M82 发表于 2017-6-28 10:30

sirens 发表于 2017-6-28 10:20
我5个人解放区域任务遇到了狂战士王-,-你让我怎么打-,-SL了一个晚上,重伤一人的情况下打跑了他。。。 ...
我好像记得狂女王是只能爬栏水管,不能直接跳楼顶的。找个屋顶蹲着,派人挡着两个水管,然后随便打靶子。

王的攻略发和我的视频参考看前面帖子。当然我视频多了个灵能新兵(mod)和龙骑士(暗影行动mod),他们的静滞能直接封印boss,可忽略他们。

sirens 发表于 2017-6-28 10:33

ABA2是干嘛的?我装了一个ABAGUEST一类的增加怪物种类的MOD,是不是升级成ABA2就好了?和原存档会贴合么?

M82 发表于 2017-6-28 10:40

本帖最后由 M82 于 2017-6-28 10:45 编辑

sirens 发表于 2017-6-28 10:33
ABA2是干嘛的?我装了一个ABAGUEST一类的增加怪物种类的MOD,是不是升级成ABA2就好了?和原存档会贴合么? ...
ABA2是XCOM2非LW2外最有名的增加敌人类型,AI强化,关卡敌人配置优化的mod。2是整合版,敌人数量每组默认+2,所以XCOM这边也要上小队初始人数6的MOD来平衡。

ABA Guest是LW2的ABA客串mod,放几个ABA敌人进LW2。ABA Guest有两个mod。可惜我最喜欢的几个ABA敌人没出现,一个无面士兵,首领毁灭者,医疗MEC等等。无面士兵,外怪是普通士兵,但他一受到伤害就会变无面。招牌打发就是直接冲你身边吃监视,然后中枪变无面,再获得两个行动点,移动一次,砍你。

我不知道你玩原版还是LW2,自己选一个吧。LW2的ABA客串有点难度,不习惯LW2难度别加。如果是原版,上ABA2。记得找一个小队规模6的mod,否则你打不过。我之前打的视频就是ABA 1和小队6+2。另外,ABA的mod加了后,你要卸载mod,会导致死机。你要确定挑战高难度,就不能反悔。

sirens 发表于 2017-6-28 19:39

M82 发表于 2017-6-28 10:30
我好像记得狂女王是只能爬栏水管,不能直接跳楼顶的。找个屋顶蹲着,派人挡着两个水管,然后随便打靶子。
...

他血不回满的好像。。第一次遇见是3队,打掉一条跑了。。。第二次是1队遇到,冰了一轮齐射死了-,-

sirens 发表于 2017-6-28 19:40

M82 发表于 2017-6-28 10:40
ABA2是XCOM2非LW2外最有名的增加敌人类型,AI强化,关卡敌人配置优化的mod。2是整合版,敌人数量每组默认+ ...

了解,下个档删了GUSET然后加ABA2就好了是吧。LW2可以支持ABA2就行

小队规模反正打了加的潜行难度太多,我现在都是4-5个人打-,-

M82 发表于 2017-6-28 20:00

原版+ABA2用4+2的小队阵营打很吃亏。不过ABA2文件config下有一个文本是让你把敌方小队阵容+2改回+0的。你改成这个,小队4+2也可以打的。


XCOM2目前就3个核心的重置大MOD,一个ABA2,一个LW2,一个叫Spectrum Green。LW2就不说了,大部分玩不下去的MOD,但游戏内涵深度很足。ABA2是大幅强化敌人数量质量和优化不同关卡出特色阵容敌人。Spectrum是把好的MOD要素整合一起,做了个多方变种人阵营 VS 多流派武器,士兵没有兵种限制而是几条技能树的专精方向配合特定装备。Spectrum之前有两个LW2传奇铁人强者去打爆了,因为没有兵种限制,技能随便学,结果都是学手.枪拔枪,手.枪三连射,Hit&Run,主武器二连射这些IMBA的DPS组合。打起来反而完全体现不出自由度高。


