真红眼教授 发表于 2016-5-6 10:26

多汁多水 发表于 2016-5-6 10:17
但是美的大招简直最强控制技啊

前面有人说堡垒+大锤站车上怎么办,我昨晚看到矮人,堡垒,大锤,路霸都 ...

再来条龙就可以上MVP了

hisousihou 发表于 2016-5-6 10:35

ID:Hisou#51605 求好友求开黑
目前正在练习用源氏
http://ww2.sinaimg.cn/large/723f7abfgw1f3lgn7nhkcj20jz0dvwh2

奥柏伦亲王 发表于 2016-5-6 10:35

玩了两小时左右,用了法鸡,堡垒和76,感觉除了法鸡之外射击都没啥手感,特别是击中反馈基本没有……这游戏玩起来确实是非常的立体,能跳会飞的英雄都挺有意思,菜鸡局技术上的东西也说不上来,反正第一印象还是可以的(然而当年我对风暴第一印象也还行……),而且对LU比较友好,就算打的不太好也不会有很强的吃屎感。

路人局堡垒确实不赖,然而我昨天有一局用堡垒被对面黑寡妇花式针对,死了不知道多少次……

真红眼教授 发表于 2016-5-6 10:37

看了下论坛,这个游戏击杀信息和连杀音效默认是关闭的。。。在游戏中打开试试吧。。。

opened 发表于 2016-5-6 10:40

elven119 发表于 2016-5-5 23:53
练了两天DVA,真是越练越憋屈,单杀能力几乎没有,团队贡献也几乎没有。除了爱,我不知道还能不能坚持下去 ...

dva开shift是可以飞的,绕后就算杀不到人,也能吸引火力让队友正面冲,队友要是不知道冲就没办法了

家里蹲废柴 发表于 2016-5-6 11:15

虽然是pc的帖子,还是问下,ps4上可能会有中文吗

洁西卡 发表于 2016-5-6 11:22

家里蹲废柴 发表于 2016-5-6 11:15
虽然是pc的帖子,还是问下,ps4上可能会有中文吗

老实说中文其实没啥影响。。

箭猪 发表于 2016-5-6 12:29

风魔乱斩 发表于 2016-5-6 12:31

我只想说,这游戏能不能限制同队里的相同角色的数量,一个队里动不动1个半藏,2个寡妇玩nm啊。推车图进攻方居然不选大锤。小学生们把选人提示,缺乏XXX当成空气么?

多汁多水 发表于 2016-5-6 12:34

风魔乱斩 发表于 2016-5-6 12:31
我只想说,这游戏能不能限制同队里的相同角色的数量,一个队里动不动1个半藏,2个寡妇玩nm啊。推车图进攻方 ...

换人机制就是给你自己看队友不顺眼补位去的

HMSAgincourt 发表于 2016-5-6 12:40

家里蹲废柴 发表于 2016-5-6 12:42

洁西卡 发表于 2016-5-6 11:22
老实说中文其实没啥影响。。

看不懂技能说明啥的……

风魔乱斩 发表于 2016-5-6 12:51

多汁多水 发表于 2016-5-6 12:34
换人机制就是给你自己看队友不顺眼补位去的

换人会重置大招进度条吧,好伤。

revan159 发表于 2016-5-6 13:13

12页了为什么没有个交流群

傾慕桃子 发表于 2016-5-6 13:40

交流群還要區分pc國服台服索係軟係呢

贝希摩斯 发表于 2016-5-6 13:43

箭猪 发表于 2016-5-6 12:29
这就是个fps的dota嘛
傻逼的地方在于——既然是fps,能他妈的做个就是fps的,没什么目的,就是杀杀杀的,哪 ...

游戏各有各的风格,暴雪涉猎的范围其实挺小的,怎么做都是这一类

既然你觉得这种不能无脑干的风格不适合你,那别掏钱买不就得了,暴雪又不是春节联欢晚会你不看也要逼你看

十六夜pad长 发表于 2016-5-6 14:09

风魔乱斩 发表于 2016-5-6 12:51
换人会重置大招进度条吧,好伤。

赶快放了大招,然后换人!

