Lunamos
发表于 2018-6-1 13:39
四季小野 发表于 2018-6-1 14:22
我不知道这游戏目前销量有多少。按60美元计,总销售额能有千万上下?
如果有具体数据欢迎告知,我随时修 ...
总销售额千万的话算是才卖出去16万套,跟轨迹一个水平,血都亏出来了吧。
AriaTheFish
发表于 2018-6-1 13:41
四季小野 发表于 2018-6-1 13:22
我不知道这游戏目前销量有多少。按60美元计,总销售额能有千万上下?
如果有具体数据欢迎告知,我随时修 ...
做3A级互动电影可就量子梦这么一家,您可以先了解下人家开发预算是多少,一千万刀销售额都达不到你以为人家做独立游戏呢?这可是第三方独占
fantuanhtr
发表于 2018-6-1 13:42
达米安·辛集
发表于 2018-6-1 15:48
和"没玩过xx难度等于没玩过这个游戏"一个意思,有些人的思路比ff13的**还狭隘
Firvox
发表于 2018-6-1 15:58
Sehnsucht 发表于 2018-5-31 18:28
那么没有通关评价和高分榜的呢?比如巫师3
有的,Witch3包含的难度选择就是一种给玩家自我挑战的途径
—— 来自 HUAWEI MT7-TL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.0
浅薄
发表于 2018-6-1 17:13
Herreimu
发表于 2018-6-1 18:10
等等,关于开除游戏籍的问题,galgame又是怎么变成visual novel的
fljsky
发表于 2018-6-1 21:03
屏幕外那个拿着手柄的“我"的行动和选择能让屏幕里面发生的事发生改变的就算游戏,反之就不算。
个人看法。
国家免检虎B
发表于 2018-6-1 21:09
Herreimu 发表于 2018-06-01 18:10:12
等等,关于开除游戏籍的问题,galgame又是怎么变成visual novel的visual novel当前主要是英语社区交流使用的概念,galgame则是国内的产物
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
SaaB35
发表于 2018-6-1 23:54
苇原雪道
发表于 2018-6-2 00:11
本帖最后由 苇原雪道 于 2018-6-2 00:15 编辑
给大家个比较权威的定义吧。出自 Introduction to Game Design, Prototyping, and Development by Jeremy Gibson, 这书也是大学Game Design 课的教材。
尼玛怎么是竖着的。。。。尼玛怎么传了两遍。。。泥潭附件太难用了吧