mhfdt
发表于 2016-12-4 00:10
居合和电豹子的某招应该是即死
既然是即死,那当然是找对应的饰品喽
330103
发表于 2016-12-4 00:20
本帖最后由 330103 于 2016-12-4 00:25 编辑
问题必拿的防即死饰品只有一个好吧,掉落貌似是用心棒稀有掉落,这不变成卡拉赞没毕业打什么卡拉赞了而且还有个问题就是没攻略的情况下小怪还好,BOSS真的没办法提前准备料理,比如下水道,打过一次都晓得娜迦吃个防青蛙,蛇吃个防火焰就基本就吊打了,但是第一次去的时候谁会知道,这又不像有些RPG,BOSS之前有个记录点什么的可以灭团了重来,进BOSS战了也不能脱战,难道要我前面都白打死了读档吃料理再来?
雪风雾雨
发表于 2016-12-4 00:40
我觉得召唤兽就是做来应对初见杀的高级boss没个蛋用,中下的直接秒
mhfdt
发表于 2016-12-4 00:45
本帖最后由 mhfdt 于 2016-12-3 17:49 编辑
我打到娜迦身上至少有三个月饰,当时才30级多一点,还顺手把下面50级世界蛇打了
不懂变青蛙到底有什么难的,倒是世界蛇那“龙星群”比较恐怖,药磕的飞起,最后还是抱了召唤兽大腿
本来FF这类的RPG就讲究平日三光,以确保任何情况下的准备足够充分,这次地城在发售前也就说过了,高难度,给准备充分的人
再说生存等级上去了鸟毛储备根本不是问题,你如果一场BOSS战要吃上10个20个鸟毛,那的确不如读档重打
花火碳
发表于 2016-12-4 00:57
kelveen 发表于 2016-12-3 23:42
黄毛后面也一直是这样,很烦人。
我也不知道一个RPG的迷宫做这么惊悚干什么… ...
本来很黑的地方突然窜出来一群怪是挺吓人的
但因为黄毛老是这么一惊一乍的,我倒反而觉得好好笑就不怕了
330103
发表于 2016-12-4 00:57
所以说了不是难度问题,路西斯图的武器迷宫我全打了也只有塔是不知道踩了下传送机关被送到外面,下水道找不到最后一个开关出去了次其他都是一次打完,现在问题是队友AI导致老是需要手动停下来喂药造成战斗不流畅
lesson
发表于 2016-12-4 00:59
竞技场这360万得赌到猴年马月啊,最高下注只能9999,真是有够智障的……
330103
发表于 2016-12-4 01:01
前面地下迷宫还好了,后面某个地方简直是恐怖游戏还长的要死
三谷歩夢
发表于 2016-12-4 01:19
左上那个100层迷宫完全就是复制粘贴的产物,怪物重复度高,后面冬贝利血还厚得要死,有时候还一次出来个三四只,攻击欲望强攻击力高,戳你两三下就得死,你还找不到空隙攻击,吃完料理换上最强武器,幻影剑拿满打完一套最多也只能打20%不到血,真要无伤打只能不停靠防反,防反一次5K左右伤害,打死一只估计要上百次,不然只能砍几刀被捅死然后嗑药无限循环,除了能拿个方天画戟和挑战耐力估计也不会有什么人喜欢去打这东西了,压根就是靠堆数值恶心你,看不到什么所谓的需要应对策略和战斗技巧之类的东西
另外几个隐藏循环地宫也是差不多尿性,不过强度没那么高,还在忍受范围内
thanatos1111
发表于 2016-12-4 01:27
kiralzb
发表于 2016-12-4 01:43
拍照拍到枪姐的胸部特写弹出心灵写真奖杯是什么鬼
MONO842
发表于 2016-12-4 01:53
330103
发表于 2016-12-4 01:53
kiralzb 发表于 2016-12-4 01:43
拍照拍到枪姐的胸部特写弹出心灵写真奖杯是什么鬼
这个奖杯是拍到黑长直大姐姐,你再仔细看看别的照片
lesson
发表于 2016-12-4 01:57
三谷歩夢 发表于 2016-12-4 01:19
左上那个100层迷宫完全就是复制粘贴的产物,怪物重复度高,后面冬贝利血还厚得要死,有时候还一次出来个三 ...
据说融合出的即死魔法触发率不错,就是素材太少不好堆叠到99个融合出来慢慢试。
kiralzb
发表于 2016-12-4 01:57
330103 发表于 2016-12-4 01:53
这个奖杯是拍到黑长直大姐姐,你再仔细看看别的照片
没有啊,去迷宫找材料,根本没遇到黑长直
330103
发表于 2016-12-4 01:59
kiralzb 发表于 2016-12-4 01:57
没有啊,去迷宫找材料,根本没遇到黑长直
不应该在场的人被拍到了,所以是心灵写真啊,主线打下去就知道怎么回事了
kiralzb
发表于 2016-12-4 02:03
330103 发表于 2016-12-4 01:59
不应该在场的人被拍到了,所以是心灵写真啊,主线打下去就知道怎么回事了 ...
