TheOccuria
发表于 2018-4-23 14:08
不喜欢,视角太小了
而且其实以前战神的系统也不算多喜欢,但至少能爽一下。这代玩到现在都感觉到了憋屈
endrollex
发表于 2018-4-23 14:28
本帖最后由 endrollex 于 2018-4-23 14:50 编辑
最高难度斧子连技也有用的不错,我看他斧头平砍也常用的,果然平砍收招快打不出硬直也安全
怒气砸石头攻击力好高
https://youtu.be/EiGPQgMwDis?t=34m12s
那么多人说斧头平砍废,游戏刚出理解不够吧
センコウ
发表于 2018-4-23 14:59
endrollex 发表于 2018-4-23 14:28
最高难度斧子连技也有用的不错,我看他斧头平砍也常用的,果然平砍收招快打不出硬直也安全
怒气砸石头攻击 ...
因为这是boss
不会魔化
GOW难度一切单boss战斗都是送的
而且你没看你发的这视频血条都蓝了……
哈罗
发表于 2018-4-23 15:07
センコウ 发表于 2018-4-23 13:51
然而最高难度根本没怪吃你连段
最后只能靠蹭刀和技能糊脸
b站不是有纯黑战神难度无伤攻略吗?小型怪都吃r2挑空连段
センコウ
发表于 2018-4-23 15:12
哈罗 发表于 2018-4-23 15:07
b站不是有纯黑战神难度无伤攻略吗?小型怪都吃r2挑空连段
你开一局就知道了
GOW是这样的
小怪被打之后只要给他一段时间,他就会回血+强化,会浮空的杂鱼会附加霸体,就类似于DMC里的杂鱼魔化
纯黑那个才打完陌生人,连最开始的双重甲洗礼还没到……
天悬星河
发表于 2018-4-23 15:18
endrollex 发表于 2018-4-23 14:28
最高难度斧子连技也有用的不错,我看他斧头平砍也常用的,果然平砍收招快打不出硬直也安全
怒气砸石头攻击 ...
说斧头不如拳的肯定不是打的gow啊
想靠拳头处决通吃基本是做梦,斧子全面太多
newfaceryo
发表于 2018-4-23 15:20
没以前爽是肯定没以前爽的。
主要原因应该是视角,但是我觉得论好玩还可以
liaoyaaa
发表于 2018-4-23 15:21
センコウ
发表于 2018-4-23 15:22
天悬星河 发表于 2018-4-23 15:18
说斧头不如拳的肯定不是打的gow啊
想靠拳头处决通吃基本是做梦,斧子全面太多 ...
而且这次处决很傻逼,精英怪类型的就算打晕了你处决上去也根本不掉血,像女巫之类的抓起来打老拳一通打完根本不怎么掉血,还有重甲类别打晕了抓着跑,找不到地方扔出去的话还不如不处决
最搞笑的是巨像,晕后一个战技比上去处决强几倍,甚至能直接一次秒掉……而处决伤害惨的可怜。。
环保哥
发表于 2018-4-23 15:22
都在挑毛病,然而我觉得很爽。
选第二个难度,敌人血量比较够,伤害也能接受,基本上什么套路都能玩玩。
战斗时选择很多,想砍就砍,不想砍就用拳头或者飞斧,因为动作速度慢了,又不强调连招,脑子可以自己想想组合,法术,平砍,飞斧,打拳,收斧子,挑空飞斧,收斧子r2斩杀之类的,组合很多。
打击感也很优秀,所以我砍了快20小时也没觉得单调。
难道猎天使那种aba 闪 aba 闪 aaba aaba就好玩了?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
センコウ
发表于 2018-4-23 15:24
环保哥 发表于 2018-4-23 15:22
都在挑毛病,然而我觉得很爽。
选第二个难度,敌人血量比较够,伤害也能接受,基本上什么套路都能玩玩。
战 ...
所以说了,这游戏低难度高难度不是一个游戏
你开一把高难度再回头看看这话
环保哥
发表于 2018-4-23 15:37
センコウ 发表于 2018-04-23 15:24:25
所以说了,这游戏低难度高难度不是一个游戏
你开一把高难度再回头看看这话 ...所有act高难度都是吃瘪。
鬼泣,猎天使普通难度疯狂乱舞,高难度还是用几个赖招把人磨死。
本来就不该用最高难度开荒。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
センコウ
发表于 2018-4-23 15:47
本帖最后由 センコウ 于 2018-4-23 16:28 编辑
环保哥 发表于 2018-4-23 15:37
所有act高难度都是吃瘪。
鬼泣,猎天使普通难度疯狂乱舞,高难度还是用几个赖招把人磨死。
本来就不该用最 ...
