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[汉化] 【Persona2·汉化】《ペルソナ2·罪&罰》汉化翻译人手募集

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发表于 2013-12-14 00:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Meltina 于 2013-12-14 00:49 编辑

我代发S1,有什么找芒基金

monkeyking :
【《ペルソナ2·罪&罰》(女神异闻录2,或者说Persona2)汉化翻译人手募集】

有意者请加群6703595

2代的剧情一直是系列里最经典的,但汉化经历了许多波折
目前进度是罪有了个初期版本罚还没开始,如果能招募到更多人手就可以同时做了。
日文难度并不高,重要的是能坚持做完,
文本参考:http://url.cn/TmTSFw

试试腾讯微博的图能不能直接贴啊



其他几张图太大了,还是贴链接吧,关心汉化进度的可以点开瞧瞧
http://t2.qpic.cn/mblogpic/a33e4466b06b502a07e4/460

monkeyking
2代最大的特色是台词书写的细腻,除了主要角色,街头巷尾的NPC台词也很认真,从对话中可以了解到市民的生活片段,也因此作品里的舞台充满了生活气息。
http://t2.qpic.cn/mblogpic/f41c6ef7405fd2f7770e/460

monkeyking
“流言化为现实”是个不太容易接受,但一旦接受了就会觉得挺带感的设定。因为说白了就是把现实中小道消息造成的实质损害戏剧化地表现为“成真”。当然现实中流言不会造成山崩海啸,但足以让人去抢盐或别的什么。 游戏中流言的产生原因也交代得很清楚,具体可以参考下面截图的例子。
http://t2.qpic.cn/mblogpic/81766282ce583f863102/460
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发表于 2013-12-14 01:10 | 显示全部楼层
我艹,继DQ7后又启动这个了,还是PSP版,只能默默的顶了。
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发表于 2013-12-14 01:45 | 显示全部楼层
大大!!!!!!!!!!不会日文的可惜了
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发表于 2013-12-14 01:56 | 显示全部楼层
ps版英化的罪打了,ps版英文的罚开了个头就放置了,汉化psp版好顶赞,等多久都行,

终于能够全面感受一下了。

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发表于 2013-12-14 03:25 来自手机 | 显示全部楼层
2 3都要汉化了,可惜我的psp挂了…

----发送自 Sony Ericsson LT26i,Android 4.1.2
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发表于 2013-12-14 16:50 | 显示全部楼层
大大们加油~~
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发表于 2013-12-14 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
其实汉化的话2012推出比较合时宜,配合当年几乎人人都在谈世界末日的气氛,绝对会有很多人玩了高呼神作,但现在做就有点失去那个环境了,而且汉化的越晚越来越不可能迎合新时代玩家的口味,不要说别人,就连我自己越来越对踩地雷走格子迷宫的形式不感冒,sj都玩到快结束了都没坚持下去。
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发表于 2013-12-14 17:31 | 显示全部楼层
最近在玩P4G,这个真是太棒了

除了翻译,需要其他人手吗
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发表于 2013-12-14 17:40 | 显示全部楼层
半年前坚持着把PSP上的P3,P2的2作都通了。。。
汉化就算了,来支持支持。。。大学年代做过了。。现在木有空了。。
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发表于 2013-12-14 18:26 | 显示全部楼层
终于有消息了,帮顶
各位加油
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发表于 2013-12-14 18:33 | 显示全部楼层
拜托不要改原版的数据.....
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发表于 2013-12-14 18:52 | 显示全部楼层
日語苦手只能支持了。
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发表于 2013-12-14 19:00 | 显示全部楼层
日语无能只能心理支持了
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发表于 2013-12-14 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
终于轮到这个了
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发表于 2013-12-14 20:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 monkeyking 于 2013-12-14 21:13 编辑
alann 发表于 2013-12-14 16:58
其实汉化的话2012推出比较合时宜,配合当年几乎人人都在谈世界末日的气氛,绝对会有很多人玩了高呼神作,但 ...


这个的确  可惜了没赶上
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发表于 2013-12-14 20:45 | 显示全部楼层
273 发表于 2013-12-14 17:31
最近在玩P4G,这个真是太棒了

除了翻译,需要其他人手吗

2跟4除了名字没有任何关联,剧本不同美工不同系统不同连战斗形式也是一个暗雷一个明雷,估计你会失望的。
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发表于 2013-12-14 21:07 | 显示全部楼层
GameTheory 发表于 2013-12-14 18:33
拜托不要改原版的数据.....

