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楼主: Chao

[3DS] 真女神转生4讨论贴

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发表于 2013-7-8 12:13 | 显示全部楼层
终于把大淫妇做出来了...刷魔人刷到再起不能
一个任务的奖励依赖于另外六个1/256几率的事件  这做法简直该死
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发表于 2013-7-10 23:16 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-10 23:26 | 显示全部楼层
来人把A社的人捆起来 丢东京湾!
http://www.famitsu.com/news/201307/11036210.html
最后的任务敌人 来自斯蒂芬的委托 决战飞头门高达

让主角外观产生冲击变化的装备!
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发表于 2013-7-11 00:08 | 显示全部楼层
日他妈的,这玩意儿真够丑的。最关键风格完全格格不入。
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发表于 2013-7-11 00:15 | 显示全部楼层
光头好赞!跃跃欲试了
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发表于 2013-7-11 08:30 | 显示全部楼层
我操将门全属性吸收加怨敌调伏必中弱点,牛逼啊。一回合动六次,如果连打两次弱点绝对死了。
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发表于 2013-7-11 08:41 | 显示全部楼层
400块
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发表于 2013-7-11 08:58 | 显示全部楼层
如果加减能力2次的话好像必定连续用怨敌调伏。但是不加减能力实在是挨不下他的连续攻击。混沌王2次蓄力加虚空爪激可打他8000多血,但基本上全队挨不到第三个回合就死光了。明天起来再想想怎么打。
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发表于 2013-7-11 09:11 | 显示全部楼层
全体强制打弱的调伏、铳贯通、4个元素吸收,以及LV99习得消耗251点MP增加3个行动点的“守护者眼光”,调伏和眼光都是专用,不能普通合成继承,主角也不行。
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发表于 2013-7-11 09:12 | 显示全部楼层
居然还限定回合数
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发表于 2013-7-11 09:55 | 显示全部楼层
我轻松过了

主角 湿婆 毗湿奴 乌利叶


主角负责上奸笑 湿婆蓄力3倍 怪力乱神 毗湿奴负责用梅西加血 乌利叶就是蓄力3倍1-15那招   升能力1次就好 然后他就反复蓄力普攻 集中国思歌  这样  基本上难度不大
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发表于 2013-7-11 09:59 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-11 10:01 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-11 10:11 | 显示全部楼层
太庞大脑子抽了,需要主角一行人去抽醒。
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发表于 2013-7-11 10:33 | 显示全部楼层
DLC剧情对话翻译
以下反白

東京に未来を

STEVEN:很高兴又见到你了。
STEVEN:这里是超越了现在,未来,过去等各个次元的魔界,。
STEVEN:我会带你前往“某个过去”,那是有着重大的历史意义一天。对现在的你来说,也是在某个时候必然会到来的一天。
STEVEN:走吧,我们将来前往“东京被巨大岩盘所覆盖的那一天”。

到达过去的东京

STEVEN:这里就是你所知道的东京的过去。
STEVEN:没有时间了,下来我简单地说明一下。
STEVEN:看到天空中渐渐逼近的那束光芒了吗?那是向东京飞来的洲际核弹。
STEVEN:这一切都是从无限发电炉YAMATO开始的。YAMATO打通了魔界和人间界的通道,由此无数的恶魔蜂拥而至来到了这个世界。而很快,人类被卷入了天使和恶魔之间的斗争,这场斗争继续发展为了人类同族之间的世界战争。在战争中,某国发射了大量的核弹。而其中一发的目标则是东京。这样下去的话让核弹命中东京的话,东京会由此而灭亡。
STEVEN:看那边。

一尊巨大的恶魔站立在东京之中。

STEVEN:那尊巨大的恶魔是东京的守护神平将门。将门公似乎是要以自己的身体为盾牌为东京挡下核弹,但是遗憾的是,现在将门公看起来像是丧失了自我意志。。
STEVEN:如果让核弹命中东京的话,东京的未来将分裂出其他的“可能性”。
STEVEN:如果是你,一定有能让将门公恢复的办法。将门公会因为和你的战斗产生共鸣。要和将门公战斗吗?
(选择:是)
STEVEN:好吧,距离导弹到达快没有时间了,请尽快。

バロウズ:距离核弹到达的剩余时间就由我来提示master。请master集中精神全力战斗。
STEVEN:哦呀,バロウズ君在某些我不知道的某些地方也得到了强化了呢。
バロウズ:好久不见了,过去的Doctor。
STEVEN:虽然还想和你多聊聊,但现在没有时间了。
バロウズ:那么博士,暂时先告辞了。master,请赶快,核弹快到了。

バロウズ:搜索模式启动,距离核弹到达东京还有10回合,master,请一定要守护东京!

