苏西踩我 发表于 2018-11-25 00:12

萨尔达 发表于 2018-11-25 00:16

不会武术 发表于 2018-11-25 00:02
所以说这种游戏对手残来讲有什么乐趣呢……
童年洛克人1代雪人关留下了心理阴影 ...

我作为一个手残玩家,我觉得难度曲线比较合理,而且每次失败代价小,死了只要重打那一屏就好了。
当然打b面之类的可能要开帮助,我建议能不开就不开,慢慢品。
我觉得这游戏,只要对平台跳跃不反感的都应该试试。

乱山残照 发表于 2018-11-25 00:47

神作 它配得上

战术核辣条 发表于 2018-11-25 01:04

看到平台跳跃就害怕
空洞骑士玩不下去很大一部分的原因就是跳跳乐

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

martinium 发表于 2018-11-25 04:33

dfgdg345 发表于 2018-11-25 08:53

火的意志 发表于 2018-11-25 14:45

huruii7 发表于 2018-11-25 17:11

卧槽看了这帖才发现有帮助模式……手残党果断打开。。。

中途半端 发表于 2018-11-25 17:33

说的又想玩了。。。之前病了b面玩了几关就放下了。。。玩到那个core的时候还以为是所谓的c面,还说不是很难呢。。结果发现真的还有一个c面

BotRondo 发表于 2018-11-25 18:33

手感,整个dash动作的手感真的太棒了 A6A7的叙事 BC面的关卡设计,BGM

这是个几乎没有缺点的平台跳跃游戏,封个神不过分

顺带这玩意比空洞骑士跳跃手感强一万倍,空洞骑士跳跳乐难很大一部分是手感不行

sswhxj 发表于 2018-11-25 18:47

超级肉肉哥没玩过,只说蔚蓝的话,它把解密和平台跳跃结合在一起,不光是拼手速,还要比想法,再加上本身顶级的关卡设计,配得上满分

pbkings 发表于 2018-11-26 17:38

手残C面只过了124,其他几关暂时不想去挑战了。但B面玩的是真的爽,关卡长度、设计、难度真的太精彩了,很久没有这种让人手心冒汗的刺激跟通关后的爽快感了

JSL555 发表于 2018-11-26 19:21

本帖最后由 JSL555 于 2018-11-26 19:28 编辑

现在还在更新优化的游戏 之前一些版本为了进一步优化手感改了一些像素判定格数 以及本身的运动原理 带来了许多进阶操作和技巧 现在都还会时不时有
有兴趣可以上discord看里面交流内容 或者搜TAS和RTA视频 国内有人搬运的

过阵子最少抓墙通关TAS要发布 这是其中一个板面过法

https://i.loli.net/2018/11/26/5bfbd736af8ca.gif

zaku303 发表于 2018-12-5 20:15

好玩,不过游戏喜好还是看个人了,你感觉一般也许是脾性不合,无所谓了,反正我玩的很开心。

杉田悠一 发表于 2018-12-5 20:29

哪都好,比一些去传统游戏元素的精简型游戏完成度高
但是太难了,玩不下去,疯了,

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

silverark 发表于 2018-12-5 22:13

第二章的追逐战就开始燃起来了

sketchup 发表于 2018-12-5 22:56

肉男隐藏关死活打不过去的是不是可以放弃这游戏了

最后之争 发表于 2018-12-5 23:31

GhSap 发表于 2018-12-6 00:03

最后之争 发表于 2018-12-05 23:31:13
...打完b面c面再说吧a面已经足够优秀了,如果在a面得不到乐趣后面更不可能有,我安利给小伙伴的时候都跟他们说前七关a面过了就值回游戏钱了。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

四控大叔 发表于 2018-12-6 01:23

这游戏不执着于草莓其实没什么难度。
另外这游戏最友好的地方主要是死亡的惩罚很小,几乎没有。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

nesrelax 发表于 2018-12-6 09:44

倒数第二章结束合体的时候我整个人都土拨鼠了

时之放浪者 发表于 2018-12-6 10:49

真神作。挫败感极低,而成就感爆棚。很难遇到这种越死越有兴致的游戏了。 死亡么有任何惩罚,有的只是玩家经验的积累。操作精确,关卡优秀。看起来很难的关其实仔细观察都有头绪。不是纯考反应的游戏。就就游戏性上说,我觉得不输于今年的任何一款3a大作。

月隐红樱 发表于 2018-12-6 17:05

尬吹到连tas都出来了
tas还叫玩游戏?还有吹官方tas的,能不能不要丢人现眼?

hallowilliam 发表于 2018-12-6 20:51

这游戏除了太难我是找不到什么缺点了

b面我争取了一下。黑泥那关死了1600多次过了。。。剩下的bc面就没想法了。。。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

8-7 发表于 2018-12-6 21:17

这游戏我吹爆
就是费手柄。
过年回老家时买的,回去玩了一周把左joycon遥杆玩坏了,横握右柄打完B面手直抽筋
回到家拿pro改用十字键玩c面,在7c时pro柄十字键也出毛病了 还害我在7c终点前误触两次,多跳了大半小时

JSL555 发表于 2018-12-6 22:52

月隐红樱 发表于 2018-12-6 17:05
尬吹到连tas都出来了
tas还叫玩游戏?还有吹官方tas的,能不能不要丢人现眼? ...