这个完全不改是不可能的,一个你看楼上alann的回复也知道了,十几年前的游戏拿到今天来很多设置都过时了,没法子把整个游戏重做但至少可以改得贴近一些,再则PSP版本那个莫名其妙的伤害设置已经把游戏乐趣彻底毁掉了好吗
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发表于 2013-12-14 21:35 | 显示全部楼层
monkeyking 发表于 2013-12-14 21:07
这个完全不改是不可能的,一个你看楼上alann的回复也知道了,十几年前的游戏拿到今天来很多设置都过时了 ...

到时弄两个版 就是也给没时间 不想打 就想看剧情的 上班族一个机会不是。
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发表于 2013-12-14 21:47 | 显示全部楼层
日语小白,精神支持一记
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发表于 2013-12-14 21:53 | 显示全部楼层
hsyg 发表于 2013-12-14 21:35
到时弄两个版 就是也给没时间 不想打 就想看剧情的 上班族一个机会不是。 ...

改版的目的不是为了拖延时间,恰恰是为了加快节奏。
PSP原版的技能伤害很低一个杂兵要两三次技能才能打死,改版只要针对弱点一次就能秒杀
然后原版练级很费时间,改版全部敌人经验值都会扩充3~4倍,你觉得这么改动下来的话哪一个会更节约时间呢
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发表于 2013-12-14 22:03 | 显示全部楼层
默默地支持汉化组!!!!  最爱这一代。
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发表于 2013-12-14 22:10 | 显示全部楼层
monkeyking 发表于 2013-12-14 21:53
改版的目的不是为了拖延时间,恰恰是为了加快节奏。
PSP原版的技能伤害很低一个杂兵要两三次技能才能打死 ...

能稍微调低点遇敌几率么?有些段落迷宫感觉遇敌几率太高好头痛……

之前一直再玩英文版,实在受不了丽莎说话时夹杂广东话这一点外加PSP借人坑了……
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发表于 2013-12-14 22:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 monkeyking 于 2013-12-14 22:26 编辑
真实之影 发表于 2013-12-14 22:10
能稍微调低点遇敌几率么?有些段落迷宫感觉遇敌几率太高好头痛……

之前一直再玩英文版,实在受不了丽莎 ...


遇敌率应该会调低,如果程序改不了,荣吉的初期P也有自带驱敌魔法,一路驱敌即可。 总体方针就是减少杂兵战的次数,单场战斗的难度提高,但获得经验值提升幅度更大。
至于PSP,现在模拟器已经很完善了。
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发表于 2013-12-14 22:32 | 显示全部楼层
太好了,为汉化组成员点赞~
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发表于 2013-12-14 22:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 adretyu67 于 2013-12-14 22:40 编辑

P1P和P1差距太大。不过这是题外话了
其实改数据倒无所谓

MT2和恶召2的数据改动倒是挺好的。唯一问题是恶召2的抗性改动导致感觉恶魔那堆抗性总是没写全
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发表于 2013-12-14 22:42 | 显示全部楼层
我没psp,不过psp版不是有什么剧场模式的么,战斗可以跳过什么的?
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发表于 2013-12-14 22:42 | 显示全部楼层
P2好棒.以前超喜欢的 可惜那时候看不懂..现在能看懂了又没力气玩了...
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发表于 2013-12-14 22:45 | 显示全部楼层
regular 发表于 2013-12-14 22:42
我没psp,不过psp版不是有什么剧场模式的么,战斗可以跳过什么的?

那个剧场模式是外挂了几个小故事,和本篇无关。除了原作者里见写的3个是精品级别,其余剧本都是后来不知道什么人写的,全是二流同人小说水准大部分连角色的说话语调都没搞明白。
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发表于 2013-12-15 00:05 | 显示全部楼层
鹅给不了真可惜
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发表于 2013-12-15 22:13 | 显示全部楼层
我今天做了个梦,梦到凌晨上厕所看手机时看到女神异闻录2要汉化的消息了。因为感觉很真实,所以现在特地再来找一找……麻痹居然不是梦啊!!!!
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