奈良円光 发表于 2016-5-6 14:21

有大招就赶紧放啦,没有什么比攒大招更亏的事了……

蓝雉 发表于 2016-5-6 14:22

箭猪 发表于 2016-5-6 12:29
这就是个fps的dota嘛
傻逼的地方在于——既然是fps,能他妈的做个就是fps的,没什么目的,就是杀杀杀的,哪 ...

原来tf2也是dota?

Sopp 发表于 2016-5-6 14:23

风魔乱斩 发表于 1 小时前static/image/common/back.gif
我只想说,这游戏能不能限制同队里的相同角...

还真得看地图………打过一场金字塔,对面2堡垒3死神,我们这边怎么样都占不了b点

tasuku 发表于 2016-5-6 14:23

小美好厉害的啊!不愧是亲女儿,还有冰箱!

lxindex 发表于 2016-5-6 14:55

箭猪 发表于 2016-5-6 15:08

真红眼教授 发表于 2016-5-6 15:48

箭猪 发表于 2016-5-6 12:29
这就是个fps的dota嘛
傻逼的地方在于——既然是fps,能他妈的做个就是fps的,没什么目的,就是杀杀杀的,哪 ...

这个傻吊游戏比风暴强的地方在于,如果你不想打机制/你的队友都是傻逼,你可以自己绕后去杀个爽,哪怕最后输掉
风暴如果你队友都是傻逼,你就等着在家里被三路雇佣兵推平吧,人头都看不到

箭猪 发表于 2016-5-6 15:54

deadpeople 发表于 2016-5-6 16:08

玩不来就玩不来,找这么多借口,想杀人爽玩别的去,不想配合不想贡献还埋怨猪队友,部分人的嘴脸可见一斑

—— 来自 samsung SM-N9200, Android 6.0.1

jokertx 发表于 2016-5-6 16:20

奈良円光 发表于 2016-5-6 09:26
DVA必须冲到身边近战,她的枪在中距离其实都不太有效了,必须是贴着糊脸。
熟悉地图以后很多一般人飞不过去 ...

DVA大招的正确用法是开shift飞到目标点的上空(尽可能高),然后Q当航空炸弹扔下来。正上方是视野盲区,经常是只听到音效但不知道该往哪跑

mandora 发表于 2016-5-6 16:21

绕后? 这游戏生怕忠实粉丝都是瞎子没玩过fps找不到人 敌人都自带高亮呢
哎呀这下脚本也省功夫了 都自带识别了

秋雨灰灰 发表于 2016-5-6 16:25

玩了两天,路人水平确实很参差不齐,但是即使比较差的队友,也能一个人杀爽,当然很难赢,不过我也不在意输赢赢了又没奖励。
英雄比较喜欢D.VA、小美、闪光和寡妇,D.VA确实略弱,远程没伤害,近战又没什么无敌和闪避技能,不过贴脸打还是比较疼的,大招就不说了,就是核弹,要么炸死三个以上人,要不把敌人全赶出目标点,非常好用,再就是那种想飞就飞操作机甲的快感很好。然后小美是个很好玩的人,算是个近战,有点克那些近身单挑厉害的职业比如源氏和闪光和死神,但是还是打不过麦克雷,麦克雷是真厉害,虽然我不会玩。小美操作很好玩,冻住人一枪爆头,大招也是跟DVA差不多的水平属于用好能逆转的那种,不过跟DVA一样远程十分弱鸡,好在近战自卫技能还不错。闪光嘛就是打着爽,我枪法烂一梭子打不死人也是正常的,但是闪来闪去装完逼就跑还是很带感的,还有民工三连炸碉堡。寡妇大家都懂就不说了,狙击手能一枪打死一个威胁性很大。

jokertx 发表于 2016-5-6 16:27

mandora 发表于 2016-5-6 16:21
绕后? 这游戏生怕忠实粉丝都是瞎子没玩过fps找不到人 敌人都自带高亮呢
哎呀这下脚本也省功夫了 都自带识 ...

