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楼主: 袁紹本初

[页游] 真●拟人化联合舰队大海战【艦これ】推广

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发表于 2016-5-24 01:08 | 显示全部楼层
-v- 发表于 2016-5-24 01:00
春风喷雾,麻烦批发,谢谢

春风喷雾~~滋滋滋滋~~~~
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发表于 2016-5-24 01:10 | 显示全部楼层
randia 发表于 2016-5-24 01:06
眼一花把舰队里没改的朝潮看成親潮了,一阵兴奋之后定睛一看

麻烦来一份親潮喷雾 ...

亲潮喷雾~~~滋滋滋滋~~~

这个喷过好几次了,效果最好!
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发表于 2016-5-24 02:30 | 显示全部楼层
アスカ様 发表于 2016-5-24 00:51
批发各种喷雾

亲潮喷雾~~~

有冲排名喷雾没?我刷5-4已经快吐了
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发表于 2016-5-24 02:38 | 显示全部楼层
アスカ様 发表于 2016-5-24 00:51
批发各种喷雾

亲潮喷雾~~~

今天去D点14次就出亲潮了,不用喷了,我就来求个云龙喷雾好了之前自己画的那个完全没用
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发表于 2016-5-24 03:07 | 显示全部楼层
DARKGRAY 发表于 2016-5-24 00:38
按他说的话几个点都S过了,不过听不见语音,炸也就炸200多的程度

NGA有替换语音。
去换个AZ版本啥的。
如果还听不见就重新消甲。
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发表于 2016-5-24 06:26 | 显示全部楼层
アスカ様 发表于 2016-5-24 00:51
批发各种喷雾

亲潮喷雾~~~

麻烦亲潮喷雾 我要两瓶一起喷
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发表于 2016-5-24 07:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 08:28 | 显示全部楼层


三周年音乐会MARS舰娘大图
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发表于 2016-5-24 08:52 | 显示全部楼层
什么8 啊 19啊来一堆  难道得加起来等于511时候才能给我二号机?
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发表于 2016-5-24 08:55 | 显示全部楼层
アスカ様 发表于 2016-5-24 00:51
批发各种喷雾

亲潮喷雾~~~

有喷雾,太好了,请给我来一份511喷雾
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发表于 2016-5-24 08:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 09:52 | 显示全部楼层
ダイソン 发表于 2016-5-24 08:28
三周年音乐会MARS舰娘大图

这上面的船起码都是彩底……果断舰娘的世界也有阶级斗争么!
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发表于 2016-5-24 09:54 | 显示全部楼层
ly4201021434 发表于 2016-5-24 09:52
这上面的船起码都是彩底……果断舰娘的世界也有阶级斗争么!

除了小可爱时津风初始是金底,其他都是初始彩底,不过她改造之后也是彩底了
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发表于 2016-5-24 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
咸鱼达成,奶子到手,E7总共花了1.5W油,1W弹,50桶,可以去捞U酱啦
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发表于 2016-5-24 11:11 | 显示全部楼层
E6削完甲后核弹五盘里能中三盘,道中也没什么难度,斩杀劝退一次进一次boss就过了,全程没打过一次S只打过一次A其他都是B
回头推E5了,扶桑级利根级武大门都没锁,求攻略以及E5E7的喷雾
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发表于 2016-5-24 11:12 | 显示全部楼层
E4云龙105败,目前成绩:2艘酒妹,4艘高波(已经被我献祭了3艘)

