半分宅 发表于 2016-2-24 22:42

战黑不怎么强,瘫痪或控制敌方机械单位的能力在高难度下作用不大,其他能力次数太少了,2发伤害1发大电击在大场面下不够用。奶黑在我这个半吊子手里是必备,小奶大奶打醒群疗,不止一次是一发技能避免死人崩盘,一周目最终战大量人员伤亡恐慌陷入困境的时候奶黑一发群疗把我全队拉了回来。

konev 发表于 2016-2-24 22:48

…………我现在在努力做那个传统装备完成最终任务的成就

太特么难了,灵能用的一开始的灵能武器,心控白球成功率18%。 破枪不能装配件,射击伤害3-5,不能带拟态球和手雷,医疗包升级过了也不能带……

全队只有闪光弹,全靠静滞续命,累死累活抱住指挥官大腿

sandro 发表于 2016-2-24 23:13

konev 发表于 2016-2-24 22:48
…………我现在在努力做那个传统装备完成最终任务的成就

太特么难了,灵能用的一开始的灵能武器,心控白球 ...

电浆手榴弹和医疗包这种永久升级的可以带的

comet34 发表于 2016-2-25 15:42

qqq1942 发表于 2016-2-27 15:04

warrior 发表于 2016-2-27 16:49

comet34 发表于 2016-2-25 15:42
玩了一会,感觉还是喜欢调查局。
调查局中你和2名战士要对付对面潮水一般的外星人飞行器和四足机器人。
我 ...

调查局是哪个游戏?求个英文全名,似乎没有玩过

CZ75 发表于 2016-2-27 16:57

warrior 发表于 2016-2-27 16:49
调查局是哪个游戏?求个英文全名,似乎没有玩过

《The Bureau: XCOM Declassified》,评价很差。

PIN 发表于 2016-2-27 17:00

konev 发表于 2016-2-27 17:20

qqq1942 发表于 2016-2-27 15:04
调查局不是XCOM一直不想承认的黑历史么?

前一段还是承认了……和一代放在一个特价包里卖了……价值五元。

qqq2142 发表于 2016-2-27 17:36

引用第808楼konev于2016-02-27 17:20发表的:
引用:qqq1942 发表于 2016-2-27 15:04调查局不是XCOM一直不想承认的黑历史么......

@konev
调查局作用是当初2k锁全家的时候。预购调查局是唯一一种够买xcom系列的方法

----发送自 Meizu MX4,Android 5.0.1

Byarlant 发表于 2016-2-27 17:58

qqq1942 发表于 2016-2-27 15:04
调查局不是XCOM一直不想承认的黑历史么?

调查局也不是真实的,记的改造基因伪军的那个素体吗?调查局也许是给他的虚拟实镜场景...

PIN 发表于 2016-2-27 18:12

comet34 发表于 2016-2-27 18:41

Byarlant 发表于 2016-2-27 19:19

PIN 发表于 2016-2-27 18:12
官方有确定说调查局不是正史吗?
反正一代说过类似meld的材料在60年代的机密文件里有提到。应该是调查局 ...

讽刺调查局的信息也和《内部敌人》一样,在新作没人提及。

konev 发表于 2016-2-27 23:20

qqq2142 发表于 2016-2-27 17:36
@konev
调查局作用是当初2k锁全家的时候。预购调查局是唯一一种够买xcom系列的方法



你这是真爱……

锁区的时候我直接玩的盗版= =

Abomination 发表于 2016-3-4 00:04

春节后上班了时间不多
今天终于完成了传奇铁人了
http://t1.qpic.cn/mblogpic/cf7098209f2acb809a4c/2000.jpg
重试次数不多,也就三十多次吧
http://t1.qpic.cn/mblogpic/d84e3390ad98d2712792/2000.jpg
总算可以休息一下了

半分宅 发表于 2016-3-4 03:39

本帖最后由 半分宅 于 2016-3-3 15:51 编辑

Fission Mailed 和AYY LMAOS是什么鬼啊,我通老兵难度的时候没仔细看来着。好吧,Ironman Meme,这比较有意思。

Abomination 发表于 2016-3-4 10:04

半分宅 发表于 2016-3-4 03:39
Fission Mailed 和AYY LMAOS是什么鬼啊,我通老兵难度的时候没仔细看来着。好吧,Ironman Meme,这比较有意 ...

steam workshop Ayy Lmao 2: /xcg/ Boogaloo
就是把很多字眼改为meme的mod
最喜欢的一个meme是"DODGE: JAKE FIX YOUR BULLSHIT"

小修 发表于 2016-3-4 11:50

…………传奇铁人!!!!!

