isadora 发表于 2017-2-1 18:32

konev 发表于 2017-2-1 18:20
……LongWar2是一个改变游戏的大型MOD,重做了系统和玩法和难度……没玩过的话一开始不要打比较好= = 其 ...

Evac All和Overwatch All我这种强迫症患者倒是没装

新上手XCOM2玩原版的话,我特别推荐下面几个:
Cost Based Ability Colors 帮助你学习行动点消耗该如何安排
Gotcha 帮助你学习如何寻找侧翼
Capnbubs Accessories Pack 帮助你提高造型MOD的审美水平
Load from character pool 帮助你更好的代入指挥朋友作战(si)的乐趣

另外原版+shadow ops整合包我遇到过一些报错(LW2版shadow ops有兵种独立包,目前没有遇到报错)

BallanceHZ 发表于 2017-2-1 18:51

isadora 发表于 2017-2-1 18:32
Evac All和Overwatch All我这种强迫症患者倒是没装

新上手XCOM2玩原版的话,我特别推荐下面几个:

thanks

BallanceHZ 发表于 2017-2-1 18:51

konev 发表于 2017-2-1 18:20
……LongWar2是一个改变游戏的大型MOD,重做了系统和玩法和难度……没玩过的话一开始不要打比较好= = 其 ...

thanks

konev 发表于 2017-2-1 18:58

isadora 发表于 2017-2-1 18:32
Evac All和Overwatch All我这种强迫症患者倒是没装

新上手XCOM2玩原版的话,我特别推荐下面几个:


我反而是觉得一家人一定要齐齐整整才要装一起撤退orz

Gotcha真不错啊,之前都不知道,现在用也不晚,有时候有高低差的懒得旋转还是会看错格子,感谢推荐

fdy84114 发表于 2017-2-1 23:41

qqq2142 发表于 2017-2-1 23:53

fdy84114 发表于 2017-2-1 23:41
请问要玩几个主流MOD,哪些DLC必买?

没有什么必卖的DLC,一共就四个。两个装饰DLC完全没有必要
一个是外形猎杀DLC,加入了烦得要死的外形大哥,还有额外的装备
一个是老沈的遗产DLC,增加了一个机器人兵种和一个剧情任务

isadora 发表于 2017-2-2 00:23

fdy84114 发表于 2017-2-1 23:41
请问要玩几个主流MOD,哪些DLC必买?

Reinforcement Pack 季票,包含了下面三个DLC
Anarchy's Children 造型DLC(评价很差,各种乌七嘛糟的造型,会让老百姓觉得还是变种人军队看起来更可靠,少数部件还行,不过我们有创意工坊)
Alien Hunters 剧情+装备+敌人DLC (DLC会提供三种BOSS,BOSS会乱入普通任务,有一定难度,但是DLC送的冰冻手雷和影护者**都非常好用)
Shen's Last Gift 剧情+新兵种DLC (评价最好,和一代的剧情联系是最多的,有一场BOSS级战斗,可以解锁SPARK战斗机器人,虽然实用性一般,不过工坊有MOD提供强化)

Resistance Warrior Pack 造型DLC(不在季票内,本来是预购奖励,造型以前作XCOM小队为主)

fdy84114 发表于 2017-2-2 00:52

konev 发表于 2017-2-2 01:31

…………那个造型DLC……讲实话,我刚才看了一下,全队20多个人,一个人都没有用的……实在太丑

konev 发表于 2017-2-2 01:38

……辛辛苦苦养了一个诺娃,幽灵型狙击手,一个人钩爪上楼,用监视暗杀,暴露行踪之前能先杀三个左右好爽哦!
一旦暴露,旁边的忍者开隐身直刺出来补刀,这两人小队一开始就可以和大部队分开走,单独处理掉敌人的一个四人小队……而且不露头,敌人脆皮死都不知怎么死的
潜入也是超简单……

暗杀这个系统我觉得是LW2最有趣的地方之一……不像原版一旦暴露就彻底暴露了,只有游侠可以隐身多一会儿

水千秋 发表于 2017-2-2 03:40

到底什么任务才能拿尸体啊打了这么多任务一直拿不到尸体无法推进剧情啊

konev 发表于 2017-2-2 06:00

水千秋 发表于 2017-2-2 03:40
到底什么任务才能拿尸体啊打了这么多任务一直拿不到尸体无法推进剧情啊 ...

