ceng1
发表于 2018-4-28 18:12
nage560
发表于 2018-4-28 20:34
别的不说,我们实际点,别老是做武侠仙侠,审核宽松点能做的题材多点,然而这两点都无法做到。
妹控使徒
发表于 2018-4-28 22:48
本帖最后由 妹控使徒 于 2018-4-28 23:21 编辑
Sliverstrike 发表于 2018-4-28 16:29
题材审核这个问题,在影视业可能会有那么一些影响
但是游戏业用卡审核作为出不了作品的借口是完全说不通 ...
影响比你想象的大很多
你国审核和国外的最大区别 1.没有明确审核指标 过不过全看上面意思和自己揣摩2.拿去审核必须全片不能部分取样
也就是说审核成本极大 这也是为什么影视部分会一箩筐的去做抗战题材因为这块已经扫雷过了 不会有问题所以随便折腾 扫新雷区的成本是很高的尤其是你国现在G点依旧很多连国旗都会和谐的现在
而这种做法会显著压死没钱去喂饱审核部门的小制作组 剩下的就是大企业 而大企业大多是更看重利益倾向也就是如今网易腾讯在做的事
总之一个由第三方机构负责的 有明确规定指标可参考的审核系统是必要的否则就只有等到你国GDP再涨几个等级大部分群众有更多余暇消费的时候
其实还有个问题是你国不止是自产消费 连接收外来物都比较抵制 导致大部分群众都是在消化内部的糟粕 显著的养猪现象 比如你国玩家主体基本都是玩传奇 cf那种起来的而自然厂商要以那种玩家为主要考虑对象
而现在即使是正式登陆的PSN推广都困难重重 其他更别说
你国一般群众连怎么玩都还只是近年才开始学 消费者有需求才会刺激厂商做出更有质量的作品
一个现实点的目标----------什么时候中文市场 无论是家用机还是PC上 简中成为最大指标 而港台地区变得无足轻重了那么说明你国市场真的起来了
月夜凝雪
发表于 2018-4-28 22:56
国产电影那个质量演员都可以照样赚那么高的片酬,你和我说娱乐行业低人一等?
lesangel
发表于 2018-4-28 23:23
安産型美羽
发表于 2018-4-29 00:05
论演员
发表于 2018-4-29 00:57
安産型美羽 发表于 2018-4-29 00:05
不过是不对你们这些精着日本长大的人的胃口罢了,不过你们还指望看中国文化,就说明洗脑得还不够,什么时候 ...
中国游戏市场世界第一 有着世界收入最高的游戏企业 但游戏市场大多都是外国游戏 比较火的PC游戏基本都是 手游好点说好听点借着外国游戏的皮 可以说下结论中国游戏基本上不对中国人胃口
Wiedzmin
发表于 2018-4-29 01:32
lesangel 发表于 2018-4-28 23:23
印度
印度除了电影稍微有点名气还有啥娱乐产品???
ac死或生
发表于 2018-4-29 01:35
newfaceryo
发表于 2018-4-29 01:40
群众基础不够好。
90%的群众都沉浸在你只要让我爽其它都可以不管,
只要和我想的不一样就是喂屎的反智情绪里并且以此为荣的时候。
要迎合观众就是要生产大量垃圾。
不迎合他们就会笑你把自己玩死了活该。
cloudian
发表于 2018-4-29 01:40
潜行者可以叫盗贼那天,就崛起了。
turnxxx
发表于 2018-4-29 08:19
妹控使徒
发表于 2018-4-29 08:23
Wiedzmin 发表于 2018-4-29 01:32
印度除了电影稍微有点名气还有啥娱乐产品???
准确说是印度整体很重视宣传和美术设计这点和你国可谓截然相反
woxihuan23
发表于 2018-4-29 08:45
Geminize 发表于 2018-4-28 14:04
电影,砸钱就行
砸钱也得有人才用啊, 红海湄公河,导演配乐摄影剪辑制片美术幕后基本是香港黄金年代出来的电影人才。 战狼是吴京导演,幕后班底摄影剪辑美术设计动作指导也是他在香港混积累的资源。
Geminize
发表于 2018-4-29 09:07
Illidan
发表于 2018-4-29 09:45
本帖最后由 Illidan 于 2018-4-29 09:47 编辑
Wiedzmin 发表于 2018-4-29 01:32
印度除了电影稍微有点名气还有啥娱乐产品???