绕后是这游戏里非常重要的打法,突击类英雄除了法拉76外都是设计来绕后的

贝希摩斯 发表于 2016-5-6 16:27

箭猪 发表于 2016-5-6 15:08
树靶子开心啊
反正暴雪再做个fps风暴英雄出来,暴白继续喊爸爸呗


不明白你为什么恶意这么强烈?

你不喜欢很正常,无非是暴雪做得不够好损失了一个玩家,你攻击其它喜欢这游戏的玩家几个意思?真是莫名其妙

mandora 发表于 2016-5-6 16:31

本帖最后由 mandora 于 2016-5-6 16:37 编辑

jokertx 发表于 2016-5-6 16:27
绕后是这游戏里非常重要的打法,突击类英雄除了法拉76外都是设计来绕后的 ...
是啊 然后被堡垒360度瞬间锁定 自带一半的黄甲 我闪光又是shift又是e还起码打两三梭子弹才能打挂它
但别人准头好那就是1秒都不用的事
又推荐人绕后 又要设置敌人自带高亮光圈 暴渣的制作思路真心跳跃

jokertx 发表于 2016-5-6 16:41

本帖最后由 jokertx 于 2016-5-6 16:57 编辑

mandora 发表于 2016-5-6 16:31
是啊 然后被堡垒360度瞬间锁定 自带一半的黄甲 我闪光又是shift又是e还起码打两三梭子弹才能打挂它
但别 ...
堡垒打背3倍伤害,死神背后一枪,闪光shift到背后也就是一梭+v的事情。单挑这种真就是技术熟练度的问题,打一周就上手了,如果你说堡垒旁边还有其他人掩护,那就是队伍配合问题了带不带高亮其实跟绕后也没关系,闪光和源氏绕后是依靠角色机动性进行骚扰,被发现了就要撤退转移;麦克雷和死神是打转角小道的突然现身,等你看到了也已经死了。

mandora 发表于 2016-5-6 16:47

jokertx 发表于 2016-5-6 16:41
堡垒打背3倍伤害,死神背后就一枪,闪光shift到背后也就是一梭+v的事情。这个真就是技术熟练度的问题,打 ...

非要跟nga一样说得别人堡垒都是花式挂机那我也没啥好说的

真红眼教授 发表于 2016-5-6 16:57

现在哪还有傻杵在原地给你绕的堡垒,要么是队友上去吸引火力,堡垒找个角落架起来一管子200发打死三个走人,要么就是卡在死角,跟狙击手成掎角之势
而且哪怕堡垒全场死全场酱油,偷到一次三杀就是他MVP,烦的不行

藤岛鸣海 发表于 2016-5-6 17:19

给堡垒0.5秒开枪延迟就好

----发送自 Meizu PRO 5,Android 5.1

傾慕桃子 发表于 2016-5-6 17:19

這遊戲有打頭判定?雖然凍住都是打頭也沒覺得傷害高

字母T 发表于 2016-5-6 17:21

傾慕桃子 发表于 2016-5-6 17:19
這遊戲有打頭判定?雖然凍住都是打頭也沒覺得傷害高

有吧,用半藏,打到头就一下直接死,不然要两箭。
我是指那种有肉身的角色
什么路霸、堡垒、dva、我都没爆过头。。不知道有没有头。。

真红眼教授 发表于 2016-5-6 17:35

字母T 发表于 2016-5-6 17:21
有吧,用半藏,打到头就一下直接死,不然要两箭。
我是指那种有肉身的角色
什么路霸、堡垒、dva、我都没 ...

堡垒判定点在菊花那里,一大块蓝色的部分

lxindex 发表于 2016-5-6 17:39

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