(战斗时间限制10回合,必须在10回合内击败平将门)

击败平将门后

平将门:我做了一个噩梦,在梦中我被我体内的善意和恶意的冲突而影响,彷徨着。
平将门:让我从噩梦中苏醒的是你,是你体内的那份希望让我再次找回了自我
平将门:你的希望与我同在,一起守护着东京。

平将门变成了覆盖东京的巨大岩盘,挡住了飞来的核弹攻击

STEVEN:这样一来,东京就将继续沿着你所知道的历史轨迹而行进。在将门公的背上,东之MIKADO国将建立起来,并由此诞生了你的历史。

平将门的声音传来

平将门:虽然东京得救了,但是,我体内的善意与恶意也残留了下来,在这之后善意与恶意的纷争,依然会给东京的民众带来痛苦。但是你所带来的希望也一并存在,只要还有希望存在,东京就不会灭亡。
平将门:我的影子从此会陪伴着你,让它成为你战斗的坚盾吧。

バロウズ:啊啦?似乎有什么恶魔数据传输过来了。
(破坏神 公之影 合体解禁)

STEVEN:话已经说完了吗?接下来就该把你送回原来的时代了……

STEVEN:最后再说一句谢谢,“曾经的你”。
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发表于 2013-7-11 10:37 | 显示全部楼层
这就是最终任务?
混沌王口中的真なる戦争呢
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发表于 2013-7-11 10:52 | 显示全部楼层
跟Monkeyking谈论时,其提过的‘小型机动兵器平将门合体成巨大机械化要塞’Neta,这下算是完全兑现了。
这山井一千到底是有多喜欢这些超现实的特撮题材,正篇那些不够,还要在额外的DLC里来一出超人VS怪兽————很多特撮片的终极Boss的确都会巨大化的。

有一种被加得过多的味精给呛到的感觉。
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发表于 2013-7-11 11:19 | 显示全部楼层
引用第1128楼sonnen于2013-07-11 00:08发表的  :
日他妈的,这玩意儿真够丑的。最关键风格完全格格不入。

不是视觉问题,而是对“现象”做出解释之“概念”的差异。

在女神转生的本家系列里,平将门作为东京守护神,有护世四天王辅佐,形成了镇守都市的结界。旧系列虽然也有视觉化的平将门,但那是基于民俗和传说而设定的神化存在,或是召唤师等旁系中作为猛将登场的历史人物。这种超现实,是基于一个普遍认知的客观现实。实际上,虽然江户已改称东京,但是日本民众普遍还相信平将门作为首都镇守神,有令人敬畏的庞大力量。只要有人赶冒犯他的首冢,他就会毫不留情地作祟。

而如果这种“看得见又看不见”的超越存在,被单纯物质化到一个庞然大物,那么还怎么以神话或宗教的角度去理解呢?可以说那是为了护国而启动的机动兵器,或拔地而起的正义宇宙人,但要说那是平将门,感觉就只有“不像”二字。
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发表于 2013-7-11 11:36 | 显示全部楼层
平江门可以加自己能力,加三次都没关系,但不能降它能力,不然就万能连发
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发表于 2013-7-11 12:04 | 显示全部楼层
最后这个故事就是最大原因就是人类开发了亚码头
然后亚码头有联通魔界的作用 于是后面贵世界真乱
既然大妈系统是他搞的 估计亚码头也有斯蒂芬的份

真4是史提芬历史地位上升到顶峰的一刻!这一刻 他凌驾于神魔上!他超越时空 还能上东京女神!
东京女神从头到尾都是个卖萌的 还不如评奖门 至于飞天意粉化的评奖门 我无语
体内还善意恶意 这么说 上面的天使和下面的恶魔 力量泉源都是评奖门留下的

最后这样看基本是否定了和Sj的联系 可以开始超度了
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发表于 2013-7-11 12:08 | 显示全部楼层
有了几个DLC的补完,真4算是比较完整了,A社必须死
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发表于 2013-7-11 13:22 | 显示全部楼层
A社必须死!
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发表于 2013-7-11 13:37 | 显示全部楼层
刚打完,平将门完全体太难看了。。。
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发表于 2013-7-11 15:19 | 显示全部楼层
引用第1143楼murder于2013-07-11 11:36发表的  :
平江门可以加自己能力,加三次都没关系,但不能降它能力,不然就万能连发