所以目前还是LW2综合起来最好。ABA2和Spectrum只算XCOM2基础上优化,不如LW2像个新游戏。不知道LW2还更不更新资料片啊。

M82 发表于 2017-6-28 20:03

sirens 发表于 2017-6-28 19:40
了解,下个档删了GUSET然后加ABA2就好了是吧。LW2可以支持ABA2就行

小队规模反正打了加的潜行难度太多, ...
你没明白,LW2跟ABA2不兼容。
LW2是自成体系的大型重置MOD。ABA2是围绕敌人体系的MOD。两者不兼容的。你是LW2,就上两个ABA Guest MOD。但不推荐,因为真的很难,我加了都要改一些兵种数值。比如普罗米修斯(火属性仙女座)的火箭榴弹是8格子直径,一发让你全队燃上。怎么打?

ACEAKIN 发表于 2017-6-28 20:42

刚刚打的一场战斗我也碰见狂战女王了,因为她是满血状态而且带了两个新兵,所以当时的火力应该不足以在她逃跑前就干掉她吧。

当时的战术是守屋顶,她上一次屋顶就用榴弹炸开屋顶让她掉下去,再爬上来就再炸,结果第二次她从屋顶掉下去后没跟上来,而是好像用了什么技能让我两个队员恐慌了?之后奇怪的是那回合我再攻击她,都不会触发裁决者反应了,然后就白送了两次攻击。到第二个回合我再攻击她,又能触发裁决者反应了,不过那时候已经是残血了所以没有让她逃掉就击杀了她。这个到底是BUG还是什么,因为有两次攻击没有触发她反应,所以有点好奇。

另外就是这游戏的优化是真的不怎么样,昨天打毒蛇王任务,击杀完之后要我肃清所有毒蛇怪才能过关,结果有个毒蛇怪貌似BUG卡在了场景的一个小屋上,每次轮到外星人行动都会有声音的提示标识,但就是看不到打不到,白白浪费了两个小时。还有一次BUG是轮到外星人行动时,一直卡在某个敌人上,读档之后再来一遍还是一样。。。最后我试着改变了上一回合我方的行动操作才不卡BUG了。。。

XCOM系列我入坑不久,上一作还是玩PSV上的未知敌人,PSV上移植的这作读取时间超长,而且基本每玩一两个小时程序就会崩溃一次,游戏是很优秀但感觉这BUG确实太影响体验了。

M82 发表于 2017-6-28 20:52

XCOM动一次后,不触发王的反应该是不太可能的。你没有用弩枪把她打晕吗?弩枪50%几率打晕,打晕就是两次不反应。你玩的也不是LW2,LW2是25%几率动,原版100%会反应的,哪怕你在屋顶或者视野外。

ACEAKIN 发表于 2017-6-28 21:10

M82 发表于 2017-6-28 20:52
XCOM动一次后,不触发王的反应该是不太可能的。你没有用弩枪把她打晕吗?弩枪50%几率打晕,打晕就是两次不 ...

没有带弩枪,稳定控场的貌似只有寒霜炸弹不过当时也没用(因为那回合带寒霜炸弹的炮兵去给狂战皇后上撕裂了)。所以我说很奇怪是不是BUG了,第二次炸下楼之后确实白白给我射了两枪没有反应,不然以我当时的火力是不足以让她逃不掉的。

M82 发表于 2017-6-28 22:19

本帖最后由 M82 于 2017-6-28 23:09 编辑

http://img.saraba1st.com/forum/201706/27/220704c434jzddq3ljenxt.jpg
死神技能树


一级:
暗影隐蔽:
1,死神隐蔽槽默认50%,也就是死神打出第一枪有50%几率能维持隐匿。视频里开枪后,骰子摇到了30%,虽然不暴漏但30%加入了隐匿槽的暴漏值里面,暴露几率上升到80%。也就是第二枪要摇到20%以下才有机会不暴漏。假如第二枪确定暴露,死神也能用重返暗影隐蔽的指令,只是该技能有CD。
2,暗影隐蔽下,被探测距离缩减到1格,移动速度1.5倍

