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楼主: 袁紹本初

[页游] 真●拟人化联合舰队大海战【艦これ】推广

 火... [复制链接]
     
发表于 2016-1-21 19:02 | 显示全部楼层
ggmk2 发表于 2016-1-21 18:54
和你们说个笑话  DMM的技术力
隔壁银英T的远征  15分钟的远征1   如果你没改时区就是75分钟   我在想那些美 ...

和没做i18n的软件乱码差不多,常有的事情
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发表于 2016-1-21 19:14 | 显示全部楼层
ggmk2 发表于 2016-1-21 17:59
一台PC主机连两个显示器?

是喂,原本拿来打飞机...我是指WT时用的
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发表于 2016-1-21 21:23 | 显示全部楼层
其实我在想,要延续游戏周期其实很简单的,比如增加舰娘专属任务,就算一个任务只会解锁一个特殊立绘,我觉得我肯定也会去做
至于活动,也可以从奖励新船到解锁新立绘嘛

说到底,什么时候出live2d和换装功能??
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发表于 2016-1-21 21:26 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-21 21:26 | 显示全部楼层
所以不管平时大家怎么骂田中,田中妈,骂运营喂屎,其实大家都是深明舰娘的好,都是深爱舰娘的

遇到这游戏真好
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发表于 2016-1-21 21:52 | 显示全部楼层
真的有人会认为舰c作为“游戏“好玩么
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发表于 2016-1-21 22:05 | 显示全部楼层
这游戏真好,200发46炮公式出了3个46,5W油弹喂狗了
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发表于 2016-1-21 22:16 | 显示全部楼层
老实说......这游戏说它"普通"好玩也就顶天了,毕竟机制太单一(好像页游都是这尿性),而且作为一个军国主义黄赌毒游戏(<-这也是被别人攻击的地方)束手束脚不敢加盟军船(目前为止)就决定这货游戏生命也相对比较....嗯,不够长
but who give a shit!
老婆可舔一切就是真理!
作为收集游戏它已经成功了
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发表于 2016-1-21 22:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 LOLITA 于 2016-1-21 22:33 编辑

最终结果,244发10/251/250/10,出了5个46,因为我造更多46也完全没有用了就没继续了

翻了翻有7天日常连续每天一个46,这么算概率我还赚了
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发表于 2016-1-21 22:26 | 显示全部楼层
翻了翻自己的记录,173次开发6个46炮 3.468%
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发表于 2016-1-21 22:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-21 23:03 | 显示全部楼层

笑什么,难兄难弟不是该抱团取暖么!
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发表于 2016-1-21 23:22 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-21 23:30 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-21 23:49 | 显示全部楼层
不出货的时候连赌就是打水漂
去年冬活后46我就每天只赌日常4发,到现在1200发出了49门,基本符合4%的出率
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发表于 2016-1-22 00:35 | 显示全部楼层
朝倉純一 发表于 2016-1-21 23:49
不出货的时候连赌就是打水漂
去年冬活后46我就每天只赌日常4发,到现在1200发出了49门,基本符合4%的出率[s ...

要是像你这么算我把零零碎碎开发的都算上我的46总出率还超过4%了
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发表于 2016-1-22 00:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 kitagawa 于 2016-1-22 01:58 编辑
LOLITA 发表于 2016-1-21 18:08
这楼里有玩千年的有玩70W幻想的有玩偶像大师有玩LL有玩PND有玩FGO的还有艹花的,不知道大家对现在的舰娘怎 ...

舰娘是文化 已经融入生活 舰娘的创作史无前例 舰娘的CP满地 舰娘的本子比70万幻想多至少5倍(当镇守府调查)

70万是社交 70万最需要的不是课金是肝 不追求三贵族和70万猴妹那种限定的话 6%排出率的时候20单下去以后基本不用怎么课金了 70万也是角色众多满足各种性癖 特别是对于姐控 70万的2次创作还处于上升阶段

满足感还是舰娘的满足感高 没有任何游戏比我打通夏活那一刻更能让我喜极而泣的了 辛苦捞船也懂得爱惜 隔壁抽出路西也就ええ?了一下 表示惊奇
游戏性上 70万猴妹毕竟是挂着rpg的牌子 舰娘比不了
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发表于 2016-1-22 01:03 | 显示全部楼层
kitagawa 发表于 2016-1-22 00:56
舰娘是文化 已经融入生活 舰娘的创作史无前例 舰娘的CP满地 舰娘的本子比70万幻想多至少5倍(当镇守府调查) ...

