MEKA 发表于 2017-4-16 13:58

唔?也就是说第一个池子是友情池,第二个才是氪金池?魔卡制作是召唤石池?
另外打怪的时候只有BGM有点。。特别是血厚的怪。。
另外强化伙伴和突破这个教学里好像没有。。引导一下可能会好一点。。
总体来说还可以,不过感觉很难让人认真去玩。。

アルム 发表于 2017-4-16 14:51

昨晚下了试试全程操作卡
一看卡组 惊了肝到爆的节奏拜拜

机箱人 发表于 2017-4-16 17:52

我就想知道现在卡顿的问题解决了么我的MOTO Z竟然都能卡,目测帧数不过10

另外这游戏看起来好肝啊又是抽卡又是赌船,还有狗粮和突破

dc5281 发表于 2017-4-16 19:27

突破材料很难搞 太肝了快赶上gbf了

genki 发表于 2017-4-16 21:32

所以说现在玩家哪有那么高耐心陪你们策划穷开心

秽歌 发表于 2017-4-16 22:33

genki 发表于 2017-4-15 11:49
早上起来抽了个10连,2个SR全自动分解了
我想了想这游戏的角色保值做的也不好,周末贵司大概没人理我我就不 ...

保值这个,是指分解的价值还是不同伙伴的强度?
周末除了程序只有两个人留守,主要看TAPTAP和官群里BUG向的反馈
我自己是狠狠睡了一觉看了速8和一念无明,然后今天在玩魔女兵器来着
其实二测的时候就是198L那个理念,结果TAPTAP一堆低星评价说“和刀塔传奇一样无脑点点点”,还有官方的版主说“策略性体现不出来,听说这游戏后期渐入佳境,但前期不够吸引我,后期好玩又有什么用呢”得了许多赞同
所以这次特意数值提前了

秽歌 发表于 2017-4-16 22:36

机箱人 发表于 2017-4-16 17:52
我就想知道现在卡顿的问题解决了么我的MOTO Z竟然都能卡,目测帧数不过10

另外这游戏看起来好 ...

晓龙820诡异的卡,包括小米5,一加,ZUK Z2,乐视PRO等等...关闭设置里的音效就能恢复正常。更低端的808,652,625都不卡...程序员还没找到原因,非常奇怪的BUG...

jinyang411 发表于 2017-4-17 00:22

秽歌 发表于 2017-4-16 22:33
保值这个,是指分解的价值还是不同伙伴的强度?
周末除了程序只有两个人留守,主要看TAPTAP和官群里BUG向 ...

培养难度高跟策略性关系不大吧
不如设定些高难度关卡,即使满级也不能吊打。需要合理的搭配和技能,魔卡释放时间
不过这对贵游的数值设定可能有点高,加上贵游技能还是自动放的

克图格亚 发表于 2017-4-17 05:04

玩了一晚上,觉得最不好的设定就是副本S胜利后再打还是要自己设置自动。我觉得要么改扫荡,要么直接自动,进去还要多点一下真的烦。

cwbn 发表于 2017-4-17 09:33

秽歌 发表于 2017-4-16 22:36
晓龙820诡异的卡,包括小米5,一加,ZUK Z2,乐视PRO等等...关闭设置里的音效就能恢复正常。更低端的808 ...

你们可以在内存上下下功夫,我的OPPOR9 是一开始不卡,然后越来越卡,刷个10来次副本以后基本卡的没法看,关掉游戏重开就好了,然后重复.看上去也不是内存溢出,感觉是不是你们同种美术或音效资源反复调用的时候没有清退上次调用的内存资源

genki 发表于 2017-4-17 14:40

秽歌 发表于 2017-4-16 22:33
保值这个,是指分解的价值还是不同伙伴的强度?
周末除了程序只有两个人留守,主要看TAPTAP和官群里BUG向 ...

简单来说说,这游戏氪金抽卡一次1800材料,大概收费是600块7000材料的那种定价,就说一次10连大概要150块左右。按照现在我对这游戏难度的体验,HR以后都是吃屎,有用的大概只有SR和UR(天知道SR以后什么定位)。先不说抽卡几率,光说这个抽到角色的重复处理机制。一般的游戏你氪到同一角色总是有几次提高角色强度的机会的,比如锁链战记里同卡为了突破,FGO同卡加宝具,碎片机制的话就给同样是强化角色用的碎片。然而贵游直接亲切地帮我全分了,然后一个SR分25素材,那么再看看交换商店,必SR全一张1500,必UR一张3000,分多少卡才能换一个这种“保底”我就不算了,不知道贵司是不是自己没有测试这个职务,对于这看起来就坑实际也很坑的抽卡机制居然也能直接放出来。