突袭补给,突袭变种人小队,基地间谍肃清任务……只要最后不用你撤退的都可以,任务目标是地图全清的那种

都需要从救VIP和下载数据任务获取足够多的线索……

水千秋 发表于 2017-2-2 07:56

konev 发表于 2017-2-2 06:00
突袭补给,突袭变种人小队,基地间谍肃清任务……只要最后不用你撤退的都可以,任务目标是地图全清的那种 ...

这太傻逼了我操我刷了一晚上了。。。。好不容易刷了几个进攻任务 TMD 没有指挥官。。。。累不爱

半分宅 发表于 2017-2-2 08:09

本帖最后由 半分宅 于 2017-2-1 20:42 编辑

7月15号,1.1版的第一次战役估计无法推进下去了。

Muton和蛇人大量出现后,部队阵亡率急剧上升,渗透任务也出现多次暴露后VIP被一发爆杀的状况。板甲在精锐部队中的少量配备也只是稍微改善状况。敌军强度6 的地区由于muton出现变得极其难以渗透,常规火力对muton作用很有限,预期有效执行歼灭或破坏任务至少需要全员配备板甲和激光武器、最好带满等离子榴弹的6人小队,这超出了我目前的经济能力。

虽然拿到了很多线索,但解放地区任务完全没有刷出来。最初地区10人有3个无面的状况不知道是不是普遍现象,1.0失败的第一次战役也是前三个月补给全被偷光。目前进行中的黑暗事件一共4个,因为本轮运气较好,新的黑暗事件都被成功反掉了。

最后一场打得比较顺利的任务是一次低渗透拦截补给任务。5人小队进去遇到32个敌人,我利用地形限制敌人运动、忍者探路、榴弹兵隔山打牛的打法,对走进两块高地中间狭窄地带的敌人进行榴弹轰炸,高等级榴弹兵一发下去能炸死4-5个血薄的敌人,其余也残了。但最后一个pod是两个muton加一个狂战士再加一个榴弹兵,只能拉开距离之后分散站位、火力压制,费了很大力气才弄死。
连续拿到两个反击黑暗事件的任务,都是拆中继器。第一个任务成功绕过敌人用两个机枪兵加一个游侠拆掉了,但第二个很难搞,无法绕过敌人。目前还在尝试。

M82 发表于 2017-2-2 08:55

中转站可以用游骑兵的双管喷双喷来打,100%命中率,伤害高。

M82 发表于 2017-2-2 09:23

全民兵情报的情况下,出来一个任务叫寻找线索,且奖励不是情报包的,就是解放任务。在这之后是解放2和解放3,任务目标是解放:xxxxx。2和3分别有两种任务随机。3记得是和谐VIP和打爆中转站。解放3结束后不用搜索直接出通信塔,然后直接出区域基地。感觉塔最难,增援太多。

snoopys 发表于 2017-2-2 10:47

MOD装太多,结果打到外星手雷时候,外星手雷不见了……

真的是不见了,普通手雷换下的话,普通手雷也会消失,应该是默认替换外星手雷了

半分宅 发表于 2017-2-2 10:53

本帖最后由 半分宅 于 2017-2-1 22:57 编辑

哈,原本以为开始新游戏时把外星猎手DLC关掉就不会出BOSS,结果还是出了。看来非得开了外星猎手然后不去做巢穴任务,才能避免这些鬼东西把我的战役毁了。

在LW2的难度下还要去对付这些狗屁东西,以我的水准来说是不可能的。姑且先用控制台弄死它们。

M82 发表于 2017-2-2 11:23

dlc装了,无论开启与否,任务与否,在lw2下一定会撞到3王。不过3王也削弱了,王的回合变成25%发动。你要完全避免王的乱入只能删dlc,或者等lw2 1.2。

M82 发表于 2017-2-2 11:32

本帖最后由 M82 于 2017-2-2 11:35 编辑

images.akamai.steamusercontent.com/ugc/158025865631678536/9893D776589F4C60B99502731371362F9B9F71ED/
军事官:指挥官,听说你要去解救人质。正好我有一位来自俄国的解救人质专家要介绍给你。
城管6号的梗。这毛子专业杀人质,团队毒瘤。

isadora 发表于 2017-2-2 11:37

snoopys 发表于 2017-2-2 10:47
MOD装太多,结果打到外星手雷时候,外星手雷不见了……

真的是不见了,普通手雷换下的话,普通手雷也会消 ...