DMC的DMC难度还真不是吃瘪,也没必要用赖招
其实主要就是反馈感差,虽然打击感什么都很好但因为高难度霸体多+血厚,打起来感觉很无力,然后又因为技能实在太强又是CD制的,打起来就感觉奇怪了了……
如果技能不是CD充能而是攻击时候小充能,完美回避充能,完美弹反充能的话这样的话可能会好很多
wzh5555
发表于 2018-4-23 16:33
本帖最后由 wzh5555 于 2018-4-23 16:37 编辑
endrollex 发表于 2018-4-23 09:14
仁王处理很简单,360度能防御
说起来三大ACT都全方向防。忍龙是,鬼泣皇家护卫也是
低视角+多敌+攻击速度快欲望高的情况下,能360防其实还是更亲切,
比不能背防+无精力限制+背敌提示这套要亲切....
センコウ
发表于 2018-4-23 16:39
wzh5555 发表于 2018-4-23 16:33
低视角+多敌+攻击速度快欲望高的情况下,能360防其实还是更亲切,
比不能背防+无精力限制+背敌提示这套要 ...
其实背敌提示可以关的,靠儿子语音提醒你,不过那个就太难了
一个过路的
发表于 2018-4-23 16:46
wzh5555
发表于 2018-4-23 17:16
センコウ 发表于 2018-4-23 16:39
其实背敌提示可以关的,靠儿子语音提醒你,不过那个就太难了
儿子的距离判断也是嫰,经常吓唬我,敌人明明这下摸不到我的,晃点我回头
有这闲工夫把边上变蓝眼那个怪给射停下啊!!
Anonymous_User
发表于 2018-4-23 17:30
本帖最后由 Anonymous_User 于 2018-4-23 17:43 编辑
pgain2004 发表于 2018-4-23 13:13
会说“无脑应对”就已经是问题了。
游戏里许多控制技能都能让玩家减少额外干扰,还有N个范围攻击,位移技 ...
许多控制技?高级点的杂兵就不吃几乎所有控制技与几乎没有被击硬直了,还有各种限制你攻击和走位的技能……上个视频看看?
哈罗
发表于 2018-4-23 17:33
Anonymous_User 发表于 2018-4-23 17:30
许多控制技?高级点的杂兵就不吃几乎所有控制技与几乎没有被击硬直了……
有视频不?
...
儿子射箭有个嘲讽效果
pgain2004
发表于 2018-4-23 19:12
Anonymous_User 发表于 2018-4-23 17:30
许多控制技?高级点的杂兵就不吃几乎所有控制技与几乎没有被击硬直了,还有各种限制你攻击和走位的技能… ...
首先,我说“有许多控制技”不等于“这些控制技是万金油”,正好呼应你自己说的不能“无脑应对”。总不能说无法莽穿就叫憋屈吧?
其次,那你倒是说说都有哪些高级点的杂兵,不吃哪类控制啊,是双手锤,还是(背盾)铠甲,还是巨魔和巨人,还是越级紫怪,还是狂暴化后的小兵。如果指紫怪和狂暴化,那没啥好说的,越级打怪不就是为了挑战,而我对最高难度这设定也有意见(不敢说吃透这系统了)。
最后,限制走位的技能是指什么?
稲荷团子
发表于 2018-4-23 19:19
战神别的都好 就是那个系统界面一开始看太乱了
Anonymous_User
发表于 2018-4-23 23:10
pgain2004 发表于 2018-4-23 19:12
首先,我说“有许多控制技”不等于“这些控制技是万金油”,正好呼应你自己说的不能“无脑应对”。总不能 ...
3老妖婆怎么打?大锤原人怎么控制?
pgain2004
发表于 2018-4-24 00:16
本帖最后由 pgain2004 于 2018-4-24 00:17 编辑
Anonymous_User 发表于 2018-4-23 23:10
3老妖婆怎么打?大锤原人怎么控制?
儿子的闪电箭可以升连锁击中(那几条树的耗费都不多),配合鸦符,能很轻松地让同级巫魔消除闪避并进入麻痹状态,然后用蓄力劈还是其它的就看选择了。
大锤原人出招不快,红圈重击一个侧移就躲掉,架锤挡架能用盾破防,盾反重击和符文武器技能都能打飞打浮空,儿子杂技卡住脖子上去随便料理。而且电抗高点不代表不能电住啊。
Anonymous_User
发表于 2018-4-24 04:25
pgain2004 发表于 2018-4-24 00:16
儿子的闪电箭可以升连锁击中(那几条树的耗费都不多),配合鸦符,能很轻松地让同级巫魔消除闪避并进入麻痹 ...
求个轻松素刷挑战难度迷雾全部战点的视频让我学习一下……
qianoooo
发表于 2018-4-24 04:43
一个过路的 发表于 2018-4-23 04:46
战神难度怪物血量太厚,没有忍龙2断肢OT那种“只要做到XXX就能得到OOO”,有点傻。
而且又能防又能躲的游 ...
