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楼主: kos_mos

[多平台] 『CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!』讨论帖

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发表于 2016-3-26 03:44 | 显示全部楼层
amazon这nono
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发表于 2016-3-28 16:58 | 显示全部楼层
只有我一个人,觉得松岡男主演出很糟糕么
太卖力,导致出戏了

和西条的CV演出不是一个档次
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发表于 2016-4-28 09:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cinderella 于 2016-4-28 09:43 编辑

pc版今日发售,顶起一下
还没打完的不要翻本楼的讨论串哦
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发表于 2016-4-28 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
PC 版发售日视频通关,留个念。ED 已单曲循环数天,今天才敢看歌词。
果然还是萌士力架。
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发表于 2016-4-29 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
pc发售了,一大波安利潮

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-4-29 14:39 | 显示全部楼层
等了这么久终于出了PC版,真心想玩
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发表于 2016-4-29 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-2 02:56 | 显示全部楼层
放流了
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发表于 2016-5-2 05:13 | 显示全部楼层
等汉化再体验一遍
有组打算开坑了么
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发表于 2016-5-2 20:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 manako 于 2016-5-2 20:08 编辑
----
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发表于 2016-5-4 22:13 | 显示全部楼层
既然PC版放流了,那么问题来了——
要用什么姿势去安利别人呢 ?
各位有什么心得吗?
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发表于 2016-5-5 02:12 来自手机 | 显示全部楼层
结晶の雨 发表于 2016-5-4 22:13
既然PC版放流了,那么问题来了——
要用什么姿势去安利别人呢 ?
各位有什么心得吗? ...

跟石头门同一世界!
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发表于 2016-5-5 10:44 | 显示全部楼层
结晶の雨 发表于 2016-5-4 22:13
既然PC版放流了,那么问题来了——
要用什么姿势去安利别人呢 ?
各位有什么心得吗? ...

不是早就统一口径萌えゲー了么
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发表于 2016-5-14 22:49 | 显示全部楼层
打到第二章都没见到放op……x1版的在标题画面放置一下就出,ps版的难道要等一周目完了去extra看?
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发表于 2016-5-14 22:56 | 显示全部楼层
reekilynn 发表于 2016-5-14 22:49
打到第二章都没见到放op……x1版的在标题画面放置一下就出,ps版的难道要等一周目完了去extra看? ...

当年PSP上石头门还是混沌头来着,标题放置是几个OP轮着放,这个要不也是?
其实你要看的话可以去youtube上看嘛……
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 楼主| 发表于 2016-11-3 23:39 | 显示全部楼层
僕は、このくそったれなゲームを……リタイアします
http://chaoschild.jp/lcc/
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发表于 2016-11-4 00:01 | 显示全部楼层
澪会换吗= =
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 楼主| 发表于 2016-11-4 00:12 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-4 00:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-4 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
炸裂!这次直接索大法了?
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发表于 2016-11-4 08:15 | 显示全部楼层
kos_mos 发表于 2016-11-4 00:12
Fami通图已确定换了
转微博 http://weibo.com/2881574933/EfD9awOvG?type=comment#_rnd1478189520506

亲亲是什么时间点?吃劳饭的时候?
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发表于 2016-11-4 12:35 | 显示全部楼层
法咳 发表于 2016-11-4 08:15
亲亲是什么时间点?吃劳饭的时候?

现在看是平行世界
讲的是拓留对猎奇事件毫无兴趣转而向现充进发的故事…………
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发表于 2016-11-4 16:38 | 显示全部楼层
黑上シグマ 发表于 2016-11-4 12:35
现在看是平行世界
讲的是拓留对猎奇事件毫无兴趣转而向现充进发的故事………… ...

那我更喜欢这个设定啊。本篇太黑了。。。本篇的士力架在我看来也不可理解。。。
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发表于 2016-11-5 03:29 | 显示全部楼层
黑上シグマ 发表于 2016-11-4 12:35
现在看是平行世界
讲的是拓留对猎奇事件毫无兴趣转而向现充进发的故事………… ...

