kimmmmmm 发表于 2018-5-1 20:53

amsamer 发表于 2018-5-2 08:51

naclken. 发表于 2018-5-2 09:08

钱确实是个问题……中国手游玩家在中国发行的手游上花的钱
怕不是比单机多两个0

fantuanhtr 发表于 2018-5-2 09:15

dumplingpro 发表于 2018-5-2 09:38

chrispig 发表于 2018-5-2 10:52

duobaoxiang 发表于 2018-5-2 12:26

意识形态的混乱

上丹 发表于 2018-5-2 13:09

莉莉橙 发表于 2018-4-28 11:15
然而依然有人觉得砸够钱就能靠国内人才和技术做出优秀的游戏来

本来就可以,能不能国内卖才是问题

上丹 发表于 2018-5-2 13:19

对号入座 发表于 2018-5-1 19:48
中国游戏业大佬到底要赚多少钱才能做3a啊?鹅厂每年游戏圈的钱还不如3a的光盘赚钱咯?鹅厂都不够钱做3a, ...

啊,你真以为鹅厂撒开手做不出3a大作??怪猎ol,斗战神这些试水的,不赚钱死了。

红月当空 发表于 2018-5-2 13:22

记住硬实力决定软实力,引用姜文的一句话——等到中国有十艘航母的时候中国电影自然也就超过好莱坞了

TCPProtocol 发表于 2018-5-2 14:13

历史厨 发表于 2018-5-2 14:36

市场庞大,落后也能倚仗语言障碍和政策壁垒赚大钱.那我干嘛还要花功夫来变得不落后呢? 躺着赚一亿和站着赚一亿零一块,你选哪个?

kukimao 发表于 2018-5-18 15:04

ac死或生 发表于 2018-5-18 15:15

红月当空 发表于 2018-5-18 15:18

ac死或生 发表于 2018-5-18 15:15
哈,日本一艘航母也没有呢,中国娱乐行业能超越日本吗?

不说二战前,二战后日本也早就有航母了,只是故意不说这是航母而已,而且非要我选择的话我宁可要十艘航母也不要什么娱乐业超过日本!

haixings 发表于 2018-5-18 15:25

红月当空 发表于 2018-5-18 15:48

haixings 发表于 2018-5-18 15:54

红月当空 发表于 2018-5-18 16:10

haixings 发表于 2018-5-18 15:54
日本游戏市场垮掉,其实就是经济不行,硬实力越来越差的后果,随着少子化继续,其它方面倒掉也是时间问题 ...

有一个反例——韩国,大家都知道“经济危机使韩国成为世界电竞第一大国”的梗

haixings 发表于 2018-5-18 16:12

红月当空 发表于 2018-5-18 16:15

本帖最后由 红月当空 于 2018-5-18 16:16 编辑

haixings 发表于 2018-5-18 16:12
韩国人均gdp明明已经超过日本了
我是说经济危机那段时间,按理说发生经济危机国家硬实力是绝对受损的,但因为经济危机造成的失业导致很多人只能在家或者网吧玩游戏了,然后发现了他们的“电竞天赋”,结果韩国成了世界电竞第一大国,也带动了韩国的游戏产业

浅薄 发表于 2018-5-18 16:19

haixings 发表于 2018-5-18 16:20

haixings 发表于 2018-5-18 16:24

kukimao 发表于 2018-5-18 19:14

amsamer 发表于 2018-8-9 00:22

widder 发表于 2018-8-9 09:42

haixings 发表于 2018-5-18 16:24
因为一开始游戏成本高,开发成本低,现在游戏成本低,开发成本高?

现在游戏开发成本和推广成本对比下并不高,推广成本大概是开发成本的10倍

mengsu 发表于 2018-8-9 09:45

kukimao 发表于 2018-5-18 15:04
呵呵,不见苏联有什么软实力

苏联没有软实力?这笑话是不是太冷了一点?

柚子茶Abra 发表于 2018-8-9 09:58

口口翻大人 发表于 2018-8-9 10:50

道理很简单。有钱有人,资方做到尊重专业,从业人员维持较高的技术水平和职业操守,就能做出好产品。

只要好产品越来越多,消费者自然会选更好的而不是垃圾。良性循环就能起来。

不过说着容易做起来难,谁让咱们有大国心态呢,什么都得牛逼。

alllonginus 发表于 2018-8-9 12:22

还是先搞经济吧,自上而下的艺术改革只是揠苗助长,很难成功,国内的美术院校对此很了解,但是无可奈何,只能趴着不动装死,有兴趣的话可以了解一下艺术与工艺运动(工艺美术运动)的发展背景,我国近二十年来商业美术外包的承接历史,中国的商业美术人才培养短时间还是只能靠培训班或自学这种形式,盈利方式依赖美日的外包
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kukimao 发表于 2018-8-9 12:38

向北子 发表于 2018-8-9 12:39

现在国际上哪个优秀的游戏,可以一刀不砍地引进国内。

安産型美羽 发表于 2018-8-9 12:42

安産型美羽 发表于 2018-8-9 12:44

冬云研究所 发表于 2018-8-9 12:44

安産型美羽 发表于 2018-8-9 12:47

大泉凉 发表于 2018-8-9 12:57

安産型美羽 发表于 2018-8-9 12:59

向北子 发表于 2018-8-9 13:34

冬云研究所 发表于 2018-8-9 12:44
植物大战僵尸   还涉及暴恐题材

几个个例不算什么吧,我们又不是完全封闭的市场,总有体型大小材质都一模一样的东西刚好能过你筛选用的那个孔。
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查看完整版本: 国内游戏业的落后本质上是各个文化娱乐产业的全面落后