彼方的心 发表于 2017-3-31 15:37

彼方的心 发表于 2017-3-31 15:40

Leliel 发表于 2017-3-31 15:44

跑到后腿边上激光就打不到了

系色可符香 发表于 2017-3-31 15:47

P2的激光近身绕背最安全,远程躲只要注意第一次和最后一次会锁定你的位置直线喷,看龙头动作闪避,等他喷出来就晚了

酒巻真希菜 发表于 2017-3-31 15:50

没恶魂和血源算哪门子投票呢

彼方的心 发表于 2017-3-31 15:55

セト 发表于 2017-3-31 17:55

彼方的心 发表于 2017-3-31 15:40
说起来第二阶段的激光怎么躲?感觉不喷死我那龙不会罢休啊??好几次都死在这招下了

—— 来自 OPPO R9st, ...

拔腿冲头跑

セト 发表于 2017-3-31 18:10

深渊龙这BOSS我觉得还是在接受范围的
BOSS招数都还设计得不错
比劳伦斯这种边角料玩意要好得多

也就是数值上设置有问题
黑龙扫尾激光秒你一条血的时候 盖尔的攻击还在帮你挠痒痒
不知道有处决送一截血的时候 打起来感觉血条掉得太慢
lore和外型上也没有什么逼格 打赢了也没多大成就感

gearup 发表于 2017-3-31 18:29

彼方的心 发表于 2017-3-31 15:55
估计还没跑到去就被秒了

—— 来自 OPPO R9st, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版

全程近身砍头的话,基本不会放全屏机关,只会放喷火喷成激光的那种;

放全屏激光的时候它会跳开特意拉开距离,虽然安全区域在脖子后面就行,但是预判不够的话跑不到那么近,

不过侥幸躲过的话,它进入气绝状态,可以直接撸到死了。

彼方的心 发表于 2017-3-31 18:48

hootao 发表于 2017-3-31 19:35

米狄尔打头是能打出处决啊

我个人认为米狄尔的难度基本等同于魂1的黑龙喀拉弥特断尾
就容错率而盐,甚至还要比魂2DLC的烟骑士、双白虎、熔铁高达是要高上一点的
只要不吃硬吃激光,40血+重甲+宠爱戒指+钢铁庇护戒指,一周目下抗个三下攻击基本是不成问题的
你要还觉得容错率低,还可以给自己施放个“惜别眼泪”啊,怎么都能多抗一下才挂

小古 发表于 2017-3-31 19:58

本帖最后由 小古 于 2017-3-31 20:02 编辑

系色可符香 发表于 2017-3-31 14:27
堆数值是最无脑加难度的做法,他妈路边抓条狗给上黑龙这攻防数据战斗时间也能拖上十分钟,你觉得好玩么 ...
好玩啊
我1级通关,开局拿把+1的阔剑就去日舞娘
战斗强度不比这高得多..
有什么不好玩?战斗难度不需要堆数值? 给这龙挂条狗的数值,你觉得好玩?
怪物猎人单刷巨戟龙一个人打了50分钟..数值不比这夸张?
这龙在动作上的难度根本很普通,扛个火抗盾钻裆,完全不可能有生命危险,
无论血量数值和动作难度根本不能和劳伦斯相提并论

另外,我觉得几发灵魂枪就日死最终boss,
两三发背刺弹反干死薪王不死队和葛温,挺不好玩的,简直傻逼

小古 发表于 2017-3-31 20:26

本帖最后由 小古 于 2017-3-31 20:29 编辑

8周目DLC2古龙,我算了一下,大概22500血
7周目劳伦斯,没记错的话是42000血

全部以正常玩法,不用任何极限堆伤害的手段来看

血源双持主流重武器,电锯,大宝剑之类,挥一刀劳伦斯大概七八百血,轻武器千荫锯肉刀之类的四五百一刀

黑魂3双持流放者大刀砍头大概500一刀, 狼大剑砍头接近600一刀

这么一对比,古龙作为最后一个dlc的隐藏boss,数值非常合理..
我就不知道一直喷堆血是什么道理

hootao 发表于 2017-3-31 20:36

被低难度惯坏了吧

系色可符香 发表于 2017-3-31 20:36

一级号打舞娘上个雷几下就戳死了,战斗强度很大?8周目劳伦斯兽丸雷纸上去轮血掉得飞快,大概我们玩的不是一个游戏

小古 发表于 2017-3-31 20:42

本帖最后由 小古 于 2017-3-31 20:43 编辑

系色可符香 发表于 2017-3-31 20:36
一级号打舞娘上个雷几下就戳死了,战斗强度很大?8周目劳伦斯兽丸雷纸上去轮血掉得飞快,大概我们玩的不是 ...
哦对了..
一周目的古龙大概12000血,三十刀头的事..