一帮老年高中生开后宫啊?
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发表于 2017-1-29 19:04 | 显示全部楼层
pc汉化已出!pc汉化已出!pc汉化已出!   扑家汉化组有下载
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发表于 2017-1-29 19:36 | 显示全部楼层
neoaska 发表于 2017-1-29 19:25
扑家汉化万岁,7个多g!!

汉化补丁是科学社做的,扑家就又加了个游戏本体传上去
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 楼主| 发表于 2017-1-29 20:17 | 显示全部楼层
本篇iOS版3天后上线。
志倉千代丸 @ chiyomaru5pb
【iOS】Bプロ、カオスチャイルド、謎のアフィリアアプリなど、テストプレイなう(´ϖ`)


アニメも好評放送中の『カオスチャイルド』iOSを触ってみました!コンフィグやティップスなど基本的な仕様はコンシューマ版と同じ!もちろんフルボイス!ユニバーサル仕様!リリース予定日なんですが…2/1。なんと3日後!
カオスRTよろしく〜(´ϖ`)ノ

视频在原文
https://twitter.com/chiyomaru5pb/status/825647744421294080
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发表于 2017-1-29 22:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2017-1-29 22:41 编辑
neoaska 发表于 2017-1-29 19:25
扑家汉化万岁,7个多g!!

这汉化和扑家没毛线关系,而且扑家消息晚了2天
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发表于 2017-1-30 01:40 | 显示全部楼层
我来伸手了。现在pc版有汉化么?有的话哪有资源
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发表于 2017-1-30 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
引用第868楼C.W.Nimitz于2017-01-30 01:40发表的  :
我来伸手了。现在pc版有汉化么?有的话哪有资源

http://tieba.baidu.com/p/4957956648?share=9105&fr=share

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2017-1-30 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
昏倒child也要出chuchu,
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 楼主| 发表于 2017-1-30 18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 kos_mos 于 2017-1-30 18:43 编辑

3月31日小说「Children's Revive」
チヨスタ公式@ アニメ「カオスチャイルド」 @ kagakuadv
講談社さまより3/31発売予定の「CHAOS;CHILD」ノベライズ「Children's Revive」のカバーデザインをゲット! 詳しい内容などについてはもう少々お待ちくださいませ~
看封面应该是后日谈了,以前就在哪里的访谈写过梅原要写カオチャ的后日谈,CCCR著确实是梅原,漫画CCCC也有梅原的监修。
​​​​

逆色
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发表于 2017-1-30 19:07 | 显示全部楼层
kos_mos 发表于 2017-1-30 18:23
3月31日小说「Children's Revive」
チヨスタ公式@ アニメ「カオスチャイルド」 @ kagakuadv
講談社さまより ...

后日谈…………

那不只能买了吗?
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发表于 2017-1-30 23:11 | 显示全部楼层
刚下单了亲亲就来了后日谈……
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发表于 2017-1-31 00:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-1-31 01:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 kos_mos 于 2017-1-31 01:05 编辑
shadow-blade 发表于 2017-1-31 00:30
话说chuchu限定版里都有啥?

LCC OST
日历
积极/消极枕套(公式Twitcasting透露的图)



替换用封面





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发表于 2017-2-2 03:06 来自手机 | 显示全部楼层
我终于通了这游戏了!一开始就觉得真结局ed很好听没看歌词,而且tv版放送而感兴趣
现在满脑子都是士力架和ed歌词,太虐太虐了
不是很喜欢乃乃,明明就是高中生装什么成熟,感觉有点虚伪。在te里依然装成熟,没救了
伊藤真二这个角色我挺喜欢的,第8章冲击力太大,差点要精分啦
看到那礼物盒一点都不觉得恐怖,反而想到O;N的子取り箱,虽然C;C游戏先出,相比之下没有那么恐怖了
伊藤那个火腿三明治梗笑死了,说士力架那句去死的语音超级长,反复提及火腿三明治,声优辛苦了
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 820)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2017-2-3 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
赶快到三月来LCC缓解一下精神压力
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发表于 2017-2-7 07:12 | 显示全部楼层
凌晨4点通完TRUE,听完ED后拿着茶杯在客厅里转悠了半个小时,跑来S1爬这楼来看看别的玩家是怎么分散惆怅的

