真红眼教授
发表于 2016-5-8 21:47
如果你不是特别喜欢杀人,进攻方强烈推荐搅屎棍dva
能飞,血厚(其实并不,体积大被散弹枪类武器完爆),有无敌盾,不用换弹夹!
开局就往对面后方飞,专打狙和堡垒,对面没反应就小机枪骚扰(攻击低不指望杀人),对面打你就开护盾拖时间,围殴你就开shift飞走去抢血包,吸引对面三个以上来追你就完成任务了,呼唤正面队友往里冲,而且dva是两条血!
大招专打那种喜欢蹲角落的,开shift飞到上面直接空投阿拉胡阿克巴
dva大招是不会炸队友的,只会炸自己和敌人,如果防守用dva,对面喜欢压最后30秒一波大招偷鸡的,直接往防守圈内放大招,站进来的全炸死,往外跑的话这局就输
另外shift带击退效果,可以把人往悬崖下面推(千万别NM正面冲炮台和路霸)
鲭鱼罐头
发表于 2016-5-8 22:41
打了一局,队友5个76,这怎么玩
傾慕桃子
发表于 2016-5-8 22:44
小美暴风雪一波收割爆爽 不过很少能亲手收割就是了
忍者杀手
发表于 2016-5-8 22:50
进攻方没个T的话游戏体验感太差了,杀了人没人进得去,队友还基本不爱玩
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kissingrose
发表于 2016-5-8 23:23
鲭鱼罐头 发表于 2016-5-8 22:41
打了一局,队友5个76,这怎么玩
看什么图啦,刚刚打尼泊尔,我们6个76打得对面完全懵了,生生打成了COD。
某剑
发表于 2016-5-8 23:35
麦克雷专走小巷。见面就闪光弹糊脸然后6连发带走。。
碰见闪光,死神什么的不要太爽。。。
妈的堡垒居然是300血。。。。堡垒不削太没天理了。
某剑
发表于 2016-5-8 23:44
碰到个路霸用钩子把大锤勾过来的。。。直接退出游戏。。。
nyantype
发表于 2016-5-9 00:55
玩了两天,基本都在辅助,dj抢点,最後一波开大起死回生,大锤全程推车,即使没上电视也觉得还挺爽的。但看了直播,发现老e的麦克雷基本没空过枪,联想下自己的麦克雷,别说左键点射,近身缠斗右键六枪都不能完全打人身上。我知道老e这种是经常玩fps的,但感觉差距实在是太大了,有种不甘心的感觉,只能说即使是万年辅助,也有一颗想玩突击的心啊。
----发送自 STAGE1 App for Android.
郁闷
发表于 2016-5-9 01:17
鲭鱼罐头 发表于 2016-5-8 22:41
打了一局,队友5个76,这怎么玩
我打过5源+1寡妇,6个炮塔老头,还都赢了
ブラッズ
发表于 2016-5-9 01:25
本帖最后由 ブラッズ 于 2016-5-9 02:55 编辑
有什么大锤的攻略吗?
冲老是冲不到人,反而经常被对过的大锤压扁了……就不说那些要枪法的英雄了,我的大锤和敌方大锤的差距都看得我无地自容了
哎,像我这种菜鸡还是不要0点过后玩了。刚才花村防守被2分钟打掉2个点gg,怎么输的都不知道……
eglath
发表于 2016-5-9 01:33
ramo0083
发表于 2016-5-9 08:17
zzcwx1020 发表于 2016-5-7 01:20
发现一个非常适合手残新手的英雄,猩猩队长,开枪一点不中都能击杀,完克所有想着单杀又枪法一般的新手还有 ...
