无聊者X 发表于 2017-11-27 11:42

喷了,一看多了五十帖还以为偷跑了
结果是庆祝二百层
啊,我好痛苦

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1

Lunamos 发表于 2017-11-27 11:43

为啥隔壁加红了……

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:45

看戏专用 发表于 2017-11-27 11:38
只玩过xb1,只做主线经验确实不够,还在几个地图点刷过经验,不过xb2前段时间放消息说改善了支线问题,支线 ...

然而xb的核心问题根本不是经验值多少,是等级压制相关的一系列战斗系统设定。从xg到xs,高桥做的战斗系统根本就不行,从xb到xbx,战斗系统根本没几个人说的清楚,而到了xb2还在玩压圈圈。xb玩通关我都不知道战斗过程中怎么主动回血,不是逛地图开心我多半要烂尾。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

狸狸狐 发表于 2017-11-27 11:45

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:34
你没玩过xb吧。xb光推主线经验值根本不够,加上等级压制这种脑残设定,只推主线会直接导致卡关。这个跟巫 ...

如果是新手没研究系统就是这样等级压制主线卡关了,所以设计了随处都有顺手完成的那种的支线,随便探索一下就会连升好几级的秘境经验,就是随手升的。这回这个旅馆系统简直是低通玩家加旅游玩家双修的人的超大福利。

狸狸狐 发表于 2017-11-27 11:46

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:45
然而xb的核心问题根本不是经验值多少,是等级压制相关的一系列战斗系统设定。从xg到xs,高桥做的战斗系统 ...

你这里这么评价XB的战斗系统,估计会有超过10个人排队过来教育你了...

笨笨塞 发表于 2017-11-27 11:48

看戏专用 发表于 2017-11-27 11:26
你们拿到游戏是准备慢悠悠的主线支线一起做,还是准备一口气推完主线然后再理支线?

-- 来自 有消息提醒 ...

打怪顺畅的话就支线,主线能不做就不做。

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:48

狸狸狐 发表于 2017-11-27 11:45
如果是新手没研究系统就是这样等级压制主线卡关了,所以设计了随处都有顺手完成的那种的支线,随便探索一 ...

等级不够四处乱跑翘的更快。随手任务也就是前期多,到了雪山之后任务等级跟敌人等级一下就大爬坡了,估计高桥脑子当时是不被人敲坏了搞成这么个德行,结果到了断臂等级又下来了。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

smcheny 发表于 2017-11-27 11:48

跟根本不懂xb战斗系统的人没什么好说的

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:49

smcheny 发表于 2017-11-27 11:48
跟根本不懂xb战斗系统的人没什么好说的

我倒要看看几个人把xb系统玩明白了

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

松川奈々 发表于 2017-11-27 11:50

本帖最后由 松川奈々 于 2017-11-27 11:53 编辑

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:45
然而xb的核心问题根本不是经验值多少,是等级压制相关的一系列战斗系统设定。从xg到xs,高桥做的战斗系统 ...
xg和xs没玩过不做评价
xb和xbx,是你还没搞懂战斗系统,不是没人说得清楚战斗系统,这个游戏最值得钻研最有乐趣的就是战斗系统,还在纠结怎么加血就是没玩懂,懂了之后敌人几乎摸不到你
当然我也是玩了30多个小时,再加上不断的查资料看攻略才摸清楚的,之后在机神界压等级杀杂兵杀精英简直停不下来
当然你如果非要说就是不清楚就是不好,我也不会多说什么的,每个人有每个人的乐趣所在,看地图体验剧情也没什么不好

haru橙子 发表于 2017-11-27 11:50

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:45:11
然而xb的核心问题根本不是经验值多少,是等级压制相关的一系列战斗系统设定。从xg到xs,高桥做的战斗系统 ...精华区那个xb数值的帖子挺不错的

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requiem116 发表于 2017-11-27 11:50

合影留念,游戏还没有发售就干上了200页

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:51

haru橙子 发表于 2017-11-27 11:50
精华区那个xb数值的帖子挺不错的

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

看了,看不懂

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

encode.x 发表于 2017-11-27 11:52

哇 居然破200了 几个小时前看还是198呢...

haru橙子 发表于 2017-11-27 11:53

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:51:28
看了,看不懂

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的v1.3.1.0-play那就没办法了,换个游戏玩吧

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:54

松川奈々 发表于 2017-11-27 11:50
xg和xs没玩过不做评价
xb和xbx,是你还没搞懂战斗系统,不是没人说得清楚战斗系统,这个游戏最值得钻研最 ...

xb级别上去好歹还能通关,xbx就更玩不懂了,经验值刷不上去,战斗开始之后除了压圈跟发特技就是等死了。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:55

haru橙子 发表于 2017-11-27 11:53
那就没办法了,换个游戏玩吧

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

已经通关了,80多小时

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

天涯夹心人 发表于 2017-11-27 11:57

xb每次这么大地图,是肯定要支线的,做点支线了解下大陆,是人的生理探求心。

陈玉礼 发表于 2017-11-27 11:57

有话题就对了,争取在发售前突破250

osk666 发表于 2017-11-27 11:57

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:58

osk666 发表于 2017-11-27 11:57
不懂没关系,偶也不太懂,也照样100%了。只要到某些关键点去看攻略练一下级就行。
当然通关后那些关键敌 ...

