Hidewhite
发表于 2018-5-28 20:23
本帖最后由 Hidewhite 于 2018-5-28 20:30 编辑
objectivism 发表于 2018-5-28 18:59
其实这是一个矛盾。交互型(非线性)叙事和线性叙事是不可兼容的。
前者必定破坏叙事内容的丰富性,
目前 ...
鼓吹 交互性叙事 主要是因为这是游戏特有的吧。一旦做出成果基本上都是在游戏形式上的创新。某种技巧的发明,代表一种创作工具或者新的方法之类的。“全部游戏一句话没有最好” 这种完全属于极端的概念表达了。不如说很多时候,游戏特有的交互功能能够做到 文字、视频等其他传统方式所不能做到的,或者更高效的替代效果,类似电影相比文字能够让音乐和画面和语言台词在同一个时刻融合产生新的感受,而游戏利用互动的特性也能产生这种独有的表达形式。
而其他的文字、影片等方式效果优秀,但多数是从其他媒介上拿来的成熟的果子。利用好了很厉害,但创新意义比不上前者。
刘仲敬
发表于 2018-5-28 20:28
本帖最后由 刘仲敬 于 2018-5-28 22:22 编辑
铅笔 发表于 2018-5-28 12:59
可能有好几万人吧。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play ...
你就说十个,五个也好吧,楼上都列举尼尔盖曼 乔治马丁。我说一个不烂尾时期的阿西莫夫
IDIDID
发表于 2018-5-28 22:50
本帖最后由 IDIDID 于 2019-12-13 09:46 编辑
n
针刺骑士
发表于 2018-5-28 23:57
刘仲敬 发表于 2018-5-28 20:28
你就说十个,五个也好吧,楼上都列举尼尔盖曼 乔治马丁。我说一个不烂尾时期的阿西莫夫 ...
阿瑟克拉克 海因莱因 雷布拉德伯里 罗杰泽拉兹尼 厄休拉勒古恩 斯特鲁伽茨基 罗伊斯比约德 罗伯特希尔弗伯格 道格拉斯亚当斯 杰克万斯 迈克尔斯万维克 弗诺文奇 菲利普k迪克 威廉吉布森 尼尔斯蒂文森 保罗巴奇加卢皮 特德姜
刘仲敬
发表于 2018-5-29 00:06
针刺骑士 发表于 2018-5-28 23:57
阿瑟克拉克 海因莱因 雷布拉德伯里 罗杰泽拉兹尼 厄休拉勒古恩 斯特鲁伽茨基 罗伊斯比约德 罗伯特希尔弗 ...
你就没看过几部你列举的名字的长篇吧。特德姜甚至根本就没写过长篇。很难不让人联想到知乎大谈黄金时代三巨头多有文学性、人文关怀的伪SF迷。
针刺骑士
发表于 2018-5-29 00:18
刘仲敬 发表于 2018-5-29 00:06
你就没看过几部你列举的名字的长篇吧。特德姜甚至根本就没写过长篇。很难不让人联想到知乎大谈黄金时代三 ...
伪不伪你说了不算啊,你是雨果奖星云奖评委吗?还是你发表过什么科幻作品?你倒是分析分析他们怎么不算科幻小说作者中一流二流了,或者你说说量子梦的游戏编剧相对他们有啥优势
针刺骑士
发表于 2018-5-29 00:22
刘仲敬 发表于 2018-5-29 00:06
你就没看过几部你列举的名字的长篇吧。特德姜甚至根本就没写过长篇。很难不让人联想到知乎大谈黄金时代三 ...
特德姜没写过长篇跟他水平有什么关系,你前面也没说长篇啊,你才是真正的伪科幻迷吧
刘仲敬
发表于 2018-5-29 00:26
针刺骑士 发表于 2018-5-29 00:18
伪不伪你说了不算啊,你是雨果奖星云奖评委吗?还是你发表过什么科幻作品?你倒是分析分析他们怎么不算科 ...
你完全读错了我的意思。他们当然是顶级的科幻小说作者,但是他们编剧能力和他们作品质量好坏有很直接的关系吗?纯文学甚至不需要剧情。我说了算,是因为这个论坛SF阅读量接近我的就我所知只有三人:@傅满洲 @FeliciaCWells 还有洛克希德马丁。
最后,我不知道你串到谁的回帖了;我哪句话提过我玩过量子梦的游戏,并且试图讨论他们的编剧水平如何了吗?