70万幻想一单也是1W日元么?
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发表于 2016-1-22 01:12 | 显示全部楼层
舰娘:习惯性做日常
千年:早晚清体力
社长:日常抽一发

现在主力玩的反而是给蓝,但是实在太肝了,齁累
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发表于 2016-1-22 01:13 | 显示全部楼层
什么live2d、换装还是卖皮肤,这些都是没用的,开始新鲜一下罢了。
这游戏真真想续命,还是要从游戏性上下手,变动、丰富。
现在的游戏模式就是推图捞船造船肝船,玩个一年两年早腻了,
多数人要么弃坑要么修仙,只有新人最热闹,
然而,动画口碑不好,同人创作又远不及以前东方、V+给力,不会再有那么新人入坑了。
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发表于 2016-1-22 01:17 | 显示全部楼层
LOLITA 发表于 2016-1-22 02:03
70万幻想一单也是1W日元么?

1单我是看到隔壁帖有人说fate的1单=1万日元  
gbf没这个说法 只是1单比较通俗易懂 gbf在日本推特上比较流行的单位是“伊东” 1伊东=3万 正好抽10次10连方便计算

※伊东 是来自日本同人作家伊東ライフ的名字 因为出他喜欢的新角**会冲进去猛抽 再加上关注他的人超过10万 所以伊东这个叫法慢慢流行起来了
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发表于 2016-1-22 01:22 | 显示全部楼层
kitagawa 发表于 2016-1-22 01:17
1单我是看到隔壁帖有人说fate的1单=1万日元  
gbf没这个说法 只是1单比较通俗易懂 gbf在日本推特上比较 ...

千年花骑士一单也是1W日元,也就是说20W日元找一次好的UP抽基本就能吊打各种图了?那不追求特定角色的话还算能接受。不过看大后期那协作玩法我实在是接受不能。。。
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发表于 2016-1-22 01:35 | 显示全部楼层
LOLITA 发表于 2016-1-22 02:22
千年花骑士一单也是1W日元,也就是说20W日元找一次好的UP抽基本就能吊打各种图了?那不追求特定角色的话 ...

6%下 脸在黑20w也能给每个系凑出至少3个ssr角色了 但是还这并不能吊打 因为这个时候玩家武器池还很弱 没有得到任何强化
因为存在属性相克 平常需要多蹭一些六系boss 活动时需要各种肝 所以我才觉得这个游戏重在肝并不是重在课金
课金主要只是满足玩家下半身的欲望 要强必定要肝
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发表于 2016-1-22 01:50 | 显示全部楼层
kitagawa 发表于 2016-1-22 01:35
6%下 脸在黑20w也能给每个系凑出至少3个ssr角色了 但是还这并不能吊打 因为这个时候玩家武器池还很弱 没 ...

6%比花骑士那0.5%高了30倍啊
DMM真是罪大恶极
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发表于 2016-1-22 01:50 | 显示全部楼层
其实这游戏的吸引力,并非尽在一般游戏玩家常讨论的那些多样性和游戏性之中
曾经在《生命中不能承受之轻》中读到过一个观点,人可以从简单的日常重复中获取幸福感(或者是更强的语气,人的幸福必须有简单的日常重复,记不清了)
kancolle或者随便什么能玩上三年的游戏,提供的就是一种日常的简单重复

用简单一点的白话来说,这游戏为人提供了一种每天打发时间的方式,使人不至于不知道该做些什么

类比一下,之前有个朋友觉得柯南动画大部分并不好看(”只有提到黑衣组织的主线比较精彩“),但还是每周都看,因为柯南是她日常的一部分,如果不看柯南她也不知道每周那段闲暇的时间能做什么

另外,活动的时候见到过很多一心想着快点打完快点完事的玩家。从这两次活动来看,在丙捞船是受到运营鼓励的,例如15年8月活动E3的水母,在甲难度下不好捞,11月活动里在E3掉落,这个E3甲也很难捞船。这部分玩家拒绝先在丙难度捞船这个比较合理的选项,他们不缺时间也不缺资源,只是想快点打完活动,或许就隐含了那种想快点回复到日常状态的心态吧
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发表于 2016-1-22 01:57 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-22 02:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 fornoby 于 2016-1-22 02:16 编辑

三天不上手游区GBF的称号已经变成70w幻想了碧蓝除了6%还有十连SSR保底(会重复)的必得和十连再送一个指定SSR的超得呢,我用送的宝晶石单抽出了至少5个人物SSR还都是暗维拉萌王水着维拉贞德之类能打又能舔的角色,自认算欧然而打团战远远比不上同期入坑拿着一队R和SR人物玩水SS已经做了一套半天人的姬友……角色稀有度不是问题,不是追求极致伤害的数据党留意一下氪金优惠时间抽二十来个SSR足够满足六属性全队需求了,而且技能最强的一直是玩家培养的主角,然而这辣鸡手游肝起来光是单属性队伍成形我就快受不了了还全年活动无休,每次打完古战场都要缓个两三天回母港戳加贺收收菜养心静气