我曾经也傻傻地认为猩猩血厚枪范围大有跳有盾很适合手残。
结果进游戏两盘就发现这家伙比200血的突击还脆,体积大得什么人打你都不用瞄准,隔老远都能让你全吃喷子弹药。
至于那个盾……放下来就是碎的,持续时间连毛子大妈的盾都达不到。
而且不知暴雪怎么想的,坦克类英雄明明射程已经很吃亏了,近距离枪的伤害还低得要死。猩猩电枪电人就像按摩。毛子大妈的光束也是伤害低得一逼,右键放出去的榴弹伤害也比狂鼠低一大截,而且飞行速度还慢,非常考验预判。
还有猩猩的大招,明明是近战,击中之后反而会把对方击飞远离你……感觉更多是作为一个控制技而不是清场技能了。
ramo0083
发表于 2016-5-9 08:20
mandora 发表于 2016-5-7 04:07
一个加特林炮塔可以远距离跟狙击对轰都不会处劣势的游戏(寡妇还要蓄能 还不能一枪死 quake3railgun都哭了...
猩猩的电枪伤害基本和小美的冰喷雾持平,然而亲女儿是可以冻住人的……我觉得暴雪下一步该考虑给猩猩的电疗加个瘫痪效果,持续一段时间则击晕。
ramo0083
发表于 2016-5-9 08:24
某剑 发表于 2016-5-7 10:23
碉堡和莱因哈特必须削。。。
碉堡形态转换至少3秒,弹药100发,上弹时间5秒
大锤很平衡
开盾就是受,没有任何攻击手段。
要撞人就得做好被对方摁死的心理准备,而且说老实话在开阔地被大锤撞到是你自己走位的问题,
ramo0083
发表于 2016-5-9 08:25
某剑 发表于 2016-5-7 11:43
哪有T带秒人技能的。。。。
屠夫的钩子秒脆皮比大锤快多了,风险更是只有万分之一
ramo0083
发表于 2016-5-9 08:30
某剑 发表于 2016-5-7 16:38
我觉得以后能选重复英雄这个得改。。。。
加个DEBUFF,同队有一个相同英雄的英雄大招充能降低50%,依次累积。
薙切·爱丽丝
发表于 2016-5-9 08:36
大锤和堡垒好强势
费老师
发表于 2016-5-9 08:41
真红眼教授
发表于 2016-5-9 08:50
ramo0083 发表于 2016-5-9 08:17
我曾经也傻傻地认为猩猩血厚枪范围大有跳有盾很适合手残。
结果进游戏两盘就发现这家伙比200血的突击还脆 ...
毛妹的盾时间非常短,然而盾吸收的伤害是可以加到毛妹武器上的,满充能武器的毛妹就是神
毛妹的血条一大半是护盾(蓝血),脱战恢复,所以要打游击战,有盾有血上去浪,盾碎了蓝血没了就退回来等CD
另外E是给队友盾,所以毛妹比较像一个辅助型的2T,跟另外一个突击一起走,两个盾很恶心
而且毛妹的右键比左键好用多了,中近距离就是个法鸡,溅射带击退,左键那小激光又不能追踪,打活蹦乱跳的猴子一点用没有
猩猩现在是比较弱,但是到残局最后拿来搏命有时间也有奇效
ramo0083
发表于 2016-5-9 08:53
玄冥忌 发表于 2016-5-8 11:23
676那真成吸欧弟还是战地了2333
不过想想如果全部都选76玩起来还挺带感
12个76打起来根本不是战地或者COD,而是排队枪毙看哪边边集火能力强
以76那点弹夹,对射起来基本弹夹打空也射不死人,回头对面插个奶棒出来又是满血。
想杀人还得靠右键
alexaeroes
发表于 2016-5-9 09:10
高手源氏无解。昨天打了一把沃斯卡娅工业区进攻方,遇到一个57级的源氏一个人就搅的我们这边鸡飞狗跳,一局比赛丫至少30杀,队友这边都是什么寡妇死神半藏,被切成狗了都不知道换一下针对
ramo0083
发表于 2016-5-9 09:27
真红眼教授 发表于 2016-5-9 08:50
毛妹的盾时间非常短,然而盾吸收的伤害是可以加到毛妹武器上的,满充能武器的毛妹就是神
毛妹的血条一大 ...