我只想说田中我日你先人
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发表于 2016-5-24 11:33 | 显示全部楼层
大中午的再写点看法。简单来说,田中(或者说C2的开发团队)在“还原历史”和“游戏性”方面的平衡没有做好。玩舰的提督们大概大部分是冲着prpr妹子去的,其次才是研究这个游戏的数据**制。但是从游戏开服到现在整整三年,从各类新机制的实装来看,staff的思路更倾向于强化这个游戏对“真实海战”或者说是“历史”的部分模拟(至少是按当年IJN希望的方向模拟)。试着举几个例子:
(1)侦察机/观测射击系统:历史上IJN的思路就是侦察机负责索敌和观测弹着点,为下一次火力打击提供更精确的值。至于雷达辅助射击……这个得到PSV里头找了。
(2)舰载机熟练度:IJN对老司机们的过度迷信……其实这些老司机们也挺迷信的(战斗机一定要会绕圈)。
(3)陆航和航空支援(仅限本次活动):历史上舰载机受限于尺寸问题本来载弹量就不足,自然在火力打击方面比不上陆基飞机。至于航空支援……目前的说法是伤害和支援队/敌方航空战后的制空值对比有关,这也还算还原历史(都被击落了还怎么打)。

然而这些新机制带来的不仅有游戏战斗系统的完善化,也带来了玩家体验上的问题:

(1)一场战斗的结果如何完全取决于舰娘的智商(科学一点来说,就是所谓的随机数机制)。玩家完全不能对一场战斗的详细状况做任何干涉——这与实际情况下玩家指挥舰队作战时候的情况近乎相悖(不论我们扮演的是IJN联合舰队司令长官还是现场指挥官)。
(2)游戏核心的卡牌战斗机制(这个几乎无法在现有情况下进行更改)决定了现有的战斗基本只可能是6v6,12v6或者(未来也许会有的)12v12形式——这样一来,随着提督舰队实力的增长(包括练级、高级装备和游戏机制的影响),深海一边的强度上限也必然会逐步提升,极限就是这次春活E7甲斩杀的6姬配置。
(3)在(1)和(2)的基础之上,陆航随机roll出的大量伤害让提督手下的舰队陷入了“护送陆航进boss然后看戏”的状态……而且还要面对不可避免的战损。

此外,这个游戏目前还面临着另一个困境:IJN几乎无船可出(这个怪不得staff)。现在IJN还没进入游戏的船,除了信浓,只有一堆花瓶(五个只能运飞机不能上前线的特设航母,练习巡洋舰香椎,以及一大票小学生,其余的船已经不能算一线战斗力了)外加潜艇。基于舰C主要面向日本玩家的情况(事实上不论大咪咪屏蔽海外ip还是舰改/舰Arc只在日本发售),不论德意还是英美都只能作为点缀而无法大批量进入游戏(虽然日本键盘侠们的行动力不容高估,但他们的嘴炮力一样不容低估),staff只能不断对现有的船进行改造/换装来维持对玩家的吸引力。
以上困境和问题,加上舰C一开始就有的,为了增长玩家黏着时间而设立的疲劳度/刷闪机制,以及日系游戏常见的“所有机制都要靠玩家自己摸索,官方基本不会给出提示”的设计思路,最终造成玩家的不满在这次问题不断(开服以来应该是第一次在一次活动期间两次停机维护)的三周年活动来了一个总爆发,其影响绝不亚于13年秋活。

讽刺的是,舰C开服以来的几次骚动,或多或少都和瓜岛这个IJN折戟之地有着关系(13秋和15夏,本次的E5同样要打瓜岛上的机场),说瓜岛/铁底湾是这个游戏的祥瑞也不为过——这次活动结束之后,这个祥瑞名单上只怕还要加一个珍珠港(这也算还原历史)。
面对如此严重的公关危机,不知Staff们有何对策——13年的时候好歹推出了苍蓝联动活动,不过这次的骚动规模绝非13秋或15夏可以相比(毕竟玩家人数翻了接近一倍),只怕C2今年一年的计划都要被打乱了。

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发表于 2016-5-24 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 11:42 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 11:47 | 显示全部楼层
战列驱逐舰POI 发表于 2016-5-24 11:42
衣阿华的语音真是太难听了  有点像斋藤千和在绝望里开头的配法

MD 我没文化,难道美国大洋马是这种口音. ...