这规律应该不对,我加能力一次他就开始用怨敌调伏了,不过不是连用。



刚才把他打到红血,被守护者眼光给阴了。如果完全不加能力的话,好像还有的打。
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发表于 2013-7-11 19:00 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-11 22:19 | 显示全部楼层
这周是最后个DLC?
火和冲击的1-8下招数都没有
冰和电属性太受优待了吧
有1-8下还有大冷界,真理之雷,魅惑的雷击
火和冲击只有个单体特大
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发表于 2013-7-12 00:20 | 显示全部楼层
冰没有特大,真理之雷是比较强,全体不说mp消耗还特少,不过雷没有中威力1到4。

终于干掉将门了,被天扇弓干翻3次后才想起来没带铳反射的恶魔。带了之后还是比较简单的。注意加奸笑,稍微看看运气就好。全体基本能力,没刷过任何东西也打到现在了,说明本作平衡性是不错的。也没有逼你非要买练级打钱的dlc,算是比较良心了。

本作到目前为止,前面没交待的都交代了。就是混沌王口中的真正的战争不知道将来会不会讲。也可能就是随口一提而已。
另外几个国防兵器的由来讲了吗?
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发表于 2013-7-12 08:22 | 显示全部楼层
引用第1151楼sonnen于2013-07-12 00:20发表的 :
冰没有特大,真理之雷是比较强,全体不说mp消耗还特少,不过雷没有中威力1到4。

终于干掉将门了,被天扇弓干翻3次后才想起来没带铳反射的恶魔。带了之后还是比较简单的。注意加奸笑,稍微看看运气就好。全体基本能力,没刷过任何东西也打到现在了,说明本作平衡性是不错的。也没有逼你非要买练级打钱的dlc,算是比较良心了。

本作到目前为止,前面没交待的都交代了。就是混沌王口中的真正的战争不知道将来会不会讲。也可能就是随口一提而已。
.......

这……原来彭罗斯是他……而不是她……
百度中文wiki写得比较少了:http://baike.baidu.com/view/1533777.htm?fromId=463997&redirected=seachword
70年代斯蒂芬=霍金与彭罗斯一起证明了著名的奇性定理,为此他们共同获得了1988年的沃尔夫物理奖。
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发表于 2013-7-12 08:26 | 显示全部楼层
引用第1152楼传说之侍于2013-07-12 08:22发表的  :

这……原来彭罗斯是他……而不是他……
百度中文wiki写得比较少了:http://baike.baidu.com/view/1533777.htm?fromId=463997&redirected=seachword
70年代斯蒂芬=霍金与彭罗斯一起证明了著名的奇性定理,为此他们共同获得了1988年的沃尔夫物理奖。



没看懂是什么意思?
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发表于 2013-7-12 08:44 | 显示全部楼层
引用第1153楼sonnen于2013-07-12 08:26发表的 :




没看懂是什么意思?
.......

将门DLC中AI彭罗斯称史蒂芬为过去的博士(现在透应该没关系了吧?),所以查了下史蒂芬=霍金与彭罗斯的真实联系……就查到这位彭罗斯。
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发表于 2013-7-12 11:55 | 显示全部楼层

回 1154楼(传说之侍) 的帖子

就是说斯蒂芬把一个用东京女神做外表的AI 用自己的基友的名字来命名……
这是多么深沉的爱恨纠葛……车椅子男地位继续上升!
实际真4的起点就是斯蒂芬 求爱 不成把基友推入了发电机里
然后导致魔界入口打开 由此引发了旷日持久的世界级悲剧
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发表于 2013-7-12 19:26 | 显示全部楼层
问题是这名字拼法还是有差异的,故意的?
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发表于 2013-7-15 03:46 | 显示全部楼层
攻略本寄到了,整理了一下关于流程中影响属性变化的选择肢以及影响幅度的资料

一,主线剧情中涉及属性变化的部分一览

游戏开始时

修道僧
さぁ左腕を差し出すのです
差し出す +1
差し出さない -1

ワルター
…ところでオレたち前に会ったことある?
ある -1
無い +1

イサボー
私はイサボー お名前は?
名乗る +1
名乗らない -1

屋上

ワルター
(主角)はどうなんだ?
性に合っていると思う -5
やり甲斐を感じている  +5
わからない 无变化

ミカド湖

ヨナタン
君の知り合いかい?
そうだ +1
違う -5

キチジョージの森

イサカル
サムライの手で…お前の手でとどめを刺してくれないか?
とどめを刺す -5
とどめを刺さない +5

准备前往ナラク

ワルター
修道院のクエストをやるべきだと思う?
やるべきだ +5
やめとくべきだ -1

击破ミノタウロス -5

霞が関

ヨナタン
(主角)もそう思わないかい?
思う +1
思わない -1

新宿南口

少女
君たち見かけない顔だよね、どこから来たの?
地上から +1
教えない -5

新宿東口 デュラハン战后

悪魔にとどめを刺しますか?
とどめを刺す -1
とどめを刺さない +1

新宿都庁

阿修羅会の男
おぅ、そこの4人さんよ、新宿のため、あの悪魔を始末してくれや
始末する +1(与クエビコ战斗)
始末しない 无变化(进入下一个选项)