我想大部分人也是玩的一周目DLC吧, 这也算堆血了??
开个无用之人出门去日舞娘都得50刀了好吗?

数值上根本就没毛病,自己疯狂被操,就气急败坏喷堆血,我还是服的

丹德里恩 发表于 2017-3-31 20:46

小古 发表于 2017-3-31 20:42
哦对了..
一周目的古龙大概12000血,三十刀头的事..



舞娘可没有那么强的机动性XJB乱飞丢锁定攻击还容易挥空
你把这些全去掉保证没人喷堆血

qqq1942 发表于 2017-3-31 20:46

bureaucratic 发表于 2017-3-31 20:47

我看泥潭魂学家又要分出新的流派了

小古 发表于 2017-3-31 20:49

本帖最后由 小古 于 2017-3-31 20:51 编辑

系色可符香 发表于 2017-3-31 20:36
一级号打舞娘上个雷几下就戳死了,战斗强度很大?8周目劳伦斯兽丸雷纸上去轮血掉得飞快,大概我们玩的不是 ...
哈哈哈哈,怕不是+10武器的1级小号日舞娘?

你这么强去开个1级小号+0武器试试看舞娘有没有战斗强度?

放心,你这么强从建号到杀掉,最多浪费你10分钟就过了,去试试吧


另外,血源里谈极限伤害秒boss有意义?黑魂3不今天才出个39秒高周目古龙你咋又不以这个为根据谈了?

windtrack 发表于 2017-3-31 20:53

本帖最后由 windtrack 于 2017-3-31 20:56 编辑

小古 发表于 2017-3-31 20:26
8周目DLC2古龙,我算了一下,大概22500血
7周目劳伦斯,没记错的话是42000血


这怕不是满级号去打,我3周目70力量附魔流放者砍头一刀不过498,不附魔也就400出头

丹德里恩 发表于 2017-3-31 20:53

小古 发表于 2017-3-31 20:49
哈哈哈哈,怕不是+10武器的1级小号日舞娘?

你这么强去开个1级小号+0武器试试看舞娘有没有战斗强度?


人家真实猛男杀龙40秒,你咋不看看他杀别的才几秒?同样都是高周目boss血量抗性能差这么多凭什么就不能喷堆血了

windtrack 发表于 2017-3-31 20:54

酒巻真希菜 发表于 2017-3-31 15:50
没恶魂和血源算哪门子投票呢

恶魂和血源没STEAM版,没体验过的很多人没法投票了

系色可符香 发表于 2017-3-31 20:54

小古 发表于 2017-3-31 20:42
哦对了..
一周目的古龙大概12000血,二十几刀头的事..



还好我PS4有打完BOSS录像的习惯,录像时间很直观,1级号打舞娘用时2分钟不到,100级的号打黑龙9分钟多

嗯这叫数值没毛病,论坛这么多人个个都是菜鸡,只有高玩您能玩1级通关能打8周目劳伦斯,真牛逼啊

小古 发表于 2017-3-31 21:02

系色可符香 发表于 2017-3-31 20:54
还好我PS4有打完BOSS录像的习惯,录像时间很直观,1级号打舞娘用时2分钟不到,100级的号打黑龙9分钟多

...

行行行,堆血堆血

无用号出门舞娘,2分钟内就能结束战斗的高手...
这我可比不了,甘拜下风

小古 发表于 2017-3-31 21:13

本帖最后由 小古 于 2017-3-31 21:14 编辑

丹德里恩 发表于 2017-3-31 20:53
人家真实猛男杀龙40秒,你咋不看看他杀别的才几秒?同样都是高周目boss血量抗性能差这么多凭什么就不能喷 ...
人家boss设计了回避动作啊

照你这逻辑劳伦斯在极限玩法下活个十来秒

噩梦之主个垃圾能活1分钟,所以噩梦之主更强?