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发表于 2016-1-22 02:10 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-22 07:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laura·Arseid 于 2016-1-22 07:38 编辑

其实这游戏不在于好不好玩,关键还是在于船池,论游戏模式,舰C也是在不断的改进之中。虽然很多改进都是增加屎度。
隔壁的优势就是船池深,以及去除了一些C中比较屎的交互功能。而且平台是手机(重点)。但因为底子上是套用C的系统,自己的数值设定做的很差,游戏系统从一开始到现在基本上都没什么玩头。不过照样能让一堆人变虫群。
本身在练度成熟后,续命就是靠出新船练新船了,可是偏偏是轴C,导致船池太浅,出船速度越来越慢,而且舰种越来越不起眼。自然很难吸引玩家肝下去。

C对于我来说还有一点非常重要的就是大越香里的BGM了,这点估计是隔壁永远都不会达到的。
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发表于 2016-1-22 08:06 | 显示全部楼层
其实我觉得好玩就和之前有人说过的一样还是在于每个舰娘都有丰满的性格,在长时间相处中就会慢慢喜欢上,就像肝了一个星期霞之后已经不被骂不舒服了
隔壁当初也玩过,问题是船池深就是建建建捞捞捞肝肝肝一波未完一波又起……一大堆船用不上还存在感稀弱,比起这样我还更喜欢舰C这样每艘船都用得上不看屏幕光听台词都知道是哪个舰娘
也可能我这种是不喜欢太肝的少数分子,总之在玩舰娘的时候个人是觉得可以感受到更多的养成乐趣
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发表于 2016-1-22 10:00 | 显示全部楼层
八木本一大 发表于 2016-1-21 17:56
第一,母港界面点左上角让所有图标消失,再点工厂那位置,这时候改修工厂会飘出来
第二,进入补给/入渠/ ...

原来还有这种技巧。。。
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发表于 2016-1-22 10:04 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-22 10:17 | 显示全部楼层
里村紅葉 发表于 2016-1-22 10:04
实话说30级和130级的船到活动图都是一炮大破,现在我实在感觉不到养成的乐趣了 ...

从被主任大破到被院长大破再到被理事长大破,可以感受深海养成的乐趣(
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发表于 2016-1-22 10:52 | 显示全部楼层
ggmk2 发表于 2016-1-22 02:10
轻松日常是不错,但是要随之有提升才有玩下去的动力。
比如每天日常前2次出击200%经验,后10次150%经验。 ...

diablo老外很久之前有一句评论”这游戏太傻,你刷装备只是为了更快地刷装备“

个人感觉这游戏主要是完成度高外加复杂的系统和设定吊着人的胃口,但一旦熟悉了整个模式,会对其中不合理的设置迅速变得无法容忍起来
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发表于 2016-1-22 10:59 | 显示全部楼层
ggmk2 发表于 2016-1-22 01:57
舰娘想续命只有一个字:刷
现在等级都刷完了,装备系统又出了改修暂时不好动,那么只有脑洞舰娘的乘员了。
...

那个技能系统其实后遗症相当大,搞得有些船从出生就不会有上战场的机会,和目前这种“博爱”气氛的舰C合不来吧
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发表于 2016-1-22 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
感觉这游戏后面的动力来源需要自己慢慢摸索,如果一路咸鱼又不肝船不改装备,感觉这样打两次过活动就没啥动力玩下去
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发表于 2016-1-22 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
里村紅葉 发表于 1 小时前
引用:   蓝染的夜夕 发表于 2016-1-22 08:06   
其实我觉得好玩就和之前有人说过的一样还是在于每个舰娘都有丰满的性格,在长时间相处中就会慢慢喜欢上,就 ...  
实话说30级和...

区别自然是30的船基本是每炮大破,而130级的船大破几率低些,反正我是觉得自己那2只130的dd比一般80j的dd摔率低多了来自: iPhone客户端
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发表于 2016-1-22 11:15 | 显示全部楼层
oidoid 发表于 2016-1-22 10:59
那个技能系统其实后遗症相当大,搞得有些船从出生就不会有上战场的机会,和目前这种“博爱”气氛的舰C合 ...

那个系统不如换成舰船特殊任务加个小剧场啥的……不过开发量一下就上去了
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发表于 2016-1-22 11:46 | 显示全部楼层
orangee 发表于 2016-1-22 11:15
那个系统不如换成舰船特殊任务加个小剧场啥的……不过开发量一下就上去了 ...

以现在的情况来看,无论是幻萌还是角川都做不好这种东西吧……
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发表于 2016-1-22 11:47 | 显示全部楼层
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