我个人是不能接受铁人的,死人就没法玩下去了。但传奇铁人就是要舍得放弃,死人的。

konev 发表于 2016-3-4 16:32

天哪LZ太强……瞻仰的目光……

真实之影 发表于 2016-3-9 01:19

忘了问了,狙击手的武器强化零件对**也有影响么?

sandro 发表于 2016-3-9 02:02

真实之影 发表于 2016-3-9 01:19
忘了问了,狙击手的武器强化零件对**也有影响么?

konev 发表于 2016-3-9 02:23

真实之影 发表于 2016-3-9 01:19
忘了问了,狙击手的武器强化零件对**也有影响么?

副武器只被子弹影响……要是配件有影响的话枪神牛仔绝对跳起来日天……

半分宅 发表于 2016-3-9 03:29

灵能太强了。我在二周目最终战投入了一个游侠两个灵能再加上别的,本来打算是以完全体游侠100%暴击的双喷作为杀化身的主力输出,结果游侠和榴弹兵被一波大怪缠住了赶不过来,两个灵能加上指挥官、狙击手直接把化身一顿暴打。

真实之影 发表于 2016-3-9 20:21

头颅接入器是不是只有游侠能用?

我给专家装备,跑敌人军官身旁也没办法插脑袋啊

Abomination 发表于 2016-3-9 20:45

真实之影 发表于 2016-3-9 20:21
头颅接入器是不是只有游侠能用?

我给专家装备,跑敌人军官身旁也没办法插脑袋啊 ...

所有人都能用,建议给专家使用,因为入侵是计算你的入侵能力

另外因为它有两个使用方法,一个就是剧情需要只可以插军官和原典,所以可能因为你已经插过军官一次了,不能再插了

要在实验场研究才日常使用插人,装备会提升入侵能力

注册气功师 发表于 2016-3-10 12:02

日常插人有没有减末日钟之类的奖励

char1st 发表于 2016-3-10 12:51

好像是没有 ,不过可以获取情报,运气好可以得到设施信息。

Abomination 发表于 2016-3-12 00:13

本帖最后由 Abomination 于 2016-3-13 08:47 编辑

有更新了
https://xcom.com/tw/news/tw-xcom-2-patch-now-live

XCOM 2首个大型修正档正式上线了!该修正档会在Steam用户端启动时自动安装。如果它没有自动安装,请重新启动Steam。

该修正档包含了新的修正、平衡性调整,以及一些游戏的性能优化,这应该整体提升游戏上的帧率以及降低游戏延迟的情况。玩家们现在同样也可以在任何时候暂停游戏,在游戏性选项中选择新的“压缩模式”。压缩模式将会提供一个更流畅的游戏体验,它将会加快动画和一些游戏中的延迟情况。

在安装修正档之后,我们推荐所有玩家前往选项内的图像页面,并选择“自动侦测图像设定”。

XCOM团队一直致力于提升由粉丝们报告的性能、平衡以及稳定性问题。非常感谢那些花时间提供回馈报告的热心玩家们。我们会继续在往后几个月的更新和修正档内提升XCOM 2的游戏体验。

* 大部分的模组应该和修正档相容,但有一些模组可能会与修正档发生冲突,这些模组可能会需要在安装修正档后再进行更新。

性能

    在游戏性选项内加入了压缩模式。当压缩模式启用后,行动动画(比如离开掩体&小精灵移动)速度会有显著提升。一般的移动动画会稍有提升
    修正了特写镜头射击的过程时阴影渲染会降低性能的问题
    现已支持NVIDIA SLI和AMD Crossfire
    从预设中移除了抗锯齿选项并将自动侦测的目标从30FPS调整为40FPS
    重做了光线剪辑管理器
    重新分配了粒子顶点缓冲区
    优化了复仇者号中的阴影
    启用了三重缓冲以优化垂直同步的性能
    复仇者号内的遮蔽光线会淡出;禁用了空闲的任务前后的电影化光照
    禁用了复仇者号内角色光线的阴影投射
    减少了高阴影的解析度 - 降低了阴影解析度,将高度从2048设置为了1536
    减少了化身步枪的冲击计数
    移除了当视角启用/禁用产生可视化时发生的一个错误
    将资料储存序列后推至下一个计算期。这会防止在同一帧内创建多次储存资料的请求
    在改变图像设定后,基于选择的预先设定,额外的成员将会隐藏
    角色头部多边形已优化