阔剑:
1,初始1枚。
2,阔剑设置好后,可被任意队友以100%命中率来引爆。死神借助队友引爆阔剑,从而不用亲自动手,避免了暴漏隐匿的风险。


二级:
遥控启动:直接引.爆视野内的指定易爆物,并让伤害与爆.炸范围翻倍。
未知狙击系技能1,被动
随机XCOM通用技能1(居然是小队视野……)

三级:未知隐匿技能
扩大阔剑溅射范围

四级:
沉默杀手:暗影隐蔽下用SVD击毙敌人,不会增加暴漏槽的暴漏值,但暴漏与否的骰子还是要投。12点AP解锁。
分散注意力:阔剑杀敌立即进入暗影隐蔽。12点AP解锁。
未知狙击系技能2,被动

五级:
刺针:主动攻击技,这一枪确定维持隐匿。13点AP解锁。
未知狙击系技能3

六级:
阔剑数量+1
全单发射:对单一敌人射到弹匣打空为止,一场任务只能用一次
随机XCOM通用技能2(杀戮地带)

七级:
粘性炸.弹:1发粘性阔剑,能粘到敌人身上,化作移动炸.弹。该敌人一受到伤害就会引爆粘性炸.弹
未知狙击系技能4,被动
随机XCOM通用技能3(全息定位)

嗯,按照情报推论下来。大概只有5个技能不知道。隐匿技能应该是缩短进入暗影的CD,或者把暗影暴漏的50%提高一些。另外4个狙击技能就懒得猜了。目前看来,DPS的核心就是那几个主动技能,翻倍引爆,2发阔剑,1发粘性,1回全单发射。就以攻击层面来说,有点垃圾。感觉是带了3发榴弹的榴弹兵,但强就强在翻倍引爆这条上。如果是易爆物翻倍的特殊条件任务,会社保。

sirens 发表于 2017-6-29 00:36

M82 发表于 2017-6-28 20:03
你没明白,LW2跟ABA2不兼容。
LW2是自成体系的大型重置MOD。ABA2是围绕敌人体系的MOD。两者不兼容的。你是 ...

对了,LW2里面技能是固定了么?我N个同职业的人技能树都是一样的,那个随机只能随机起始属性么?

M82 发表于 2017-6-29 00:57

8+1兵种的技能树当然是固定的了。虽说最优技能选择已经比较固定化了,但还是有不少有趣的build可以选的。随机属性方面,如果是命中低的角色,如果是速度快就走移动力至上的buiild,如果是闪避高,防御低就走肉盾build。

AWC技能是随机的,AWC有进攻,防守,手.枪三个派系。进攻防守是9个随机技能,手.枪是7个技能随机顺序。由于能看到第一级的技能是什么,可以有选择的扔士兵去医院学。除了AWC之外,还有军官技能,两个派系。总得来说,这套路已经很足了。看到全部AWC技能的方式,往前翻几页能找到,我写过的。

jf8350143 发表于 2017-7-3 13:39

幽浮这个只有新档才能做 DLC 任务的设定也是历史传统么?

玩了5个小时觉得很棒就去把DLC 给补全了,然后4人小队端着初始武器和初始护甲,前脚刚见到第一条蛇兵,后脚被蛇王糊了一脸……好不容易把它打跑了下个任务又回来了,然后关了DLC 之后大地图一扫描就跳出,最后被迫开了新档……

normalli 发表于 2017-7-3 13:48

jf8350143 发表于 2017-7-3 13:39
幽浮这个只有新档才能做 DLC 任务的设定也是历史传统么?

玩了5个小时觉得很棒就去把DLC 给补全了 ...

