PROJECT大爷们的最著名曲子之一)
剧情铺垫MAX (我方最可爱的小妹妹和最终BOSS有足够强烈的对比但又分的很清楚,坏的部分没洗白但同时又可以把好的部分洗白,会让人有“一定要弄死你”的冲动)
觉得这是机战设计最终boss的巅峰,没有之一了。
Zest
发表于 2019-1-17 09:28
センチ
发表于 2019-1-17 10:51
TOX2的兄弟结局(虽然是BD
原来的队友车轮战打我,这个应该没什么其他类似的最终BOSS了
linc555
发表于 2019-1-17 11:06
第一次让我觉得热血沸腾的boss应该是第二次机器人大战最终关打比安博士吧
那关博士和白河愁站一起,打到博士就过关,但是也可以选择先干掉白河愁
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2
焚心雨
发表于 2019-1-17 11:21
不要太难,都去打最终BOSS了基本只想看结局,如果被卡死个十次八次会严重影响看剧情的心情。
演出一定要富有感染力,最后一阶段最好是燃系。
流程可以长一点,但是当阶段大于等于3时得给个保存,别死了从第一阶段重打,
nianiania
发表于 2019-1-17 11:31
哈尔摩尼亚 发表于 2019-1-12 21:41
最好是机制型boss,不然太容易被两刀秒了
或者强度高场面大,比如打迪多斯的时候基本就是开大招轰,但硬轰 ...
对对对,废都物语最终战氛围超棒
ccow
发表于 2019-1-17 11:37
龙骑士传说,演出爆表。二代,天堂的二代。
yozki
发表于 2019-1-17 11:50
鸭
发表于 2019-1-17 11:56
葛温大王
sakuranosibe
发表于 2019-1-17 22:49
415452356 发表于 2019-1-12 21:31
FF10最后打老爹就不错,开头有点小煽情,而且机制不算特别创新但是也有足够的挑战性 ...
赞同 当年玩第一遍的时候没看攻略拿任何七曜武器 正常偏多一点练级 最后平均78千hp 唯一破万的攻击手段是巴哈姆特的大招 打老爹二段变身还是着实费了把力气的 基本上每个人都用上了最后勉强打死
之后个小伙伴演示超nb的结尾cg 又玩了一遍
因为知道大概有多少血 最后一击图省事叫了巴哈姆特 结果tmd死机了orz
后面那段又臭又长打艾本 罪的演出战是败笔啊
作为当时身边唯一有ps2的 每次想给小伙伴演示ffx结尾 都要打一遍几乎要一个小时的召唤兽
415452356
发表于 2019-1-17 23:19
redsouris
发表于 2019-1-18 03:56
剧情boss要有好的演出,难度放点水不妨碍通关,不然死了再看几遍演出那效果会直线下降,要是逼人看攻略甚至走回头路练级找xx装备收集多少个东西那就更糟糕了。
要挑战难度可以放在二周目强化啊、高难度模式里模式啊这些地方,毫无提示卡人是很恶心的。
xb2最终boss最大问题就是明明外面就是宇宙空间却做成了一个飞不起来的木桩。
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