其实标新立异没问题,为什么要高桥要搞得那么复杂

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

无聊者X 发表于 2017-11-27 11:59

据说美亚预订断货了

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1

松川奈々 发表于 2017-11-27 12:01

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:58
其实标新立异没问题,为什么要高桥要搞得那么复杂

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Ne ...

这就是xb能拥有一堆死忠粉的地方了呀
跟上手一样难的mh是一种的模式

哈尔摩尼亚 发表于 2017-11-27 12:02

ねこみみみすず 发表于 2017-11-27 12:03

XB系统就是网游融入了些传统JRPG的系统,谈不上复杂更谈不上标新立异了,真标新立异的大概只有那个按圈

小大头菜 发表于 2017-11-27 12:03

复杂个蛋蛋哦,我这种从来不研究系统的打得轻松愉快算个啥复杂哦

稻草叶子 发表于 2017-11-27 12:04

XB只推主线也能过啊,不过基本只能用男主了,而男主我觉得是所有人里最无趣的一个角色

哈尔摩尼亚 发表于 2017-11-27 12:07

findpkq 发表于 2017-11-27 12:07

XB大不了像我这种不会玩的全程带卡尔纳,等级差不太大总能莽过去
前期除了精英怪都还好啊,17章的支线才真的用高等级去逼着认真看系统,自己入门玩玩裸奔的极意丹邦和无脑梅丽娅都很开心

moekyo 发表于 2017-11-27 12:09

这周末有游戏,又有JB第八集,幸福

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蓝雉 发表于 2017-11-27 12:10

哈尔摩尼亚 发表于 2017-11-27 12:07
jrpg玩的少,未来视是来自哪个游戏?

副本时间轴插件

小大头菜 发表于 2017-11-27 12:10

moekyo 发表于 2017-11-27 12:09
这周末有游戏,又有JB第八集,幸福

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jb第八集是什么鬼。。。

浅木飞鸟 发表于 2017-11-27 12:10

前面不知如何主动回血的同学恐怕全程主控修尔克吧,换个卡娜试试,再说修尔克也有回复战技啊
XB的战斗看着乱,但战斗系统极其简单
对敌基本伤害=(己方力量/魔力+武器威力)*战技系数
受敌基本伤害=(敌方力量/魔力-己方物理/魔法防御防御)*战技系数
对敌物理命中回避取决于速度这单一属性,1点速度=1点物理命中回避率
对敌魔法命中回避只取决于战斗双方等级差

清楚了这几个基本点,再稍微了解一下等级差修正,打高出己方等级的敌人对敌伤害减少,受敌伤害增加,命中率回避率下降就行了
然后就是玩WOW的基本知识,坦克 DPS 回复三个分工单位的组队
搞清楚这些,不靠等级压制正常通关完全没问题

mcq_2 发表于 2017-11-27 12:11

ねこみみみすず 发表于 2017-11-27 12:03
XB系统就是网游融入了些传统JRPG的系统,谈不上复杂更谈不上标新立异了,真标新立异的大概只有那个按圈 ...

我说的xbx

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看戏专用 发表于 2017-11-27 12:12

小大头菜 发表于 2017-11-27 12:10:25
jb第八集是什么鬼。。。just because 动画,简称jb乱

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ChrisSnake 发表于 2017-11-27 12:13

xb2还有几年?

看戏专用 发表于 2017-11-27 12:14

说起压圈,xb2两层圈比起x1难度是不是下降一点,反正xb1压圈我一直没把握好节奏

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wjbdasd 发表于 2017-11-27 12:16

mcq_2 发表于 2017-11-27 11:45
然而xb的核心问题根本不是经验值多少,是等级压制相关的一系列战斗系统设定。从xg到xs,高桥做的战斗系统 ...

想教育又懒得打字,随你便吧

笛诺斯 发表于 2017-11-27 12:16

根本没觉得复杂,战斗引导我觉得已经很可以了,至少我没看攻略也只卡了两次关,一次雪山一次刚收勇者,看不懂就说系统差的话,手残玩mh之后是不是也该喷一顿辣鸡游戏
另外质疑到底有多少人吃透这系统,去了解一下这游戏有个群体叫低通玩家吧

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wjbdasd 发表于 2017-11-27 12:20

Title

本帖最后由 wjbdasd 于 2017-11-27 12:21 编辑

笛诺斯 发表于 2017-11-27 12:16
根本没觉得复杂,战斗引导我觉得已经很可以了,至少我没看攻略也只卡了两次关,一次雪山一次刚收勇者,看不 ...
游戏一五一十地教玩家整个战斗系统如何运作,大多数人都瞥一眼就跳过了,前些天我一个通关的朋友说起游戏时把敌人感知类型搞错了,以为名字边上有眼睛标记的是精英怪,我问他有好好看帮助吗,他说他一个字都没看
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