hateall
发表于 2018-5-28 01:46
dsaaa
发表于 2018-5-28 05:59
价值观差异导致的。欧美那边都信基督,摆在他们面前的首先是上帝之爱,其次才是由上帝联系起来的人与人之间的关系,所以他们很少有细腻的感情戏。
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mazaission
发表于 2018-5-28 07:44
血翼龙
发表于 2018-5-28 08:36
佐伯香織
发表于 2018-5-28 08:38
反串?
trotsky
发表于 2018-5-28 08:39
横尾这种剧本人才还行
血翼龙
发表于 2018-5-28 08:41
铅笔
发表于 2018-5-28 08:59
刘仲敬 发表于 2018-5-27 19:13
说点编剧水平二流一流的欧美科幻小说作者吧
从凡尔纳开始算
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play
刘仲敬
发表于 2018-5-28 09:22
铅笔 发表于 2018-5-28 08:59
从凡尔纳开始算
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play
可不可以说细点
神威奏乱
发表于 2018-5-28 09:38
剧本要求不垃圾就行,游戏里面剧情牛逼的屈指可数,泥潭还有人说XB2那土得掉渣的剧本牛逼呢
神威奏乱
发表于 2018-5-28 09:39
Hidewhite 发表于 2018-5-27 11:26
欧美大型游戏的剧本要面向最大众用户,故事出新出奇少。但是依托发达的影视业的互补,在演出材质流畅等基本 ...
XB2剧本就是感觉蠢啊
fantuanhtr
发表于 2018-5-28 09:44
C.W.Nimitz
发表于 2018-5-28 09:48
l⑨th_Knight 发表于 2018-5-26 23:05
黑暗骑士编剧写的黑色行动2
—— 来自 ZUK Z2121, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2 ...
我猜可能只有大纲。
美国毕竟流水线公司,总编剧不大可能所有细节都照顾到,大部分还是小弟代写。何况你说的这是使命召唤,按动视套路,很可能就是花重金让人站个台,编剧本人根本没写多少。退一步,叫一个写黑帮片的写科幻战争片,除了名气大恐怕保证不了啥质量
C.W.Nimitz
发表于 2018-5-28 09:50
秘银之厅 发表于 2018-5-27 04:33
横尾???如果说尼尔剧情还能差强人意的话,去看看他以前的龙背系列,尼尔1,不及格的水平 ...
黑横尾我没意见。用龙背1和尼尔1黑
warachia
发表于 2018-5-28 09:53
本帖最后由 warachia 于 2018-5-28 09:55 编辑
fantuanhtr 发表于 2018-5-28 09:44
其实现在在说的难道不是欧美互动QTEavg电影游戏不需要弱智的主流大众审美吗?
要么就提供极其高明的叙事和 ...
题材和审美倾向有什么高下?
能分高下的从来就只有创作水平。
需不需要也不是你定的,市场定的。
做了你爱看的题材,你一个人就会买一千万张游戏了?
铅笔
发表于 2018-5-28 10:02
刘仲敬 发表于 2018-5-28 09:22
可不可以说细点
从凡尔纳开始数,稍微有名的或者不怎么出名的。只要说的上名字的。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play
魂狩?月
发表于 2018-5-28 10:06
虽然我觉得龙背1的剧情能把尼尔2打成x,但泥潭把尼尔2说的一文不值也太好笑了
横尾放飞自己的时候编出的故事就让人觉得恶心但还想看下去,尼尔2已经是他向大众妥协过后的作品了,全he,丝毫不喂shi,我简直怀疑里面换人了。至于结果,不也的确大受欢迎嘛,大众审美就是这样的了
fantuanhtr
发表于 2018-5-28 10:09
warachia
发表于 2018-5-28 10:14
fantuanhtr 发表于 2018-5-28 10:09
没错,只有你想要拿来喷人的时候才有高下,你不想喷人的时候就是平等的。 ...
我超爱世界系屁股和meta,要怪就怪在我喜欢的题材上还能让我找到喷点的横尾哥吧。
warachia
发表于 2018-5-28 10:15
魂狩?月 发表于 2018-5-28 10:06
虽然我觉得龙背1的剧情能把尼尔2打成x,但泥潭把尼尔2说的一文不值也太好笑了
横尾放飞自己的时候编出的故 ...
龙背3和尼尔2差了什么?
一个白金,朋友。
刘仲敬
发表于 2018-5-28 10:32
铅笔 发表于 2018-5-28 10:02
从凡尔纳开始数,稍微有名的或者不怎么出名的。只要说的上名字的。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0 ...
比如?
yygundam
发表于 2018-5-28 11:14
这年头还做Interactive drama的,不是毫无进取心就是内心极度看不起电子游戏。我认为David Cage是后者,在他眼里估计电子游戏和Glorified Simon Says没区别,所以他也就只会做这个了。
D-JoeII
发表于 2018-5-28 12:17
歐美現在有個問題,忠實歷史反而會被噴成右翼,例如天國拯救
培根芝士蛋堡XD
发表于 2018-5-28 12:28
所以有没有阅历深的玩家举几个能把尼尔2的剧情爆出屎来的近期欧美3a大作
铅笔
发表于 2018-5-28 12:59
刘仲敬 发表于 2018-5-28 10:32
比如?
可能有好几万人吧。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play
warachia
发表于 2018-5-28 13:12
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-5-28 12:28
所以有没有阅历深的玩家举几个能把尼尔2的剧情爆出屎来的近期欧美3a大作 ...