选照片保存时没弹奖杯,点开胸照就弹了,其他照片也没仔细看,无法考究了
330103
发表于 2016-12-4 02:07
kiralzb 发表于 2016-12-4 02:03
选照片保存时没弹奖杯,点开胸照就弹了,其他照片也没仔细看,无法考究了 ...
这种照片不止出现一次的,睡觉看照片时听到队友有类似对话的时候再仔细看看就好
saintgory
发表于 2016-12-4 02:13
没有gambis系统确实挺伤的。这作动作要素比较强,又只能控制主角一个人。越级打怪队友ai影响真的挺大的。低等级打铁巨人,打得好好的队友全跪了,然后再不停嗑药。很影响节奏
yothan
发表于 2016-12-4 02:39
队友AI确实伤,哪怕是给个战术选项,比如专心回复,注意回避,集中攻击,分散站位什么的大略的战术也好。
因为队友=主角的技能。所以你也不能不管队友。
另外,楼上那一位死忠。虽然你本质也许是喜欢这个游戏,但是你的恶劣态度只会起到反效果而已。
Masaki
发表于 2016-12-4 02:43
花火碳 发表于 2016-12-4 00:57
本来很黑的地方突然窜出来一群怪是挺吓人的
但因为黄毛老是这么一惊一乍的,我倒反而觉得好好笑就不怕了[ ...
黄毛的存在相当于人肉的前方高能预警www
如月尤菲
发表于 2016-12-4 03:15
玩到现在没发现那里有和谐,希德尼的奶子好棒好棒的,估计和谐的也就希瓦的皮肤吧
----发送自 HUAWEI FRD-AL00,Android 6.0
Ithilien
发表于 2016-12-4 03:28
如月尤菲 发表于 2016-12-4 03:15
玩到现在没发现那里有和谐,希德尼的奶子好棒好棒的,估计和谐的也就希瓦的皮肤吧
----发送自 HUAWEI FRD- ...
国行这个怪不更和谐我是不敢相信的
http://ww1.sinaimg.cn/large/69cc9d19gw1fae7l7a267j21hc0u00wx.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/69cc9d19gw1fae7l6g42hj21hc0u0got.jpg
Ithilien
发表于 2016-12-4 03:39
lesson 发表于 2016-12-4 01:57
据说融合出的即死魔法触发率不错,就是素材太少不好堆叠到99个融合出来慢慢试。 ...
10根解石化的金针能合lv99即死,还算方便吧,就是不知道魔法power会不会影响成功率
zplbc
发表于 2016-12-4 03:44
队友指令的时候,好像不仅仅脑壳痛和被指令的队友,其他队友也是无敌的。
哈罗
发表于 2016-12-4 04:31
alucardcz
发表于 2016-12-4 04:55
有几个迷宫的确太惊悚 配合bgm。。外加怪跳出来的时候真的吓一跳。。。。搞的像在玩恐怖游戏。。不是很懂为什么要做成这样
lesson
发表于 2016-12-4 06:36
Ithilien 发表于 2016-12-4 03:39
10根解石化的金针能合lv99即死,还算方便吧,就是不知道魔法power会不会影响成功率 ...
原来金针能合即死啊!一直没注意我都是用贵重素材合的……,那个魔法power感觉只对冰火雷有效果。99毒的伤害我点了天赋后再去打怪并没有加成。
qdaqd123
发表于 2016-12-4 07:02
コル、イリス、アラネアは途中で一時的に加入します。戦闘を楽しみたい人や写真を撮りたい人は注意しましょう。コルはリード地方北部のみ、アラネアはスチリフの杜のみ。イリスは結構広い区間を連れまわせます。戦闘ではポーションを投げまくってくれるので、イリスを連れて行きたい場所がある人は8章でカエム岬を訪れる前に行きましょう。
http://ff15.jp/ff15_point6.html
bando
发表于 2016-12-4 07:03
thegoldblade
发表于 2016-12-4 08:18
昨天才收到,这游戏打怪不掉钱啊,只有做支线才有钱吗?我只想过主线啊
qdaqd123
发表于 2016-12-4 08:48
http://ff15.jp/map/MAP_Zentai1_kd.jpg
这个地图很关键。
thegoldblade
发表于 2016-12-4 09:03
对了顺便问下,这游戏简单和普通什么差别,一开始选普通发现打起来太吃力了。去a9看了几眼就被标题剧透了,吓得不敢爬楼了
alucardcz
发表于 2016-12-4 09:11
thegoldblade 发表于 2016-12-4 09:03
对了顺便问下,这游戏简单和普通什么差别,一开始选普通发现打起来太吃力了。去a9看了几眼就被标题剧透了, ...