https://docs.google.com/spreadsheets/d/128xHU4ZyB7pxQiFZxVoUinpxLzpiUPXql7Co_-oybX8/edit#gid=0

可以看reddit整理的LW2 MOD兼容表

snoopys 发表于 2017-2-2 11:43

LW 下的真慢,有啥分流地址吗

Duke 发表于 2017-2-2 12:58

konev 发表于 2017-2-2 15:07

半分宅 发表于 2017-2-2 08:09
7月15号,1.1版的第一次战役估计无法推进下去了。

Muton和蛇人大量出现后,部队阵亡率急剧上升,渗透任务 ...

我也是一个地区3个无面…………后两个还是一起出来的……打我居然都是暴击……一下打成重伤。
逼不得已用手雷炸掉了,尸体都没,损失惨重

M82 发表于 2017-2-2 15:32

本帖最后由 M82 于 2017-2-2 15:38 编辑

LW2的文本修改
1、任务回合数难度修正值
游戏安装盘Steam\steamapps\workshop\content\268500(the lw2 folder)\Config\XComLW_Overhaul.ini
用记事本打开XComLW_Overhaul.ini,Ctrl+F搜索“TimerDifficultyMod”,会找到
TimerDifficultyMod=4;      Rookie
TimerDifficultyMod=1;      Veteran
TimerDifficultyMod=0;      Commander
TimerDifficultyMod=0;   Legendary
=后面的是每个难度的回合数调整值,我都是填了5,大家自便,100回合也行。

2、AWC技能
2.1显示每个士兵的隐藏AWC技能,让你提早知道他的潜力,好让你决定要不要培养他
游戏安装盘Steam\steamapps\workshop\content\268500(the lw2 folder)\Config\XComLW_AWCPack.ini
用记事本打开XComLW_AWCPack.ini,ALWAYSSHOW=false,
把=后面改成true

2.2在士兵AWC技能页面点击任意技能就能立即学会,无需耗时
同一个文件,ALLOWTRAININGINARMORY=false
=后面改成true,

3、AWC洗点时间缩到0
文本打开xcomgamedata.ini
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays=3
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays=4; Normal
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays=4; Classic
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays=5; Impossible=后面数值改0

4、重武兵穿EXO甲和WAR甲的武器弹药数
文本打开XComLW_SoldierSkills
4.1火焰燃料
FLAMETHROWER_HIGH_PRESSURE_CHARGES=2
ROUST_HIGH_PRESSURE_CHARGES=1
第一个是火焰喷射器,第二个是火焰驱逐,建议改成4和2

4.2RPG弹药
SHOCK_AND_AWE_BONUS_CHARGES=1
建议改成3,眩晕火箭和碉堡克星火箭没弹药修改选项。
---------------------------
重武兵前期强,后期弱。前期SMG,用RPG和BBQ开怪强势。中后期没弹药后,被高级炸逼完全超越。满级炸逼能带8手雷,远远超过重甲重武兵的弹药(2RPG+1眩晕+1碉堡克星=4枚RPG   4BBQ+2驱逐+1炎爆=7次火焰)。这个修改让重武后期也能打,弹药由于需要EXO和WAR甲,某种程度也杜绝前期多弹药的横行。

半分宅 发表于 2017-2-2 19:24

解放变种人基地任务送了8人进去,敌方41人,包括执政官、一群毒蛇、五个muton、两个寄生兽和两个狂战士,甚至连狂战士王也来凑热闹。一开始没暴露的时候是占据两个楼顶平台,清空前方射界,等执政官和毒蛇走到榴弹射程内的时候开打。8人是2榴弹1专家1狙击军官再加四个机枪,全场机枪技能就没停过。最后唯二没挂彩的是狙击手和一个榴弹兵,其他人全都要在医院躺二十天。

