wzh5555 发表于 2019-4-17 19:13

センコウ 发表于 2019-4-17 18:47
楼主要的是互相攻击格挡,也就是相杀,只狼根本不是
只狼有,但只有一种,算是模拟平A互撞

Chao 发表于 2019-4-17 19:22

只狼哪算拼刀啊,一攻一守而已,武刃街也不算

楼主说的拼刀是发生在双方都进攻当中武器判定发生碰撞的结果,鬼泣那种才算

用刀魂的话来说,只狼那种算是GI,拼刀是碰撞

ChrisSnake 发表于 2019-4-17 19:29

游戏里根本无法体现真正使用刀剑时细腻的角度力道和走位 个中差异其实非常大

Bzesii 发表于 2019-4-17 19:40

107a 发表于 2019-4-17 17:10
楼主是不是梦想成真

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...

刚上手只狼,直说的话就是精防,视觉效果是看上去像拼刀。不过现在不是攻击对撞的问题啦,明明是剑戟风格,这叮叮当当飙火花的看上去是很酷啦,但我看来打斗好像两个莽夫一样,用强剑身震对面失(手)衡(麻),好违和阿

x分裂者 发表于 2019-4-17 21:21

这次鬼泣5用刀和黑骑士、雷骑士拼刀挺有感觉的
不过用狗王棍或者拳套的话感觉对面拼刀永远被吊锤

astrayveller 发表于 2019-4-17 21:45

鬼泣5跟瞬移红蜥蜴fury拼刀很有感觉

— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2

lyc90716 发表于 2019-4-17 21:53

单纯要拼刀效果,其实不少游戏都能做到
比如鬼泣(3代就有),比如某些无双里的互角等等
但是如果要以这个为核心细致的去做现在还没有能做到的。

藤井紫 发表于 2019-4-18 14:33

大铁片哪挨的住那么多拼刀,应该说拼刀是游戏里最不真实的设定,你自己拿两把菜刀互相砍几下,一会儿就能得到两把废铁

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

nice女武神 发表于 2019-4-18 14:53

藤井紫 发表于 2019-4-18 14:33
大铁片哪挨的住那么多拼刀,应该说拼刀是游戏里最不真实的设定,你自己拿两把菜刀互相砍几下,一会儿就能得 ...

这个要上野炊随便砍砍就报废。。。

悄无声息 发表于 2019-4-18 15:08

上坂莲华 发表于 2019-4-18 15:13

当然是骑砍了,你滚到杂兵堆里就明白为啥大部分游戏不喜欢这么做了

1a不解释 发表于 2019-4-18 15:13

骑砍啊,四方向攻击和格挡,同方向?攻击会弹刀,还有踢击,可以说是简化版的荣耀战魂了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Bzesii 发表于 2019-4-18 15:31

藤井紫 发表于 2019-4-18 14:33
大铁片哪挨的住那么多拼刀,应该说拼刀是游戏里最不真实的设定,你自己拿两把菜刀互相砍几下,一会儿就能得 ...

不要纠结现实原理啊,游戏是游戏,关键在于看上去是否合理,包括发力作用力受创表现等等,像鬼泣浮空连动作虽不现实但感觉就是自然,反例是刺客信条原力杀人。
而且hma实战兵器对撞很正常,武侠片拼刀部分观赏性很强,游戏里应该也可以多少实现攻击碰撞的局面,像忍龙鬼泣有部分拼刀判定,大部分游戏是直接简化判定招数有利方胜或者伤害互吃,不过游戏思路都不一样,拼刀又没多大意义的也就没必要兼顾了。

w30of 发表于 2019-4-20 00:01

只狼是拼刀么……?只狼打铁不就是你刀刀攻击都被对面防住的声音吗
对面连续攻击你也是L1不停防御对面 这也不叫拼刀呀

青年A 发表于 2019-4-20 04:56

那只能vr了

— from samsung SM-G930F, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.2

考古队员 发表于 2019-4-20 10:57

手机游戏无尽之剑,招架挺好玩的

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

PENTAX-DA 发表于 2019-4-20 11:54

zxlice 发表于 2019-4-20 12:37

骑马砍杀不都有
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