蛇王还好吧,两条血而已,见面一轮监视直接射跑,再见面顶着怼死了。女王才是真的亚历山大,最后还是靠中继器大发神威。执政官打得时候有经验了,队伍分开站,防止aoe,然后就是各种debuff往上招呼

jf8350143 发表于 2017-7-3 13:56

资料片 这个羁绊系统看起来挺有意思的,一直觉得队友之间几乎完全没有互动很奇怪,完全可以加入一些互动语音,比如队友击杀/受伤/死亡)的时候随机有个人说句话什么的

有了这个系统还可以根据双方关系不同说的话也不同,如果好友受伤或是死亡会影响意志造成动摇,说不定还能刷出恋爱关系……

到最后就变成偶像天团养成游戏了

其实我一直不明白为啥指挥官不让捏呢……




M82 发表于 2017-7-3 17:30

对话是不可能有的,老美做游戏不像日式,中国RPG那么丰富。这个就靠脑补。羁绊成功的时候,会在胜利画面后追加一个两人在喝酒或者练习打靶的画面,士官长会说这两个人成了。

羁绊成功后,确定免费的技能是阵亡复仇。另一半阵亡后,存活那个会进入几回合不可操作的狂暴状态。并不会动摇或者恐慌。

M82 发表于 2017-7-3 17:31

本帖最后由 M82 于 2017-7-3 20:10 编辑

jf8350143 发表于 2017-7-3 13:39
幽浮这个只有新档才能做 DLC 任务的设定也是历史传统么?

玩了5个小时觉得很棒就去把DLC 给补全了 ...
三王的出现非常随机,铁人传奇绝对不加三王的理由就是在此。

常规打法:
1、武器配置,怪物猎人套装的弩枪、冰雷和斧头。中后期加上蛇王甲、芭莎卡甲。弩枪怼三王的击晕率有隐藏加成,50%。如果要SL打晕,请切换攻击次序。打晕的王会在2次行动后苏醒。冰雷,榴弹兵扔榴弹格,变成2发。1发换来2次王的行动,执政王只有1个行动。
2、王的反应,对XCOM每一个单独动作起反映,所以移动换弹这些多余动作不要做。免费动作,如飞斧,蛇甲冰鞭(冻结2或1行动),芭莎卡甲的浩克重击都不会触发王的反应。
3、攻击套路如下

1)全员监视(限于你读档重来的场合)。
2)监视的弩枪如果打中,2个行动点
3)榴弹兵1发冰雷,2个行动点
4)破甲,初期只有破片手雷或者榴弹兵的碎甲普通射击,后期用酸雷
5)免费攻击,初期飞斧或狙击手的雷霆拔枪,中后期蛇王冰鞭和浩克重击
6)你能想到的最高伤害输出(二连射什么的,子.弹用持续伤害的火,毒,酸)
7)第二回合,冰雷,2行动点
8)大后期,灵能士兵的静滞也能免费结束一回合。
参考。

jf8350143 发表于 2017-7-4 01:02

M82 发表于 2017-7-3 17:30
对话是不可能有的,老美做游戏不像日式,中国RPG那么丰富。这个就靠脑补。羁绊成功的时候,会在胜利画面后 ...

对话未必不会有吧,这种对话就是跟现在的小队队员行动或是击杀时说的台词一个性质啊,条件到了触发一句台词而已。

M82 发表于 2017-7-5 22:16

本帖最后由 M82 于 2017-7-5 22:31 编辑




肛铁侠预告片明晚10点上线


游击士·肛铁侠是外奸阵营,使用无托突击步.枪,副武器为勾绳,右手还有腕刃。已知技能:
外奸勾绳:0AP,可以免费上高地,或者把敌人步兵拉过来。
外奸普射:1AP不结束回合,也就是一回合两射。跟LW系列的步.枪兵兵种一样。
外奸监视:监视触发后不再自动监视射击,而是能选择多样动作。如下蹲,扔烟雾弹。
外奸开膛:勾绳拉过来后,右手腕刃捅一刀
外奸电绳:电击勾绳,对机械单位用
战斗领主:大招,无限外奸监视。视野内敌人每动一次你获得一个外奸监视。也就是DLC的“王的反映”

normalli 发表于 2017-7-5 22:31

M82 发表于 2017-7-5 22:16
肛铁侠预告片明晚10点上线



什么外奸,明显是皇协军弃暗投明了

M82 发表于 2017-7-5 22:38

外奸如果真如之前情报所说,是个非常屌炸天的DPS角色。之前那个爆车毛子不能比啊!

