字母T
发表于 2016-5-6 17:44
真红眼教授 发表于 2016-5-6 17:35
堡垒判定点在菊花那里,一大块蓝色的部分
原来如此。。。还得掌握每个人的弱点啊
某剑
发表于 2016-5-6 17:52
妈蛋碉堡果然碉堡。。。防守的话3台碉堡根本大不进去
洁西卡
发表于 2016-5-6 17:56
有些人玩个游戏戾气这么重,真不知道平时是干吗的
M781
发表于 2016-5-6 18:08
问一下 有谁免费的注册账号进去了吗
某剑
发表于 2016-5-6 18:29
哈哈哈,D.VA太好玩了。满大招后直接SHift找人堆冲进去后机甲自爆。
安拉胡阿克巴!!!
bigcali
发表于 2016-5-6 18:41
这游戏玩战地的基本进去就虐菜,玩个闪光然后一顿乱射,情况不好一个E然后跑路。DVA的喷射飞行很容易飞到屋顶清理寡妇之类,麦克雷先手你就死了,76平时射射射,右键好了右键,E好了丢E,大招一开直接出去团灭。。。别的就更别提了,玩过TF2理解更快。。直接玩随机乱斗模式比较好
aviot
发表于 2016-5-6 18:54
chenzhi11
发表于 2016-5-6 19:04
有些人看见暴雪 先喷起来 然后谁来顶一句,
一句暴白就飞过来了 幼稚不幼稚?
风魔乱斩
发表于 2016-5-6 19:44
Sopp 发表于 2016-5-6 14:23
还真得看地图………打过一场金字塔,对面2堡垒3死神,我们这边怎么样都占不了b点 ...
我对别的职业无所谓,我对狙击手怨念太大了,好几次进攻方队友选两个以上的狙,正面基本上冲不进去,没有正面牵制,傻吊狙击手毛都狙不到。
风魔乱斩
发表于 2016-5-6 19:45
Sopp 发表于 2016-5-6 14:23
还真得看地图………打过一场金字塔,对面2堡垒3死神,我们这边怎么样都占不了b点 ...
我对别的职业无所谓,我对狙击手怨念太大了,好几次进攻方队友选两个以上的狙,正面基本上冲不进去,没有正面牵制,傻吊狙击手毛都狙不到。
风魔乱斩
发表于 2016-5-6 19:49
mandora 发表于 2016-5-6 16:31
是啊 然后被堡垒360度瞬间锁定 自带一半的黄甲 我闪光又是shift又是e还起码打两三梭子弹才能打挂它
但别人 ...
真心不觉得闪光适合偷炮塔,伤害太低,除非有大,闪Q再E回去。其他时候当个搅屎棍不错,吸引两三个人来杀你,还杀不掉你就值了。
1096beam
发表于 2016-5-6 19:55
转自知乎
作者:方白
链接:https://www.zhihu.com/question/26525931/answer/99264292
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
首当其冲的就是守望先锋的游戏逻辑,依然还是非常讲究团队配合的那一套pvp思路。说得简单一点,就是当年WOW的战场,到风暴英雄,再到今天的守望先锋,暴雪爸爸这个战场逻辑是一脉相承的。也就是削弱个人存在的意义,让懂得配合的team变得无坚不摧——现在问题来了——wow是怎么衰弱的?风暴英雄为什么留存这么差?网上为什么会有段子守望先锋三大哲学问题“我队友呢为什么不进点?我队友为什么不推车?我队友为什么都是突击英雄?”?
这样的思路影响到了守望先锋的方方面面,包括没有小地图、没有传统fps的计分板、结算时按照团队贡献结算……等。这些改动一定就是好的吗?我不知道,但至少我看到了没有传统kda计分板的风暴英雄已经快没人玩了(而且在一两个月前的更新中终于把个人击杀和团队击杀分开了,如果暴雪真的认为这样做是对的,为什么风暴英雄要改呢?)、讲究团队配合语音交流和低容错率的魔兽世界老玩家们纷纷表示肝不起了……说到底还是乐趣和成就感的问题。队友们(被游戏机制强制性地)互相配合并且最终成功的成就感的确很大,但是需要付出的精力同样很高。而玩家最终的成就感却被团队瓜分了,个人获取到的成就感微乎其微——举个例子,你用黑寡妇完成了一次漂亮的短时间内四次击杀,但游戏终局结算画面时的本局最佳却是一个堡垒,你和全队人眼睁睁的看着堡垒无脑的射击收割了对面,而你明知道自己刚才的四杀更加惊险、操作难度更高,但却没人看到。更可怕的是,结算界面的时候你根本就没上榜!(因为是按照对团队的贡献结算的)
用一句话来解释,就是说:我的成就感是团队的成就感,而我的挫败感是我一个人的挫败感。十分遗憾的是,无论是wow的衰弱还是风暴英雄的失败(这里我要声明一下,我个人认为风暴英雄是非常好玩的产品),都证明了这种游戏设计思路已经跟不上时代了。
gzjoekeny
发表于 2016-5-6 20:08
跟不上时代喷了。眼睁睁看着堡垒无脑射击喷了。自己那么牛完成四杀。再用脑子考虑下换个英雄克制堡垒啊。蹲在家里存个半藏的大龙如何啊?