丹德里恩 发表于 2017-3-31 21:58

小古 发表于 2017-3-31 21:13
人家boss设计了回避动作啊

照你这逻辑劳伦斯在极限玩法下活个十来秒


回避是回避,你怎么不看看总共打了多少下?
古老飞龙还得一路跑酷爬楼梯呢,但跳劈就是一下的事。黑龙去掉走位的时间依旧远比其他boss花费精力大,攻击效率魂3全boss最低,凭什么就不是堆血抗了?

泊進ノ介 发表于 2017-3-31 23:37

丹德里恩 发表于 2017-3-31 21:58
回避是回避,你怎么不看看总共打了多少下?
古老飞龙还得一路跑酷爬楼梯呢,但跳劈就是一下的事。黑龙去 ...

除了走位还需要花多少精力?

丹德里恩 发表于 2017-4-1 09:05

泊進ノ介 发表于 2017-3-31 23:37
除了走位还需要花多少精力?

哦,合着计算出手时机和buff时间都不算了,大神你高兴就好。
不如来个1级单挑8周目黑龙视频啊?

月隐红樱 发表于 2017-4-1 14:10

来看魂学家群口相声

魅族 发表于 2017-4-1 14:20

朝昼夕夜 发表于 2017-4-1 14:34

hootao 发表于 2017-3-31 19:35
米狄尔打头是能打出处决啊

我个人认为米狄尔的难度基本等同于魂1的黑龙喀拉弥特断尾


同意,黑龙的招式很有限变化也少,我只有30的血没有捏余火也不会被除了激光的招式秒。再说10分钟算什么呀,敢不敢比一比MH3的煌黑。

サイケ 发表于 2017-4-1 14:38

没恶魂不投了。
前几周刚把PS3的黑魂1白了一下,现在玩也感觉挺好玩的。恶魂和黑魂对技术操作要求都不高,各个boss和敌人都有不同的解法,关卡叙事演出都十分流畅,充满想象力。整个剧情一气呵成没什么模糊不清的地方。那种垃圾画面还能堆出现在看来也不过时简陋的气氛。
本手残当时喜欢上魂系游戏也是因为推图打boss解谜高于技术操作,不过现在应该都是被魂学家看不起的了,不难成狗都是渣渣

サイケ 发表于 2017-4-1 14:52

本帖最后由 サイケ 于 2017-4-1 14:54 编辑

想了想从黑魂2开始有刻名戒指时就觉得不对劲了,指定好友联机,跨周目联机,血源直接有了不限制等级密码联机,魂2和魂3都多了各种方法增加联机人数,从随机召唤白灵的孤独单机游戏变成了欢乐的联机宫斗游戏。倒也不是说不好,只是相应的游戏设计思路也朝着这个方向一去不复返了

naclken 发表于 2017-4-1 14:55

サイケ 发表于 2017-4-1 15:03

naclken 发表于 2017-4-1 14:55
恶魂和黑魂与同时代游戏相比操作要求不高吗……
在塞恩古城 王城双弓 混沌温床甚至绘画大厅房梁死成狗的 ...

没有说魂1和恶魂简单的意思,可能有点令人误解,我在伯尼塔尼亚王城病村古城加起来死的次数估计比魂3白金了死的次数还要多,但是基本是死在对地图和敌人配置不熟悉,没有找到过关的方法,而不是因为打不过敌人,所以才会一遍遍充满期待地去尝试。恶魂和魂1的boss也比较倾向于找方法来克制而不是看操作和回避,别提还有飞鱼圣女这种纯解谜boss。我对孤儿这种boss我是直接认输打不过的也不想打,可能我不够硬核(

丹德里恩 发表于 2017-4-1 15:32

魅族 发表于 2017-4-1 14:20
已经有人做到了
https://www.bilibili.com/video/av9520085/?from=search&seid=1915537850633440449 ...
那是别人,又不是他

泊進ノ介 发表于 2017-4-1 20:22

丹德里恩 发表于 2017-4-1 09:05
哦,合着计算出手时机和buff时间都不算了,大神你高兴就好。
不如来个1级单挑8周目黑龙视频啊? ...

纯近战不用BUFF之类的,正常打这BOSS算个绝佳翻滚练习教材不是?
除了翻滚和攻击确实也想不到哪儿需要花费大量精力。
至于视频是不是只有给1级单挑8周目视频才能评论你魂BOSS菜?那泥潭还是终结这系列游戏讨论吧

Leliel 发表于 2017-4-1 20:27

非常赞同152l观点,在我看来这系列路子是走偏了

lpzhg 发表于 2017-4-1 20:35

152L+1,感觉现在把魂的初始味道都给搞淡了
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