目前时间是8月中,化身进度条走了一半。恶心的是原本隔壁强度是5,解放任务一做完直接暴增到8,这是根本没法玩的节奏。精锐部队全都在医院里,二线部队战力严重不足。

M82 发表于 2017-2-2 20:04

本帖最后由 M82 于 2017-2-2 20:20 编辑

用控制台指令全体出院吧。说起无时间任务,游击任务和进攻总部,狙击手有2级,出死神天降2名以上,狙击枪上握把,能很容易的清场。

让忍或者观察员开视野,高地死降握把狙击手一回合稳枪,然后远程狙击。击杀一名获得1行动点继续稳枪,下回合用稳枪加成再击杀,再死降稳枪,循环下去。用高地狙击无伤清过去。其他队友高掩体监视打靠近的敌人。

稳枪是结束当前回合,下回合加10命中和暴击。

snoopys 发表于 2017-2-2 20:41

LW真带劲,第一关就是32个,还要带着VIP跑路,打的真是弹尽粮绝,还好没死人才上了飞机

MD,第二关就跪了,加了5个回合也打不完增援,命中太尼玛低了

半分宅 发表于 2017-2-3 03:49

M82 发表于 2017-2-2 08:04
用控制台指令全体出院吧。说起无时间任务,游击任务和进攻总部,狙击手有2级,出死神天降2名以上,狙击枪上 ...

狙击手有用但没那么好用。敌人数量太多,单靠狙击手的火力拦不住,而且到了8月很多敌人用激光也没法一枪打死。我是靠多名枪手压制击杀交替进行,才把敌人的推进压住。就算这样,还是断断续续的会有pod被交火引过来。那个Muton群出现在火线后面,就差点让我灭团。

qqq2142 发表于 2017-2-3 04:43

snoopys 发表于 2017-2-2 20:41
LW真带劲,第一关就是32个,还要带着VIP跑路,打的真是弹尽粮绝,还好没死人才上了飞机

MD,第二关就跪了, ...

没必要这么折磨自己
改config 加上20~40点命中在这MOD一点都不过分

konev 发表于 2017-2-3 06:03

本帖最后由 konev 于 2017-2-3 06:19 编辑

疯了……初始地区的强度变成了8…………还没解放地区
全员情报到了8月才出了解放3,是做掉VIP……剩余时间只有2天,硬着头皮进去了,一开怪,剩13回合,怪三十多只

我带了两个最强的突击手,身上都带了两瓶激素,准备硬刚了!

M82 发表于 2017-2-3 14:53

http://i.imgur.com/qf19YYe.jpg
原来还是有拟态信标的,但是是守门人尸体才能做了

M82 发表于 2017-2-3 15:27

本帖最后由 M82 于 2017-2-3 15:31 编辑

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/99476887542582979/882E937769B2A1278E0C638A1BAD27B466EDAEAE/
制作MW甲 SB4甲 泰坦萝卜甲的老外,自己还偷偷做了一套王大锤的模型自用。估计是看到有其他人做彩虹,他就懒得放出来了。

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/90471871130332123/CEDF1AB8A8FC5E27249F1B1184024155F5A4108B/
泰坦天降1的轻型机甲和AI声音MOD参战。关键字见下:
Titanfall Sparks
TITANFALL OS VoicePack

看了一下LW2 Spark还是感觉很一般,左边是重武,中间是肉盾,右边是监视射击。中间线路全部是LW兵种MOD的插件拼凑,左右还是Spark旧技能混搭一些新的。这些也就算了,Spark最恶心的是渗透时间惩罚(好像1.5来着),修理时间加得更长(大破80天),升级费用貌似是低了,因为只造1把。Buff是Buff了点,白板机枪是4-9,自带5点陶瓷插板。但感觉还是跟初期低命中蹲逼一样的待遇。后期也比不过机枪手 炸逼 蹲逼。应该也是跟原版一样,当一下肉盾伤了就扔墙角,战斗放掉喷子炮,用掉5回合CD的超载就阳痿。

