rei_2014
发表于 2018-7-20 10:51
sorayang 发表于 2018-7-20 10:27
十几年前的小学生能不能把FF4以后的FF移植到FC上
你回答不了这个问题或者自己办不到麻烦就别引用我的贴 ...
十几年前的中小学生都能想办法把仙剑移植到文曲星上了,当年同好论坛都一堆,毕竟当年可没几个玩FF的。
比起这个,你关心能不能完整移植FF的战斗系统,难道不是更应该自己去试试吗,写几个模块看看能不能还原核心战斗系统就行。
不想用RM不想做图形界面,操作都可以用命令行形式解决,反正做给自己看的。
你自己不去写怎么知道到底是性能限制了,还是单纯以前的人没想到这个玩法。
dystopiaground
发表于 2018-7-20 10:55
fantuanhtr
发表于 2018-7-20 11:05
fantuanhtr
发表于 2018-7-20 11:17
sorayang
发表于 2018-7-20 11:22
rei_2014 发表于 2018-7-20 10:51
十几年前的中小学生都能想办法把仙剑移植到文曲星上了,当年同好论坛都一堆,毕竟当年可没几个玩FF的。
...
你逗我呢?外星科技连FF7都移植到fc了你告诉我单纯以前的人没想到这个玩法?
这么黑科技的专业工作人员都办不到的事你敲敲键盘就让我去试,真当我闲啊
rei_2014
发表于 2018-7-20 11:32
sorayang 发表于 2018-7-20 11:22
你逗我呢?外星科技连FF7都移植到fc了你告诉我单纯以前的人没想到这个玩法?
这么黑科技的专业工 ...
前提是十几年前的小学生。
PC课上也就偷摸玩玩仙剑了,那时候才几个人玩得到FF7。
而且那时候学习机山寨FC还没汉化谁玩RPG啊,只玩动作游戏。
从小学生的角度来说,这两种游戏可以算他们的启蒙了。
差别是,一种想想办法能实现,一种想办法也实现不了。
而对于那些试都不愿意试的,大概行动力还不如小学生。
sorayang
发表于 2018-7-20 11:42
本帖最后由 sorayang 于 2018-7-20 11:44 编辑
rei_2014 发表于 2018-7-20 11:32
前提是十几年前的小学生。
PC课上也就偷摸玩玩仙剑了,那时候才几个人玩得到FF7。
而且那时候学习机山寨F ...
是你移植的么这么推崇文曲星的仙剑?
山寨FC是没汉化,我行动力是不行,照样玩通天使之翼2和火纹,日文版哦。估计会baisc的人都去玩逆向移植了吧
PS:行动力再高,被硬件限制不行的事就是不行,这都不懂也就只能傻杠了
rei_2014
发表于 2018-7-20 12:11
sorayang 发表于 2018-7-20 11:42
是你移植的么这么推崇文曲星的仙剑?
山寨FC是没汉化,我行动力是不行,照样玩通天使之翼2和火纹,日文版 ...
虽然我不爱玩仙剑,但别人移植的我玩过。我倒是在文曲星上移植的是绫波育成计划。
核心系统一样,就是CG事件和换装要素没法通过导入图片来实现。
最后解决方法,就只能用文字告诉你,绫波换上了比基尼泳装,但是脸上的表情有点不开心。
玩游戏和编游戏的的确不是同一种人。但既然这么有行动力为什么不试试后者呢,不试试怎么知道实现不了。
毕竟学个Basic连刚会四则运算的小学生都做得到,没道理自学日语的菊苣做不到嘛。
dumplingpro
发表于 2018-7-20 14:43
现在硬件水平高了,所以CPU内存之类的,对节省资源不重视,实际上肯花精力去优化,应该能做到,当年PC上那些,纯字符画面游戏的RPG,系统复杂到爆炸,一样能运行。——当然这要相当大的人力。
话说我们现在还真是奢侈,一张普通显卡的算力,就等于20年前第一梯队超算的算力。
sorayang
发表于 2018-7-20 16:20
rei_2014 发表于 2018-7-20 12:11
虽然我不爱玩仙剑,但别人移植的我玩过。我倒是在文曲星上移植的是绫波育成计划。
核心系统一样,就是CG ...
知道了知道了你会编程懂指针,所以移植一个ATB系统到fc上呗,不然你嘴炮这么久是什么行动力的表现么?
我说fc移植不了后面的FF可不是说我喜欢玩这些ff更不说明我喜欢把这些ff逆移植到底性能硬件上去,你喜欢大可以去干,就跟你自己说的一样,CG都没了的galgame,估计也就弄来自娱自乐了吧,我有这功夫干点啥不好。
sorayang
发表于 2018-7-20 16:52
dumplingpro 发表于 2018-7-20 14:43
现在硬件水平高了,所以CPU内存之类的,对节省资源不重视,实际上肯花精力去优化,应该能做到,当年PC上 ...
你这叫田忌赛马,玩很大的那种知道么。
阿波罗登月用上的所有算力拼不过现在手头一个手机,那你现在能上月球吗?
杉田悠一
发表于 2018-7-20 17:02
在争什么呢,这么简单的问题
任天君
发表于 2018-7-20 18:45
别说这个光影和景深,特效了。光这个像素复杂程度我都sfc跑都费劲
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
dumplingpro
发表于 2018-7-22 11:21
sorayang 发表于 2018-7-20 16:52
你这叫田忌赛马,玩很大的那种知道么。
阿波罗登月用上的所有算力拼不过现在手头一个手机,那你现在能上 ...
登月的源码貌似放出来了,GitHub有得下,自己会写仿真程序还真能模拟一次,不过不知道有没有模拟器。
这里是无视画面移植,去掉画面的话,单纯游戏系统和剧情,花点心思移植是没问题的,举的例子就是PC早期那些程序员自己写的,用纯文字/文字画图做的RPG,虽然画面堪忧,但受到以前桌面RPG影响,有相当复杂的系统。
shyso
发表于 2018-7-22 14:59
就八方的剧本和系统,扔sfc上也就泯然众人
为什么sfc的RPG虽然那么厉害但是观感没有八方好,是系统不好吗,剧情不好吗?
我觉得画面,光影特效,音乐音效这些碾压sfc机能的东西带来的视听反馈和演出效果至少占了八方吸引力的80%
强行满足机能降维逆移植就是阉割了最大的优点把美食变成原材料
g-tekketsu
发表于 2018-7-22 18:00
NPC联动系统可能会砍掉
yksoft1
发表于 2018-7-24 14:38
话说这游戏剧情是不是和当初SFC上面的LAL那些有共通之处?
不过论SFC机能,感觉当年的老卡带是不太可能完全还原了。平台换成PS的话会容易点。
yksoft1
发表于 2018-7-24 14:42
任天君 发表于 2018-7-20 18:45
别说这个光影和景深,特效了。光这个像素复杂程度我都sfc跑都费劲
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Andro ...
不是费劲,是根本就跑不动。
melvin117
发表于 2018-7-26 08:38
假山君
发表于 2018-7-26 08:59
bwsusaga 发表于 2018-7-19 11:50
借贴问下,八方的剧情高度倒底如何,NS手柄出问题送修中买了一直没玩到。
但可能是防剧透现在专楼里也没什 ...
有名字的npc超过100个
其中大部分人都会有两条线以上的人物关系
八主角的伏线可以串起来
剧情水平基本上能达到浪漫沙加1的程度甚至更高
串联伏线的只是个支线中的大量文字,没有过场画面实在可惜