毛妹的最大优势是体型小(相较于其他T),而且存在感不高。因此存活率远远高于猩猩和路霸。
但是劣势是伤害太拙计,一个大控住对面三四人然后四发榴弹丢上去对面依然活得好好的情况经常出现。
重名的mufasa
发表于 2016-5-9 09:27
ramo0083
发表于 2016-5-9 09:29
重名的mufasa 发表于 2016-5-9 09:27
是的,猩猩就是控场。当对面3堡垒1大锤2奶守点的时候你就知道猩猩的大有什么效果了。 ...
然而猩猩在开大跳脸的时候就被堡垒扫死了吧
大招只是1000血不是无敌啊
tsz
发表于 2016-5-9 09:33
本帖最后由 tsz 于 2016-5-9 09:34 编辑
看到某楼说堵门的...
进攻方都是3个出口
麻烦熟悉下地图再讨论战术
当然你要说刷鱼 就当我没说
ieleec
发表于 2016-5-9 09:41
负荆请罪的膛线 发表于 2016-5-7 23:41
玩到25级的感想
花村A点的确只有一个门,还有就是旁边上方小门,不过大部分火力都是对着正门的,死神可以 ...
还有一种办法就是E到正门旁边的小屋里,小屋里人少的话基本上扛不住死神的地狱火散弹枪,然后就可以从右侧迂回了
jokertx
发表于 2016-5-9 09:49
ramo0083 发表于 2016-5-9 09:27
毛妹的最大优势是体型小(相较于其他T),而且存在感不高。因此存活率远远高于猩猩和路霸。
但是劣势是伤 ...
毛妹是伤害最高的T呀,关键在于她的盾吸收的伤害就会给自己充能,充能只要保持50以上基本就是个DPS了
重名的mufasa
发表于 2016-5-9 09:50
gzjoekeny
发表于 2016-5-9 10:59
公测延期一天结束哦
Tantalos
发表于 2016-5-9 11:35
猩猩在现在这个四炮台五炮台的环境基本上没有用。
进攻坦还是要用dva.
奥柏伦亲王
发表于 2016-5-9 11:38
前两天玩了4小时左右,稍微说说主观感受。
我FPS玩的少,十多年前上初中的时候打过一阵子CS,QUAKE3也摸过不过也就是摸过的程度,后来FPS黄金期的什么COD啊BF啊Crysis啊之类的游戏基本都没碰,CSGO打过几十盘都是和手残的同学一起打电脑……
玩了两个晚上,第一天被一个朋友拉进五黑队伍,不开语音但是还有些配合意识,朋友经常自我牺牲选个大锤之类的坦克顶着打,打那些没组织没纪律也没技术的纯萌新很快乐,第二天和另一个没玩过的朋友双排,这次轮到我这边充满萌新,输多赢少而且输的都超快。总体感觉就是上手确实不难,开个枪用个技能,熟悉一下地图和英雄,就能打得有模有样,而且只要不是菜的抠脚,打完之后的感觉总归不会太差。然而推车这个机制我真的很不喜欢,给我一种之前试玩HOTS的感觉:地图有机制是很好的,但是这个机制有些抢戏,成为了整个游戏的核心,所有人都必须围着这个机制来打,否则就很难爽到。
我知道这世上有些玩家是只要自己五杀就好输赢无所谓,也知道有些人就是喜欢打战场,玩MOBA要素的游戏,但是我相信也有很大一部分玩家是像我一样不喜欢被地图机制过分束缚的,自由自在的打枪杀人,这样的东西,在这个游戏里暂时还不存在。暴雪做了20多个英雄,其实就相当于20多把枪,每把枪都有不同的开火模式和伤害机制,并且捆绑一些飞天遁地杀人越货的能力,然后这里面大多数的枪都是那种需要和其他枪配合的,也就是说你自己打枪好走位骚还不够,还要指望队友会选枪会用枪;而如果我自己就是个半吊子,就必须指望队友是高手可以carry我。哇靠好熟悉啊这不就是MOBA吗?我玩的不是第一人称射击游戏吗?
或者我换个说法,有机制没问题,能不能把机制做的灵活一点,有意思一点,更激烈一点?吃配合没问题,能不能让配合容易一点,清晰一点,队伍的角色分配稍微弱化一点?