半分宅 发表于 2017-2-3 15:45

玩到现在,我比较喜欢LW2的战略和任务机制,但枪械等装备要一件一件造实在是恶心。因为各类资源短缺,我只能给大约8名队员凑齐全套装备,而且每次出战之前调整装备很费力。随着敌人实力的提升,没有全装备的二线部队生存率和执行任务的能力会变得非常糟糕。不知有没有什么办法修改。

战术黑暗事件最让人头疼的地方是会形成迷你BOSS级敌人。原版就有强化Advent机制,到LW2各式单位都有进一步的强化版和高级版,这些单位再摊到强化则会变得非常难对付。

半分宅 发表于 2017-2-3 15:51

本帖最后由 半分宅 于 2017-2-3 03:54 编辑

贴吧里说抢原型(静滞服)的任务被LW组放了陷阱,一旦部队过桥会四面八方无限增援,所以最好提前设置撤离点,在扫清其他敌人后全员撤退,用潜行忍者单独突破。

M82 发表于 2017-2-3 16:06

有个批量生产武器装备的A easier war Mod可以试试。一口气造99,懒得自己调配,也将得难度,省事。

An Easier War: Mass Producable Weapons/Armors

konev 发表于 2017-2-3 19:20

灵能训练要一个月是怎么回事啦!!

而且渗透期间训练是停止的,受伤也是停止的…………根本不能用。

一个灵能新兵……学第二个技能,要关里面33天……等出来还轮得到你啊?!

konev 发表于 2017-2-3 19:21

原版不是才9天,十几天之类的吗……这也太long了……

M82 发表于 2017-2-3 19:50

本帖最后由 M82 于 2017-2-3 19:59 编辑

http://i.imgur.com/zRIsx7t.png
灵能学习高等级灵能需要时间更长,有个公式在的。

灵能士兵一共7个级别。LW2灵能士兵训练成功后,学到3个初始灵能。1个是幽火波动拳,另外两个1级灵能中3选2。3个1级灵能别是堡垒(免疫火焰等DOT) ,精神链接(1回合加盾) ,错乱(把敌人吓尿)。其中加盾现在有BUG只有我方回合有效,敌方回合失效,只能用来撞监视,1.2补丁才修正。

在这之后可以睡觉学新灵能,从三个随机灵能里学1个。假设抽出来的3个灵能是1级加盾,7级(虚无元气弹)和3级错乱(吓尿和元气弹追加伤害和随机debuff)。他们所需睡觉时间分别是
1级灵能:6天+6天*0=6天
7级灵能:6天+6天*6=78天    7级灵能-1级别灵能等级=6倍
3级别灵能:6天+6天*2=18天    3级灵-1级别=2倍

学完后,灵能士兵要出门打仗,打到2军衔2级才能继续回来睡觉继续三选一。也就是满级灵能士兵可以学10个技能,1级灵能士兵运气好可以直接抽奖到元气弹,龟波气功,心控这些灵能,但要睡很多天。
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对于想初期使用灵能士兵,不想盖睡觉仓的童靴,我有个MOD给你:LW Psi Rookies。这个MOD有二连射灵能步枪手,小队视野灵能蹲逼,集体压制灵能机枪。拥有所有灵能可学(包含LW新加的3个灵能,两个加盾,1个DOT免疫光环),也有枪技可修。这三个兵种是新兵出门打仗随机出的,学校不可练。所以即使灵能士兵很强,你要冒险派新兵出去练,这个还要一定几率才出,假设没有其他兵种MOD,几率是3/11。

konev 发表于 2017-2-3 20:00

本帖最后由 konev 于 2017-2-3 20:01 编辑

…………我就是出门升一级了,回来继续睡觉,三选一,三个是静滞、灵魂融合强化、要塞强化……心想这么破烂应该都是2级的吧

分别要睡28 28 33天…………看了一下这个表……好家伙,都是高级技能,完全不想学|||||

那不睡觉学会新技能,就没办法战斗升级吗? 还是说可以先去战斗升级了再来睡觉时间会变短?
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另外这个上面写的一定会有灵魂火也不对……我三个灵能只有一个有灵魂火……好像就是四个初始技能随机三个
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