genki 发表于 2017-4-17 14:41

上面说卡的我开始刷主线也没觉得卡,后来刷委托任务刷狗粮的时候就能觉出来,反复刷同一个任务时这游戏就会越来越卡

cwbn 发表于 2017-4-17 14:56

本帖最后由 cwbn 于 2017-4-17 14:58 编辑

genki 发表于 2017-4-17 14:41
上面说卡的我开始刷主线也没觉得卡,后来刷委托任务刷狗粮的时候就能觉出来,反复刷同一个任务时这游戏就会 ...
所以我觉得应该是他们没有在调用重复的资源前释放内存或者内存释放的时机是在离开关卡准备界面后,直接开始重复关卡会导致内存里全是重复资源和脏数据......真要这样,这代码写的就太业余了

秽歌 发表于 2017-4-17 15:22

克图格亚 发表于 2017-4-17 05:04
玩了一晚上,觉得最不好的设定就是副本S胜利后再打还是要自己设置自动。我觉得要么改扫荡,要么直接自动, ...

没设直接就自动,是因为只能从左至右默认用卡,所以可能存在自动打不过的状况...

秽歌 发表于 2017-4-18 10:57

本帖最后由 秽歌 于 2017-4-18 10:59 编辑

genki 发表于 2017-4-17 14:40
简单来说说,这游戏氪金抽卡一次1800材料,大概收费是600块7000材料的那种定价,就说一次10连大概要150块 ...
HR在自己属性克制的本里很有用的——当然在其他属性本是不如SR。SR的部分定位其实也就是如果没有克制属性的HR时用SR也能打。同卡突破这个,我觉得更是个骗氪天坑啊...尤其是想给稀有卡突破时,玩其他游戏抽到我都是养不起的至少我游只要有素材什么卡都可以养满,如果素材掉落率设置的不这么蛋疼,应该会好点吧。
交换商店的价格不是公测最总定价,之后会继续优化的。
另外现在送了2万钻您可以十连测测人品,UR爆率比1%高多啦...

typeunknown 发表于 2017-4-18 13:03

一个微不足道的可能是bug的事,图鉴里的查理没语音

洗刷刷 发表于 2017-4-18 13:21

yyr 发表于 2017-4-18 19:04

你游太爆炸了吧,狗粮本2号标1w4战力,我1w8都被铁锤骑士狂暴一下秒全员。刷个鬼喔

genki 发表于 2017-4-18 22:13

秽歌 发表于 2017-4-18 10:57
HR在自己属性克制的本里很有用的——当然在其他属性本是不如SR。SR的部分定位其实也就是如果没有克制属性 ...

现在这个问题是就算是贵游做的这个所谓保底“必XX券”也不能保证玩家能抽到不重复的卡
举个极端的例子,一个非洲大酋长几万钻下去HRSR全出了,UR就差一张他特别想要的,然后抽到什么都是分,这3000粉末要几个10连才能凑出来,UR券抽下去之后肯定出他想要的那张UR吗
SEGAY的世界锁链里有突破券这个机制,除了同卡突破之外多出的卡像玩家不喜欢的SR卖掉换的材料可以每月自己换一张突破券,贵游的问题不在于同卡抽到了能干什么,而是你现在的机制没办法让一直出同一角色的非洲玩家能靠抽卡提高战斗力

genki 发表于 2017-4-18 22:21

2W抽完5个UR,其中3个是重复的,SR还差4个没出,比扶他狗的出货率倒是高点,但是感觉非常微妙

MEKA 发表于 2017-4-18 22:30

5UR2重复。。。这个确实挺微妙的,看到自己抽的UR自动分解成尘。。

MEKA 发表于 2017-4-19 15:02

4W钻1400+的英魂。。4个不重复的UR,嗯。

MEKA 发表于 2017-4-19 15:07

另外不知道为什么制作出来的魔卡不能选择。。。从这几天的体验来看建议加强一下新手引导,到现在除了刷主线不知道其他的用途是神马,另外可以试着弄个超得之类的东西,总之还是挺不错的,加油0.0

yyr 发表于 2017-4-20 11:02

ur重复也就算了,你说出货概率高我是没感觉出来,发20000石头之前每天一次10连就没出过ur,发20000之后出了3,隔天20000出2还都是重复的。关键重复出货化粉给的材料太少,骗氪太厉害,这保底如同虚设。3000材料才能换1张ur保底福袋,还可能出你已经有的再次材料化

ching921217 发表于 2017-4-23 08:26

你遊漫畫要加油
我是看過漫畫才有興趣點進來的

Anthony_Wei 发表于 2017-6-11 16:35

页: 1 2 3 4 5 [6]
查看完整版本: [安利]《魔卡领域》测试结束,服务器暂时关闭,谢谢大家