wzh5555
发表于 2019-4-17 19:13
センコウ 发表于 2019-4-17 18:47
楼主要的是互相攻击格挡,也就是相杀,只狼根本不是
只狼有,但只有一种,算是模拟平A互撞
Chao
发表于 2019-4-17 19:22
只狼哪算拼刀啊,一攻一守而已,武刃街也不算
楼主说的拼刀是发生在双方都进攻当中武器判定发生碰撞的结果,鬼泣那种才算
用刀魂的话来说,只狼那种算是GI,拼刀是碰撞
ChrisSnake
发表于 2019-4-17 19:29
游戏里根本无法体现真正使用刀剑时细腻的角度力道和走位 个中差异其实非常大
Bzesii
发表于 2019-4-17 19:40
107a 发表于 2019-4-17 17:10
楼主是不是梦想成真
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
刚上手只狼,直说的话就是精防,视觉效果是看上去像拼刀。不过现在不是攻击对撞的问题啦,明明是剑戟风格,这叮叮当当飙火花的看上去是很酷啦,但我看来打斗好像两个莽夫一样,用强剑身震对面失(手)衡(麻),好违和阿
x分裂者
发表于 2019-4-17 21:21
这次鬼泣5用刀和黑骑士、雷骑士拼刀挺有感觉的
不过用狗王棍或者拳套的话感觉对面拼刀永远被吊锤
astrayveller
发表于 2019-4-17 21:45
鬼泣5跟瞬移红蜥蜴fury拼刀很有感觉
— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2
lyc90716
发表于 2019-4-17 21:53
单纯要拼刀效果,其实不少游戏都能做到
比如鬼泣(3代就有),比如某些无双里的互角等等
但是如果要以这个为核心细致的去做现在还没有能做到的。
藤井紫
发表于 2019-4-18 14:33
大铁片哪挨的住那么多拼刀,应该说拼刀是游戏里最不真实的设定,你自己拿两把菜刀互相砍几下,一会儿就能得到两把废铁
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
nice女武神
发表于 2019-4-18 14:53
藤井紫 发表于 2019-4-18 14:33
大铁片哪挨的住那么多拼刀,应该说拼刀是游戏里最不真实的设定,你自己拿两把菜刀互相砍几下,一会儿就能得 ...
这个要上野炊随便砍砍就报废。。。
悄无声息
发表于 2019-4-18 15:08
上坂莲华
发表于 2019-4-18 15:13
当然是骑砍了,你滚到杂兵堆里就明白为啥大部分游戏不喜欢这么做了
1a不解释
发表于 2019-4-18 15:13
骑砍啊,四方向攻击和格挡,同方向?攻击会弹刀,还有踢击,可以说是简化版的荣耀战魂了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
Bzesii
发表于 2019-4-18 15:31
藤井紫 发表于 2019-4-18 14:33
大铁片哪挨的住那么多拼刀,应该说拼刀是游戏里最不真实的设定,你自己拿两把菜刀互相砍几下,一会儿就能得 ...
不要纠结现实原理啊,游戏是游戏,关键在于看上去是否合理,包括发力作用力受创表现等等,像鬼泣浮空连动作虽不现实但感觉就是自然,反例是刺客信条原力杀人。
而且hma实战兵器对撞很正常,武侠片拼刀部分观赏性很强,游戏里应该也可以多少实现攻击碰撞的局面,像忍龙鬼泣有部分拼刀判定,大部分游戏是直接简化判定招数有利方胜或者伤害互吃,不过游戏思路都不一样,拼刀又没多大意义的也就没必要兼顾了。
w30of
发表于 2019-4-20 00:01
只狼是拼刀么……?只狼打铁不就是你刀刀攻击都被对面防住的声音吗
对面连续攻击你也是L1不停防御对面 这也不叫拼刀呀
青年A
发表于 2019-4-20 04:56
那只能vr了
— from samsung SM-G930F, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.2
考古队员
发表于 2019-4-20 10:57
手机游戏无尽之剑,招架挺好玩的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
PENTAX-DA
发表于 2019-4-20 11:54
zxlice
发表于 2019-4-20 12:37
骑马砍杀不都有