阿修羅会の男
それってよぉ、俺の聞き間違いだよな…
そうだ 无变化(回到上一个选项)
ちがう -5(和ハーピーの群れ战斗)

池袋地下街

生気ないの女
…ねぇ、あなたはどっちなの?人間、それとも悪魔?
人間 +10
悪魔  -10

Main任务“ワインを持ち帰りなさい”完成 +5
(“遺物 小型冷蔵庫を回収してくれ”,“遺物 パソコン本体を回収せよ”,“遺物 電源ケーブルを回収せよ”,“遺物 風力発電機を回収せよ”四个支线任务完成后触发)

池袋ジュラク堂

黒きサムライ
貴方、この東京に住むと言われたら住んでもいいと思えるかしら…?
思える +1
思えない -1
わからない 无变化

是否捕获黒きサムライ
捕まえる 无变化
捕まえない -5

Main任务“同胞たちに救いの手を”完成 +10

東京駅
ガイア教徒
どうしますか?
ユリコを殺しに来たという -1
ガイア教団に入団したい +5
立ち去る

築地本願寺 哲学の回廊

一共3道问题,每道问题选择左边或是右边的们来确定答案

问:あなたはある国家の指導者。マスゲームをするために人を集めている。集めた人の中に1人だけ飛び抜けて背の高い人が混ざりました…

右:マスゲームを美しく成功させるためその人を排除する
はい +1
考え直す
左:背が高いのは個性の1つと認めその者をそのまま使う
はい -1
考え直す

问:お前は何千年もの間、同じ暮らしを続けてきたある村の村長。ある日、革新的な技術を持つ者が村を訪れる。技術は村人に素晴らしい暮らしを与えるが、それまで続けてきた暮らしを失わせる。

右:村のそれまでの暮らしを守るため来訪者を排除する
はい +5
考え直す
左:村のために技術を取り入れるべく来訪者を受け入れる
はい -5
考え直す

问:ここに意識を失ったまま目を覚まさない貴方にとって唯一の大切な人がいます。その人は二度と目を覚ます見込みがなく、どんな方法を尽くしても効果がない…

右:一生をかけてその人の世話をし延命を続ける
はい +5
考え直す
左:世話の一切をやめ自然のままに最後を迎えさせる
はい -5
考え直す

銀座

イザボー
…ねぇ(主角) ワルターを助けてあげる?
マッチの箱を使う +1
立ち去る

新宿 フロリダ

フジワラ「君は 一緒に暮らしていけると思うかい?」
思う -1
思わない +5

六本木 ミッドタウン

テンカイ
現状を改革し混沌をもたらすか?現状を維持し秩序を保つか?
改革する -1
維持する +1
分からない 无变化

ワルター
…(主角)ならオレの言うことわかるだろう…?
わかる -1
わからない +5

击破テンカイ -1

回到東のミカド国

ヨナタン
諸悪の根源たるリリスを共に討ちに往こう
往く +10(进入ヨナタン分支)
まだ答えられない

ワルター
俺と一緒にリリスのところへ行かないか?
往く -10(进入ワルター分支)
まだ答えられない

ヨナタン分支

击破リリス +5

击破ヤソマガツヒ -1

ワルター
(主角)は わかるだろう?同じカジュアリティーズとして…なぁ?
わかる -1
わからない +5

真っ白い影
人はなぜ生まれ 世界はなぜ存在するか 考えたことはあるか?
ある -1
ない 无变化

ワルター分支

击破ヤソマガツヒ -1
击破コウガサブロウ -1
击破オモイカネ -1
击破ミチザネ -1

タヤマ
そんなことが許されると思うかね?
思う -1
思わない +5

リモコンを持つ手が汗ばんでいくのを感じる…

押す -5
押さない

真っ白い影
人はなぜ生まれ 世界はなぜ存在するか 考えたことはあるか?
ある -1
ない 无变化


沙漠东京

ワルター
(主角)どう思う?このままだと殺られちまうかも…」
殺られる前に殺る -2
様子を見る +6

無邪気な声
ねぇ悪魔召喚プログラムを見せてよ 出してあげるからさ ねぇ?
見せる +5
見せない -1

アキラ
…報酬は このリモコンだ 引き受けてもらえるかい…?
引き受ける +1
引き受けない

接受Main任务“いざ 砂漠の渋谷で悪魔退治” +5

ワルター
なあ (主角)もそう思うだろ?
確かに考える価値はない -1
考えるくらいはしてもいい +1

击破プルート -5

ワルター
俺もかまわんぜ やってくれ
押す -5
押さない


爆炎东京

アキラ
俺っちはよ どっから来たんだって聞いてんだよ?