数值上有点差别。
最明显的是简单能无限复活
alucardcz
发表于 2016-12-4 09:13
感觉一个水道就能顶主线所有迷宫了。。为什么要这样对待主线
忘却的记忆
发表于 2016-12-4 09:52
水道进去带足回复和凤凰,说难打就是浪人太操逼,第一次进去推荐去垃圾食品店啃一个免疫中毒变娃,无论如何先把第一段BOSS干掉,三光之后在慢慢走地图不急
bsdlxy
发表于 2016-12-4 10:10
说点感想吧,才到第三章,看到零式试玩的湿地草原,很高兴
这款游戏还不错,很有冒险感,但很不RPG的一款游戏
首先画面是很不错的,试玩一路走来最担心的就是画面帧数,实际玩上后发现画面很不错
其次是BUG问题,我只能说我只遇到了两个BUG,没有网上传的那么凶,一个BUG是伊格尼斯放连携技的时候光效变马赛克,一个是防御提示一直出现
主线任务和剧情,没有接触太多,目前来看不错
游戏的细节,尤其是对话细节,做的非常非常好,打了什么怪,昨晚吃了什么东西,过了几天,在哪里睡觉,都有相应的对话出现。比如昨晚吃了吐司,第二天黄毛就会抱怨,眼镜就会说条件所限,等等
游戏的战斗系统和打击感非常非常好,爽快、又有挑战性和研究性
不过视角是有问题的,锁定没有问题,只需要你会按R3锁死就行了,然后解锁不是再按R3而是按R1,多熟悉操作,不然就像我一样,锁死的时候想飞到高处,打出来却是变移
游戏的支线任务做的马马虎虎,第一章、第二章的支线少且一般,还有几乎没有提示让你在一个圈里找东西的支线,很恶心,但是到了第三章,就好多了,各种各样的支线都出现了,支线有剧情的,并非单纯的“告示板”类任务,只是目前看来,支线剧情一般般
开放世界的地图设计的很美,但有一个很大的问题是,怪的分布不是很密集,感觉大而空,这个确实是一个很大的缺点,不如异度之刃X,我觉得是战斗系统导致的,FF15不是网游,他这个战斗系统就保证了每一场战斗的时间长,所以怪物的分布就不能太密集
说这游戏很不RPG,因为没有我想象的那种,在某个地方打了一个精英怪,获得一个小极品武器或配件这样的设定
sahhhh6x
发表于 2016-12-4 10:29
通关后 打了两个武器BOSS 感觉很无聊 这作打大型敌人 基本就是在修脚 难得可以防反一次 4对一还好 一旦遇到被大量高级怪围殴(隐藏迷宫)真的吃吃屎 队友的弱智AI真是暴露无遗 真的是缺乏有效的攻击手段
打了个72级的洞窟 意义不明 原来以为是开门就进去打BOSS无数的小房间打高级杂兵 还有物免怪 数量居多 我打到魔法瓶用完不得不出去 打了1个多小时还没打到底 真的是超级吃屎 怪物血多功高 不能突破伤害界限的情况下 真的累 别提物免怪了 这作魔法使用率这么低 还要搞物理免疫 然后雷属性吸收 一个随机魔法砸下去就是打9999 回9999 吃屎~~
感觉暂时可以放放了 等详细的攻略 或者 新补丁出来再玩 没心情去刷核爆材料 魔法精炼数量+2的AP消耗也是天文数字
alucardcz
发表于 2016-12-4 10:29
本帖最后由 alucardcz 于 2016-12-4 10:33 编辑
bsdlxy 发表于 2016-12-4 10:10
说点感想吧,才到第三章,看到零式试玩的湿地草原,很高兴
这款游戏还不错,很有冒险感,但很不RPG的一款游 ...
醒醒 这游戏支线根本没有剧情..........
一句话然后就叫你跑路 找东西 杀怪..这也叫剧情的话....那告示板也能算有剧情了.......
另外这游戏武器数量真的很少.但是建模居然还能重复..只是变一个颜色..
料理却搞的这么精细..完全不知道在想什么..
sahhhh6x
发表于 2016-12-4 10:32
忘了说 打了1个小时每个小房间捡个道具 基本都是垃圾 看见东贝利骑士时候感觉 啊 总算看见BOSS?可以打完收工了?
打完后面还有门 捡个恢复剂就是这样