傾慕桃子
发表于 2016-5-6 20:10
總的來說開大招能收割的都容易vip,輔助性質的只能辛辛苦苦做綠葉了
郁闷
发表于 2016-5-6 20:27
gzjoekeny 发表于 2016-5-6 20:08
跟不上时代喷了。眼睁睁看着堡垒无脑射击喷了。自己那么牛完成四杀。再用脑子考虑下换个英雄克制堡垒啊。蹲 ...
你换人把堡垒杀了,本局最佳仍然堡垒,要想上本局最佳,明明应该是也把英雄换成堡垒
karma
发表于 2016-5-6 20:34
这个说不好玩的答案跟周围一大堆说好玩的比起来相映成趣。
gzjoekeny
发表于 2016-5-6 20:44
郁闷 发表于 2016-5-6 20:27
你换人把堡垒杀了,本局最佳仍然堡垒,要想上本局最佳,明明应该是也把英雄换成堡垒 ...
懂你意思了。我误解了。不是要赢。而是为了要上MVP
gzjoekeny
发表于 2016-5-6 20:45
然而因为公测删档。都不乐意上去玩了。坐等24号。
Cray
发表于 2016-5-6 20:48
某些人选择性无视乱斗模式
真玩过?
日下轮太
发表于 2016-5-6 20:49
gzjoekeny 发表于 2016-5-6 20:44
懂你意思了。我误解了。不是要赢。而是为了要上MVP
对,因为MVP是目前本游戏几乎唯一体现你个人价值,个人表现的地方
这个世界需要的不是英雄,而是老实听暴雪话的机器士兵
Cray
发表于 2016-5-6 20:49
傾慕桃子 发表于 2016-5-6 20:10
總的來說開大招能收割的都容易vip,輔助性質的只能辛辛苦苦做綠葉了
我今天玩天使上最佳了 好棒
alfort00
发表于 2016-5-6 20:55
单排的真是推荐乱斗,比快速那一堆寡妇闪光的队友靠谱多了,另外随机到堡垒真TM爽又MVP了
avaleeon2
发表于 2016-5-6 20:55
希斯塔姆
发表于 2016-5-6 20:56
本帖最后由 希斯塔姆 于 2016-5-6 20:59 编辑
黑百合打花村防守方好爽,找到了以前CS玩狙图的感觉
而且这英雄有毒,不知不觉就盯着她的美腿跑远了
SSF
发表于 2016-5-6 21:30
闪光这样的高机动角色玩起来好棒好棒的,找回quake的感觉了,如果有长发皮肤就好了,虽然我知道是做梦.....
www151007
发表于 2016-5-6 21:58
不说别的。。。这游戏我不晕啊 我个连三角洲都晕的人竟然不晕。。光这个就够我买的理由了 这是我第一个能长时间玩的FPS??
多汁多水
发表于 2016-5-6 22:29
今天用狂鼠,大招轮胎在关键防守点的堡垒火力线面前左挪右移,最后依靠场景的汽车做掩护一个绕圈来了个爆菊,瞬间感觉自己帅死了
然后同一局尾段,最后车就差点路程了眼看对面堡垒阵又要成型,刚上战场的大锤一个超远距离冲锋把其中一个堡垒直接撞散,德国引擎果然叼!
tinytime
发表于 2016-5-6 22:33
这游戏可以锁30帧。帧数不会因为配置问题产生极大起伏。所以不容易晕。
靠这个就可以在我们这帮3D眩晕症患者身上赚到足够的钱了…………
安姆闲人
发表于 2016-5-6 22:57
自己水平意识太差了,第一天玩差不多的几个朋友,到现在只有我一个人老死了,刚玩狂鼠好不容易逮到机会放个大,轮子进去的时候堡垒已经被队友打死了
gzjoekeny
发表于 2016-5-6 23:37
日下轮太 发表于 2016-5-6 20:49
对,因为MVP是目前本游戏几乎唯一体现你个人价值,个人表现的地方
这个世界需要的不是英雄,而是老实听暴 ...