東京 +5
東のミカド国 无变化

アキラ
一緒にケンジを倒してくれるかい?
倒す -1
倒さない

ワルター
フリンはどう?元の世界に帰りたい?
帰りたい 无变化
帰りたくない -5

ワルター
…(主角)どう思う?なんか変だよな…?
変だ -1
変ではない +5

リモコンのスイッチを押しますか?
押す +5
押さない

ホワイトメン
(主角)のその手で世界を『無』にしてはもらえまいか…?

世界を無にする(进入BAD END)
世界を無にはしない(进入最终选择)

最终选择

ホワイトメン
この現状を維持させようとでもいうのか?現状を破壊しようとでもいうのか?

現状を維持する +10
現状を破壊する -10
わからない(回到上一个选择分支)



二,涉及属性变化的支线任务一览

湖の竜退治
战斗胜利后的选项
倒すべき存在 +1
土地の神霊 -1

反乱の種子を摘むのだ
战斗胜利后的选项
バカバカしいと思う -1
ルールは必要だ +1

ハンタートーナメント予選
战斗胜利后的选项(一共有4场)
手を止める +1
最後まで戦う -1

鬼攫いの夕べ
战斗胜利后的选项
痛めつける -1
逃がす +1

街に潜伏する悪魔を討伐せよ
战斗开始前
構わず攻撃する -1
攻撃の手を止める +1

悪魔に取り憑かれた男
战斗胜利后的选项
見逃す -1
止めを刺す +1

火炎の宴
战斗开始前
力づくで言うこと聞かせる -1
さらに頼んでみる +1

ハンタートーナメント決勝
战斗胜利后的选项(一共有4场)
手を止める +1
最後まで戦う -1

病気を治す魔法の薬
苦しみを解く魔法の薬
以上两个任务都接受的话任务会变成“2つの魔法の薬”

肺病の治療薬
“病気を治す魔法の薬”达成 +10
安楽死の薬
“苦しみを解く魔法の薬”达成  -10
両方とも持ち帰る
“2つの魔法の薬”达成 无变化


三,最终路线确定

最终选择之后,属性值小于或等于-9判定进入CHAOS路线,属性值在-8到+8之间判定进入NEUTRAL路线,属性值大于或等于+9判定进入LAW路线
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发表于 2013-7-15 19:45 | 显示全部楼层
太感谢了正好在找。
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发表于 2013-7-17 11:12 | 显示全部楼层
美版那附送的攻略本怎么才到30多级。。。太坑了
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发表于 2013-7-17 11:20 | 显示全部楼层
引用第1159楼sandro于2013-07-17 11:12发表的  :
美版那附送的攻略本怎么才到30多级。。。太坑了
送的你还想怎样…………
日版还没得送咧…………
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发表于 2013-7-17 11:54 | 显示全部楼层
在pixiv上看到了两张颇有意思的图

http://www.pixiv.net/member_illu ... ;illust_id=36488027

流程里可取得的香系道具一览,想要磕药来制造出一个完璧超人(魔)的可以当作路标。

http://www.pixiv.net/member_illu ... ;illust_id=36614994

魔人巴比伦之妇的合体,需要解锁6个魔人,应该是最难合成的仲魔之一了。
在DS2里随意使唤号角天使的菅野史,究竟是何许人也?
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发表于 2013-7-17 20:49 | 显示全部楼层

回 1160楼(黑上シグマ) 的帖子

由奢入简难啊,要是之前习惯看攻略本了结果到30多级突然没了多不习惯,现在还是就看看fusion chart算了
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发表于 2013-7-18 01:10 | 显示全部楼层
引用第1161楼hamartia于2013-07-17 11:54发表的  :
在pixiv上看到了两张颇有意思的图

http://www.pixiv.net/member_illu ... ;illust_id=36488027

流程里可取得的香系道具一览,想要磕药来制造出一个完璧超人(魔)的可以当作路标。
.......



这点香还差得远呢。本作数值差一点真的没啥感觉。起码要差50朝上才会有点区别。
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发表于 2013-7-18 04:26 | 显示全部楼层
搭车求问这次美版配音还是只有英语吗?
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