你的标准有点高……而且再怎么样也比DmC好不少吧
而且提醒一下,这游戏能在主机上跑60fps,能有这画面我 ...
看了下dmc的,是我记忆美化了,比dmc是好上不少,不过这画面还是不咋的啊,远景都是糊的,还是这类黑乎乎场景,我标准不高,欧美3a水平就王国之心和搁浅 zxy26 发表于 2018-6-16 10:20
那是因为这是压缩过的gif……
我看的b站1080p,你别看那过场动画,看实机部分,跟王国之心玩具世界对比下 zxy26 发表于 2018-6-16 10:48
鬼泣这种高速运动的游戏靠预告截图根本看不出真实水平,但是我不觉得有很多能在主机上跑60fps的游戏看起 ...
鬼泣60fps有什么能吹的,它那场景太小了 zxy26 发表于 2018-6-16 10:56
场景和fps没有必然联系,ps4上最**的几个游戏神海,底特律, 1886全是30fps
当然有联系 zxy26 发表于 2018-6-16 11:00
是有联系,但是不代表场景小就一定要60fps
场景小,画面渣做60fps不是很正常吗 zxy26 发表于 2018-6-16 11:00
是有联系,但是不代表场景小就一定要60fps
因为要帧数稳定,总不能上一秒小场景60.,下一秒30好吗?还有鬼泣5演示有确定是什么主机吗? zxy26 发表于 2018-6-16 11:06
我猜是x1x
好吧,原来都不知道平台
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haruhiismer 发表于 2018-6-16 11:07现在跨平台实机哪有不用x1x的道理
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用pc也很正常啊,虽然用天蝎画面估计也差不了多少就是了 zxy26 发表于 2018-6-16 11:10
但说的不是主机上60fps嘛……跟pc有什么关系
不是你拿演示说画面的? zxy26 发表于 2018-6-16 11:04
可是画面不渣啊……
即没细节也没光影还是一团黑,所以叫你比对下王国之心玩具世界 zxy26 发表于 2018-6-16 11:15
x1x和pc还能差的很多?我说的主要是fps,就算主机版本缩水一些也不影响我的观点啊 ...
我给你理一下,你用截图说主机这种画质60帧如何如何,但是根本不知道截的图是不是主机的。当然其他的观点我和你不冲突,你继续和他说 本帖最后由 点男 于 2018-6-16 11:27 编辑
90年代的制作人明星化唬的就是你们这帮人,公司出了问题就往制作人头上扣屎盆子,野村大战小甜甜的帖子铺天盖地,却绝口不提和田洋一走到时候SE大裁员导致技术人员大量流失,几个项目日常就是招人招人招人还看不出来么?
巧妇还难为无米之炊呢,感情都以为代码是制作人变出来的么?
而且SE难产游戏做不完从FF12就开始了,从半成品FF12开始之后所有游戏除了野村的王国之心系列和亲儿子DQ系列,再去掉非本社开发的水晶动力系列,哪个3A大作不是营销灾难?顺风顺水开发成功的3A游戏数起来用一只手吗?
zxy26 发表于 2018-6-16 11:20
虽然风格不同不好直接比较,但我不觉得有好很多……
室外的光影远景细节,这鬼泣5毫无细节 zxy26 发表于 2018-6-16 11:20
虽然风格不同不好直接比较,但我不觉得有好很多……
卡通人物你怎么比,要不然比下加勒比那个人物建模 点男 发表于 2018-06-16 11:19:44
90年代的制作人明星化唬的就是你们这帮人,公司出了问题就往制作人头上扣屎盆子,野村大战小甜甜的帖子铺 ...哈哈,记得当时合并是以enix为班底,史克威尔解散后再混入,现在看原来是为了裁员啊。不过个人感觉核心技术还是有的,毕竟大游戏都有外包和招人,这样才能控制成本。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 国内说FF7re刚结束构想进入实际开发的新闻基本偏离了原文的意思,但因为大部分人都黑SE成瘾没看原文也是正常的。像FF7这样重要的作品一开始大量外包就是错误的,所以外包决策无法洗地。根据北濑前些日子说的话,今年应该还是会有消息的,不过感觉下年发售还是没戏,估计真要等到2020年才出第一章,开发五年对于这样的作品还是正常的,归根到底是公布得太早了,SE这点也是十分恶心的。 唯_change 发表于 2018-6-16 12:11
国内说FF7re刚结束构想进入实际开发的新闻基本偏离了原文的意思,但因为大部分人都黑SE成瘾没看原文也是正 ...
开发5年出第一章很正常吗? zxy26 发表于 2018-6-16 11:26
那我们没什么好说的了,直接性的观点冲突,我认为鬼泣5的过场画面水平世界一流,不输99%的游戏,实际游玩 ...
你自己看你截的实机,细节太少了,而且全是昏暗的场景,那远景也确实挺糊的啊,王国之心安迪的房间还是室外细节都远远比这鬼泣多,光影很不错。一流怎么也得是圣歌奥德赛这样的,画面细节满满,王国之心最多也就二流,鬼泣三流不能再多了 佐伯香織 发表于 2018-6-16 12:14
开发5年出第一章很正常吗?
RPG各种系统构建好之后,剩下的第二第三章就是量产,新战神也是五年,同理 SE是下个KONAMI 本帖最后由 佐伯香織 于 2018-6-16 12:24 编辑
唯_change 发表于 2018-6-16 12:19
RPG各种系统构建好之后,剩下的第二第三章就是量产,新战神也是五年,同理 ...
量产,你以为做游戏就是拉拉地图吗……那看看新战神之后是不是量产呗,一年出一作新战神 佐伯香織 发表于 2018-6-16 12:21
量产,你以为做游戏就是拉拉地图吗……那看看新战神之后是不是量产呗,一年出一作新战神 ...
量产的意思又不是年货,这个都要抬杠就没意思了。对FF7重制来说最麻烦的地方就是新系统的构建,新战神第二作肯定也会比第一作快。 唯_change 发表于 2018-6-16 12:33
量产的意思又不是年货,这个都要抬杠就没意思了。对FF7重制来说最麻烦的地方就是新系统的构建,新战神第 ...
都量产了一年一作都没有?那你说说几年一作叫量产?还有就圣莫尼卡前段时间的发言来看,可能要到你面前切腹了 佐伯香織 发表于 2018-6-16 12:35
都量产了一年一作都没有?那你说说几年一作叫量产?还有就圣莫尼卡前段时间的发言来看,可能要到你面前切腹 ...
一年不能出一作就不能叫量产,看来你是汉语的权威,能定义“量产”的时间限制,我没你这么厉害定义不了。我所说的量产就是不用做太大改动顺利开发的意思,你无视语境非要揪着这个词不放我也没办法,还有圣莫妮卡发言也毫无问题,新战神2如果开发时间要超过第一部他们才真的该切腹。