首先我不知道为什么非得要拿尼尔2和3A比剧情,
是因为尼尔2屌到非3A不能与之相提并论吗?
如果单纯只是要列举欧美游戏,那2017TGA最佳游戏剧情提名大概全部可以。
darkddragon
发表于 2018-5-28 13:16
在我来说尼尔2最大的剧情黑点是不少比较关键的内幕和设定补全都要从朗读剧和美术集设定集来补,这对一个游戏来说是非常致命的
acejoe
发表于 2018-5-28 13:20
本帖最后由 acejoe 于 2018-5-28 13:24 编辑
warachia 发表于 2018-5-28 13:12
首先我不知道为什么非得要拿尼尔2和3A比剧情,
是因为尼尔2屌到非3A不能与之相提并论吗?
最佳叙事:
1.伊森卡特的消失
2.尼尔:机械纪元
3.地狱之刃:塞纳的献祭
4.德军总部:新巨人
5.地平线:重返黎明
……………………为什么爆出屎的这些中间混了一个被爆出屎的。
特别希望分析一下其他几个是怎么个爆出屎的。
KOS_MO
发表于 2018-5-28 13:22
大部分日系泛 ACG 的剧本都可以总结为意料之外,情理之外。很多逻辑是基于世界观的硬设定,吃不透世界观就哪哪都是问题。
warachia
发表于 2018-5-28 13:33
acejoe 发表于 2018-5-28 13:20
最佳叙事:
1.伊森卡特的消失
2.尼尔:机械纪元
因为尼尔2做的烂的地方,台词、角色、情节逻辑,
人家都做得不错啊。
warachia
发表于 2018-5-28 13:37
KOS_MO 发表于 2018-5-28 13:22
大部分日系泛 ACG 的剧本都可以总结为意料之外,情理之外。很多逻辑是基于世界观的硬设定,吃不透世界观就 ...
对的,希望下次所有烂剧本的作者都事先声明,
我作品里的角色虽然看起来像人,但其实都是行为逻辑完全不同的架空世界外星人,
你们看起来觉得假大空是因为没有吃透世界观。
如此一来便可以从最根本的标准上消灭烂剧本的存在,岂不美哉。
acejoe
发表于 2018-5-28 13:41
本帖最后由 acejoe 于 2018-5-28 13:45 编辑
warachia 发表于 2018-5-28 13:33
因为尼尔2做的烂的地方,台词、角色、情节逻辑,
人家都做得不错啊。
那你随便从这几个方面举出随便一个例子分析啊。
你不选我来选好了,
就从角色方面好了,爆出屎的这几个里面《德军总部》和《尼尔》
请!《论<德军总部新巨像>如何从角色方面爆<尼尔2>出屎》
Lunamos
发表于 2018-5-28 13:42
尼尔2在欧美拿的各种奖项也不少了,欧美人自己也经常把尼尔2的叙事和meta捧上天:
https://www.youtube.com/watch?v=rxC0iIdkO6o
https://www.youtube.com/watch?v=UiOTSKBy6ME
骂的话也多写几句有用的。比如这Meta怎么个尬法,以前某流派在何处用的什么陈词滥调等等。
杉田悠一
发表于 2018-5-28 13:49
做不到兼听还讨论个鸡巴
warachia
发表于 2018-5-28 14:13
Lunamos 发表于 2018-5-28 13:42
尼尔2在欧美拿的各种奖项也不少了,欧美人自己也经常把尼尔2的叙事和meta捧上天:
https://www.youtube.com ...
准日本人没见识不准欧美人没见识也是有点差别对待了哈。
问尼尔2的meta尬在哪里倒是个很好的问题,范围很明确回答起来也很简单。
因为元虚构强调的是虚构的非现实性,把一个直接的元虚构手法用于煽情就好比叫一个人往左走同时又往右走,
认为这个行为可以实现的人很大概率是连思考一下“左”和“右”的字面意义都懒得做的消费主义懒汉。
pgain2004
发表于 2018-5-28 14:43
S1经典的蔑天蔑地蔑空气又来了(
sk86
发表于 2018-5-28 18:35
ambivalence
发表于 2018-5-28 18:38
这人但凡是提到尼尔的帖子一定会进来喷,你们理他干嘛
objectivism
发表于 2018-5-28 18:54
最近看不到论坛头像,那个warachia是不是头像是一个萝莉剪影那个人。如果是的话黑尼尔2是惯例了。
objectivism
发表于 2018-5-28 18:59
warachia 发表于 2018-5-27 23:11
你对演出的理解太狭义了,只要是涉及剧情表现的手法都可以用演出称之。
黄油里文字怎么跳都可以算是演出的 ...
其实这是一个矛盾。交互型(非线性)叙事和线性叙事是不可兼容的。
前者必定破坏叙事内容的丰富性,
目前游戏业界至今没有出现将两者结合互不损害的游戏产品。
最多是在两者之间有所折中,比如witcher3。
西方游戏人士喜欢把交互性叙事吹上天,认为游戏叙事最高境界就是一句台词都没有。这才是游戏性。
这种吹法完全是为"概念"服务的。
这么做的游戏比如limbo,inside,witness,都是概念优秀,容易受到媒体青睐,容易博得关注。
但实际上它们不一定比p5,神界原罪这种文字量巨大的游戏好玩。游戏是很复杂的东西。