放心,绝对不是,衣阿华这个语音不少美国提督都吐槽过是Engrish不是English了
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发表于 2016-5-24 11:50 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 11:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 orangee 于 2016-5-24 11:53 编辑
reekilynn 发表于 2016-5-24 11:33
大中午的再写点看法。简单来说,田中(或者说C2的开发团队)在“还原历史”和“游戏性”方面的平衡没有做好 ...

这次活动基本就是让我转丙转的没犹豫……即使是转丙,陆航的游戏演出罗里吧嗦也是够了,e7如果上决战支援的和3队集中boss,加上自己本队再放一次飞机,boss战12345678,然后才能看到船开火……这游戏说好不是用船打人么开发团队搞什么幺蛾子历史进步啊,曹操传改版加把机枪么?另外美国船语音也太难听了,mute
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发表于 2016-5-24 11:52 | 显示全部楼层
E7真的有春风吗?...
长门(不包括陆奥)的适重炮真的是410吗?...
E7真的不是金底BB窝吗?...
我真的斩掉了E7吗?......
啊我现在已经开始觉得这游戏有点烦了
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发表于 2016-5-24 12:00 | 显示全部楼层
orangee 发表于 2016-5-24 11:51
这次活动基本就是让我转丙转的没犹豫……即使是转丙,陆航的游戏演出罗里吧嗦也是够了,e7如果上决战支援 ...

这已经只能算“锦上添花”了,别忘了网页游戏还不让你跳过战斗……
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发表于 2016-5-24 12:03 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 12:16 | 显示全部楼层
说个揣测,我都怀疑Iowa语音搞成这样是故意的了,原因你懂的,更别提自带的MK7还是超重,黑出天际
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发表于 2016-5-24 12:22 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
reekilynn 发表于 2016-5-24 11:33
大中午的再写点看法。简单来说,田中(或者说C2的开发团队)在“还原历史”和“游戏性”方面的平衡没有做好 ...

PSV有雷达观测射击吗
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发表于 2016-5-24 12:26 | 显示全部楼层
里村紅葉 发表于 2016-5-24 12:22
而且实装的活动搞的这么屎,偏偏还是个靠航空战的活动

活动整个一团糟,你是想实装还是不想实装,一股当xx还要oo的感觉。今年重点看对谈还是这破陆航系统,难怪弃子战术又有市场。说起来这次还是if作战吧,后面要是还跟历史挂点钩的话,对面六个wo改甚至深海联合舰队我看不远了
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发表于 2016-5-24 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
另外圣诞那种联动可遇不可求(?),当时是紧跟动画人气,Haifuri有没有敌人都不好说,现在只能等16秋的Brave witches了,16夏我觉得惯例喂屎程度甚至更胜本次,之后联动空军不是正好又能把陆航的效果再次发挥出来了吗(
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发表于 2016-5-24 12:36 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 12:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 12:41 | 显示全部楼层
里村紅葉 发表于 2016-5-24 12:36
我看这次活动的设计意图根本就是送屎下咸,以前只有甲鱼会吃屎,这次扩大范围,让咸鱼也能吃到 ...

总之这次活动真的刷低了下限,三年了也够本了?我前面发过,推上投票大多数人都选择了运营是不是想让游戏结束的选项
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发表于 2016-5-24 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 12:58 | 显示全部楼层
街机看游戏视频只觉得一个字,累
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发表于 2016-5-24 13:05 | 显示全部楼层
DARKGRAY 发表于 2016-5-24 12:58
街机看游戏视频只觉得一个字,累

街机玩起来很有玩头的 WOWS打一盘10多20分钟都没人喊累
关键是人操控精神集中进去了 好容易忘记时间  页游.......出去看片 看片和看片自然有想法:怎么打的这么慢
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发表于 2016-5-24 13:13 | 显示全部楼层
第五艘高波了,啊哈哈哈哈哈哈这破游戏
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发表于 2016-5-24 13:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 13:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-24 13:29 | 显示全部楼层
6x6z6w 发表于 2016-5-24 13:13
第五艘高波了,啊哈哈哈哈哈哈这破游戏

我捞了7个酒匂才终结这场噩梦,加油

话说不试试看《亮剑》吗
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