闪轨4通关的,来给闪轨系列盖棺定论吧。主楼无透
选项说明:关于第一组选项,其实可以做成“旧七组算不算失败的设定”之类的,但我觉得比起这样争论,通过游戏揣测falcam的意思更为有趣。一个轨迹故事一开始就有7个主角,是以往的2个或4个的几倍固然前所未有,但一个轨迹故事内部仓促换主角组也是仅此一家。是新的创意还是亡羊补牢,期待大家的讨论。第二组选项,没什么好说的,大家都说这次闪轨4可谓“翻身”,但单靠一部作品的质量,能否挽救积重难返的闪轨系列呢?
第三组选项也很明显,大家各抒己见吧。
因为盖棺定论不剧透难以讨论,所以本帖只做到主楼不剧透,不对回复作出限制。没通关的小伙伴看完投票结果就可以打住了。如果有需要增加的选项欢迎提出。但希望是宏旨方面而不是细节的。
选了245,闪轨本质是里恩传 但花了4部来讲里恩明显是又臭又长了 闪3换个主角明显更好 怎么说呢,白兔厨一本满足,再多的缺点感觉都可以接受了。
这系列本来确实可以更好,但没那么多如果了,只希望falcom能在下一作改进吧。 当初应该让艾玛当女主角的 gane1010 发表于 2018-10-20 09:21
当初应该让艾玛当女主角的
如果你说的是主角而不是女主角那还挺带感的 各位有什么话想发泄到官网的问卷调查里直接说啊。
我用不同的IP提交了50多份。200字的限制实在是不够写。 看多了泥潭帖子感觉艾玛要上位了,再看了下羁绊达成率连公主谬洁都打不过。。。 弄不懂falcom为什么一直抱着轨迹这个坑不放
做为卡卡布三部曲开始的ED老玩家,轨迹系列从FC开始一直玩到零轨,听说闪3评价还不错,但是之前还有碧轨、闪1、闪2三个大坑实在是补不动了
gil 发表于 2018-10-20 11:20
弄不懂falcom为什么一直抱着轨迹这个坑不放
做为卡卡布三部曲开始的ED老玩家,轨迹系列从FC开始一直玩到零 ...
Falcom现在就三个ip来回用 社长上次说了现在轨迹玩的很多三四十岁的了,整个系列像轻小说又臭又长,下次估计会精简些东西让新玩家好入坑了
人太多人太多,队伍换来换去,干脆把一些角色改成辅助效果的好。。。 其实三个ip已经不少了,很多大厂也就2个ip来回用。你法才50个员工还得保证每年出货,每部游戏制作周期只有一年。这种局面还要求有什么革新创造简直无解,能守好那一亩三分地就不错了。 明显245 但闪4本身还算能玩 本帖最后由 江口夕 于 2018-10-20 14:55 编辑
我就说一句,闪4他妈就是垃圾,但是比P5好什么垃圾选项,怎么没有天下第一。没错打赢P5就是天下第一 闪轨问题翻来覆去也就四个字:积重难返。无论是从游戏本身还是开发团队 235 确实积重难返。这次还把本来已经解决的问题(羁绊系统)又弄回来了甚至还变本加厉,但是不妨碍我玩了闪4之后觉得很满足(除了沙雕羁绊系统),所以对我个人来讲算是拯救吧 本帖最后由 cjsd 于 2018-10-20 16:02 编辑
这样吧,下一作X之轨迹先看看有没有:大于五人的初始主角队、前期大肆宣传的羁绊系统、写在设定里的爹强妈屌二代身份、换汤不换药的校园实习+游击士找猫修路灯任务模式、轻小说大杂烩式的高达、X之力外挂、兄控妹、各色模板属性人物大百科等等,以上内容若全盘推翻则法老控大概产生危机意识立意革新可以期待(无限接近不可能),若小于三条则可以期待后续发展,若一个都不少那么恭喜还是那个熟悉的味道,找猫修路灯打牌日历实习尴尬政治戏没那个必要大礼包包您满足,更有不动金大奶霞等闪四没捞到戏份的老面孔为诸位老玩家献上满满的情怀,顺便经过闪系列法老控似乎认为通过狂虐主角可以深刻主题加深人物塑造,新作主角先做好被亲爹坑上三部并吊起来宣传的觉悟 比p5强多了,p5那高中生上学泡妞救世界的轻小说水平日呆你们还没腻? “积重难返”说得好,选了145