平衡性

    模拟信标调整:价格提升至75
    模拟信标不再受到掩护,将一定会被敌人的射击命中
    嗜杀成性不会再对过去的事件有效果

    对于100%的射击不再会发生擦伤。被隐匿的攻击者射击的目标无法闪避

游戏性

    加入了一个全新推荐的Steam控制器设定,并支援修改
    修正了VIP单位会在他们初始位置遭到破坏时受到伤害的问题
    修正了获得晋升的提示会在行动发生前就显示的问题
    修正了平民会被引导向梯子底端并挡住XCOM单位移动路径的问题
    修正了对于角色库兵种、态度和道具的修改不会储存的问题
    修正了武器在阶级提升之后不会保留名字和自订选项的问题
    修正了一个导致扫描计时器变为负数的问题
    现在对整个小队升级的工程物品在UI中会特别显示出来
    修正了如果玩家在和一个区域进行联络后立即开始建造无线电中继站时,战术计划计时器会重置的问题
    修正了如果在初学者旁白关闭的情况下首次进入地表全景时,介入点不会生成的问题
    移除了特定任务中敌人单位掉出世界导致回合无法开始的问题。这种情况下生成的自动存档(以及铁人模式存档)现在应该能够继续游玩了
    动作视角的障碍最小化
    AI使用能力时视角特写跳位最小化
    修正了灵能能力不会触发死亡特写的问题
    杀戮地带现在也会受到隐匿状态影响
    修正了神枪手无法使用高级战事中心内的时刻警惕技能的问题
    在单位间进行切换时建筑物不再会被切断
    修正了当玩家最后的行动显示时连续按下END/BACKSPACE键会跳过AI回合的问题
    优化了速射和连环射击的可视化效果,会让第二次射击更快执行
    修正了在进行了一个需要HUD隐藏的行动后,射击HUD无法再次展开的问题
    修正了暴击成功率超过100时会受到负面影响的问题
    优化了反击命中时会导致长时间延迟的问题
    优化了AI揭示时会导致游戏长时间毫无反应的问题
    优化了等待行动会导致长时间暂停的问题
    优化了坠落单位可视化效果的速度
   升级了地表全景的储存描述,使用本地时间,而不是先前使用的GMT游戏时间
    修正了特定报复任务的情节中无效的生成点问题
    被摧毁的掩体不会再让敌人在受到攻击时减少命中率

系统

    新选项可以使在角色库耗尽前仅使用角色库创建的角色
    防止损坏的存档导致主选单的强制关闭
    修正了一个导致战术发生故障的问题
    修正了对于护甲自订的修改不会储存的问题

图像

    当选择目标单位时,单位会以闪烁标记显示


多人游戏

    修正了由于网路玩家间的通信缓慢所导致行动、回合间以及游戏结束画面时的延迟

在多人游戏中加入了可旋转的视角

hypnossz86 发表于 2016-3-12 00:33

char1st 发表于 2016-3-12 00:33

更新后光剑mod 和Jedi mod 就不能用了。

小修 发表于 2016-3-12 00:42

模拟信标这个大杀器!果然被和谐了

ydd319 发表于 2016-3-12 23:55

eglath 发表于 2016-3-13 00:34

konev 发表于 2016-3-13 02:28

oh!no!!!!
我的成就还没做完!
拟态信标你不要走!!!

我要玩离线模式|||||

Jon_Snus 发表于 2016-3-13 03:21

sakuyamai 发表于 2016-3-13 11:55

看说明还是只支持steam controller 不支持360/one手柄?第一时间入手憋着等完美支持手柄等了这么久白等了

九十九忍 发表于 2016-3-13 13:49

后期是不是不掉超轴核心了?

好不容易攒出war甲,一堆重型武器研发不了

厄斯沃穆 发表于 2016-3-13 14:01

这游戏pc独占你干嘛要用手柄玩……

----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2

Abomination 发表于 2016-3-18 20:20

首个DLC Anarchy's Children已上线
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