你去看次tgh直播或者国内搬运的世界记录 能体会到这个游戏速通的魅力 rta是能抄tas的地方就抄 tgh这人手搓各种单帧级操作和像素无缝操作

demodash冲刺时按住下并在五帧内释放 冲刺时压缩人物hitbox一个像素高度(5→4) 能从上下摆放间距四像素的刺与刺间穿过

杉田悠一 发表于 2018-12-7 01:08

月隐红樱 发表于 2018-12-6 17:05
尬吹到连tas都出来了
tas还叫玩游戏?还有吹官方tas的,能不能不要丢人现眼? ...

速通特别是平台跳跃圈用tas试游戏机制然后速通高手不断练习来无限接近tas是很正常的操作,我没看出怎么吹tas了

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

leonlink 发表于 2018-12-7 01:17

听你们说的我都想玩了

契约少女银 发表于 2018-12-7 01:45

这游戏A面的通关满足感真的是不能再棒了
天空度假山庄、沉思和山顶是本作三个高潮点,加上中途镜之寺庙的压抑,配合上绝赞的BGM,登顶之后的那种畅快感简直无敌了
你如果是长期处于一种压力或者压抑之下,玩完本作A面绝对是一种释放
何况本作BC两面会继续给你新的体验和姿势,ABC全通我大概用了60多个小时,超值的一比
金草莓我放弃了
关卡设计和音乐什么的前面也有视频分析,就不说太多了
反正我不管,今年TGA GOTY我选的蔚蓝

月隐红樱 发表于 2018-12-7 03:02

JSL555 发表于 2018-12-6 22:52
你去看次tgh直播或者国内搬运的世界记录 能体会到这个游戏速通的魅力 rta是能抄tas的地方就抄 tgh这人手 ...

你继续,我看你表演
顺便,硬核点的mug玩过没

darkfall 发表于 2018-12-7 03:52

手残9000多次死亡才打完B6,说到死亡惩罚,这游戏压根就不存在,音乐都不停的,死亡本身就是游戏的一部分,就像某人说的“对于我来说死亡是游戏体验的一部分,在游戏设计上让玩家从死亡中学习或者获得什么,而不是单纯的负面情感”
关卡设计上的考究也非常有趣,几乎所有逻辑上看上去有东西的地方必然有隐藏墙指向一个草莓,平台跳跃做出了探索感神了

叶雾 发表于 2018-12-7 06:25

补充一个,这游戏的ns版最能体现30秒录像功能的作用

正直的黄瓜 发表于 2018-12-7 10:54

肉肉哥比蔚蓝真差不少,楼主多玩一点再来发言吧

w30of 发表于 2018-12-8 14:52

空洞骑士跳跃手感真的很微妙,跳一半松手一下就掉下去 这曲线很迷 也很生硬
不过空洞不是纯平台过关游戏 这俩也不能这么放一起比

蔚蓝好在他是横版跳跃游戏中 剧情 关卡 美术结合的很融洽的那种 关卡虽难 但大多都在一两个板面内 失误了也不会有太多挫败感
在进入新版面后要思考如何利用关卡内的机关过关也很有趣 不是纯考反应 直白的让你跳然后躲就行了

另外蔚蓝跟肉肉哥相差很久了 都是好游戏

グラフ 发表于 2018-12-8 15:28

个人觉得a面最精彩的地方在沉思和山顶两章。蔚蓝的主题之一是克服困难,超越自我,因此蔚蓝的很大一部分精彩之处要自己玩才能体会得到

hshiki 发表于 2019-8-11 15:51

https://www.bilibili.com/video/av63154083

卡姐翻译的最新一期GMTK分析了蔚蓝的手感,讲得挺好

正直的黄瓜 发表于 2019-8-11 19:18

打了一个小时就来评价我也是醉了,现在的玩家真的是浮躁。

melvin95 发表于 2019-8-11 19:27

kumquat_cc 发表于 2019-12-31 16:07

凉宫绿豆沙 发表于 2019-12-31 16:30

月隐红樱 发表于 2018-12-7 03:02
你继续,我看你表演
顺便,硬核点的mug玩过没

你这么说我才发现,诸如IIDX或者DJMAX这类音游也是通过不断重试练习,达成行云流水般的操作。
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