刘仲敬
发表于 2018-5-29 00:28
针刺骑士 发表于 2018-5-29 00:22
特德姜没写过长篇跟他水平有什么关系,你前面也没说长篇啊,你才是真正的伪科幻迷吧 ...
我不认为只靠短篇能判断出一个人在一个十小时长度的游戏的编剧能力
针刺骑士
发表于 2018-5-29 00:37
刘仲敬 发表于 2018-5-29 00:26
你完全读错了我的意思。他们当然是顶级的科幻小说作者,但是他们编剧能力和他们作品质量好坏有很直接的关 ...
对不起,我不同意你说了算,我觉得你根本一本科幻小说都没读过,而且脑子有问题,完全就是在装逼,就如同你在其他帖子的发言一样,倒是浓浓的知乎感觉.
“你看的这种游戏编剧如果按科幻小说作者算
在欧美顶多算三流”
你回复的这一条,那当然要讨论量子梦的编剧水平了
针刺骑士
发表于 2018-5-29 00:39
刘仲敬 发表于 2018-5-29 00:28
我不认为只靠短篇能判断出一个人在一个十小时长度的游戏的编剧能力
我认为只靠短篇能判断出一个人在一个十小时长度的游戏的编剧能力
而且特德姜获奖小说里呼吸那篇可以算短篇,地狱是上帝不在的地方,你一生的故事 巴比伦塔,商人与炼金术士之门等等都是中长篇和短中篇,你是根本没看过吧
针刺骑士
发表于 2018-5-29 00:40
刘仲敬 发表于 2018-5-29 00:26
你完全读错了我的意思。他们当然是顶级的科幻小说作者,但是他们编剧能力和他们作品质量好坏有很直接的关 ...
他们编剧能力和他们作品质量好坏有很直接当然有很直接的关系,我说了算
针刺骑士
发表于 2018-5-29 00:49
刘仲敬 发表于 2018-5-29 00:26
你完全读错了我的意思。他们当然是顶级的科幻小说作者,但是他们编剧能力和他们作品质量好坏有很直接的关 ...
喷了,第一次见如此装逼之人,居然大言不惭“我说了算”,你是怎么成长到如此膨胀的地步的,先不说本论坛注册用户起码有几十万人,你是怎么论证出本论坛SF阅读量接近我的就我所知只有三人,也许你的意思是你的阅读量低?我就姑且当你认为自己阅读量大好了,你能讲讲你的论证过程吗,你亲自给每个用户发了sf阅读量调查问卷吗,我没有收到啊?更何况为什么你在一个论坛sf阅读量大的就说明你说的话就是正确的,这真的我见过最让人笑掉大牙的理由,我还以为你起码会说我在科幻世界杂志发表过多篇小说,或者我翻译了一些外国科幻作品,结果居然是我在本论坛阅读量大!哈哈哈,还有更好笑的理由吗,你的优越感从何而来?
针刺骑士
发表于 2018-5-29 00:50
刘仲敬 发表于 2018-5-29 00:26
你完全读错了我的意思。他们当然是顶级的科幻小说作者,但是他们编剧能力和他们作品质量好坏有很直接的关 ...
很抱歉,是我说了算哟,哈哈哈
真实之影
发表于 2018-5-29 01:06
本帖最后由 真实之影 于 2018-5-29 01:07 编辑
objectivism 发表于 2018-5-28 18:59
其实这是一个矛盾。交互型(非线性)叙事和线性叙事是不可兼容的。
前者必定破坏叙事内容的丰富性,
目前 ...
因为交互性叙事才是游戏真真的特色啊,现在把交互性发展到极致就是步行模拟这种完全不好玩纯体验流的游戏了
刘仲敬
发表于 2018-5-29 08:26
针刺骑士 发表于 2018-5-29 00:39
我认为只靠短篇能判断出一个人在一个十小时长度的游戏的编剧能力
而且特德姜获奖小说里呼吸那篇可以算短 ...
嘻嘻嘻,地狱是上帝不在的地方巴比伦塔商人与炼金术士之门都是novellette和short story
刘仲敬
发表于 2018-5-29 08:28
针刺骑士 发表于 2018-5-29 00:50
很抱歉,是我说了算哟,哈哈哈
我也说了算,怎么办?要不举报楼主,把这贴删了,这样就有双重的胜利了✌️
刘仲敬
发表于 2018-5-29 08:30
针刺骑士 发表于 2018-5-29 00:49
喷了,第一次见如此装逼之人,居然大言不惭“我说了算”,你是怎么成长到如此膨胀的地步的,先不说本论坛 ...