还有接着的投票阶段呀。上不了MVP也能上票榜。震撼力比MVP低一点就是了。看着自己票数噔噔的飙到6票也挺爽。
洁西卡
发表于 2016-5-7 00:17
感觉每个英雄都很有趣连辅助都是,不过源还是太帅了,暴雪什么时候出个龙一文字的手办。。。
秋雨灰灰
发表于 2016-5-7 00:23
开黑好玩多了…喊好了dva进去炸一圈冲进去逆转真有成就感,感觉能让人获得快感的地方还挺多的,就是地图和打法还是略少不知道会不会腻
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.1.1
XE游侠
发表于 2016-5-7 00:54
某剑 发表于 2016-5-6 18:29
哈哈哈,D.VA太好玩了。满大招后直接SHift找人堆冲进去后机甲自爆。
安拉胡阿克巴!!! ...
问题是平常没输出,也不能抗
怎么来大
XE游侠
发表于 2016-5-7 00:58
jokertx 发表于 2016-5-6 16:27
绕后是这游戏里非常重要的打法,突击类英雄除了法拉76外都是设计来绕后的 ...
法拉的飞天非常适合绕后
76的疾跑也适合游走
XE游侠
发表于 2016-5-7 01:06
这游戏最大问题是地图和职业都非常不平衡
暴雪想得美,老想做竞技,问题玩家多数都是匹配的野队,各种乱打
防守不是傻子都能防,进攻不是阵容合适,配合好根本没戏
各种当CS打的到处乱走不团战让人6打3滚雪球
起码做成LOL那种平衡地图啊,现在就夺中央点的还能玩,攻防图就是防守用脚打,进攻吃屎
还有T类里莱因哈特太强根本无法取代没法比,其他的就猩猩还行,DVA干脆叫黑寡妇自爆兵算了,而且逆风根本攒不出大
堡垒IMBA,防守出2个就对方吃屎,其他人物根本没法比,机枪不旋转蓄力,几乎不散射,炮塔转动超快,还不用收炮自我回血,回血还能随时终止没CD! 架炮快,架炮自动补满弹,攒大容易,开大IMBA,移动速度块还威力极高射速极高,还AOE!!! 配合大盾掩护一下能杀全家
zzcwx1020
发表于 2016-5-7 01:20
本帖最后由 zzcwx1020 于 2016-5-7 01:22 编辑
发现一个非常适合手残新手的英雄,猩猩队长,开枪一点不中都能击杀,完克所有想着单杀又枪法一般的新手还有大锤。
适合所有推车图,部分在悬崖边的占点图,当搅屎棍,跳CD短,非常好用,盾CD略长,略逊于大锤。
缺点:要认地图,单挑打不过堡垒
虫王戮蛊
发表于 2016-5-7 01:20
XE游侠 发表于 2016-5-7 01:06
这游戏最大问题是地图和职业都非常不平衡
暴雪想得美,老想做竞技,问题玩家多数都是匹配的野队,各种乱打
防 ...
一个源氏分分钟玩死堡垒不含糊
藤岛鸣海
发表于 2016-5-7 01:25
引用第402楼虫王戮蛊于2016-05-07 01:20发表的:
引用:XE游侠 发表于 2016-5-7 01:06这游戏最大问题是地图和职业都非常不平衡暴雪想得美......
@虫王戮蛊
怎么玩?能玩好源氏的人屈指可数。大多数都是幼儿源罢了。
----发送自 Meizu PRO 5,Android 5.1
ティグル
发表于 2016-5-7 01:39
堡垒也就打打死神 76这种
室外遇到法鸡半藏,室内遇到源氏闪光分分钟变孙子
konev
发表于 2016-5-7 01:59
按照游戏规则拿机制就是听暴雪话的机械士兵……表现很好拿了MVP就是真英雄,人生价值得到了实现,成为了英雄…………好中二哦
暴雪到底欠谁钱了老有人不喜欢还硬玩……世界上游戏辣么多,你梭四不四贱。