华发夜眼[CN] 发表于 2016-12-6 11:44

kiralzb 发表于 2016-12-6 02:14
睡觉

只睡觉估计不行吧, 有时候做了支线睡完就有, 有时候又没有, 不知道为啥

光宗薫 发表于 2016-12-6 11:51

330103 发表于 2016-12-6 11:56

光宗薫 发表于 2016-12-6 11:51
跳跳乐是啥?

—— 来自 HUAWEI KNT-AL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版

火山边上那个飞空艇才能去的迷宫

kiralzb 发表于 2016-12-6 12:08

那个小孩体验版的宠物,原来会出现在照片里啊

cashhellsing 发表于 2016-12-6 12:17

nukejoker 发表于 2016-12-6 02:43
讲道理最终历代boss战除了6以外也都是看戏的战斗难度,所以FF系列最终boss战怎么会打出成就感和仪式感的 ...

我说的是简陋如果能把炎神和宰相两场战斗整合在一起,难度和效果都会好很多

nukejoker 发表于 2016-12-6 12:22

本帖最后由 nukejoker 于 2016-12-6 12:23 编辑

cashhellsing 发表于 2016-12-6 12:17
我说的是简陋如果能把炎神和宰相两场战斗整合在一起,难度和效果都会好很多 ...
我反正直接把炎神战和阿丁战都放一起当最终boss战了。
讲道理,只论boss战演出,这回的炎神战和阿丁战单机RPG第一的位子跑不掉。
感慨下ff14的最大贡献可能就是让SE了解了如何做魄力满点的BOSS战了吧。

黑麦达仑 发表于 2016-12-6 12:44

问一下,现在进度14章,我等级超低(30+),装备技能什么也没多少,之前打露娜她哥基本嗑药耗过的,我以为大战之后会安排一点自由时间…进城以后几个看门怪打的超痛苦,所以还有的救吗……

yothan 发表于 2016-12-6 12:51

求问,玩到第八章末了。
后面还能随意回来不?
能回来就进行剧情。
不能回来就先把火山和科塔打了。。。。

想把一些迷宫什么的留着打,免得后面一路主线憋得慌。

2517君 发表于 2016-12-6 12:52

这飞车太难玩了吧……为了进隐藏迷宫摔了n次了

zplbc 发表于 2016-12-6 12:52

yothan 发表于 2016-12-6 12:51
求问,玩到第八章末了。
后面还能随意回来不?
能回来就进行剧情。


可以,通关后也能回来,支线不会少。

zplbc 发表于 2016-12-6 12:54

黑麦达仑 发表于 2016-12-6 12:44
问一下,现在进度14章,我等级超低(30+),装备技能什么也没多少,之前打露娜她哥基本嗑药耗过的,我以为 ...

怪比boss强,可以跑酷。
休息点可以回到过去。

alucardcz 发表于 2016-12-6 13:05

BOSS战总体来说还行
但是“觉醒”战太煞笔了。。。


另外主线既然也有专门去找幻影剑的。。那你们为什么不收集全。。制杖吗?
讲道理 收集所有幻影剑是不是应该作为主线?

330103 发表于 2016-12-6 13:07

Leona_Akari 发表于 2016-12-6 00:00
你们传说武器的那个纳古尔法怎么打的?队友疯狂送死……召唤兽夜只能轰掉1/6血左右,用极限突破魔法轰么? ...

队友就让他们躺地上吧,最多3条指令满了拉一个起来放下技能,个人感觉很多人说没用的幻影武器这里特别有效,这BOSS全武器抗性幻影武器就能打全额伤害,而且个别幻影武器SHIFT伤害极高,SHIFT攻击又自带无敌,只要小心一招爪子插地转圈就行了(这个时候需要无目标SHIFT闪出范围),试下来SHIFT攻击时间长又带多段伤害的夜叉王刀剑最顺手

zplbc 发表于 2016-12-6 13:11

alucardcz 发表于 2016-12-6 13:05
BOSS战总体来说还行
但是“觉醒”战太煞笔了。。。



加个主线,收集所有的幻影剑,于是很多人一辈子在第八章了。

dingyi38 发表于 2016-12-6 13:12

alucardcz 发表于 2016-12-6 13:05
BOSS战总体来说还行
但是“觉醒”战太煞笔了。。。



明显是流程不够长。
如果现在这些主线内容,中间再把所有剑都塞进去,关键剧情之间间隔太长,剧情内容就太稀薄了。

alucardcz 发表于 2016-12-6 13:13

dingyi38 发表于 2016-12-6 13:12
明显是流程不够长。
如果现在这些主线内容,中间再把所有剑都塞进去,关键剧情之间间隔太长,剧情内容就 ...

说的好像现在不稀薄一样

330103 发表于 2016-12-6 13:15

alucardcz 发表于 2016-12-6 13:05
BOSS战总体来说还行
但是“觉醒”战太煞笔了。。。



剧情上去不去拿都无所谓吧,反正到时候老婆召唤下或者关个小黑屋就能全用了。开始将军陪他们找完剑的时候都有种反正你们现在没事干就到处逛逛顺便继续找下剑的感觉。这明显是V13的设定舍不得丢又没和新剧情衔接好吧

focus 发表于 2016-12-6 13:17

卧槽99级魔导机甲怎么打,90级了根本打不动,它一出手就9999

alucardcz 发表于 2016-12-6 13:22

330103 发表于 2016-12-6 13:15
剧情上去不去拿都无所谓吧,反正到时候老婆召唤下或者关个小黑屋就能全用了。开始将军陪他们找完剑的时候 ...