为什么你不膨胀呢?这显然是有原因的。你还没有分析为什么好呢,我当然不用论据
zzcwx1020
发表于 2018-5-29 11:19
acejoe 发表于 2018-5-28 13:20
最佳叙事:
1.伊森卡特的消失
2.尼尔:机械纪元
名单错了,第一是伊迪芬奇的秘密
针刺骑士
发表于 2018-5-29 12:49
刘仲敬 发表于 2018-5-29 08:30
为什么你不膨胀呢?这显然是有原因的。你还没有分析为什么好呢,我当然不用论据 ...
因为没有你傻逼啊,你这种现实中被开除的人才需要在网络上膨胀找存在感,面对你这种人不需要我膨胀啊,因为正常人都不会会说出sf阅读量接近我的本论坛只有三人这种话,面对一个脑子有问题的人普通人类是不需要膨胀的,你的人生或许完全失败,才需要sf阅读量大来支持自己的精神世界,读的科幻小说多,成了你人生骄傲的资本,你说可悲不可悲.普通人都不会觉得在一个论坛sf阅读量大值得骄傲,因为正常人都知道根本没法证明这一点,这再次说明你脑子有问题,面对一个脑子有问题的人不需要膨胀
针刺骑士
发表于 2018-5-29 12:53
刘仲敬 发表于 2018-5-29 08:26
嘻嘻嘻,地狱是上帝不在的地方巴比伦塔商人与炼金术士之门都是novellette和short story ...
novellette不就是短中篇,何况我本来就认为只靠短篇能判断出一个人在一个十小时长度的游戏的编剧能力,因为我说了算哟.
要不你就拿出你的作品,当然,你还是先想办法证明本论坛sf阅读量接近自己的只有三人吧.
FeliciaCWells
发表于 2018-5-29 14:10
本帖最后由 FeliciaCWells 于 2018-5-29 14:16 编辑
刘仲敬 发表于 2018-5-29 00:26
你完全读错了我的意思。他们当然是顶级的科幻小说作者,但是他们编剧能力和他们作品质量好坏有很直接的关 ...
我偏得很 基本只碰硬赛歌邦 软空穿推探奇恐有多远躲多远 唯一看的架空只有顶楼宅男,钻石时代算半个架空+赛博
然后因为我自己练人妖号 lgbt方面像ann leckie捧得多一点 说实话很多男性作家写女性主角真是癌得一逼 对那谁和那谁就是说你
刘仲敬
发表于 2018-5-29 22:04
针刺骑士 发表于 2018-5-29 12:49
因为没有你傻逼啊,你这种现实中被开除的人才需要在网络上膨胀找存在感,面对你这种人不需要我膨胀啊,因 ...
你看见我这么傻逼脑子有问题不是正常人人生完全失败这么蠢居然一点怜悯之心都没有,还大言不惭的开喷,你有人性吗,你是不是畜生啊?
nage560
发表于 2018-5-30 00:45
尼尔2被吹过了,龙背上的骑兵剧情远比尼尔黒深残。
Renkonsai
发表于 2018-5-31 00:51
本帖最后由 Renkonsai 于 2018-5-31 00:52 编辑
横尾都浪费了
https://www.amazon.co.jp/School-Days-%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%A4%E3%82%BA-L%C3%97H-%E9%99%90%E5%AE%9A%E7%89%88/dp/B000VJ1H0C
Overflow领先业界,推出互动电影不知比白鬼早多少年
彩虹肥宅
发表于 2018-5-31 08:35
Renkonsai 发表于 2018-5-31 00:51
横尾都浪费了
互动电影也是白皮更早的
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0
ddwhzh
发表于 2018-5-31 12:26
请改成欧美商业游戏。欧美独立游戏还是有挺多有意思剧情的。undertale,盐和避难所都挺抓人。然而欧美商业游戏有几个比得上mother3剧情的。
梦回星海
发表于 2018-5-31 14:21
那么,诸君,最近几年除去那几个老炮CRPG以外的、剧本一流的游戏作品有哪些呢?
lockheedmartin
发表于 2018-5-31 15:06
天祚星
发表于 2018-5-31 17:37
Geminize
发表于 2018-5-31 19:21
liangjiami
发表于 2018-6-1 01:10