单就闪3闪4的内容来讲,并没有什么太大问题,人物塑造方面远远比闪1+2强得多。如果喜欢某个人物,带在队伍逛遍所有分支对话,是不会觉得空气的。但人物数量太多已经限制了剧本的发挥,甚至闪4也不得不继续塞多闪2类似的灌水章节用来走绊事件。但就闪4支线部分的精简程度,还是看得出法老控已经意识到这毛病,而且近藤访谈自己都承认规模搞太大了。
闪4某种程度算是拯救了轨迹这个系列,给系列新作准备了个新的开始。闪4整部作品法老控的填坑心态还是很急的,无论玩家是不是满意,空零碧闪积攒下来的剧情坑几乎全都填完了,即便是新作时间轴在闪4前也不会有太多老人物的戏份可以讲。显然法老控还是喜欢轨迹能招揽更多新玩家的,这次西部大陆政治格局变得这么混乱,下一部轨迹将帝国外的故事的话,老人物戏份应该不会太多了。但因为无脑抄袭p系列法老控不得不花了整整四部讲了一个里爷龙傲天和后宫群的故事,即便闪4有第一部这种纯线性探险的章节,也只能遵循闪轨系列剧情的模式继续灌水,闪轨这系列的口碑基本是没救的。如果还有脑子(看在东轨和伊苏8的面子上),新作是该想想怎么启用新的叙事方式了。 艾玛是还不错啦——怎么没有我爱黑兔的选项 妹子我喜欢,但是我不喜欢这种剧情的结构 希望我有生之年能看到轨迹结局
—— 来自 HUAWEI MT7-TL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 下作轨迹千万别是学生了
换个特务啥的比这学生身份好一万倍 就算捉猫也可以找个理由说是捉猫身上的机密文件啊 masterzx 发表于 2018-10-20 10:04
如果轨迹侠没封,我会选245
见证了新轨迹侠的诞生 闪3挺好,不再是学生,从4来看应该是意识到这个问题所以才赶紧收尾。羁绊我也不讨厌。但的确处理不好。其实我挺喜欢其他毕业生在各种方面帮助主角队。 有预感下作主角会是医生,雷米菲利亚相关
再一个感觉下一作不一定是正传,可能是只有一部的转折偏 不要再特么跑大地图了。。。真受不了了 轨迹的boss永远是熟人fc是你爹的下属 sc是你救过的人 3是你身上的圣痕
零轨是你嫂子医院的医生 碧轨是你老婆的闺蜜
闪1是你基友 2是你爸 3是你爸 4是你爸
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 abyssbeowolf 发表于 2018-10-21 06:54
轨迹的boss永远是熟人fc是你爹的下属 sc是你救过的人 3是你身上的圣痕
零轨是你嫂子医院的医生 碧轨是你老 ...
熟人我觉得没问题,但从0开始那种为了当BOSS而当BOSS的熟人我觉得太无厘头了。 刚打通了,不理性的讲,闪4在我心里是翻身了,虽然我知道在大部分理客中玩家心里还是翻不了身就是了。
自己玩得开心就行,作为老粉,至少这4部我玩下来不后悔就是了。 闪4普通吧,特别是这段时间RPG都开挂版的出色,闪4的确很平庸………………那么什么时候出伊苏9。
伊苏8在中国和欧美地区甚至澳洲评价都非常高