剧情上不是应该要收全? 他最后要用到要用到所有幻影剑啊

yothan 发表于 2016-12-6 13:23

zplbc 发表于 2016-12-6 12:52
可以,通关后也能回来,支线不会少。

要暂时不通关呢。。。
就想在通关前吧幻影剑拿了。。
不知道后面章节有不有能回来的。

330103 发表于 2016-12-6 13:25

alucardcz 发表于 2016-12-6 13:22
剧情上不是应该要收全? 他最后要用到要用到所有幻影剑啊

但现在表现上去墓地意义就是拿个实体,老婆一个魔法所有墓地闪闪发光脑壳痛马上就十三把幻影加身了

zplbc 发表于 2016-12-6 13:28

yothan 发表于 2016-12-6 13:23
要暂时不通关呢。。。
就想在通关前吧幻影剑拿了。。
不知道后面章节有不有能回来的。 ...

除了13章其他都行。线性流程其实不长。

cys_pitaten 发表于 2016-12-6 13:29

alucardcz 发表于 2016-12-6 13:29

330103 发表于 2016-12-6 13:25
但现在表现上去墓地意义就是拿个实体,老婆一个魔法所有墓地闪闪发光脑壳痛马上就十三把幻影加身了 ...

那幻影剑这个设定不就毫无意义了吗。。。火车中间还去拿了一把简直制仗

zplbc 发表于 2016-12-6 13:31

alucardcz 发表于 2016-12-6 13:29
那幻影剑这个设定不就毫无意义了吗。。。火车中间还去拿了一把简直制仗 ...

还是向游戏性妥协多一些吧。一把把拿现在很多玩家受不了。

华发夜眼[CN] 发表于 2016-12-6 13:32

问下魔法和脑壳痛的界限突破怎么弄, 技能树上只有三基佬的

黑暗之眼 发表于 2016-12-6 14:30

华发夜眼 发表于 2016-12-6 10:33
这个有啥用啊

这个应该是每看一张海报,伊格尼斯学一个料理,我无意中看了三张都是这样

雪风雾雨 发表于 2016-12-6 14:32

alucardcz 发表于 2016-12-6 13:29
那幻影剑这个设定不就毫无意义了吗。。。火车中间还去拿了一把简直制仗 ...

不光这个,支线任务给灯塔的小孩找仙人掌玩偶,一共5个,我过主线的时候根本没找,他开车的时候就摆着5个找齐的

雪风雾雨 发表于 2016-12-6 14:38


有没有人试过拿两个弹珠机的极限突破材料?自己实在不想再试一次玩的好困

cashhellsing 发表于 2016-12-6 14:44

nukejoker 发表于 2016-12-6 12:22
我反正直接把炎神战和阿丁战都放一起当最终boss战了。
讲道理,只论boss战演出,这回的炎神战和阿丁战单机 ...

我承认是这次几场大型boss战历代里演出最好,但是结合这次过分强调动作要素的战斗模式,我是各种战神和MH串戏,没有震撼的感觉。

这次玩FF15的时候我一直在困惑,这样子的战斗还能算RPG吗?FF15这次是成功的大胆尝试还是已经走了邪道,我有点搞不清了

thinkhome 发表于 2016-12-6 14:46

三谷歩夢 发表于 2016-12-6 14:54

thinkhome 发表于 2016-12-6 14:46
跳跳乐是得一个自动回避的饰品吧,战斗中效果咋样?????

只有在你没有招式硬直的时候才能触发回避,你进行攻击时被攻击只能老老实实挨打

focus 发表于 2016-12-6 15:21

99级魔导机原本只有5%几率拿到Magitek Suit V2(HP+2000 力+100 体力+70),通过吃料理可以增加到50%几率?刷起来刷起来

灰色的狐狸 发表于 2016-12-6 15:24

cashhellsing 发表于 2016-12-6 14:44
我承认是这次几场大型boss战历代里演出最好,但是结合这次过分强调动作要素的战斗模式,我是各种战神和MH ...

带action rpg最麻烦的问题
如何平和act部分和rpg部分。。
我觉得像巫师那种action部分就过弱了,但是像王国之心那种又太强了

thinkhome 发表于 2016-12-6 15:28

Ithilien 发表于 2016-12-6 15:30

本帖最后由 Ithilien 于 2016-12-6 15:32 编辑

华发夜眼 发表于 2016-12-6 10:33
这个有啥用啊
实质性的奖励楼上也有人说了,每张图一种料理,其余的就只是享受这个过程了,跟神秘地图支线一样

qdaqd123 发表于 2016-12-6 15:49

做了n多支线任务,脑壳痛当个王子要去找青蛙找狗牌找食材找宝石当电工水管工,我是半天说不出一句话的。

alucardcz 发表于 2016-12-6 16:20

还差3个杯。。钓鱼走路乌龟。。。有点懒得打了。。

qiyu1234 发表于 2016-12-6 16:24

本帖最后由 qiyu1234 于 2016-12-6 16:25 编辑

cashhellsing 发表于 2016-12-6 14:44
我承认是这次几场大型boss战历代里演出最好,但是结合这次过分强调动作要素的战斗模式,我是各种战神和MH ...
既然叫final fantasy,就是要大胆求变


像DQ正传那样的游戏 改掉系统才会被叫邪道

alucardcz 发表于 2016-12-6 16:26

霸王大剑那迷宫真刺激。。连续走3次错路3个火焰巨人+一个蛇怪。。。
然后不会走进通道。。。慢慢丢魔法炸死了。。
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