dllplayer 发表于 2018-12-12 16:55
复选框的X只是填充的意思啊
那啥..美国考试卷子..X是正确...O是错误?
是,O是错误
至于微软那边,前身的世嘉就是反的,延续下来而已 我觉得这是微软的锅,本来老任SFC时候右边的A确定 微软XBOX时候键位给他全反了一遍,A到下面去了,
然后索尼发现欧美那边用xbox的A确定,所以为了减少换手柄后的适应期,就沿用了下面那个位置变成X确定了吧 segay不做主机多少年就被你们忘了 按键布局和世嘉有关系吗
世嘉的手柄布局好像一直从左到右
两键的时候是
1 2
三键手柄
A B C
六键手柄
X Y Z
A B C
然后DC就是现在的菱形排列的
Y
XB
A dllplayer 发表于 2018-12-12 16:57
PS在前XB在后啊
PS2时代才有XB的
我没玩过X是确定的PS游戏...所以是觉得 yla 发表于 2018-12-12 16:58
我没玩过X是确定的PS游戏...所以是觉得
PS1美版游戏X就是确认键了 Zest 发表于 2018-12-12 17:00
SEGAY一向是AC确定B取消
那这个锅就得世嘉来背了。 还有个因素是按键颜色
PS手柄上O是红色X是蓝色,因为东亚人会觉得红色是积极向上的颜色,放在确定键上很合适,但美国人就不觉得红色和确定有关联 那么,Windows关闭窗口的X是哪边的文化呢 白皮的习惯有什么道理可讲
直到现在还捧着英制和12小时制当宝呢。。。 等一个手柄界的秦始皇 我认为这只是单纯的由阅读顺序所决定,按照通常的习惯,“第一个”键应该是“确定”,而“第二个”键才是“取消”。
日本人现在的书籍和报纸都仍然是从右往左阅读,所以把“确定”键放在右边(前面)。而微软按照欧美以及“国际化”的大多数习惯,把“确认”放在左边(前面)。
任天堂和微软的手柄按键图标都是“ABXY”,只是左右颠倒,这也对应了日本和欧美相反的阅读顺序。也许任天堂当初在设计fc手柄时,根本没想到fc会火遍全球,所以完全按照日本人的习惯来排列手柄按键字母的顺序,而世嘉则考虑到了“国际化”大众的习惯,所以字母排列从左到右。
不过我完全无法认同“ps手柄图标的意义决定按键顺序”的说法。
1.“正确”与“错误”,和“确定”与“取消”在意思上并不对应,没有必要用代表“错误”的图标来表示“取消”。而且任天堂的手柄“AB”也没有具体的意义,ps主机虽然统治游戏界,但要说欧美玩家完全以ps手柄按键的图标所代表的意义来决定自己按键“确认”和“取消”的习惯,这也太扯。
2.我认为ps手柄按键图标设计的初衷应该是以“鲜明而简捷的图形”来代表ps手柄的四个按键,“确认”和“取消”只应用于游戏菜单操作,玩家更多使用到的是具体游戏中的其他功能,完全没有理由用到表示“错误”这样负面消极的图形来单单表示一个“取消”的功能。
3.看看日本动漫就知道,在考试卷上,“圈”代表正确,然而代表错误的不是“叉”,而是“勾”。 就因为在西方书面上O是错误X是确定啊,所以索尼也就根据当地习惯照做了 蓝色行星 发表于 2018-12-12 17:46
我认为这只是单纯的由阅读顺序所决定,按照通常的习惯,“第一个”键应该是“确定”,而“第二个”键才是“ ...
任天堂和微软的手柄按键图标都是“ABXY”,只是左右颠倒,这也对应了日本和欧美相反的阅读顺序。
这个说法可不太对,微软手柄是沿袭世嘉DC手柄的
同样是日厂,世嘉的ABXY与老任相反,所以你这个说法站不住脚啊
https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1544618407376&di=5fd46fa492bb21e5375f8f62c7c48620&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimg3.cache.netease.com%2Fcnews%2F2016%2F6%2F27%2F2016062708155899392_550.jpg 美国人给你个表格,告诉你应该在哪个空填写资料的时候,就是在那个空格处打个叉……要是中国人,一定是打个勾吧。
—— 来自 Essential Products PH-1, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play https://www.gcores.com/videos/14665直接看书记做客几盒手柄史的视频吧 出个选项改就可以了,现在这样真的不舒服 x在西方有「確定」「選擇」的意思,聽說來源是箭靶中心的x
o在西方不代表錯⋯和東方的x不是同一個意思,但他們會圈出錯誤的地方
在西方普遍而言✓同樣會指正確,x同樣會指錯誤
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 傻逼索尼明明PS系统里有O Button Behaviour这个功能可以交换XO键的效果,却放在Debug Setting里死活不开放给玩家用 這個鍋還是SONY背吧,明明有一萬種方法可以照顧到各個地區玩家習慣,但是PS都到第4代了依然不解決。 本帖最后由 Hidewhite 于 2018-12-12 21:38 编辑
这跟键位分布没关系吧,对PS4手柄来说:
日系游戏 确认是O,取消是X,
欧美游戏 确认是X,取消是O。
你键位再怎么改,这两套都是反的。
除非大家统一同意用 △表示确认,□表示取消
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或者日系游戏 不是“确认是O,取消是X” 而是“右侧键位是确认,下侧键位是取消” 倒是可以统一下
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对日本人习惯不了解,不过就我来说,X键是确认感觉不太习惯。虽然打得时间长了也就适应了,就是两套切换的时候容易昏头
手柄按键布局多少年没进化了,赶紧来个大革命 Hidewhite 发表于 2018-12-12 21:31
这跟键位分布没关系吧,对PS4手柄来说:
日系游戏 确认是O,取消是X,
欧美游戏 确认是X,取消是O。
山脊赛车是ox确定,三角方块取消/返回 guohei 发表于 2018-12-12 20:33
這個鍋還是SONY背吧,明明有一萬種方法可以照顧到各個地區玩家習慣,但是PS都到第4代了依然不解決。 ...
PS4其实算是直接甩锅给游戏厂了,玩到现在PS4上圈叉设置一共遇到三种,第一种就是常见的圈叉给你定死了,变通点的厂就欧美X确定,港日O确定给你设置好,有几个厂到哪儿都是X确定;第二种根据你系统语言决定圈叉,但是进游戏通过该设置可以变更圈叉,例子有盐与避难所和麦提九号;还有一种根据主机版本的,例子前几个月的蜘蛛侠,港中蜘蛛侠在港版机上O确定,在欧美版机上X确定
不过系统界面不能改确定键的锅大法还是得接 所以跟前段时间那个游戏语言随系统的帖子结合的话。主要还是我们吃了美日游戏都玩的亏么。 虽然fc不记得了,但是sfc欧美的snes基本都是B确认A取消啊,跟圆叉又没有关系
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