M82 发表于 2017-7-7 00:54

本帖最后由 M82 于 2017-7-7 07:17 编辑



翻译做完了,准备躺。

M82 发表于 2017-7-7 07:17

http://www.bilibili.com/video/av11957147/

厄斯沃穆 发表于 2017-7-7 07:54

M82 发表于 2017-7-7 07:17
http://www.bilibili.com/video/av11957147/

帅到!
dlc的美工跟本体真的是同一批吗)

jf8350143 发表于 2017-7-7 08:42

本体那个美工简直逗……皇协军那身那么帅,结果只给你用头盔,其他都不让穿……小队长那围巾时髦上天了好吗

----发送自 HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4

M82 发表于 2017-7-7 11:24

有围巾,视频就有。反正是自定义选项。

rubicon 发表于 2017-7-7 12:19

那个钩子很厉害

M82 发表于 2017-7-7 23:12

本帖最后由 M82 于 2017-7-7 23:16 编辑

刚刚发现字幕的视屏被扔到了P2,估计很多人没看到字幕。已经改回到P1了。

战斗之王视野内每位敌人的行动让他在下回合获得1个行动点。仲裁者的反映动作只会触发一次战斗之王,其他杂兵同理。
伏击 进入监视后可以射击的次数等同你剩下的行动点 消耗14AP
打断 监视发动时可使用任意1行动点的动作 消耗13AP
条件反射 敌人的攻击会让他下回合增加1个行动点 消耗10AP

初始技能
二连射 射击消耗1行动点,且不结束回合
勾绳
腕刃

M82 发表于 2017-7-12 23:44

http://www.bilibili.com/video/av12140965/
http://www.bilibili.com/video/av12140892/

最近工作忙,正好这两个预告片也不是我想翻译的内容。先不翻译了。还有3个完整的试玩视频,估计明天白天能看第一个。

M82 发表于 2017-7-13 08:47

http://www.bilibili.com/video/av12145069/
XCOM2天选者之战演示-失魂者与废弃之都试玩1

这关是第二周触发的新剧情任务,介绍了僵尸,遗忘之都,两个反抗军英雄兵种和刺客。目前出了很多试玩这关的视频完整版,我第一个上传的是最早上传的,休闲玩法。第二个是有基础的记者录制的,建议等第二个。

M82 发表于 2017-7-13 15:13

XCOM2天选者之战演示-失魂者与废弃之都试玩2
http://www.bilibili.com/video/av12149531/

Abomination 发表于 2017-7-13 19:41

本帖最后由 Abomination 于 2017-7-13 19:45 编辑

价格出来了,已接受预购
https://steamdb.info/app/593380/
http://i.imgur.com/Bers3Vg.png

M82 发表于 2017-7-13 20:08

本帖最后由 M82 于 2017-7-13 20:16 编辑

已经有N个媒体出了遗忘都市的试玩视频,新要素都知道得差不多了。看样子圣殿武士是用来压箱底的了。

其实普通士兵有4个技能购买栏。可以买随机的全兵种通用技能,也可以买升级没选的那个职业技能。原版4兵种双线都修有什么好组合呢,可以想想。



一大堆反抗军阵营和英雄和N天王都在排队上场干架。一个传说中的物种也要加入打野的阵列。

shebangs 发表于 2017-7-13 20:16

什么。。还要花钱。。季票已过期?

M82 发表于 2017-7-13 20:17

这个是资料片,就是收几乎本体的钱。值不值这个价,上面有个试玩视频2可以参考。1小时长。

konev 发表于 2017-7-13 20:46

才135!好棒棒!

M82 发表于 2017-7-16 15:46

本帖最后由 M82 于 2017-7-16 23:05 编辑

http://www.bilibili.com/video/av12253811游击士拯救战

requiem116 发表于 2017-7-16 15:50

是不是相当于一代和enemy within的关系?

konev 发表于 2017-7-16 15:53

requiem116 发表于 2017-7-16 15:50
是不是相当于一代和enemy within的关系?

DLC和资料片加起来应该是等于两个enemy within……
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查看完整版本: XCOM 2 讨论贴 新DLC Tactical Legacy Pack