说说自己对游戏的一些感想:
系统:还是前作C;H的系统,除了妄想扳机外和大部分galgame没多大区别,但PC版的跳出让我不得不频繁存档,尤其是skip共通线时
画面:说实话并不满意,很多文本上的细节都没有在CG和立绘中表现出来,某些需要用画面表现冲击力的地方没有CG差分,一些战斗场景CG中角色一尘不染的服装让人不得不想“你是来干架的还是来参观的”
演出:微妙,前几章在调查事件时确实营造的很有氛围,但在一周目后半段和个人线的一部分演出的水准赶不上前半段,尤其是一周目最后两章,拓留在回忆某重要场景时的演出让我想起“决带笑”大法BGM:能有几首给玩家留下深刻印象的曲子就够了,ED的水准玩过的都懂

一周目:虽然上面说后半段演出不佳,但后半程由于主角们进入事件中心,剧情发展突飞猛进,一扫前4起事件温吞的节奏,让人在期待中不断随着主人公一起探寻真相,感觉上一周目的内容都可以单独作为游戏发售了。个人线和真结局请买DLC
华线:网瘾少女失足记,彩蛋线,但也透露出了一部分主线相关的信息,不过某neet在网络上还真是嚣张啊
有村线:比较像是一般galgame个人线的一条线,少年与少女相互吸引,但在交往过程中出现了困难产生分歧,最后通过解决事件消除隔阂,加深了二人的关系……才怪,要是这么搞就不是C;C了,结局的反转才有这系列的风格,但说实话这条线给予的有关主线的情报最少,看完了感觉略……水
羽希线:和看之前想象的不太一样,我以为是能透露AH医院内容的线,但结果是周庄梦蝶……虽然对一周目的一部分内容进行了解密,但还是给人印象不深。印象最深的是十年一遇美少女,一开始还以为是羽希将自己成长后的形象投影出来的,结果貌似瞳色不一样
乃乃线:果然对这种角色没抵抗力……应该算是透露情报最多的一条个人线?也是进入个人线最晚的一条线,而这条线的核心内容和谜题在前面已经给了太多线索,基本上都能猜到个八九不离十,乃乃换装前给人以一种充满母性的感觉,换装后又给我一种人妻感,赞
士力架线:解密线,没有了一周目和其他个人线因事件而造成的黏糊糊的感觉,我对这条线印象就像是ED后的蓝天,清澈而又无垠无际,并不是大团圆才是最好的,这份戛然而止的故事也给人带来不一样的精彩

主人公宫代拓留的成长可以算是galgame主人公里十分惊人的了,从开始的懦弱,自大,满口歪理,到中期的开始重新审视与重视自己内心想要的,到最后勇于承担并走出下一步,算是个下限相对较低但上限也高的不行的角色就是想吐的次数有点多
玩完后对女性角色的喜欢程度是乃乃≈士力架>有村≈羽希>香月,共通线的网瘾少女的描写实在是太少,个人线又太扯,是在提不起兴趣……男性角色里有几个一看就知道有鬼,神成能活到故事结束倒是挺值得我高兴的……

最后再问几个自己不太清楚的地方:①(有剧透)士力架在几起事件开始前就应该杀了不少人了,而且她对杀人这件事没有什么特别的抵触,那在第一件事件时依然要玩弄呕吐蛙玩偶来排解压力?是因为杀人手法太猎奇还是其他原因?
②(有剧透)300人委员会的下一个世界是指什么?在哪部作品里有提到过嘛?

PS:一路爬楼下来看到一票因为赵小姐而被车翻的字母id……

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发表于 2017-2-9 16:49 | 显示全部楼层
xunit 发表于 2017-2-7 07:12
凌晨4点通完TRUE,听完ED后拿着茶杯在客厅里转悠了半个小时,跑来S1爬这楼来看看别的玩家是怎么分散惆怅的[ ...

1、因为杀人方法都是她同伴的某人渣想的啊,还有那个应该只是无意识的行为吧。
2、没记错应该是指人类牧场计划吧,前3作都有提。
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