其实怪物血量还好的,如果你支线规划的好再加路上女武神宝箱都有收集的话装等提升的高 能够碾压小怪装等的话 就是切瓜砍菜了
pgain2004
发表于 2018-4-24 05:48
Anonymous_User 发表于 2018-4-24 04:25
求个轻松素刷挑战难度迷雾全部战点的视频让我学习一下……
对自己的语病避而不谈,有意无意玩概念偷换,也不正面回应有哪些封位技,给一个情景和一种兵就算数,我好歹一一回应了,现在还要视频,甚至还是高难度全地点的,真是你动动嘴别人跑断腿啊。想得美,你可以等随义、纯黑或者别的攻略,又或者看几个高端twitch职业播主的录像,这种费力不讨好的事我就免了。
Anonymous_User
发表于 2018-4-24 07:03
本帖最后由 Anonymous_User 于 2018-4-24 07:04 编辑
pgain2004 发表于 2018-4-24 05:48
对自己的语病避而不谈,有意无意玩概念偷换,也不正面回应有哪些封位技,给一个情景和一种兵就算数,我好 ...
WTF???
“游戏里许多控制技能都能让玩家减少额外干扰,还有N个范围攻击,位移技用得好可以无视掉许多威胁,不少战斗场景还能分开拉怪卡地形,再加上相当良心的箭头指示……总之还是那句,不说全部,但大多数觉得憋屈的都是思路没转换过来”
看得我怀疑人生,以为使劲浑身解数依然需要面临超出处理能力的大量堆威胁是我对游戏的理解有根本性缺陷,认真研究下应该就不会有觉得特别憋屈的时候,结果你居然也觉得难……
pgain2004
发表于 2018-4-24 07:27
Anonymous_User 发表于 2018-4-24 07:03
WTF???
“游戏里许多控制技能都能让玩家减少额外干扰,还有N个范围攻击,位移技用得好可以无视掉许多 ...
那要看你口中的“憋屈”到底指什么。该回复对应那层你的说法是“不能无脑应对”“不憋屈才是不正常”,同时也给了个“大多数”前缀,并多次提到对最高难度有意见(故而另当别论),而一开始说的憋屈承接“思路没转换过来”,指的是系列老玩家按老套路发现玩不转。三番四次被曲解,该WTF的是我才对。
能玩出花样不等于觉得没挑战性,有挑战性也不等于难(起码不是太难),甚至小部分战斗确实难但也不等于玩得憋屈,这之间的区别应该还挺清晰的,拜托不要把我当成那种喜欢往大处下定论、喜欢说死的人。
pgain2004
发表于 2018-4-24 07:54
Anonymous_User 发表于 2018-4-24 07:03
WTF???
“游戏里许多控制技能都能让玩家减少额外干扰,还有N个范围攻击,位移技用得好可以无视掉许多 ...
等等,你不会把我说高难度等价于战斗难了吧?这个“高难度(hard mode)”对应你说的“挑战难度(challenge)”啊。
osborn
发表于 2018-4-24 12:12
普通难度的表示很爽,依然可以花式打怪。就不去高难度受苦了
xvi黑翼公
发表于 2018-4-24 12:37
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2018-4-24 12:39 编辑
高难度下幽冥浪人的拖刀大斩全是红圈而且动辄连续五刀,不能防不能控极难滚开
特别是那个跳3个升降缆车过去的灯台上面的大佬,真实狂战士
hkguty
发表于 2018-4-24 15:44
xvi黑翼公 发表于 2018-4-24 12:37
高难度下幽冥浪人的拖刀大斩全是红圈而且动辄连续五刀,不能防不能控极难滚开
特别是那个跳3个升降 ...
级别不够,级别差太多怪的轻攻击重攻击都会是红圈,级别差不多轻攻击会变黄圈,级别比怪高的话有些怪重攻击也会变成黄圈,不过浪人重砍好像是固定红圈的横砍不是
同学
发表于 2018-4-24 15:47
话说有没有和我一样用链刃r1r1r1然后去按了三角把斧头换出来以及处刑直接冲过去按圈。。被老战神按键影响太深的。。
Terencezhang
发表于 2018-4-25 14:24
这一代儿子真是厉害了,既是一个吸肉盾输出也不低。
wzh5555
发表于 2018-4-25 15:45
同学 发表于 2018-4-24 15:47
话说有没有和我一样用链刃r1r1r1然后去按了三角把斧头换出来以及处刑直接冲过去按圈。。被老战神按 ...
处刑一开始我也改成长按O,但是后面发现,长按O没有默认的R3输入快......所以又改回来了
kyonkoism
发表于 2018-4-25 15:54
从这个贴就能看出,4虽然战斗系统多又杂还有不少废物技能,但是还是能精确区分来能正常游玩并从系统里找出对应combo的玩家和只会跳砸滚砸圈圈圈三角的无脑即爽快的草履虫玩家
虽然我觉得这代战斗也非常无脑,去了火国尤其有这种感觉,100连战打的一手汗,但是我觉得挺好的
MONO842
发表于 2018-4-25 16:10
z285714
发表于 2018-4-25 16:20
每次看深月的视频都觉得。。。我tm是个残疾。。。
kfc汉堡
发表于 2018-4-25 16:31
sidious
发表于 2018-4-25 16:46
草履虫玩家还行