舞蹈
他们的文学和小说也是不错的,国内翻译印语人才少而已。
安産型美羽
发表于 2018-4-29 10:01
oT3To
发表于 2018-4-29 10:18
lesangel 发表于 2018-4-28 23:23
印度
如果印度叫强的话,按摺标准中国都比印度强多了
琴事二三
发表于 2018-4-29 10:18
真·正统王道RPG 发表于 2018-04-28 11:19:02
中国的漫画动画已经起飞了
里面都有很不错的作品
单机游戏没起飞的原因我早就说过
网游有剑网三手游 ...变相夸j3玩法多又好?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
oT3To
发表于 2018-4-29 10:20
socinius
发表于 2018-4-30 14:45
Firvox 发表于 2018-4-28 15:08
Subset Games作为EA上海出来的工作室,FTL和Into the Breach都是以玩法取胜的,国内的认可程度也很高,国内 ...
subset game那俩人是2k china出来的。。。ea上海倒是有个麻辣马做过爱丽丝疯狂回归。
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2
神王西格玛
发表于 2018-4-30 14:49
娱乐产业落后是意识形态问题
人民大众喜闻乐见的“流行文化”和“资产阶级腐朽文化”是同一个东西,不打击禁止就不错了,怎么可能主动去发展呢?
任天君
发表于 2018-4-30 20:57
satanas 发表于 2018-04-28 11:15:22
这道理大概有点水平的人都懂 但是回过头我问你 娱乐产业里哪一个行当可以首先单独起飞?如果有 那是不是应 ...要回答这个问题我觉得很简单,答案肯定是电影。。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
isowowsl
发表于 2018-5-1 00:48
其实我觉得核心就一句话
这届玩家不行
红叶
发表于 2018-5-1 09:34
谁说落后 红粉早就认为吊打日韩 已经硬刚美帝了
----发送自 LENOVO Lenovo P2c72,Android 7.0
dumplingpro
发表于 2018-5-1 11:09
amsamer
发表于 2018-5-1 12:28
amsamer
发表于 2018-5-1 12:32
theman0
发表于 2018-5-1 12:46
dumplingpro
发表于 2018-5-1 12:48
本帖最后由 dumplingpro 于 2018-5-1 12:56 编辑
amsamer 发表于 2018-5-1 12:32
网文哪方面吊打全世界啦?你不会说数量吧
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...
你就举例说明全世界有多少成型的网文产业,从业人数、受众人数、产值和影响力。
资本主义的事情,主要就是一个钱,没钱万万不能,要是现在开始发起众筹,众筹几个亿,你想要定制什么样的游戏都可以。
VR游戏就是因为之前一波热钱,好游戏一堆,但风头一过没钱继续做大。
praetorian
发表于 2018-5-1 17:43
dumplingpro 发表于 2018-5-1 12:48
你就举例说明全世界有多少成型的网文产业,从业人数、受众人数、产值和影响力。
资本主义的事情,主要就是 ...
说的好像你这网文和美国畅销书有360度不同一样,别人的流行文学没产业化?
对号入座
发表于 2018-5-1 17:56
旺角卡门
发表于 2018-5-1 18:19
垃圾文章
dumplingpro
发表于 2018-5-1 18:19
dumplingpro
发表于 2018-5-1 18:24
praetorian
发表于 2018-5-1 18:35
dumplingpro
发表于 2018-5-1 19:08
本帖最后由 dumplingpro 于 2018-5-1 19:10 编辑
praetorian 发表于 2018-5-1 18:35
是吗,同属于流行文学只比量国内的也没强过哈利波特吧,当然你要说那是人英语占优势质量并不好。那问题来 ...
这不就对了么,网文作为一种文化产业,在短平快的平台认可不错。而同样的作品,在相对成本较高的改编动画电影改编游戏动画领域都不太好。
故事都一样的,结果却不同,这不是一定程度就说明,没钱,很可能是一种重要的影响因素么……?
Illidan
发表于 2018-5-1 19:47
本帖最后由 Illidan 于 2018-5-1 19:49 编辑
dumplingpro 发表于 2018-5-1 19:08
这不就对了么,网文作为一种文化产业,在短平快的平台认可不错。而同样的作品,在相对成本较高的改编动 ...
从创意到影像化是一个难题,而且没有统一解答,各个项目都有不同难点,很难用一个模式给套出来。任何一个项目,都需要电影团队有配套的艺术水平和相应电影工业的支持,同时花时间和精力,才有可能做好。
比如好莱坞,攻壳机动队的电影化。比如日本各种轻改动。比如中国三体影视化。都是有好有坏。不是有了好故事,钱,就能把ip改编好的。
对号入座
发表于 2018-5-1 19:48
dumplingpro
发表于 2018-5-1 20:31