本来觉得玩两天可以很清楚的知道我要不要买这个游戏,但是在初步接触之后的今天,我还是下不了决心。我喜欢这游戏明亮的美术风格,相对比较快速的节奏,对我这种手残眼残玩家的照顾,战术上的深度和部分英雄的设计(比如法老之鹰,哦我超爱法鸡,真是太猛了),但是……刚上手的时候我觉得这游戏看着也没什么特别的就是好玩,几小时之后我又开始怀疑当我熟悉了这些套路,我是否还会对这些表面化的东西感到有趣,并且不在意这游戏在深层游戏逻辑上风暴英雄化的事实……
Sopp
发表于 2016-5-9 11:57
风魔乱斩 发表于 2016-5-6 19:45
我对别的职业无所谓,我对狙击手怨念太大了,好几次进攻方队友选两个以上的狙,正面基本上冲不进去,没有 ...
推车防守方有两个狙击我认,但是打不到就是另外一码事了……
风魔乱斩
发表于 2016-5-9 12:25
Sopp 发表于 2016-5-9 11:57
推车防守方有两个狙击我认,但是打不到就是另外一码事了……
不能理解,这游戏狙击的手感这么糟糕,为什么那么多人喜欢玩。
查克海耶斯
发表于 2016-5-9 12:27
昨晚去斗鱼看看主播玩源氏,再看看自己的,简直惨不忍睹。算了,我还是用法老之鹰当Q3打吧
真红眼教授
发表于 2016-5-9 12:32
奥柏伦亲王 发表于 2016-5-9 11:38
前两天玩了4小时左右,稍微说说主观感受。
我FPS玩的少,十多年前上初中的时候打过一阵子CS,QUAKE3也摸过 ...
机制毫无想象力并且没有跟地图的风格结合,所有图都是差不多的,占点,或者双方占点,或者占点推车
比如好莱坞这图,我是不是可以设计一个进攻方护送一头巨大的哥斯拉(或者金刚之类的东西),防守方需要想办法击杀这头巨兽呢?击杀巨兽你可以靠火力硬生生打死,也可以通过占领地图上一些类似炮台的东西去对BOSS造成伤害,进攻方也可以选择火力压制或者去击杀那些占据炮台的人
blastoderm00
发表于 2016-5-9 12:34
免费这几天我也去玩了会儿。总体来说还是有点意思,这次这个基底还不错,有点戏。但是有些地方问题还是避不过去,第一就是一开始输,就开始不好玩了,而且和hos一样,显然这游戏以后会发展成不黑没法玩/只能打乱斗。第二是这个匹配系统是不是有病?没人重组就特么两拨人战斗到死,我和人打的有来有回,打个5局还算有意思。我给人微弱压着打,打到第三把没准还能感受下翻盘的快感,我给对面按在地板上摩擦了10局,只要我方不重组对面不重组,你这匹配还把我们放一起让对面再摩擦10局?
tsz
发表于 2016-5-9 12:50
blastoderm00 发表于 2016-5-9 12:34
免费这几天我也去玩了会儿。总体来说还是有点意思,这次这个基底还不错,有点戏。但是有些地方问题还是避不 ...
据我观察 只要不是开黑
多打几盘 如果一方老输
人员会互换的
blastoderm00
发表于 2016-5-9 12:51
tsz 发表于 2016-5-9 12:50
据我观察 只要不是开黑
多打几盘 如果一方老输
人员会互换的
我说的就是这种我们是个好友悠闲黑,对面是专业黑,结果我们就给从盘古开天辟地摩擦到世界毁灭,啊不对,重组啊
Sopp
发表于 2016-5-9 13:01
风魔乱斩 发表于 2016-5-9 12:25
不能理解,这游戏狙击的手感这么糟糕,为什么那么多人喜欢玩。
国王大道占高点的酸爽,我用半藏体会很深
Sopp
发表于 2016-5-9 13:05
最烦两种没道德
一个是不点赞就退
另一个是不给辅助点赞